1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブ・サマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要業界動向
5 世界の屋内LBS市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 ソリューションタイプ別市場
6.1 分析と洞察
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 キャンペーンマネジメント
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
6.3 エンタープライズサービス
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
6.4 位置情報とアラート
6.4.1 市場動向
6.4.2 市場予測
6.5 地図
6.5.1 市場動向
6.5.2 市場予測
6.6 近接ビーコン
6.6.1 市場動向
6.6.2 市場予測
6.7 その他
6.7.1 市場動向
6.7.2 主要タイプ
6.7.2.1 自動車向けサービス
6.7.2.2 消費者向けサービス
6.7.2.3 位置情報広告サービス
6.7.2.4 高精度ジオターゲティング
6.7.2.5 安全な取引と償還
6.7.2.6 その他
6.7.3 市場予測
7 技術別市場構成
7.1 コンテキストアウェア技術
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 OTDOAとE-OTDOA
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 RFIDとNFC
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
7.4 衛星、マイクロ波、赤外線センシング
7.4.1 市場動向
7.4.2 市場予測
7.5 その他(Wi-Fi/WLAN、UWB、BT/BLE、ビーコン、A-GPSなど)
7.5.1 市場動向
7.5.2 市場予測
8 アプリケーション別市場
8.1 モニタリング
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 ナビゲーション
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 トラッキング
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
8.4 分析
8.4.1 市場動向
8.4.2 市場予測
8.5 その他
8.5.1 市場動向
8.5.2 市場予測
9 業種別市場
9.1 小売
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 運輸・物流
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
9.3 メディアとエンターテインメント
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
9.4 ヘルスケアとライフサイエンス
9.4.1 市場動向
9.4.2 市場予測
9.5 政府・公共施設
9.5.1 市場動向
9.5.2 市場予測
9.6 航空宇宙・防衛
9.6.1 市場動向
9.6.2 市場予測
9.7 BFSI
9.7.1 市場動向
9.7.2 市場予測
9.8 その他
9.8.1 市場動向
9.8.2 市場予測
10 地域別市場内訳
10.1 北米
10.1.1 米国
10.1.1.1 市場動向
10.1.1.2 市場予測
10.1.2 カナダ
10.1.2.1 市場動向
10.1.2.2 市場予測
10.2 アジア太平洋
10.2.1 中国
10.2.1.1 市場動向
10.2.1.2 市場予測
10.2.2 日本
10.2.2.1 市場動向
10.2.2.2 市場予測
10.2.3 インド
10.2.3.1 市場動向
10.2.3.2 市場予測
10.2.4 韓国
10.2.4.1 市場動向
10.2.4.2 市場予測
10.2.5 オーストラリア
10.2.5.1 市場動向
10.2.5.2 市場予測
10.2.6 インドネシア
10.2.6.1 市場動向
10.2.6.2 市場予測
10.2.7 その他
10.2.7.1 市場動向
10.2.7.2 市場予測
10.3 欧州
10.3.1 ドイツ
10.3.1.1 市場動向
10.3.1.2 市場予測
10.3.2 フランス
10.3.2.1 市場動向
10.3.2.2 市場予測
10.3.3 イギリス
10.3.3.1 市場動向
10.3.3.2 市場予測
10.3.4 イタリア
10.3.4.1 市場動向
10.3.4.2 市場予測
10.3.5 スペイン
10.3.5.1 市場動向
10.3.5.2 市場予測
10.3.6 ロシア
10.3.6.1 市場動向
10.3.6.2 市場予測
10.3.7 その他
10.3.7.1 市場動向
10.3.7.2 市場予測
10.4 中南米
10.4.1 ブラジル
10.4.1.1 市場動向
10.4.1.2 市場予測
10.4.2 メキシコ
10.4.2.1 市場動向
10.4.2.2 市場予測
10.4.3 その他
10.4.3.1 市場動向
10.4.3.2 市場予測
10.5 中東・アフリカ
10.5.1 市場動向
10.5.2 国別市場内訳
10.5.3 市場予測
11 SWOT分析
11.1 概要
11.2 長所
11.3 弱点
11.4 機会
11.5 脅威
12 バリューチェーン分析
13 ポーターズファイブフォース分析
13.1 概要
13.2 買い手の交渉力
13.3 供給者の交渉力
13.4 競争の程度
13.5 新規参入企業の脅威
13.6 代替品の脅威
14 競争環境
14.1 市場構造
14.2 主要プレーヤー
14.3 主要プレーヤーのプロファイル
14.3.1 アップル
