世界のディスプレイ市場(~2032年):ディスプレイ技術別(LCD、OLED、マイクロLED、量子ドットディスプレイ、ダイレクトビューLED)、パネルサイズ別(マイクロディスプレイ、中小型、大型)、製品種類別(車載用ディスプレイ、ウェアラブル、デジタルサイネージ、スマートフォン)

【英語タイトル】Display Market by Display Technology (LCD, OLED, Micro-LED, Quantum Dot Display, Direct-view LED), Panel Size (Microdisplays, Small & Medium, Large), Product Type (Automotive Displays, Wearables, Digital Signage, Smartphones) – Global Forecast to 2032

MarketsandMarketsが出版した調査資料(SE 3387)・商品コード:SE 3387
・発行会社(調査会社):MarketsandMarkets
・発行日:2026年6月
・ページ数:299
・レポート言語:英語
・レポート形式:PDF
・納品方法:Eメール(受注後24時間以内)
・調査対象地域:グローバル
・産業分野:電子
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❖ レポートの概要 ❖

ディスプレイ市場は、2026年の1,094億3,000万から、2032年までに1,378億3,000万米ドルへと、年平均成長率(CAGR)3.9%で拡大すると予測されています。

従来のLCDディスプレイから、OLED、Mini-LED、Micro-LEDといった先進技術への移行が、市場の成長を加速させています。

これらの技術には、画質の向上、より深い黒の表現、高いエネルギー効率、薄型化、そしてデザインの自由度の拡大といった利点があります。

その採用は、高級スマートフォンやテレビにとどまらず、ノートパソコン、車載ディスプレイ、ウェアラブル端末、および商用アプリケーションへと拡大しています。継続的な技術の進歩と製造コストの低下により、家電、スポーツ・エンターテインメント、自動車などの多岐にわたる分野での普及がさらに促進されると予想されます。

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❖ レポートの目次 ❖

主なポイント

予測期間中、ディスプレイ市場において、アジア太平洋地域は4.5%という最も高い年平均成長率(CAGR)を記録すると見込まれています。

パネルサイズ別では、2026年から2032年にかけて、マイクロディスプレイがディスプレイ市場において12.3%という最も高いCAGRを記録すると予想されます。

予測期間中、航空宇宙・防衛分野はディスプレイ市場において22.6%という最も高いCAGRを示すと予想されます。

予測期間中、マイクロLEDが最も急速に成長するディスプレイ技術になると予想されます。

製品タイプ別では、2032年にはテレビがディスプレイ市場で最大のシェアを占めると予想されます。

サムスン・ディスプレイ、LGディスプレイ、BOEテクノロジー・グループ、およびAUOコーポレーションは、解像度、輝度、エネルギー効率、およびフォームファクターの向上に向けた製造設備、プロセス技術、研究開発への多額の投資を行っていることから、ディスプレイ市場の主要プレイヤーとして特定されました。

Porotech、Aledia、VueRealは、ニッチな用途への注力、急速なイノベーション、ウェアラブル、スマートグラス、自動車、ヘルスケア、産業用デバイス向けのカスタマイズされたソリューションにより、注目を集めている新興企業や中小企業であり、これにより、既存のディスプレイメーカーと効果的に競争することが可能となっています。

優れた視覚体験を求める消費者の嗜好の高まりは、ディスプレイ市場を牽引する主要な要因です。フルHD、4K、8Kパネルを含む高解像度ディスプレイへの需要は、テレビ、スマートフォン、ノートパソコン、モニター、ゲーム機器の分野で引き続き高まっています。消費者は、高品質なコンテンツの視聴、ゲーム、および業務用途に対応するため、色精度、コントラスト比、輝度、リフレッシュレートが向上したディスプレイをますます求めています。この傾向により、メーカーは先進的なディスプレイ技術への投資や生産能力の拡大を進めています。

顧客の顧客に影響を与えるトレンドと変革

ディスプレイ市場は今後7~10年の間に大きな変革を遂げると予想されており、売上高は従来のLCDやLEDディスプレイ技術から、OLED、Mini-LED、Micro-LED、QDディスプレイ、フレキシブルフォームファクターなどの次世代ディスプレイソリューションへとシフトしていく見込みです。この移行は、新たなユースケースの出現、技術革新、顧客要件の進化、そしてエコシステムパートナーシップの拡大によって推進されています。民生用電子機器ブランド、自動車OEM、企業向けプレーヤー、産業ユーザー、およびAR/VRデバイスメーカーは、優れた視覚性能、強化された接続性、設計の柔軟性、そしてエネルギー効率を兼ね備えたディスプレイをますます求めています。その結果、ディスプレイメーカーは、没入感のあるユーザー体験、スマートモビリティアプリケーション、生産性の向上、そして持続可能な運用を可能にする、先進的なディスプレイのアップグレードや革新的なソリューションに注力しています。

