| 【英語タイトル】Enterprise Streaming Media Market Report by Solution (Video Conferencing, Video Content Management, Webcasting, Web Conferencing), Service (Professional Service, Managed Service, Support and Maintenance), Deployment (Cloud-based, On-premises), Enterprise Size (Small and Medium-sized Enterprises, Large Enterprise), Application (Team Collaboration and Knowledge Transfer, Corporate Communication, Training and Development, Marketing, and Others), End Use (BFSI, Healthcare, Manufacturing, Government, IT and Telecom, Media and Entertainment, Retail, and Others), and Region 2024-2032
|
 | ・商品コード:IMARC24APL422
・発行会社(調査会社):IMARC
・発行日:2024年3月 最新版(2025年又は2026年)版があります。お問い合わせください。 ・ページ数:145
・レポート言語:英語
・レポート形式:PDF
・納品方法:Eメール
・調査対象地域:グローバル
・産業分野:IT
|
◆販売価格オプション
(消費税別)
※販売価格オプションの説明
※お支払金額:換算金額(日本円)+消費税
※納期:即日〜2営業日(3日以上かかる場合は別途表記又はご連絡)
※お支払方法:納品日+5日以内に請求書を発行・送付(請求書発行日より2ヶ月以内に銀行振込、振込先:三菱UFJ銀行/H&Iグローバルリサーチ株式会社、支払期限と方法は調整可能)
|
❖ レポートの概要 ❖
世界のエンタープライズストリーミングメディア市場規模は、2023年に348億米ドルに達しました。今後、IMARC Groupは、2024年から2032年にかけて15.41%の成長率(CAGR)を示し、2032年までに1,312億米ドルに達すると予測しています。同市場は、リアルタイムのコミュニケーションやコラボレーションツールに対するニーズの高まり、拡張性と費用対効果を提供するクラウドベースのプラットフォームの採用拡大、パーソナライズされたコンテンツや分析のためのAIなどの技術の統合によって、着実な成長を遂げています。
企業向けストリーミングメディア市場の分析:
市場の成長と規模 同市場は、デジタルトランスフォーメーションとリアルタイムコミュニケーションおよびコラボレーションツールに対する需要の高まりにより、力強い成長を遂げています。先進技術の統合とクラウドベースのソリューションの採用拡大が市場の裾野を広げ、中小企業から大企業まで幅広い企業が利用できるようになっています。
技術の進歩: パーソナライズされたコンテンツ配信や分析のためのAIや機械学習の統合など、大幅な技術進歩が市場の主要な促進要因となっています。高速インターネットインフラの発展とモバイルデバイスの普及は、ストリーミングメディアソリューションの成長をさらに後押しし、アクセシビリティとユーザーエクスペリエンスを向上させます。
産業アプリケーション: ストリーミング・メディアは、企業コミュニケーション、トレーニング、マーケティング、顧客エンゲージメントなど、さまざまな産業でますます利用されるようになっています。VaaS(Video-as-a-Service)の柔軟性と拡張性は、大規模なインフラ投資を行わずにデジタルプレゼンスを強化しようとする企業にとって特に魅力的です。
主な市場動向: 市場の顕著な傾向は、アナリティクスとコンテンツ・セキュリティの重視の高まりです。企業は、サイバー脅威から保護するために、詳細なビューアのインサイトと堅牢なセキュリティ機能を提供するソリューションを求めています。また、リモートワークやハイブリッドワークモデルへのシフトにより、効果的なコミュニケーションツールに対する需要が高まっており、市場の成長をさらに後押ししています。
地理的動向: 地域的には、北米や欧州のような先進的な技術インフラを持つ地域で市場が大きく成長しています。しかし、急速なデジタル化とクラウド技術の採用増加により、アジア太平洋地域も重要な市場として浮上しています。
競争環境: 市場の特徴は、既存プレーヤーと新興プレーヤーが混在していることです。主要企業は競争力を維持するため、技術革新、戦略的パートナーシップ、サービス提供の拡大に注力しています。また、特定の産業ニーズに合わせたニッチなソリューションを提供する新興企業の台頭も見られます。
