1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブ・サマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要産業動向
5 世界の電子戦市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 製品別市場構成
6.1 EW機器
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 EW運用支援
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
7 機器別市場
7.1 ジャマー
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 対策システム
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 デコイ
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
7.4 指向性エネルギー兵器
7.4.1 市場動向
7.4.2 市場予測
7.5 その他
7.5.1 市場動向
7.5.2 市場予測
8 容量別市場
8.1 電子保護
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 電子サポート
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 電子攻撃
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
9 プラットフォーム別市場内訳
9.1 陸上
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 海上
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
9.3 空挺
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
9.4 スペース
9.4.1 市場動向
9.4.2 市場予測
10 地域別市場内訳
10.1 北米
10.1.1 米国
10.1.1.1 市場動向
10.1.1.2 市場予測
10.1.2 カナダ
10.1.2.1 市場動向
10.1.2.2 市場予測
10.2 アジア太平洋
10.2.1 中国
10.2.1.1 市場動向
10.2.1.2 市場予測
10.2.2 日本
10.2.2.1 市場動向
10.2.2.2 市場予測
10.2.3 インド
10.2.3.1 市場動向
10.2.3.2 市場予測
10.2.4 韓国
10.2.4.1 市場動向
10.2.4.2 市場予測
10.2.5 オーストラリア
10.2.5.1 市場動向
10.2.5.2 市場予測
10.2.6 インドネシア
10.2.6.1 市場動向
10.2.6.2 市場予測
10.2.7 その他
10.2.7.1 市場動向
10.2.7.2 市場予測
10.3 欧州
10.3.1 ドイツ
10.3.1.1 市場動向
10.3.1.2 市場予測
10.3.2 フランス
10.3.2.1 市場動向
10.3.2.2 市場予測
10.3.3 イギリス
10.3.3.1 市場動向
10.3.3.2 市場予測
10.3.4 イタリア
10.3.4.1 市場動向
10.3.4.2 市場予測
10.3.5 スペイン
10.3.5.1 市場動向
10.3.5.2 市場予測
10.3.6 ロシア
10.3.6.1 市場動向
10.3.6.2 市場予測
10.3.7 その他
10.3.7.1 市場動向
10.3.7.2 市場予測
10.4 中南米
10.4.1 ブラジル
10.4.1.1 市場動向
10.4.1.2 市場予測
10.4.2 メキシコ
10.4.2.1 市場動向
10.4.2.2 市場予測
10.4.3 その他
10.4.3.1 市場動向
10.4.3.2 市場予測
10.5 中東・アフリカ
10.5.1 市場動向
10.5.2 国別市場内訳
10.5.3 市場予測
11 SWOT分析
11.1 概要
11.2 長所
11.3 弱点
11.4 機会
11.5 脅威
12 バリューチェーン分析
13 ポーターズファイブフォース分析
13.1 概要
13.2 買い手の交渉力
13.3 供給者の交渉力
13.4 競争の程度
13.5 新規参入の脅威
13.6 代替品の脅威
14 価格分析
15 競争環境
15.1 市場構造
15.2 主要プレーヤー
15.3 主要プレーヤーのプロフィール
15.3.1 Aselsan A.S.
15.3.1.1 会社概要
15.3.1.2 製品ポートフォリオ
15.3.1.3 財務
15.3.2 BAE Systems plc
15.3.2.1 会社概要
15.3.2.2 製品ポートフォリオ
15.3.2.3 財務
15.3.2.4 SWOT分析
15.3.3 エルビット・システムズ社
15.3.3.1 会社概要
15.3.3.2 製品ポートフォリオ
15.3.3.3 財務
15.3.4 ゼネラル・ダイナミクス・コーポレーション
15.3.4.1 会社概要
15.3.4.2 製品ポートフォリオ
15.3.4.3 財務
15.3.4.4 SWOT分析
15.3.5 イスラエル航空宇宙産業
15.3.5.1 会社概要
15.3.5.2 製品ポートフォリオ
15.3.6 L3Harris Technologies Inc.
15.3.6.1 会社概要
15.3.6.2 製品ポートフォリオ
15.3.6.3 財務
15.3.7 レオナルドS.p.A.