本分析では、ディスプレイ市場における将来の成長機会は、従来のディスプレイ製品ではなく、高付加価値で用途特化型のディスプレイ技術に集中することが強調されており、長期的な収益拡大のためには、イノベーションと製品ポートフォリオの多様化が不可欠であることが示されています。

制約要因:激しい価格競争と平均販売価格(ASP)の下落

ディスプレイ市場は、特にアジア太平洋地域においてメーカー間の激しい競争が特徴であり、その結果、継続的な価格引き下げと平均販売価格の下落につながっています。

価格の低下は需要の伸びを支える一方で、バリューチェーン全体において利益率や収益性に大きな圧力をかけています。

機会:フレキシブル、折りたたみ式、透明、およびロール式ディスプレイの開発

ディスプレイ材料および製造技術の進歩により、フレキシブル、折りたたみ式、透明、およびロール式ディスプレイの商用化が可能になっています。これらの革新は、民生用電子機器、自動車、小売、および商用アプリケーションにわたって新たな製品カテゴリーやユースケースを生み出し、市場参加者にとって大きな成長の機会を開いています。

課題:Micro-LEDおよびその他の次世代ディスプレイのコスト効率の高い量産化の実現

技術的な優位性があるにもかかわらず、Micro-LEDなどの次世代ディスプレイ技術は、製造の複雑さ、低い歩留まり、高い生産コストといった課題に直面しています。品質と収益性を維持しつつ、これらの技術を大規模市場での普及に向けて拡大することは、業界関係者にとって依然として重要な課題となっています。

市場エコシステム

ディスプレイのエコシステムは、主に3つの相互に関連するグループで構成されており、これらが一体となってディスプレイ技術の革新、生産、および商用化を推進しています。コーニング・インコーポレイテッド、メルクKGaA、ユニバーサル・ディスプレイ・コーポレーションなどのディスプレイ材料・部品サプライヤーは、ディスプレイの性能、効率、耐久性を決定づけるディスプレイガラス、OLED発光材料、偏光板、駆動IC、半導体部品などの不可欠な素材や部品を供給しています。サムスン・ディスプレイ、LGディスプレイ、BOEテクノロジー・グループ、AUOコーポレーションなどのディスプレイパネルメーカーは、これらの材料を活用してLCD、OLED、Mini-LED、Micro-LEDパネルを設計・製造するとともに、先進的な製造技術や生産能力の拡大に多額の投資を行っています。Apple Inc.、サムスン電子、ソニーグループ、LGエレクトロニクスなどのデバイスメーカーやシステムインテグレーターは、これらのディスプレイパネルをスマートフォン、テレビ、ノートパソコン、車載インフォテインメントシステム、デジタルサイネージ、ウェアラブルデバイス、AR/VRデバイスに組み込んでいます。これらのエコシステム参加者が一体となって、継続的な技術革新を可能にし、世界のディスプレイ市場の長期的な成長を支える統合されたバリューチェーンを形成しています。

ディスプレイ市場:ディスプレイ技術別

LCD技術は、そのコストパフォーマンスの良さ、成熟した製造エコシステム、高い生産能力、そしてテレビ、モニター、ノートパソコン、スマートフォン、デジタルサイネージ、産業用アプリケーションなど幅広い分野での採用により、最大の市場シェアを占めています。OLEDやマイクロLED技術の採用が拡大しているにもかかわらず、LCDは性能、信頼性、手頃な価格のバランスに優れているため、大量生産や価格に敏感な用途においては依然として好まれる選択肢となっています。

ディスプレイ市場(パネルサイズ別)

マイクロディスプレイ分野は、AR/VRヘッドセット、スマートグラス、複合現実(MR)デバイス、ウェアラブル電子機器、防衛用可視化システムなどへの需要の高まりにより、予測期間中に最も高い年平均成長率(CAGR)を記録すると見込まれています。これらの製品はいずれも、高画素密度かつ低消費電力で、コンパクトかつ軽量な超高解像度ディスプレイを必要としています。

ディスプレイ市場(製品タイプ別)

2026年から2032年にかけて、ディスプレイ市場においてスマートフォンが最大のシェアを占めると予想されます。これは、出荷台数の多さ、世界的な普及、およびOLED、LTPO OLED、折りたたみ式ディスプレイといった先進的なディスプレイ技術の統合が進んでいるためです。継続的な端末の買い替えサイクルや、プレミアムスマートフォンへの需要の高まりも、このセグメントの市場における優位性をさらに後押ししています。