14.3.1.1 会社概要
14.3.1.2 製品ポートフォリオ
14.3.1.3 財務
14.3.1.4 SWOT分析
14.3.2 シスコシステムズ
14.3.2.1 会社概要
14.3.2.2 製品ポートフォリオ
14.3.2.3 財務
14.3.2.4 SWOT分析
14.3.3 グロポステクノロジーズ
14.3.3.1 会社概要
14.3.3.2 製品ポートフォリオ
14.3.4 グーグルLLC
14.3.4.1 会社概要
14.3.4.2 製品ポートフォリオ
14.3.4.3 SWOT分析
14.3.5 インドアアトラス社
14.3.5.1 会社概要
14.3.5.2 製品ポートフォリオ
14.3.6 Micello Inc.
14.3.6.1 会社概要
14.3.6.2 製品ポートフォリオ
14.3.7 マイクロソフト株式会社
14.3.7.1 会社概要
14.3.7.2 製品ポートフォリオ
14.3.7.3 財務
14.3.7.4 SWOT分析
14.3.8 Navizon Inc.
14.3.8.1 会社概要
14.3.8.2 製品ポートフォリオ
14.3.9 ラッカスワイヤレス
14.3.9.1 会社概要
14.3.9.2 製品ポートフォリオ
14.3.10 YOOSE Pte. Ltd.
14.3.10.1 会社概要
14.3.10.2 製品ポートフォリオ
| ※参考情報 屋内LBS(Indoor LBS)とは、屋内環境における位置情報サービスのことを指します。一般的に、LBSは GPS(グローバル・ポジショニング・システム)を用いてユーザーの位置を特定しますが、屋内ではGPSの信号が弱いため、別の技術が必要になります。屋内LBSでは、Wi-Fi、Bluetooth、マイクロ波、QRコードなど、様々な技術を用いてユーザーの位置を精度高く特定することが可能です。 屋内LBSの主な概念には、位置特定、ナビゲーション、情報提供、インタラクションなどがあります。位置特定は、ユーザーがどこにいるかを特定することを意味し、ナビゲーションはその位置から目的地までのルート案内を行います。また、屋内にいるユーザーに対して、その場所に関連する情報を提供することも屋内LBSの重要な機能です。さらに、ユーザーが他のユーザーやデバイスとインタラクションできるようなサービスも含まれます。 屋内LBSの種類は多岐にわたります。例えば、Wi-Fiベースの位置情報サービスは、既存のWi-Fiネットワークを利用して位置を特定します。この技術は、商業施設やオフィスビルなどでよく利用されており、インテリアやレイアウトに応じた情報提供が可能です。また、Bluetoothビーコントラッキング技術も普及しています。ビーコントラッキングでは、Bluetooth対応のデバイスを使って屋内の位置情報を取得し、特定のエリアでのプロモーション情報を配信することができます。 さらに、RFID(Radio Frequency Identification)やUWB(Ultra Wideband)などの技術も屋内LBSに利用されます。RFIDは物体に取り付けたタグを読み取ることで位置情報を特定する技術ですが、UWBは高精度な距離測定が可能な技術で、特に工場や倉庫などの管理において威力を発揮します。これらの技術を駆使して、屋内位置情報サービスは多様な用途を持っています。 用途に関しては、屋内LBSは商業施設や博物館、空港、病院、オフィスビルなど、さまざまな場所で活躍しています。商業施設では、来店客に対して特典情報やクーポンを配信したり、店舗間のナビゲーションを提供したりします。博物館では、特定の展示物に関する詳細情報をリアルタイムで提供するアプリが開発されており、顧客の体験を向上させています。 また、空港や病院などの大型施設では、ターミナルや病棟の間をスムーズに移動できるよう、案内地図を提供するサービスが一般的です。特に、視覚的な案内や音声案内を連携させることで、より多くのユーザーに対応することができ、ユーザーエクスペリエンスの向上に寄与しています。 屋内LBSに関連する技術としては、センサー技術やクラウドコンピューティングも重要です。センサー技術は、位置情報を高精度で取得するための基盤となるものであり、例えば、加速度センサーやジャイロスコープを用いて、ユーザーの動きに合わせた情報提供が可能になります。また、クラウドコンピューティングは、実時間での位置情報処理を行い、ユーザーにスムーズなサービスを提供する上で不可欠です。 サイバーセキュリティの観点も無視できません。屋内LBSは個人情報を取り扱うため、安全で信頼性のあるサービス設計が求められます。データ暗号化やアクセス制御を適切に行うことで、ユーザーのプライバシーを守ることが可能です。 屋内LBSは今後ますます進化し、多様な分野での利用が期待されています。技術の進化によって、より高精度でリアルタイムの位置情報サービスが提供できるようになり、私たちの生活をより便利にすることができるでしょう。 |
❖ 世界の屋内LBS市場に関するよくある質問(FAQ) ❖
・屋内LBSの世界市場規模は?
→IMARC社は2023年の屋内LBSの世界市場規模を138億米ドルと推定しています。
・屋内LBSの世界市場予測は?
→IMARC社は2032年の屋内LBSの世界市場規模を600億米ドルと予測しています。
・屋内LBS市場の成長率は?
→IMARC社は屋内LBSの世界市場が2024年~2032年に年平均0.172成長すると予測しています。
・世界の屋内LBS市場における主要企業は?
→IMARC社は「Apple, Cisco Systems Inc., GloPos Technologies, Google LLC, IndoorAtlas Ltd, Micello Inc., Microsoft Corporation, Navizon Inc., Ruckus Wireless, YOOSE Pte. Ltd., etc. ...」をグローバル屋内LBS市場の主要企業として認識しています。
※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、納品レポートの情報と少し異なる場合があります。