課題と機会: 市場の主な課題の1つは、サイバーセキュリティリスクへの対応とデータ保護規制へのコンプライアンスの確保です。しかし、これはセキュア・ストリーミング・ソリューションを専門とする企業にとってはチャンスでもあります。各産業で進むデジタルトランスフォーメーションは、コミュニケーションと業務効率の向上におけるストリーミングメディアの価値を企業がますます認識するようになり、市場拡大の大きなチャンスとなっています。
企業向けストリーミングメディア市場の動向
各産業における急速なデジタル変革:
世界市場は、主にさまざまな産業における急速なデジタル変革の取り組みによって、大きな成長を遂げています。この変革は、特にリモートワークの増加や業務のグローバル化に伴い、コミュニケーションやコラボレーションツールの強化が求められていることが背景にあります。さらに、企業はストリーミング・メディアを活用してリアルタイムのコミュニケーション、トレーニング、コーポレート・メッセージングを促進し、従業員のエンゲージメントと生産性の向上につなげています。パーソナライズされたコンテンツ配信や分析のためのAIや機械学習などの先進技術の統合は、市場の成長をさらに促進しています。さらに、クラウドベースのソリューションの採用が増加していることで、拡張性とコスト効率が向上し、ストリーミングメディアがより幅広い企業にとって利用しやすくなっています。
ビデオ・アズ・ア・サービス(VaaS)への需要の高まり:
ビデオ・アズ・ア・サービス(VaaS)の需要が高まっています。VaaSプラットフォームは、大規模なインフラを必要とせずにビデオコンテンツのホスティング、ストリーミング、管理を可能にし、中小企業の参入障壁を低減します。この傾向は、高速インターネットの普及とモバイル機器の普及により、いつでもどこでもストリーミング・コンテンツに簡単にアクセスできるようになったことが後押ししています。VaaSソリューションは、企業コミュニケーション、研修・開発、マーケティング、顧客エンゲージメントに広く採用されています。これに加え、これらのプラットフォームの拡張性により、企業は現在のニーズに基づいて利用方法を調整できるため、VaaSはデジタル・プレゼンスの強化を目指す企業にとって、多用途で魅力的な選択肢となっています。
アナリティクスとコンテンツ・セキュリティの強化
企業は、ストリーミング・メディア領域における分析とコンテンツ・セキュリティにますます重点を置くようになっており、これが市場成長を促進する重要な要因となっています。詳細な視聴者分析を収集できるため、企業は視聴者のエンゲージメント、コンテンツの有効性、ユーザー行動を把握しやすくなり、より的を絞った効率的なコンテンツ戦略が可能になります。また、サイバーセキュリティの脅威がより一般的になるにつれ、安全なストリーミング・ソリューションに対する需要が高まっています。企業は、暗号化、安全なアクセス制御、データ保護規制への準拠など、堅牢なセキュリティ機能を提供するプラットフォームを求めています。このようなセキュリティ対策強化のニーズは、データ漏洩が深刻な結果を招きかねない金融や医療など、機密情報を扱う分野では特に極めて重要です。分析とセキュリティの重視は、安全なストリーミング環境を保証し、コンテンツとリソースの最適化に貢献するため、市場の成長をさらに刺激します。
エンタープライズ・ストリーミングメディア産業のセグメンテーション
IMARC Groupは、2024年から2032年にかけての世界、地域、国レベルの予測とともに、市場各セグメントにおける主要動向の分析を提供しています。当レポートでは、ソリューション、サービス、展開、企業規模、アプリケーション、エンドユースに基づいて市場を分類しています。
ソリューション別内訳
ビデオ会議
ビデオコンテンツ管理
ウェブキャスティング
ウェブ会議
市場シェアの大半を占めるウェブ会議
本レポートでは、企業向けストリーミングメディア市場をソリューション別に詳細に分類・分析しています。これには、ビデオ会議、ビデオコンテンツ管理、ウェブキャスティング、ウェブ会議が含まれます。報告書によると、ウェブ会議が最大セグメント。
市場最大のセグメントであるウェブ会議には、ウェブ上でのオンライン会議や共同作業を可能にするソリューションが含まれます。このセグメントの成長を後押ししているのは、リモートワークの増加傾向と、費用対効果が高く拡張性の高いコミュニケーションツールのニーズです。ウェブ会議プラットフォームは、画面共有、仮想ホワイトボード、企業の生産性向上ツールとの統合など、さまざまな機能を提供します。物理的な制約を受けずに会議やワークショップを実施できる利便性から、業務の効率化と柔軟性を求める企業にとって、ウェブ会議は好ましい選択肢となっています。