ディスプレイ市場、業種別

予測期間中、ディスプレイ市場において最大のシェアを占めると予想されるのは民生用電子機器セグメントです。これは、スマートフォン、テレビ、ノートパソコン、モニター、タブレット、ウェアラブルデバイスの膨大な出荷台数によるものです。継続的な製品の買い替えサイクル、OLEDおよびMini-LED技術の採用拡大、高解像度ディスプレイへの需要の高まりが、このセグメントの支配的な地位に寄与しています。

地域

予測期間中、アジア太平洋地域がディスプレイ市場で最も急速な成長を遂げる見込み

アジア太平洋地域は、サムスン・ディスプレイやLGディスプレイといった主要なディスプレイメーカーが存在することに加え、同地域に広範な家電製造エコシステムが整備されていることから、市場シェアおよび年平均成長率(CAGR)の両面でディスプレイ市場を牽引すると予想されます。特に中国、韓国、日本、インドにおいて、スマートフォン、テレビ、ノートパソコン、電気自動車、およびOLEDやMicro-LEDといった先進的なディスプレイ技術の採用が拡大していることが、同地域の主導的地位と持続的な市場成長をさらに後押ししています。

ディスプレイ市場の規模、シェア、成長分析:企業評価マトリックス

サムスンディスプレイは、OLED技術におけるリーダーシップ、大規模な製造能力、そして次世代ディスプレイ分野での継続的なイノベーションにより、ディスプレイ市場における主要企業として存在感を示しています。一方、シャープ株式会社は、先進的なディスプレイ技術やニッチな用途における専門知識を活かし、自動車、産業用、大型ディスプレイといった高付加価値分野での存在感を拡大することで、リーダーとしての地位を確立しつつあります。

主要市場プレイヤー

Samsung Display (South Korea)

LG Display (South Korea)

BOE Technology Group (China)

AUO Corporation (Taiwan)

Innolux Corporation (Taiwan)

Sharp Corporation (Japan)

Tianma Microelectronics (China)

Sony Group Corporation (Japan)

Japan Display Inc. (Japan)

Visionox (China)

最近の動向

2025年8月:サムスン・ディスプレイはマイクロソフトと提携し、サムスンの2025年モデルのテレビおよびスマートモニターにCopilot AIを統合し、AIを活用したディスプレイ体験を強化しました。

2025年10月:LGディスプレイは、プレミアムホームシネマ用途向けの「LG MAGNIT Active Micro LED」ディスプレイを発表しました。

2025年9月:シャープ/NECディスプレイソリューションズは、BlueStar Inc.と提携し、欧州全域における小売およびホスピタリティ向けディスプレイの販売ネットワークを強化しました。

2025年1月:LGディスプレイは、BrightSignと提携し、商業用途向けにBrightSignOSを搭載した統合型デジタルサイネージディスプレイを発売しました。

 

