1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブ・サマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要産業動向
5 グラフィック・プロセッシング・ユニット(GPU)の世界市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 タイプ別市場
6.1 ディスクリートGPU
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 統合GPU
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
7 デバイス別市場内訳
7.1 コンピュータ
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 タブレット
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 スマートフォン
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
7.4 ゲーム機
7.4.1 市場動向
7.4.2 市場予測
7.5 テレビ
7.5.1 市場動向
7.5.2 市場予測
7.6 その他
7.6.1 市場動向
7.6.2 市場予測
8 産業別市場内訳
8.1 エレクトロニクス
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 IT・通信
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 防衛・情報
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
8.4 メディアとエンターテインメント
8.4.1 市場動向
8.4.2 市場予測
8.5 その他
8.5.1 市場動向
8.5.2 市場予測
9 地域別市場内訳
9.1 北米
9.1.1 米国
9.1.1.1 市場動向
9.1.1.2 市場予測
9.1.2 カナダ
9.1.2.1 市場動向
9.1.2.2 市場予測
9.2 アジア太平洋
9.2.1 中国
9.2.1.1 市場動向
9.2.1.2 市場予測
9.2.2 日本
9.2.2.1 市場動向
9.2.2.2 市場予測
9.2.3 インド
9.2.3.1 市場動向
9.2.3.2 市場予測
9.2.4 韓国
9.2.4.1 市場動向
9.2.4.2 市場予測
9.2.5 オーストラリア
9.2.5.1 市場動向
9.2.5.2 市場予測
9.2.6 インドネシア
9.2.6.1 市場動向
9.2.6.2 市場予測
9.2.7 その他
9.2.7.1 市場動向
9.2.7.2 市場予測
9.3 欧州
9.3.1 ドイツ
9.3.1.1 市場動向
9.3.1.2 市場予測
9.3.2 フランス
9.3.2.1 市場動向
9.3.2.2 市場予測
9.3.3 イギリス
9.3.3.1 市場動向
9.3.3.2 市場予測
9.3.4 イタリア
9.3.4.1 市場動向
9.3.4.2 市場予測
9.3.5 スペイン
9.3.5.1 市場動向
9.3.5.2 市場予測
9.3.6 ロシア
9.3.6.1 市場動向
9.3.6.2 市場予測
9.3.7 その他
9.3.7.1 市場動向
9.3.7.2 市場予測
9.4 中南米
9.4.1 ブラジル
9.4.1.1 市場動向
9.4.1.2 市場予測
9.4.2 メキシコ
9.4.2.1 市場動向
9.4.2.2 市場予測
9.4.3 その他
9.4.3.1 市場動向
9.4.3.2 市場予測
9.5 中東・アフリカ
9.5.1 市場動向
9.5.2 国別市場内訳
9.5.3 市場予測
10 推進要因、阻害要因、機会
10.1 概要
10.2 推進要因
10.3 阻害要因
10.4 機会
11 バリューチェーン分析
12 ポーターズファイブフォース分析
12.1 概要
12.2 買い手の交渉力
12.3 供給者の交渉力
12.4 競争の程度
12.5 新規参入の脅威
12.6 代替品の脅威
13 価格分析
14 競争環境
14.1 市場構造
14.2 主要プレーヤー
14.3 主要プレーヤーのプロフィール
14.3.1 Advanced Micro Devices Inc.
14.3.1.1 会社概要
14.3.1.2 製品ポートフォリオ
14.3.1.3 財務
14.3.1.4 SWOT分析
14.3.2 アームリミテッド(ソフトバンクグループ)
