世界のGPUアズアサービス市場規模調査(2022-2032):コンポーネント別(ソリューション、サービス)、価格モデル別(従量課金型、サブスクリプション型)、組織規模別、産業別、地域別

【英語タイトル】Global GPU As A Service Market Size study, by Component (Solution, Services), by Pricing Model (Pay-per-use, Subscription-based Plans), by Organization Size, by Vertical, and Regional Forecasts 2022-2032

Bizwit Research & Consultingが出版した調査資料(BZW25AG1015)・商品コード:BZW25AG1015
・発行会社(調査会社):Bizwit Research & Consulting
・発行日:2025年5月
・ページ数:約200
・レポート言語:英語
・レポート形式:PDF
・納品方法:Eメール(受注後3営業日)
・調査対象地域:グローバル
・産業分野:通信&IT
◆販売価格オプション(消費税別)
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❖ レポートの概要 ❖

グローバルGPUアズアサービス市場は2023年に約USD 3.09億ドルと評価され、2024年から2032年の予測期間中に驚異的な年平均成長率(CAGR)22.90%で指数関数的に拡大すると予想されています。人工知能(AI)や機械学習からメディアレンダリング、科学シミュレーションまで、多様な業界における高性能計算の需要急増が、GPU-as-a-Service(GPUaaS)ソリューションの成長を後押ししています。これらのサービスは、自社内のGPUインフラストラクチャの管理負担を回避しつつ、あらゆる規模の企業が膨大なグラフィックス処理能力にアクセスできるスケーラブルでコスト効率の高い代替手段を提供します。クラウドネイティブアプリケーション、没入型技術、データ集約型ワークロードの普及に伴い、GPUaaSはニッチなサービスから次世代エンタープライズコンピューティングの基盤となる柱へと進化しています。市場の堅調な成長は、複数の高影響要因によって牽引されています。まず、医療、自動運転、金融モデリング、薬物発見など、多様な業界におけるAIとディープラーニングの採用拡大は、GPUプラットフォームのみが提供可能な高速計算能力を必要としています。企業は、サブスクリプションベースと従量課金モデルの両方で提供されるGPUaaSプラットフォームを採用し、運用柔軟性と予算効率を向上させています。さらに、エッジコンピューティングとリアルタイム分析の台頭は、特にシームレスで低遅延なパフォーマンスが求められるシナリオにおいて、クラウドホスト型GPU機能の重要性をさらに高めています。サービスプロバイダーは、AIツールキット、事前構築された開発環境、高度なレンダリングエンジンへの対応を統合することで差別化を図り、GPUaaSをデジタルイノベーションの戦略的エンablerとして位置付けています。
有望な見通しにもかかわらず、市場はいくつかの課題に直面しており、これが成長の勢いを阻害する可能性があります。GPU集約型タスクの継続的な利用に伴う高いサブスクリプションコストは、特にスタートアップや中小企業にとって障壁となる可能性があります。さらに、データプライバシー、パブリッククラウド環境における遅延、ベンダーロックインに関する懸念が、エンタープライズユーザーの間で正当な懸念として浮上しています。しかし、仮想化技術の進展、マルチテナントGPUインフラストラクチャの導入、クラウドプロバイダーとGPUメーカー間の戦略的提携が、これらの懸念に対応しています。カスタム化可能な専門的なGPUソリューションを提供する新規参入者が市場に参入し続ける中、競争環境はイノベーション、コスト削減、およびより広範なアクセス可能性を促進しています。
地域別では、北米がGPUアズアサービス市場で最大のシェアを占めています。これは、クラウドの早期採用、AIエコシステムの活発化、Amazon Web Services、Microsoft Azure、Google Cloudなどの主要なハイパースケーラーの存在が要因です。特に米国は、大規模な研究開発投資と活気あるスタートアップ文化を背景に、GPUaaSイノベーションの拠点となっています。欧州は自動車、フィンテック、ゲーム業界からの強い需要を背景に、ドイツ、フランス、イギリスなどにおいて急速に成長しています。一方、アジア太平洋地域は予測期間中に最も急速な成長を遂げる見込みです。インドや東南アジアなどの新興経済国におけるデジタルトランスフォーメーションの急拡大に加え、中国、日本、韓国などの国々によるAIと5Gへの強力な投資が、APACをGPU-as-a-Serviceソリューションの将来のホットスポットに変えつつあります。

