1 序文
2 範囲と方法論
2.1 研究の目的
2.2 関係者
2.3 データソース
2.3.1 一次資料
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法論
3 エグゼクティブサマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要産業動向
5 グローバルモバイル付加価値サービス(MVAS)市場
5.1 市場概要
5.2 市場動向
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 ソリューション別市場分析
6.1 ショートメッセージサービス(SMS)
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 マルチメディアメッセージングサービス(MMS)
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
6.3 位置情報サービス
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
6.4 モバイルEメール&IM
6.4.1 市場動向
6.4.2 市場予測
6.5 モバイルマネー
6.5.1 市場動向
6.5.2 市場予測
6.6 モバイル広告
6.6.1 市場動向
6.6.2 市場予測
6.7 モバイルインフォテインメント
6.7.1 市場動向
6.7.2 市場予測
6.8 その他
6.8.1 市場動向
6.8.2 市場予測
7 デバイスタイプ別市場分析
7.1 携帯電話
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 タブレットPC
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 ノートパソコン/データカード
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
7.4 その他
7.4.1 市場動向
7.4.2 市場予測
8 エンドユーザー別市場分析
8.1 中小企業
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 大企業
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
9 業界別市場分析
9.1 BFSI
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 メディア・エンターテインメント
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
9.3 ヘルスケア
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
9.4 教育
9.4.1 市場動向
9.4.2 市場予測
9.5 小売
9.5.1 市場動向
9.5.2 市場予測
9.6 政府
9.6.1 市場動向
9.6.2 市場予測
9.7 電気通信および IT
9.7.1 市場動向
9.7.2 市場予測
9.8 その他
9.8.1 市場動向
9.8.2 市場予測
10 地域別市場分析
10.1 北米
10.1.1 アメリカ合衆国
10.1.1.1 市場動向
10.1.1.2 市場予測
10.1.2 カナダ
10.1.2.1 市場動向
10.1.2.2 市場予測
10.2 アジア太平洋地域
10.2.1 中国
10.2.1.1 市場動向
10.2.1.2 市場予測
10.2.2 日本
10.2.2.1 市場動向
10.2.2.2 市場予測
10.2.3 インド
10.2.3.1 市場動向
10.2.3.2 市場予測
10.2.4 韓国
10.2.4.1 市場動向
10.2.4.2 市場予測
10.2.5 オーストラリア
10.2.5.1 市場動向
10.2.5.2 市場予測
10.2.6 インドネシア
10.2.6.1 市場動向
10.2.6.2 市場予測
10.2.7 その他
10.2.7.1 市場動向
10.2.7.2 市場予測
10.3 ヨーロッパ
10.3.1 ドイツ
10.3.1.1 市場動向
10.3.1.2 市場予測
10.3.2 フランス
10.3.2.1 市場動向
10.3.2.2 市場予測
10.3.3 イギリス
10.3.3.1 市場動向
10.3.3.2 市場予測
10.3.4 イタリア
10.3.4.1 市場動向
10.3.4.2 市場予測
10.3.5 スペイン
10.3.5.1 市場動向
10.3.5.2 市場予測
10.3.6 ロシア
10.3.6.1 市場動向
10.3.6.2 市場予測
10.3.7 その他
10.3.7.1 市場動向
10.3.7.2 市場予測
10.4 ラテンアメリカ
10.4.1 ブラジル
10.4.1.1 市場動向
10.4.1.2 市場予測
10.4.2 メキシコ
10.4.2.1 市場動向
10.4.2.2 市場予測