ビデオ会議市場には、個人やグループ間のリアルタイムのビデオコミュニケーションを促進するソリューションが含まれます。この分野は、グローバルチーム間での遠隔コラボレーションやコミュニケーションのニーズの高まりにより、大幅な成長を遂げています。ビデオ会議ツールは、高解像度のビデオや音声、画面共有、インタラクティブ要素などの機能を提供し、今日のビジネス環境において不可欠なものとなっています。ビデオ会議ツールは、バーチャルミーティング、リモートチームでの共同作業、クライアントとの相談などに特に役立ちます。さらに、会議体験を向上させるためのAIの統合や、拡張性とコスト効率のためのクラウドベースのプラットフォームの採用は、このセグメントの注目すべきトレンドです。
これとともに、動画コンテンツ管理分野には、組織内での動画コンテンツの保存、管理、配信を目的としたソリューションが含まれます。動画コンテンツ管理システム(VCMS)は、トレーニング教材、企業広報、マーケティングビデオなど、大量の動画コンテンツを作成する企業にとって極めて重要です。これらのシステムは、コンテンツのアーカイブ、検索性、アクセス制御、他の企業ツールとの統合などの機能を提供します。効率的なコンテンツ管理に対する需要の高まりと、安全でコンプライアンスに準拠したストレージソリューションの必要性が、この市場セグメントの成長を後押ししています。
これとは別に、同市場におけるウェブキャスティングは、多くの視聴者に向けてインターネット経由でビデオコンテンツを放送するものです。このソリューションは、企業イベント、製品発表会、教育セッション、投資家向け広報活動などに広く利用されています。ウェブキャスティングの主な利点は、地理的な制約を受けずに幅広い視聴者にリーチできることです。このセグメントでは、高品質の放送や、Q&Aセッションやリアルタイム投票などのインタラクティブな機能を可能にするストリーミング技術の進歩が利点となっています。リーチを拡大し、より多くの視聴者と関わりたいという企業のニーズの高まりが、ウェブキャスティング・ソリューションの採用を後押ししています。
サービス別内訳
プロフェッショナルサービス
マネージドサービス
サポートとメンテナンス
プロフェッショナルサービスが産業最大シェア
本レポートでは、サービス別に市場を詳細に分類・分析しています。これには、プロフェッショナルサービス、マネージドサービス、サポートとメンテナンスが含まれます。レポートによると、プロフェッショナルサービスが最大のセグメントを占めています。
デプロイメント別の内訳
クラウドベース
オンプレミス
オンプレミスが市場の主要セグメント
本レポートでは、企業向けストリーミングメディア市場を組織規模別に詳細に分類・分析しています。これにはクラウドベースとオンプレミスが含まれます。それによると、オンプレミスが最大セグメント。
企業規模別内訳
中小企業
大企業
大企業が市場で明確な優位性を発揮
エンタープライズストリーミングメディア市場の企業規模別の詳細な分類と分析も報告書に掲載されています。これには中小企業と大企業が含まれます。報告書によると、大企業が最大の市場シェアを占めています。
アプリケーション別内訳
チームコラボレーションとナレッジトランスファー
企業コミュニケーション
トレーニングと能力開発
マーケティング
その他
本レポートでは、アプリケーション別に市場を詳細に分類・分析しています。これには、チームコラボレーションとナレッジトランスファー、企業コミュニケーション、トレーニングと開発、マーケティング、その他が含まれます。
エンドユース別の内訳
BFSI
ヘルスケア
製造業
政府機関
ITおよびテレコム
メディア・エンターテイメント
小売
その他
BFSIが圧倒的な市場セグメント
本レポートでは、エンドユースに基づく市場の詳細な分類と分析も行っています。これには、BFSI、ヘルスケア、製造、政府、IT・通信、メディア・エンターテイメント、小売、その他が含まれます。同レポートによると、BFSIが最大のセグメントを占めています。
地域別内訳
北米
米国
カナダ
アジア太平洋
中国
日本
インド
韓国
オーストラリア
インドネシア
その他
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
スペイン
ロシア
その他
ラテンアメリカ
ブラジル
メキシコ
その他
中東・アフリカ
北米が市場をリードし、企業向けストリーミングメディア市場で最大のシェアを獲得
この調査レポートは、北米(米国、カナダ)、アジア太平洋(中国、日本、インド、韓国、オーストラリア、インドネシア、その他)、欧州(ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、ロシア、その他)、中南米(ブラジル、メキシコ、その他)、中東アフリカを含む主要地域市場の包括的な分析も提供しています。報告書によると、北米が最大の市場シェアを占めています。
この市場調査報告書は、競争環境の包括的な分析を提供しています。主要企業の詳細なプロフィールも掲載しています。同市場の主要企業には以下の企業が含まれます:
Adobe Inc.