本報告書で取り上げた主要な市場プレイヤーは以下の通りです:
• NVIDIA Corporation
• アマゾン ウェブ サービス株式会社
• マイクロソフト・コーポレーション
• グーグル・エルエルシー
• IBM Corporation
• オラクル・コーポレーション
• アリババクラウド
• インテル・コーポレーション
• アドバンスト・マイクロ・デバイセズ株式会社(AMD)
• テンセント・クラウド
• ペーパースペース株式会社
• Cirrascale Cloud Services
• ペンギン・コンピューティング
• ニンビックス株式会社
• ラムダ・ラボ
• Paperspace株式会社
市場の詳細なセグメントとサブセグメントは以下に説明されています:
コンポーネント別
• ソリューション
• サービス
価格モデル別
• 従量課金型
• サブスクリプション型プラン
組織規模別
• 小規模・中規模企業
• 大企業
業種別
• 金融・保険・証券
• IT・通信
• 医療
• メディア & エンターテインメント
• 自動車
• 製造業
• その他

地域別:
北米
• アメリカ合衆国
• カナダ
ヨーロッパ
• イギリス
• ドイツ
• フランス
• スペイン
• イタリア
• ROE
アジア太平洋
• 中国
• インド
• 日本
• オーストラリア
• 大韓民国
• アジア太平洋地域
ラテンアメリカ
• ブラジル
• メキシコ
中東・アフリカ
• サウジアラビア
• 南アフリカ
• ロマエ

本研究の対象期間は以下の通りです:
歴史的年 – 2022
基準年 – 2023
予測期間 – 2024年から2032年

主要なポイント:
• 2022年から2032年までの10年間の市場規模推計と予測。
• 各市場セグメントごとの年間売上高と地域別分析。
• 主要地域ごとの国別分析を含む地理的状況の詳細な分析。
• 主要な市場プレイヤーに関する情報を含む競争環境分析。
• 主要なビジネス戦略の分析と今後の市場アプローチに関する推奨事項。
• 市場競争構造の分析。
• 市場における需要側と供給側の分析。