15.3.7.1 会社概要
15.3.7.2 製品ポートフォリオ
15.3.7.3 財務
15.3.7.4 SWOT分析
15.3.8 ロッキード・マーチン・コーポレーション
15.3.8.1 会社概要
15.3.8.2 製品ポートフォリオ
15.3.8.3 財務
15.3.8.4 SWOT分析
15.3.9 ノースロップ・グラマン・コーポレーション
15.3.9.1 会社概要
15.3.9.2 製品ポートフォリオ
15.3.9.3 財務
15.3.9.4 SWOT分析
15.3.10 レイセオン・テクノロジーズ・コーポレーション
15.3.10.1 会社概要
15.3.10.2 製品ポートフォリオ
15.3.10.3 財務
15.3.10.4 SWOT分析
15.3.11 サーブAB
15.3.11.1 会社概要
15.3.11.2 製品ポートフォリオ
15.3.11.3 財務
15.3.11.4 SWOT分析
15.3.12 テレダイン・テクノロジーズ・インコーポレーテッド
15.3.12.1 会社概要
15.3.12.2 製品ポートフォリオ
15.3.12.3 財務
15.3.12.4 SWOT分析
15.3.13 Textron Inc.
15.3.13.1 会社概要
15.3.13.2 製品ポートフォリオ
15.3.13.3 財務
15.3.13.4 SWOT分析
15.3.14 タレス・グループ
15.3.14.1 会社概要
15.3.14.2 製品ポートフォリオ
15.3.14.3 財務
15.3.14.4 SWOT分析
15.3.15 ボーイング・カンパニー
15.3.15.1 会社概要
15.3.15.2 製品ポートフォリオ
15.3.15.3 財務
15.3.15.4 SWOT分析
| ※参考情報 電子戦(Electronic Warfare)は、敵の電子システムを妨害し、自身の電子システムを保護するための一連の戦術と技術を指します。電子戦は、戦闘や戦争の文脈で非常に重要な役割を果たしており、主に無線通信、レーダー、ナビゲーションシステム、センサーなどの電子機器をターゲットとしています。これにより、敵の情報収集能力を損ない、自軍の情報優位性を確保することが目的です。 電子戦は、一般に「攻撃的電子戦」「防御的電子戦」「サポーティブ電子戦」の三つの主要なカテゴリに分類されます。攻撃的電子戦は、敵の通信やレーダーを妨害し、敵の戦闘能力を削減することを目的とします。具体的には、敵の信号を妨害する「ジャミング」や、敵の通信を傍受・分析する「エリクション」などが含まれます。防御的電子戦は、自軍の電子システムを敵の攻撃から守るための手段であり、自軍の信号をカモフラージュしたり、干渉を避けるための施策を講じます。サポーティブ電子戦は、情報の収集と解析、電子支援を通じて、作戦の支援を行うものです。具体的には、電子戦機が他の軍事システムに対する情報を提供し、例えば、敵のミサイル発射システムの位置を特定することに役立ちます。 電子戦は、その戦術面に加えて、さまざまな用途があり、近年では特に重要性が増しています。軍事用途においては、電子戦は敵に対して優先的な情報を得る手段とされ、戦闘機、艦船、地上部隊など多岐にわたる軍事資産に搭載されることが多くなっています。また、サイバー戦と結びつく形で、通信網や情報インフラを攻撃・防御する役割も担っています。さらに、民間分野でも無線通信やGPSなどの電子システムが広く利用されているため、これらの攻撃というリスクも無視できません。テロや犯罪組織による通信の傍受なども考慮しなくてはなりません。 電子戦に関連する技術としては、無線通信技術やレーダー技術が挙げられます。無線通信技術は、通信内容を傍受するための重要な手段であり、これにより敵の意図を把握することも可能になります。レーダー技術は、敵の動向を把握するための情報源として重要です。これらの技術は、電子戦の主要な要素として、サポーティブ電子戦での情報提供やデータ解析に活用されます。 近年、電子戦は新しい脅威に直面しています。無人機やAI(人工知能)の進化により、情報戦のスピードと複雑さが増しているためです。これにより、従来の電子戦の技術や戦術が新たな進化を求められる状況になっています。また、無敵の電子戦能力を持つ国も存在するため、国際的な軍事バランスに影響を与える重要な要素となっていることが明らかになっています。 結論として、電子戦は現代の戦闘において不可欠な手段であり、戦闘の成否を左右する重要な要素となっています。電子システムの進化とともに電子戦も進化し続けており、今後の技術革新や新しい戦術の発展が期待されます。また、戦争だけでなく、平和時の安全保障の観点からも重要な領域であり、世界各国がこの分野での研究や開発に力を入れています。電子戦は、軍事における戦術の一環としてだけでなく、国家の戦略や安全保障を支える基盤の一つとして今後も重要な役割を果たし続けるでしょう。 |
❖ 世界の電子戦市場に関するよくある質問(FAQ) ❖
・電子戦の世界市場規模は?
→IMARC社は2023年の電子戦の世界市場規模を184億米ドルと推定しています。
・電子戦の世界市場予測は?
→IMARC社は2032年の電子戦の世界市場規模を275億米ドルと予測しています。
・電子戦市場の成長率は?
→IMARC社は電子戦の世界市場が2024年~2032年に年平均0.0445成長すると予測しています。
・世界の電子戦市場における主要企業は?
→IMARC社は「Aselsan A.S, BAE Systems plc, Elbit Systems Ltd., General Dynamics Corporation, Israel Aerospace Industries, L3Harris Technologies Inc., Leonardo S.p.A., Lockheed Martin Corporation, Northrop Grumman Corporation, Raytheon Technologies Corporation, Saab AB, Teledyne Technologies Incorporated, Textron Inc., Thales Group, The Boeing Company. etc., (Please note that this is only a partial list of the key players, and the complete list is provided in the report.) ...」をグローバル電子戦市場の主要企業として認識しています。
※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、納品レポートの情報と少し異なる場合があります。