1    はじめに    28
1.1    本調査の目的    28
1.2    市場の定義    28
1.3    調査対象範囲    29
1.3.1    調査対象市場および地域別セグメンテーション    29
1.3.2    調査対象の範囲および除外項目    30
1.3.3    対象期間    30
1.4    対象通貨    31
1.5    対象単位    31
1.6    制限事項    31
1.7    ステークホルダー    31
1.8    変更点の概要    32
2    エグゼクティブ・サマリー 33
2.1    市場のハイライトと主要な洞察    33
2.2    主要な市場参加者:戦略的展開の分析    35
2.3    ディスプレイ市場における破壊的トレンド    35
2.4    高成長セグメント    36
2.5    地域別概況:市場規模、成長率、および予測    37
3    プレミアムインサイト    38
3.1    ディスプレイ市場におけるプレーヤーの機会    38
3.2    ディスプレイ技術別ディスプレイ市場    38
3.3 ディスプレイ市場(製品タイプ別)    39
3.4    ディスプレイ市場(パネルサイズ別)    39
3.5    アジア太平洋地域のディスプレイ市場(ディスプレイ技術および国別)    40
4    市場概要    41
4.1    はじめに    41
4.2    ディスプレイ市場の動向    41
4.2.1    推進要因    42
4.2.1.1    民生用電子機器および自動車システムにおけるOLEDディスプレイの統合の進展    42
4.2.1.2    民生用電子機器、小売、商業、教育分野におけるLEDディスプレイの需要増加    42
4.2.1.3    自動車および医療業界における先進ディスプレイの利用拡大    43
4.2.1.4    業界を問わずインタラクティブディスプレイの導入が進んでいること    44
4.2.2    抑制要因    45
4.2.2.1    デジタル広告およびオンラインショッピングの拡大傾向    45
4.2.2.2    研究開発、製造に伴う高コスト、
および生産量の制限    46
4.2.2.3    インタラクティブプロジェクターの代替技術の採用およびスクリーンレスディスプレイ技術の台頭    46
4.2.3    機会    47
4.2.3.1    フレキシブルおよび折りたたみ式ディスプレイへの需要の高まり    47
4.2.3.2    5G対応デバイスの拡大に牽引されたAMOLEDディスプレイの急速な普及    48
4.2.3.3    マイクロLEDおよびミニLED技術の商用化    48
4.2.3.4    高度な制御機能およびインタラクティブ機能のディスプレイ技術への統合    49
4.2.4    課題    50
4.2.4.1    技術の陳腐化による影響    50
4.2.4    課題    50
4.2.4.1    技術の陳腐化による影響    50
4.2.4.2    悪天候や過酷な環境が
ディスプレイの機能や寿命に及ぼす悪影響    51
4.3    相互に関連する市場とセクター横断的な機会    51
4.4 ティア1/2/3の各プレイヤーによる戦略的動き    53
5    業界動向    54
5.1    はじめに    54
5.2    ポーターの5つの力分析    54
5.2.1    新規参入の脅威    55
5.2.2 代替品の脅威    55
5.2.3    供給者の交渉力    56
5.2.4    購入者の交渉力    56
5.2.5    競合の激しさ    56
5.3    マクロ経済の見通し    56
5.3.1    はじめに    56
5.3.2    GDPの動向と予測    57
5.3.3    世界のディスプレイ産業の動向    58
5.4    バリューチェーン分析    59
5.5    エコシステム分析    60
5.6    価格分析    61
5.6.1    主要企業別・大型ディスプレイパネルの平均販売価格の推移(2021年~2025年)    61
5.6.2    地域別・LCDディスプレイパネルの価格推移(2021年~2025年)    62
5.7    貿易分析    63
5.7.1    輸入シナリオ(HSコード8524)    63
5.8    主要な会議およびイベント(2026年~2027年)    65
5.9    顧客の事業に影響を与えるトレンド/変革    65
5.10    2021年~2024年の投資および資金調達シナリオ    66
5.11    ケーススタディ分析    67
5.11.1    サムスンディスプレイ、次世代デバイス向けロールアップ型およびスライド式OLEDディスプレイの開発を推進    67
5.11.2    BOE、先進的な自動車用ディスプレイを通じてスマートコックピットの革新を推進    67
5.11.3    サムスンディスプレイ、XR用途向けのOLED-on-Silicon(OLEDOS)ディスプレイを開発    68
5.12    米国の関税がディスプレイ市場に与える影響    68
5.12.1    はじめに    68
5.12.2    主な関税率    69
5.12.3    価格への影響分析    70
5.12.4    国・地域への影響    71
5.12.4.1    米国    71
5.12.4.2    欧州    71
5.12.4.3    アジア太平洋    72
5.12.5    業種への影響    73
6    技術の進歩、AIによる影響、特許、
およびイノベーション    75
6.1    主要な新興技術
75
6.1.1    ミニLEDディスプレイ    75
6.1.2    エレクトロウェッティングディスプレイ(EWD)    75
6.2    補完的技術    76
6.2.1    没入型ディスプレイ    76
6.2.2    折りたたみ式ディスプレイ    76
6.3    技術ロードマップ    76
6.3.1    短期(2025年~2027年):ディスプレイ技術の進歩
および製品の最適化    77
6.3.2    中期(2028年~2030年):インテリジェントディスプレイおよび
エコシステムの拡大    78
6.4    特許分析    79
6.5    AIがディスプレイ市場に与える影響    80
6.5.1    主なユースケースと市場の可能性 81