10.4.3 その他
10.4.3.1 市場動向
10.4.3.2 市場予測
10.5 中東およびアフリカ
10.5.1 市場動向
10.5.2 国別市場分析
10.5.3 市場予測
11 SWOT分析
11.1 概要
11.2 強み
11.3 弱み
11.4 機会
11.5 脅威
12 バリューチェーン分析
13 ポーターの5つの力分析
13.1 概要
13.2 購買者の交渉力
13.3 供給者の交渉力
13.4 競争の激しさ
13.5 新規参入の脅威
13.6 代替品の脅威
14 価格指標
15 競争環境
15.1 市場構造
15.2 主要プレイヤー
15.3 主要企業のプロファイル
15.3.1 AT&T
15.3.1.1 会社概要
15.3.1.2 製品ポートフォリオ
15.3.1.3 財務状況
15.3.1.4 SWOT分析
15.3.2 アルファベット社
15.3.2.1 会社概要
15.3.2.2 製品ポートフォリオ
15.3.2.3 財務状況
15.3.2.4 SWOT分析
15.3.3 Amazon.com Inc.
15.3.3.1 会社概要
15.3.3.2 製品ポートフォリオ
15.3.3.3 財務状況
15.3.3.4 SWOT分析
15.3.4 Apple Inc.
15.3.4.1 会社概要
15.3.4.2 製品ポートフォリオ
15.3.4.3 財務状況
15.3.4.4 SWOT分析
15.3.5 百度株式会社
15.3.5.1 会社概要
15.3.5.2 製品ポートフォリオ
15.3.5.3 財務
15.3.5.4 SWOT 分析
15.3.6 Comverse Technology Inc.
15.3.6.1 会社概要
15.3.6.2 製品ポートフォリオ
15.3.7 Gaana.com
15.3.7.1 会社概要
15.3.7.2 製品ポートフォリオ
15.3.8 ジェムアルト
15.3.8.1 会社概要
15.3.8.2 製品ポートフォリオ
15.3.9 Google LLC
15.3.9.1 会社概要
15.3.9.2 製品ポートフォリオ
15.3.9.3 SWOT分析
15.3.10 インモビ
15.3.10.1 会社概要
15.3.10.2 製品ポートフォリオ
15.3.11 康衆(Kongzhong Corp)
15.3.11.1 会社概要
15.3.11.2 製品ポートフォリオ
15.3.12 マヒンドラ・コムビバ
15.3.12.1 会社概要
15.3.12.2 製品ポートフォリオ
15.3.13 モビリ
15.3.13.1 会社概要
15.3.13.2 製品ポートフォリオ
15.3.14 One97 Communications Ltd.
15.3.14.1 会社概要
15.3.14.2 製品ポートフォリオ
15.3.15 OnMobile
15.3.15.1 会社概要
15.3.15.2 製品ポートフォリオ
15.3.15.3 財務状況
15.3.16 ボーダフォン・グループ・ピーエルシー
15.3.16.1 会社概要
15.3.16.2 製品ポートフォリオ
15.3.16.3 財務状況
15.3.16.4 SWOT分析
表2:グローバル:モバイル付加価値サービス市場予測:ソリューション別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表3:グローバル:モバイル付加価値サービス市場予測:デバイスタイプ別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表4:グローバル:モバイル付加価値サービス市場予測:エンドユーザー別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表5:グローバル:モバイル付加価値サービス市場予測:業種別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表6:グローバル:モバイル付加価値サービス市場予測:地域別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表7:グローバル:モバイル付加価値サービス市場:競争構造
表8:グローバル:モバイル付加価値サービス市場:主要プレイヤー
1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global Mobile Value-Added Services (MVAS) Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.3 Impact of COVID-19
5.4 Market Forecast
6 Market Breakup by Solution
6.1 Short Messaging Service (SMS)
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2 Multimedia Messaging Service (MMS)