グローバル市場調査レポート販売サイトのwww.marketreport.jpです。

❖ レポートの目次 ❖

目次
第1章 グローバルGPUアズアサービス市場概要
1.1. グローバルGPUアズアサービス市場規模と予測(2022–2032)
1.2. 地域別概要
1.3. セグメント別概要
1.3.1. 構成要素別
1.3.2. 価格モデル別
1.3.3. 組織規模別
1.3.4. 業界別
1.4. 主要な動向
1.5. 不況の影響
1.6. アナリストの推奨事項と結論
第2章 グローバルGPUアズアサービス市場定義と研究仮定
2.1. 研究目的
2.2. 市場定義
2.3. 研究仮定
2.3.1. 対象範囲と除外項目
2.3.2. 制限事項
2.3.3. 供給側分析
2.3.3.1. 供給可能性
2.3.3.2. インフラストラクチャ
2.3.3.3. 規制環境
2.3.3.4. 市場競争
2.3.3.5. 経済的実現可能性(消費者の視点)
2.3.4. 需要側分析
2.3.4.1. 規制枠組み
2.3.4.2. 技術的進歩
2.3.4.3. 環境要因
2.3.4.4. 消費者の認識と受容
2.4. 推定手法
2.5. 調査対象期間
2.6. 通貨換算レート
第3章. グローバルGPUアズアサービス市場動向
3.1. 市場ドライバー
3.1.1. AIとディープラーニングワークロードの普及
3.1.2. 柔軟でスケーラブルな計算インフラストラクチャの需要
3.1.3. エッジコンピューティングとリアルタイム分析の台頭
3.2. 市場課題
3.2.1. 高いサブスクリプションと利用コスト
3.2.2. データプライバシーとセキュリティの懸念
3.2.3. ベンダーロックインと遅延問題
3.3. 市場機会
3.3.1. マルチテナント型および仮想化GPUソリューションの採用
3.3.2. 専門特化型およびカスタムGPUaaSサービスの台頭
3.3.3. 新興市場(APACおよびLATAM)への拡大
第4章 グローバルGPUアズアサービス市場産業分析
4.1. ポーターの5つの力モデル
4.1.1. 供給者の交渉力
4.1.2. 購入者の交渉力
4.1.3. 新規参入の脅威
4.1.4. 代替品の脅威
4.1.5. 競合企業の競争
4.1.6. ポーターのモデルへの未来志向的なアプローチ
4.1.7. 影響分析
4.2. PESTEL分析
4.2.1. 政治
4.2.2. 経済的
4.2.3. 社会
4.2.4. 技術的
4.2.5. 環境
4.2.6. 法的
4.3. 主要な投資機会
4.4. 主要な成功戦略
4.5. 破壊的トレンド
4.6. 業界専門家見解
4.7. アナリストの推奨事項と結論
第5章. グローバルGPUアズアサービス市場規模と予測(コンポーネント別)2022–2032
5.1. セグメントダッシュボード
5.2. 売上高動向分析(2022年と2032年、USD億ドル)
5.2.1. ソリューション
5.2.2. サービス
第6章. グローバルGPUアズアサービス市場規模と予測(価格モデル別)2022–2032
6.1. セグメントダッシュボード
6.2. 売上高の動向分析、2022年と2032年(USD億ドル)
6.2.1. 従量課金型
6.2.2. サブスクリプション型プラン
第7章. グローバルGPUアズアサービス市場規模と予測(地域別)2022–2032
7.1. 北米市場
7.1.1. 米国市場
7.1.1.1. 構成要素別内訳、2022–2032
7.1.1.2. 価格モデル内訳、2022–2032
7.1.2. カナダ市場
7.2. 欧州市場
7.2.1. イギリス市場
7.2.2. ドイツ市場
7.2.3. フランス市場
7.2.4. スペイン市場
7.2.5. イタリア市場
7.2.6. 欧州その他の市場
7.3. アジア太平洋市場
7.3.1. 中国市場
7.3.2. インド市場
7.3.3. 日本市場
7.3.4. オーストラリア市場
7.3.5. 韓国市場
7.3.6. アジア太平洋地域(APAC)のその他の市場
7.4. ラテンアメリカ市場
7.4.1. ブラジル市場
7.4.2. メキシコ市場
7.4.3. ラテンアメリカ(LATAM)のその他の市場
7.5. 中東・アフリカ市場
7.5.1. サウジアラビア市場
7.5.2. 南アフリカ市場
7.5.3. 中東・アフリカ(MEA)市場その他
第8章 競合分析
8.1. 主要企業SWOT分析
8.1.1. NVIDIAコーポレーション
8.1.2. アマゾン ウェブ サービス株式会社
8.1.3. マイクロソフト・コーポレーション
8.2. 主要な市場戦略
8.3. 企業プロファイル
8.3.1. NVIDIA Corporation
8.3.1.1. 主要な情報
8.3.1.2. 概要
8.3.1.3. 財務(データ入手可能性に依存)
8.3.1.4. 製品概要
8.3.1.5. 市場戦略
8.3.2. アマゾン ウェブ サービス株式会社
8.3.3. マイクロソフト・コーポレーション
8.3.4. グーグル・エルエルシー
8.3.5. IBM コーポレーション
8.3.6. オラクル・コーポレーション
8.3.7. アリババ クラウド
8.3.8. インテル・コーポレーション
8.3.9. アドバンスト・マイクロ・デバイセズ株式会社(AMD)
8.3.10. テンセント・クラウド
8.3.11. ペーパースペース株式会社
8.3.12. サーラスケール・クラウド・サービス
8.3.13. ペンギン・コンピューティング
8.3.14. ニンビックス株式会社
8.3.15. ラムダ・ラボ
第9章 研究プロセス
9.1. 研究プロセス
9.1.1. データマイニング
9.1.2. 分析
9.1.3. 市場推定
9.1.4. 検証
9.1.5. 公開
9.2. 研究属性
9.1.2. 分析
表の一覧
表1. グローバルGPUアズアサービス市場、報告範囲
表2. 地域別グローバル市場推定値および予測(2022–2032年、USD億ドル)
表3. グローバル市場規模予測(コンポーネント別)2022–2032年(USD億ドル)
表4. グローバル市場規模予測(価格モデル別)2022–2032年(USD億ドル)
表5. グローバル市場規模予測(組織規模別)2022–2032年(USD億ドル)
表6. 垂直市場別グローバル市場規模推計と予測(2022–2032年、億米ドル)
表7. グローバル市場セグメント別推定値と予測、2022–2032年(USD億ドル)
表8. 地域別グローバル市場規模推計と予測、2022–2032年(USD億ドル)
表9. 米国市場推定値と予測、2022–2032年(USD億ドル)
表10. 米国市場セグメント別推定値と予測、2022–2032年(USD億ドル)
表11. カナダ市場の見積もりおよび予測、2022–2032年(USD億ドル)
表12. カナダ市場の見積もりおよび予測(セグメント別)、2022–2032年(USD億ドル)
表13. ドイツ市場の見積もりおよび予測、2022–2032年(USD億ドル)
表14. イギリス市場の見積もりおよび予測、2022–2032年(USD億ドル)
表15. 中国市場の見積もりおよび予測、2022–2032年(USD億ドル)
表16. インド市場の見積もりおよび予測、2022–2032(USD億ドル)
表17. ブラジル市場の見積もりおよび予測、2022–2032年(USD億ドル)
表18. メキシコ市場の見積もりおよび予測、2022–2032年(USD億ドル)
表19. アジア太平洋地域(APAC)残りの市場推定値と予測、2022–2032年(USD億ドル)
表20. MEA地域残りの市場推定値と予測、2022–2032(USD億ドル)