Amazon Web Services Inc. (Amazon.com Inc.)
Apple Inc.
AVI-SPL
Haivision
Hive Streaming
IBM Corporation
Plantronics Inc. (HP Inc.)
Streambox Inc.
Wowza Media Systems LLC
本レポートで扱う主な質問
世界のエンタープライズ・ストリーミング・メディア市場はこれまでどのように推移してきましたか?
世界のエンタープライズストリーミングメディア市場における促進要因、阻害要因、機会とは?
各駆動要因、阻害要因、機会が世界のエンタープライズストリーミングメディア市場に与える影響は?
主要な地域市場は?
最も魅力的なエンタープライズストリーミングメディア市場を代表する国は?
ソリューションに基づく市場の内訳は?
エンタープライズストリーミングメディア市場で最も魅力的なソリューションは?
サービスに基づく市場の内訳は?
エンタープライズストリーミングメディア市場で最も魅力的なサービスは?
展開に基づく市場の内訳は?
エンタープライズストリーミングメディア市場で最も魅力的なデプロイは?
企業規模に基づく市場の内訳は?
エンタープライズストリーミングメディア市場で最も魅力的な企業規模は?
アプリケーションに基づく市場の内訳は?
エンタープライズストリーミングメディア市場で最も魅力的なアプリケーションは?
エンドユースに基づく市場の内訳は?
エンタープライズストリーミングメディア市場で最も魅力的なエンドユースは?
市場の競争構造は?
世界のエンタープライズ・ストリーミングメディア市場における主要プレイヤー/企業は?
1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブ・サマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要産業動向
5 世界の企業向けストリーミングメディア市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 ソリューション別市場構成
6.1 ビデオ会議
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 ビデオコンテンツ管理
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
6.3 ウェブキャスティング
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
6.4 ウェブ会議
6.4.1 市場動向
6.4.2 市場予測
7 サービス別市場
7.1 プロフェッショナルサービス
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 マネージドサービス
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 サポート&メンテナンス
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
8 デプロイメント別市場
8.1 クラウド型
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 オンプレミス型
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
9 企業規模別市場
9.1 中堅・中小企業
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 大企業
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
10 アプリケーション別市場
10.1 チームコラボレーションとナレッジトランスファー
10.1.1 市場動向
10.1.2 市場予測
10.2 コーポレートコミュニケーション
10.2.1 市場動向
10.2.2 市場予測
10.3 トレーニングと能力開発
10.3.1 市場動向
10.3.2 市場予測
10.4 マーケティング
10.4.1 市場動向
10.4.2 市場予測
10.5 その他
10.5.1 市場動向