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
6.3 Location Based Services
6.3.1 Market Trends
6.3.2 Market Forecast
6.4 Mobile Email & IM
6.4.1 Market Trends
6.4.2 Market Forecast
6.5 Mobile Money
6.5.1 Market Trends
6.5.2 Market Forecast
6.6 Mobile Advertising
6.6.1 Market Trends
6.6.2 Market Forecast
6.7 Mobile Infotainment
6.7.1 Market Trends
6.7.2 Market Forecast
6.8 Others
6.8.1 Market Trends
6.8.2 Market Forecast
7 Market Breakup by Device Type
7.1 Mobile Phone
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Tablet PC
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
7.3 Laptop/Data-Card
7.3.1 Market Trends
7.3.2 Market Forecast
7.4 Others
7.4.1 Market Trends
7.4.2 Market Forecast
8 Market Breakup by End-User
8.1 SMBs
8.1.1 Market Trends
8.1.2 Market Forecast
8.2 Enterprises
8.2.1 Market Trends
8.2.2 Market Forecast
9 Market Breakup by Vertical
9.1 BFSI
9.1.1 Market Trends
9.1.2 Market Forecast
9.2 Media and Entertainment
9.2.1 Market Trends
9.2.2 Market Forecast
9.3 Healthcare
9.3.1 Market Trends
9.3.2 Market Forecast
9.4 Education
9.4.1 Market Trends
9.4.2 Market Forecast
9.5 Retail
9.5.1 Market Trends
9.5.2 Market Forecast
9.6 Government
9.6.1 Market Trends
9.6.2 Market Forecast
9.7 Telecom & IT
9.7.1 Market Trends
9.7.2 Market Forecast
9.8 Others
9.8.1 Market Trends
9.8.2 Market Forecast
10 Market Breakup by Region
10.1 North America
10.1.1 United States
10.1.1.1 Market Trends
10.1.1.2 Market Forecast
10.1.2 Canada
10.1.2.1 Market Trends
10.1.2.2 Market Forecast
10.2 Asia Pacific
10.2.1 China
10.2.1.1 Market Trends
10.2.1.2 Market Forecast
10.2.2 Japan
10.2.2.1 Market Trends
10.2.2.2 Market Forecast
10.2.3 India
10.2.3.1 Market Trends
10.2.3.2 Market Forecast
10.2.4 South Korea
10.2.4.1 Market Trends
10.2.4.2 Market Forecast
10.2.5 Australia
10.2.5.1 Market Trends
10.2.5.2 Market Forecast
10.2.6 Indonesia
10.2.6.1 Market Trends
10.2.6.2 Market Forecast
10.2.7 Others
10.2.7.1 Market Trends
10.2.7.2 Market Forecast
10.3 Europe
10.3.1 Germany
10.3.1.1 Market Trends
10.3.1.2 Market Forecast
10.3.2 France
10.3.2.1 Market Trends
10.3.2.2 Market Forecast
10.3.3 United Kingdom
10.3.3.1 Market Trends
10.3.3.2 Market Forecast
10.3.4 Italy
10.3.4.1 Market Trends
10.3.4.2 Market Forecast
10.3.5 Spain
10.3.5.1 Market Trends
10.3.5.2 Market Forecast
10.3.6 Russia
10.3.6.1 Market Trends
10.3.6.2 Market Forecast
10.3.7 Others
10.3.7.1 Market Trends
10.3.7.2 Market Forecast
10.4 Latin America
10.4.1 Brazil
10.4.1.1 Market Trends
10.4.1.2 Market Forecast
10.4.2 Mexico
10.4.2.1 Market Trends
10.4.2.2 Market Forecast
10.4.3 Others
10.4.3.1 Market Trends
10.4.3.2 Market Forecast
10.5 Middle East and Africa
10.5.1 Market Trends
10.5.2 Market Breakup by Country
10.5.3 Market Forecast
11 SWOT Analysis
11.1 Overview
11.2 Strengths
11.3 Weaknesses
11.4 Opportunities
11.5 Threats
12 Value Chain Analysis
13 Porters Five Forces Analysis
13.1 Overview
13.2 Bargaining Power of Buyers
13.3 Bargaining Power of Suppliers
13.4 Degree of Competition
13.5 Threat of New Entrants
13.6 Threat of Substitutes
14 Price Indicators
15 Competitive Landscape
15.1 Market Structure
15.2 Key Players
15.3 Profiles of Key Players
15.3.1 AT&T