図表一覧
図1. グローバルGPUアズアサービス市場、調査方法論
図2. グローバルGPUアズアサービス市場、市場推定手法
図3. グローバルGPUアズアサービス市場規模の推計方法と予測手法
図4. グローバルGPUアズアサービス市場、2023年の主要な動向
図5. グローバルGPUアズアサービス市場、成長見通し(2022年~2032年)
図6. グローバルGPUアズアサービス市場、ポーターの5つの力モデル
図7. グローバルGPUアズアサービス市場、PESTEL分析
図8. グローバルGPUアズアサービス市場、バリューチェーン分析
図9. グローバルGPUアズアサービス市場セグメント別(2022年と2032年、USD億ドル)
図10. グローバルGPUアズアサービス市場 セグメント別 2022年と2032年(USD億ドル)
図11. グローバルGPUアズアサービス市場 セグメント別、2022年と2032年(USD億ドル)
図12. グローバルGPUアズアサービス市場(セグメント別)、2022年と2032年(USD億ドル)
図13. グローバルGPUアズアサービス市場(セグメント別)、2022年と2032年(USD億ドル)
図14. グローバルGPUアズアサービス市場、地域別概況 2022年と2032年
図15. 北米市場 2022年と2032年(USD億ドル)
図16. 欧州市場 2022年と2032年(億米ドル)
図17. アジア太平洋市場 2022年と2032年(USD億ドル)
図18. ラテンアメリカ市場 2022年と2032年(USD億ドル)
図19. 中東・アフリカ市場 2022年と2032年(USD億ドル)
図20. グローバルGPUアズアサービス市場、企業別市場シェア分析(2023年)
注:このリストは例示的なものです。最終納品物には、必要に応じて追加の表や図が含まれます。