10.5.2 市場予測
11 エンドユース別市場内訳
11.1 BFSI
11.1.1 市場動向
11.1.2 市場予測
11.2 ヘルスケア
11.2.1 市場動向
11.2.2 市場予測
11.3 製造業
11.3.1 市場動向
11.3.2 市場予測
11.4 政府
11.4.1 市場動向
11.4.2 市場予測
11.5 IT・通信
11.5.1 市場動向
11.5.2 市場予測
11.6 メディアとエンターテインメント
11.6.1 市場動向
11.6.2 市場予測
11.7 小売
11.7.1 市場動向
11.7.2 市場予測
11.8 その他
11.8.1 市場動向
11.8.2 市場予測
12 地域別市場内訳
12.1 北米
12.1.1 米国
12.1.1.1 市場動向
12.1.1.2 市場予測
12.1.2 カナダ
12.1.2.1 市場動向
12.1.2.2市場予測
12.2 アジア太平洋
12.2.1 中国
12.2.1.1 市場動向
12.2.1.2 市場予測
12.2.2 日本
12.2.2.1 市場動向
12.2.2.2 市場予測
12.2.3 インド
12.2.3.1 市場動向
12.2.3.2 市場予測
12.2.4 韓国
12.2.4.1 市場動向
12.2.4.2 市場予測
12.2.5 オーストラリア
12.2.5.1 市場動向
12.2.5.2 市場予測
12.2.6 インドネシア
12.2.6.1 市場動向
12.2.6.2 市場予測
12.2.7 その他
12.2.7.1 市場動向
12.2.7.2 市場予測
12.3 欧州
12.3.1 ドイツ
12.3.1.1 市場動向
12.3.1.2 市場予測
12.3.2 フランス
12.3.2.1 市場動向
12.3.2.2 市場予測
12.3.3 イギリス
12.3.3.1 市場動向
12.3.3.2 市場予測
12.3.4 イタリア
12.3.4.1 市場動向
12.3.4.2 市場予測
12.3.5 スペイン
12.3.5.1 市場動向
12.3.5.2 市場予測
12.3.6 ロシア
12.3.6.1 市場動向
12.3.6.2 市場予測
12.3.7 その他
12.3.7.1 市場動向
12.3.7.2 市場予測
12.4 中南米
12.4.1 ブラジル
12.4.1.1 市場動向
12.4.1.2 市場予測
12.4.2 メキシコ
12.4.2.1 市場動向
12.4.2.2 市場予測
12.4.3 その他
12.4.3.1 市場動向
12.4.3.2 市場予測
12.5 中東・アフリカ
12.5.1 市場動向
12.5.2 国別市場内訳
12.5.3 市場予測
13 推進要因、阻害要因、機会
13.1 概要
13.2 推進要因
13.3 制止要因
13.4 機会
14 バリューチェーン分析
15 ポーターズファイブフォース分析
15.1 概要
15.2 買い手の交渉力
15.3 供給者の交渉力
15.4 競争の程度
15.5 新規参入の脅威
15.6 代替品の脅威
16 価格分析
17 競争環境
17.1 市場構造
17.2 主要プレーヤー
17.3 主要プレーヤーのプロファイル
17.3.1 アドビ
17.3.1.1 会社概要
17.3.1.2 製品ポートフォリオ
17.3.1.3 財務
17.3.1.4 SWOT分析
17.3.2 アマゾン・ウェブ・サービス(Amazon.com Inc.)
17.3.2.1 会社概要
17.3.2.2 製品ポートフォリオ
17.3.2.3 SWOT分析
17.3.3 アップル
17.3.3.1 会社概要
17.3.3.2 製品ポートフォリオ
17.3.3.3 財務
17.3.3.4 SWOT分析
17.3.4 AVI-SPL
17.3.4.1 会社概要
17.3.4.2 製品ポートフォリオ
17.3.5 ハイビジョン
17.3.5.1 会社概要
17.3.5.2 製品ポートフォリオ
17.3.5.3 財務
17.3.6 ハイブ・ストリーミング
17.3.6.1 会社概要
17.3.6.2 製品ポートフォリオ
17.3.7 IBMコーポレーション
17.3.7.1 会社概要
17.3.7.2 製品ポートフォリオ
17.3.7.3 財務
17.3.7.4 SWOT分析
17.3.8 プラントロニクス(HP Inc.)