14.3.2.1 会社概要
14.3.2.2 製品ポートフォリオ
14.3.3 イマジネーションテクノロジーズ
14.3.3.1 会社概要
14.3.3.2 製品ポートフォリオ
14.3.4 インテル株式会社
14.3.4.1 会社概要
14.3.4.2 製品ポートフォリオ
14.3.4.3 財務
14.3.4.4 SWOT分析
14.3.5 エヌビディア・コーポレーション
14.3.5.1 会社概要
14.3.5.2 製品ポートフォリオ
14.3.5.3 財務
14.3.5.4 SWOT分析
14.3.6 Qualcomm Technologies Inc.
14.3.6.1 会社概要
14.3.6.2 製品ポートフォリオ
14.3.6.3 財務
14.3.6.4 SWOT分析
14.3.7 サファイア・テクノロジー・リミテッド
14.3.7.1 会社概要
14.3.7.2 製品ポートフォリオ
| ※参考情報 グラフィック・プロセッシング・ユニット(GPU)は、主にコンピュータのグラフィック処理を行うために設計されたプロセッサです。GPUは、特に高速度かつ高精度な画像生成や映像処理を行うために最適化されています。近年では、GPUの性能向上とともに、グラフィックス以外の計算処理にも利用されるようになり、機械学習やデータ解析、科学計算など、幅広い分野で活用されています。 GPUは、送受信されるデータの並列処理を得意とします。これは、複雑な計算を同時に多数行うことができるためです。例えば、画像のレンダリングや動画のエンコード・デコード処理では、大量のデータを同時に処理する必要があります。このため、GPUは専用のハードウェアアーキテクチャを持っており、多くのコアを搭載しているのが特徴です。これに対して、中央処理装置(CPU)は、少数の高性能なコアを持ち、シリアル処理が得意です。 GPUの種類には、主に二つのカテゴリーがあります。ひとつは、デスクトップやノートパソコンに搭載されるグラフィックスカード(ディスクリートGPU)です。これらは、一般的に高い性能を持っており、ゲーミングやプロフェッショナルなデザイン業務に使用されます。例えば、NVIDIAのGeForceシリーズやAMDのRadeonシリーズが有名です。もうひとつは、プロセッサに内蔵されている統合GPUです。これらは、特に軽量な作業や日常的な用途に適しており、省電力で動作することが特徴です。例えば、多くのノートパソコンやタブレットに搭載されているIntelのUHD Graphicsなどが該当します。 GPUの用途は多岐にわたります。最も一般的な用例は、コンピュータグラフィックスを利用したゲームやエンターテインメント分野です。高精細な3D映像やリアルタイムレンダリングを実現するためには、GPUの性能は欠かせません。また、映画やアニメーションの制作においても、GPUは重要な役割を果たします。最近では、VR(バーチャルリアリティ)やAR(拡張現実)技術の発展に伴い、さらに高性能なGPUが求められています。 さらに、GPUは機械学習やディープラーニングの分野で特に重要な存在となっています。膨大なデータセットを処理する際、GPUの並列処理能力を活用することで、学習速度を大幅に向上させることが可能になります。このため、TensorFlowやPyTorchなどのフレームワークは、GPUを活用した計算をサポートしており、多くの研究者や開発者に利用されています。 関連技術としては、多重スレッド処理やGPGPU(一般目的のGPU)技術があります。GPGPUは、GPUをグラフィックス処理だけでなく、計算処理に利用する技術であり、科学計算やシミュレーションなどにも応用されています。これにより、従来CPUでは時間がかかる処理を高速化することが可能になります。 また、CUDA(Compute Unified Device Architecture)やOpenCL(Open Computing Language)といったプログラミングモデルが、GPUの利用を一層促進させています。これらの技術を使用することで、開発者はGPUの強力な計算能力を引き出し、効率的なプログラムを作成することができます。 全体として、GPUは単なるデータの描画装置から、計算機科学の重要なツールへと進化しています。今後もGPUの技術は進化し続け、より多くの分野での利用が期待されています。新たなアプリケーションや技術が登場するたびに、GPUの可能性は広がり、私たちの生活や仕事に革新をもたらすことでしょう。 |
❖ 世界のグラフィック・プロセッシング・ユニット(GPU)市場に関するよくある質問(FAQ) ❖
・グラフィック・プロセッシング・ユニット(GPU)の世界市場規模は?
→IMARC社は2023年のグラフィック・プロセッシング・ユニット(GPU)の世界市場規模を539億米ドルと推定しています。
・グラフィック・プロセッシング・ユニット(GPU)の世界市場予測は?
→IMARC社は2032年のグラフィック・プロセッシング・ユニット(GPU)の世界市場規模を3,707億米ドルと予測しています。
・グラフィック・プロセッシング・ユニット(GPU)市場の成長率は?
→IMARC社はグラフィック・プロセッシング・ユニット(GPU)の世界市場が2024年〜2032年に年平均23.2%成長すると予測しています。
・世界のグラフィック・プロセッシング・ユニット(GPU)市場における主要企業は?
→IMARC社は「Advanced Micro Devices Inc.、Arm Limted (Soft Bank Group)、Imagination Technologies Ltd.、Intel Corporation、Nvidia Corporation、Qualcomm Technologies Inc、Sapphire Technology Limitedなど ...」をグローバルグラフィック・プロセッシング・ユニット(GPU)市場の主要企業として認識しています。
※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、納品レポートの情報と少し異なる場合があります。