Table of Contents
Chapter 1. Global GPU As A Service Market Executive Summary
1.1. Global GPU As A Service Market Size & Forecast (2022–2032)
1.2. Regional Summary
1.3. Segmental Summary
1.3.1. By Component
1.3.2. By Pricing Model
1.3.3. By Organization Size
1.3.4. By Vertical
1.4. Key Trends
1.5. Recession Impact
1.6. Analyst Recommendation & Conclusion
Chapter 2. Global GPU As A Service Market Definition and Research Assumptions
2.1. Research Objective
2.2. Market Definition
2.3. Research Assumptions
2.3.1. Inclusion & Exclusion
2.3.2. Limitations
2.3.3. Supply Side Analysis
2.3.3.1. Availability
2.3.3.2. Infrastructure
2.3.3.3. Regulatory Environment
2.3.3.4. Market Competition
2.3.3.5. Economic Viability (Consumer’s Perspective)
2.3.4. Demand Side Analysis
2.3.4.1. Regulatory Frameworks
2.3.4.2. Technological Advancements
2.3.4.3. Environmental Considerations
2.3.4.4. Consumer Awareness & Acceptance
2.4. Estimation Methodology
2.5. Years Considered for the Study
2.6. Currency Conversion Rates
Chapter 3. Global GPU As A Service Market Dynamics
3.1. Market Drivers
3.1.1. Proliferation of AI and Deep Learning Workloads
3.1.2. Demand for Flexible, Scalable Compute Infrastructure
3.1.3. Emergence of Edge Computing and Real-Time Analytics
3.2. Market Challenges
3.2.1. High Subscription and Usage Costs
3.2.2. Data Privacy and Security Concerns
3.2.3. Vendor Lock-In and Latency Issues
3.3. Market Opportunities
3.3.1. Adoption of Multi-Tenant and Virtualized GPU Solutions
3.3.2. Rise of Specialized and Custom GPUaaS Offerings
3.3.3. Expansion into Emerging Markets (APAC & LATAM)
Chapter 4. Global GPU As A Service Market Industry Analysis
4.1. Porter’s Five Forces Model
4.1.1. Bargaining Power of Suppliers
4.1.2. Bargaining Power of Buyers
4.1.3. Threat of New Entrants
4.1.4. Threat of Substitutes
4.1.5. Competitive Rivalry
4.1.6. Futuristic Approach to Porter’s Model
4.1.7. Impact Analysis
4.2. PESTEL Analysis
4.2.1. Political
4.2.2. Economic
4.2.3. Social
4.2.4. Technological
4.2.5. Environmental
4.2.6. Legal
4.3. Top Investment Opportunities
4.4. Top Winning Strategies
4.5. Disruptive Trends
4.6. Industry Expert Perspectives
4.7. Analyst Recommendation & Conclusion
Chapter 5. Global GPU As A Service Market Size & Forecasts by Component 2022–2032
5.1. Segment Dashboard
5.2. Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Billion)
5.2.1. Solution
5.2.2. Services
Chapter 6. Global GPU As A Service Market Size & Forecasts by Pricing Model 2022–2032
6.1. Segment Dashboard
6.2. Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Billion)
6.2.1. Pay-per-use
6.2.2. Subscription-based Plans
Chapter 7. Global GPU As A Service Market Size & Forecasts by Region 2022–2032
7.1. North America Market
7.1.1. U.S. Market
7.1.1.1. Component breakdown, 2022–2032
7.1.1.2. Pricing Model breakdown, 2022–2032
7.1.2. Canada Market
7.2. Europe Market
7.2.1. U.K. Market
7.2.2. Germany Market
7.2.3. France Market
7.2.4. Spain Market
7.2.5. Italy Market
7.2.6. Rest of Europe Market
7.3. Asia Pacific Market
7.3.1. China Market
7.3.2. India Market
7.3.3. Japan Market
7.3.4. Australia Market
7.3.5. South Korea Market
7.3.6. Rest of APAC Market
7.4. Latin America Market
7.4.1. Brazil Market
7.4.2. Mexico Market
7.4.3. Rest of LATAM Market
7.5. Middle East & Africa Market
7.5.1. Saudi Arabia Market
7.5.2. South Africa Market
7.5.3. Rest of MEA Market
Chapter 8. Competitive Intelligence
8.1. Key Company SWOT Analysis
8.1.1. NVIDIA Corporation
8.1.2. Amazon Web Services, Inc.
8.1.3. Microsoft Corporation
8.2. Top Market Strategies
8.3. Company Profiles
8.3.1. NVIDIA Corporation
8.3.1.1. Key Information
8.3.1.2. Overview
8.3.1.3. Financial (Subject to Data Availability)
8.3.1.4. Product Summary
8.3.1.5. Market Strategies
8.3.2. Amazon Web Services, Inc.
8.3.3. Microsoft Corporation
8.3.4. Google LLC
8.3.5. IBM Corporation
8.3.6. Oracle Corporation
8.3.7. Alibaba Cloud
8.3.8. Intel Corporation
8.3.9. Advanced Micro Devices, Inc. (AMD)
8.3.10. Tencent Cloud
8.3.11. Paperspace Co.
8.3.12. Cirrascale Cloud Services
8.3.13. Penguin Computing
8.3.14. Nimbix, Inc.
8.3.15. Lambda Labs
Chapter 9. Research Process
9.1. Research Process
9.1.1. Data Mining
9.1.2. Analysis
9.1.3. Market Estimation
9.1.4. Validation
9.1.5. Publishing
9.2. Research Attributes

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