17.3.8.1 会社概要
17.3.8.2 製品ポートフォリオ
17.3.9 Streambox Inc.
17.3.9.1 会社概要
17.3.9.2 製品ポートフォリオ
17.3.10 Wowza Media Systems LLC
17.3.10.1 会社概要
17.3.10.2 製品ポートフォリオ
本レポートに掲載されている企業リストは一部です。
※参考情報
エンタープライズストリーミングメディアは、企業や組織が内部または外部の顧客と情報を共有するための手段として利用される映像や音声の配信技術を指します。企業内のコミュニケーションや教育、マーケティング、セールス活動において、視覚や聴覚を利用したメディアを活用することで、メッセージをより直感的に伝えることが可能になります。このようなストリーミングサービスは、リアルタイムでの配信やオンデマンドでの視聴が可能であり、特に距離や時間の制約を受けずに情報を広めることができる点が特徴です。
エンタープライズストリーミングメディアの種類としては、ライブストリーミングとオンデマンドストリーミングの二つが主に挙げられます。ライブストリーミングは、リアルタイムで音声や映像を配信する方式で、ウェビナー、オンライン会議、商品発表会などがこの形式に該当します。特に、海外拠点とのコミュニケーションや、大人数の社員を対象にした会議などにおいては非常に効果的です。一方、オンデマンドストリーミングは、収録したコンテンツを後から視聴可能にする形式であり、社内研修や製品紹介動画、教育コンテンツなどに利用されます。この方式は、利用者が自分のペースで視聴できるため、学習効果を高めることができます。
利用用途はさまざまです。企業内の教育やトレーニングにおいては、従業員が必要な情報をいつでもアクセスできるようにし、新入社員向けのオリエンテーションや継続教育プログラムなどに活用されています。また、マーケティング活動としては、新製品の発表やデモンストレーションに用いられ、顧客への直接的なアプローチが可能です。さらに、顧客サポートやFAQ動画などを配信することで、顧客満足度を向上させる手段としても効果があります。
エンタープライズストリーミングメディアの運用には、多くの関連技術が関与しています。まず、コンテンツ制作においては、映像編集ソフトや音声処理技術が重要です。次に、データの圧縮やコーディング技術が求められ、ストリーミングにおける転送速度や画質を最適化する役割を果たします。また、CDN(コンテンツ・デリバリー・ネットワーク)を利用することで、エンドユーザーへの配信速度を向上させ、安定したストリーミングを実現できます。これにより、ユーザーがどの地域から接続しても遅延や途切れが少ない配信が可能となります。
セキュリティ対策も重要です。企業が機密情報や知的財産を含むコンテンツを配信する場合、適切なアクセス制御や暗号化技術が不可欠です。これにより、不正アクセスや情報漏洩のリスクを軽減することができます。さらに、分析ツールを使って視聴データを収集・分析することで、コンテンツの効果を測定し、改善につなげることも重要です。
エンタープライズストリーミングメディアは、組織の効率性やコミュニケーションを向上させるための有力な手段です。映像や音声を活用することで、メッセージをより効果的に伝えることができるため、今後ますます多くの企業がこの技術を取り入れていくと考えられます。新しいテクノロジーの進展と並行して、エンタープライズストリーミングメディアの重要性はさらに増すことが予想されます。どのような形であれ、企業はこの技術を活用することで、顧客や従業員とのつながりを強化し、競争力を高めることができるでしょう。 |
❖ 世界のエンタープライズストリーミングメディア市場に関するよくある質問(FAQ) ❖・エンタープライズストリーミングメディアの世界市場規模は?
→IMARC社は2023年のエンタープライズストリーミングメディアの世界市場規模を348億米ドルと推定しています。
・エンタープライズストリーミングメディアの世界市場予測は?
→IMARC社は2032年のエンタープライズストリーミングメディアの世界市場規模を1,312億米ドルと予測しています。
・エンタープライズストリーミングメディア市場の成長率は?
→IMARC社はエンタープライズストリーミングメディアの世界市場が2024年~2032年に年平均15.4%成長すると予測しています。
・世界のエンタープライズストリーミングメディア市場における主要企業は?
→IMARC社は「Adobe Inc., Amazon Web Services Inc. (Amazon.com Inc.), Apple Inc., AVI-SPL, Haivision, Hive Streaming, IBM Corporation, Plantronics Inc. (HP Inc.), Streambox Inc., Wowza Media Systems LLC, etc., (Please note that this is only a partial list of the key players, and the complete list is provided in the report.) ...」をグローバルエンタープライズストリーミングメディア市場の主要企業として認識しています。
※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、納品レポートの情報と少し異なる場合があります。