15.3.1.1 Company Overview
15.3.1.2 Product Portfolio
15.3.1.3 Financials
15.3.1.4 SWOT Analysis
15.3.2 Alphabet Inc.
15.3.2.1 Company Overview
15.3.2.2 Product Portfolio
15.3.2.3 Financials
15.3.2.4 SWOT Analysis
15.3.3 Amazon.com Inc.
15.3.3.1 Company Overview
15.3.3.2 Product Portfolio
15.3.3.3 Financials
15.3.3.4 SWOT Analysis
15.3.4 Apple Inc.
15.3.4.1 Company Overview
15.3.4.2 Product Portfolio
15.3.4.3 Financials
15.3.4.4 SWOT Analysis
15.3.5 Baidu Inc.
15.3.5.1 Company Overview
15.3.5.2 Product Portfolio
15.3.5.3 Financials
15.3.5.4 SWOT Analysis
15.3.6 Comverse Technology Inc.
15.3.6.1 Company Overview
15.3.6.2 Product Portfolio
15.3.7 Gaana.com
15.3.7.1 Company Overview
15.3.7.2 Product Portfolio
15.3.8 Gemalto
15.3.8.1 Company Overview
15.3.8.2 Product Portfolio
15.3.9 Google LLC
15.3.9.1 Company Overview
15.3.9.2 Product Portfolio
15.3.9.3 SWOT Analysis
15.3.10 InMobi
15.3.10.1 Company Overview
15.3.10.2 Product Portfolio
15.3.11 Kongzhong Corp
15.3.11.1 Company Overview
15.3.11.2 Product Portfolio
15.3.12 Mahindra Comviva
15.3.12.1 Company Overview
15.3.12.2 Product Portfolio
15.3.13 Mobily
15.3.13.1 Company Overview
15.3.13.2 Product Portfolio
15.3.14 One97 Communications Ltd.
15.3.14.1 Company Overview
15.3.14.2 Product Portfolio
15.3.15 OnMobile
15.3.15.1 Company Overview
15.3.15.2 Product Portfolio
15.3.15.3 Financials
15.3.16 Vodafone Group Plc
15.3.16.1 Company Overview
15.3.16.2 Product Portfolio
15.3.16.3 Financials
15.3.16.4 SWOT Analysis
※参考情報 モバイル付加価値サービス(MVAS)とは、携帯電話やスマートフォンなどのモバイルデバイスを利用して提供されるサービスの一つで、基本的な通信機能に付加される価値の高いサービスを指します。これらのサービスは、ユーザーの生活やビジネスにおいて便利さや楽しさを提供し、通信業者やアプリケーション開発者にとっても新たな収益源となります。 MVASには、さまざまな種類があります。代表的なものには、モバイルコンテンツサービス、モバイル広告、モバイル決済、モバイルエンターテインメント、モバイルショッピング、クラウドサービスなどがあります。これらのサービスは、ユーザーのデジタルライフを豊かにし、リアルタイムでの情報提供や、利便性の向上を実現します。 まず、モバイルコンテンツサービスは、音楽、動画、ゲームなどのデジタルコンテンツを提供するもので、ユーザーがスマートフォンを通じていつでもどこでも楽しむことができます。この分野では、音楽ストリーミングサービスや動画配信サービスが急速に普及し、ユーザーのニーズに応えています。特に、SNSを通じたシェア機能や、ユーザー同士のインタラクションを重視したコンテンツが人気です。 次に、モバイル広告は、スマートフォンやタブレット端末を利用した広告手法です。ターゲットに合わせたパーソナライズ広告や、位置情報を活用した地域密着型の広告などが展開され、効果的なマーケティング方法として利用されています。このような広告は、消費者が日常的に使用するアプリやウェブサイトに自然に組み込まれ、ユーザー体験を損なうことなく情報を提供します。 また、モバイル決済は、スマートフォンを使った電子決済の手続きやサービスを指します。QRコードを利用した決済や、近距離無線通信(NFC)を利用した非接触型決済が普及し、キャッシュレス社会への移行が進んでいます。これにより、ユーザーは手軽に商品を購入でき、店舗側も効率的な取引が可能になります。 さらに、モバイルエンターテインメントは、ゲーム、映画、音楽、書籍などのエンターテインメントコンテンツの配信や提供を行うサービスです。ユーザーが手軽に楽しむことができる環境が整っており、多くの人々が通勤時間や空き時間を利用してエンターテイメントを楽しんでいます。特に、スマートフォンの進化により、グラフィックや操作性が向上し、より高品質なゲーム体験が提供されています。 モバイルショッピングは、スマートフォンを利用したオンラインショッピングのことです。ユーザーはアプリやウェブサイトを通じて簡単に商品を検索・購入でき、定期的に特典や割引が提供されることで購買意欲が刺激されます。この分野でも企業は、ユーザー体験を重視し、簡単な決済プロセスやパーソナライズされた推奨商品を提供することで、顧客のリピート率を向上させています。 さらに、クラウドサービスは、モバイルデバイスからインターネットでアクセス可能なデータ保存やアプリケーションを提供します。ユーザーは、デバイスに物理的にデータを保存する必要がなく、必要なときにいつでもどこでもデータにアクセスできる利便性があります。特に、ビジネスシーンでは、リモートワークが普及する中、クラウドサービスの重要性が増してきています。 MVASは、テクノロジーの進化とともにその形を変え、進化し続けています。5GやIoT(インターネット・オブ・シングス)の普及により、より高速で安定した接続環境が実現され、これによって新たな付加価値サービスが生まれる可能性があります。例えば、自動運転車やスマートホームデバイスとの統合が進めば、移動や生活の質を向上させる新しいサービスが提供されるでしょう。 このように、モバイル付加価値サービスは、単なる通信サービスを超え、さまざまな分野で私たちの生活に深く浸透しています。今後もテクノロジーの進歩によって新たなサービスが登場し、私たちの生活を一層便利にしていくことが期待されます。MVASは、ビジネスにおいてもユーザーにとっても重要な役割を果たしており、今後の発展が非常に楽しみです。 |