6.5.2    ディスプレイ市場における主要企業のベストプラクティス    81
6.5.3    ディスプレイ市場におけるAI導入に関する事例研究    82
6.5.4    相互接続されたエコシステムと市場プレイヤーへの影響    82
6.5.5    ディスプレイ市場における生成AIの導入に対する顧客の準備状況    83
7    規制環境    84
7.1    地域ごとの規制とコンプライアンス    84
7.1.1    規制機関、政府機関、
およびその他の組織 84
7.1.2    規格    86
8    顧客環境と購買者の行動    87
8.1    はじめに    87
8.2    意思決定プロセス    87
8.3    購買プロセスに関与する主要なステークホルダーとその評価基準    89
8.3.1    購買プロセスにおける主要なステークホルダー    89
8.3.2    購買基準    90
8.4    導入の障壁と社内の課題    90
8.5    各業界における未充足のニーズ    92
9    ディスプレイのサイズ    94
9.1    はじめに    94
9.2    2Dディスプレイ    94
9.3    3Dディスプレイ    94
10    ディスプレイの解像度    96
10.1    はじめに    96
10.2    8K    96
10.3    4K 96
10.4    フルハイデフィニション(FHD)    96
10.5    ハイデフィニション(HD)    97
10.6    ハイデフィニション未満    97
11    ディスプレイパネルの種類    98
11.1    はじめに    98
11.2    固定型ディスプレイパネル    98
11.2.1    透明ディスプレイパネル    98
11.2.2    非透明ディスプレイパネル    98
11.3    フレキシブルディスプレイパネル    99
11.3.1    折りたたみ式ディスプレイパネル    99
11.3.2    その他のディスプレイパネルの種類(巻き取り式、曲面型、伸縮式、
電子ペーパー、および透明フレキシブルディスプレイ)    99
12    ディスプレイのインタラクティブ機能    100
12.1    はじめに    100
12.2 パッシブ型ディスプレイ    100
12.3    インタラクティブディスプレイ    100
12.4    スマートディスプレイ    101
13    ディスプレイのフォームファクタ    102
13.1    はじめに    102
13.2    フラットディスプレイ    102
13.3    曲面ディスプレイ    103
13.4    フレキシブルディスプレイ    103
13.5    透明ディスプレイ    104
13.6    伸縮性ディスプレイ    104
14    リフレッシュレート別ディスプレイ    105
14.1 はじめに    105
14.2    標準リフレッシュレートのディスプレイ(60 Hz~75 Hz)    105
14.3    高リフレッシュレートのディスプレイ(90 Hz~240 Hz)    105
14.4 ゲーミング向けディスプレイ(240 Hz、360 Hz、480 Hz、およびそれ以上)    106
15    ディスプレイ技術別ディスプレイ市場    107
15.1    はじめに    108
15.2    LCD    110
15.2.1    スマートフォンおよび
テレビにおけるLCD技術の普及率の高さ    110
15.2.2    ツイステッドネマティック(TN)ディスプレイ    118
15.2.3 インプレーン・スイッチング(IPS)    118
15.2.4    垂直配向(VA)    118
15.2.5    アドバンスト・フリンジ・フィールド・スイッチング(AFFS)    119
15.2.6    LEDバックライト式LCD    119
15.2.7    薄膜トランジスタ(TFT)    119
15.3    OLED    119
15.3.1    鮮やかな色と広い視野角を実現し、需要を押し上げる能力    119
15.3.2    パッシブマトリックス有機発光ダイオード(PMOLED)    128
15.3.3    アクティブマトリックス有機発光ダイオード(AMOLED)    128
15.4    マイクロLED 129
15.4.1    コントラストの向上、エネルギー効率の向上、
および応答時間の短縮により、導入が加速    129
15.5    ダイレクトビューLED    131
15.5.1    ビデオウォール技術への変革的なシフトが
新たな機会を創出    131
15.5.2    ダイレクトビュー・ファインピクセル LED    132
15.5.3    ダイレクトビュー・ラージピクセル LED    133
15.6    量子ドット    133
15.6.1    寿命の延長と安定性の向上により
セグメントの成長を促進    133
15.6.2    QD-LCD    134
15.6.3    ミニLED    135
15.6.4    QD-OLED    135
15.7    その他のディスプレイ技術    135
15.7.1    電子ペーパーディスプレイ(電気泳動ディスプレイ)    137
15.7.2    デジタルライトプロセッシング(DLP)    137
15.7.3    プロジェクションキューブ    137
15.7.4    シリコン上液晶(LCOS)    138
16    パネルサイズ別ディスプレイ市場 139
16.1    はじめに    140
16.2    マイクロディスプレイ    141
16.2.1    ウェアラブルデバイスの需要急増が
セグメントの成長を後押し    141
16.3    中小型パネル    142
16.3.1    スマートフォンの需要拡大が、中小型ディスプレイパネルメーカーにビジネスチャンスをもたらす
    142
16.4    大型パネル    144
16.4.1    エンターテインメント、広告、
教育、小売業界における広範な利用がセグメントの成長を支える    144
17    製品タイプ別のディスプレイ市場    147
17.1 はじめに    148
17.2    スマートフォン    150
17.2.1    ハイエンドスマートフォンにおけるOLEDおよびAMOLEDディスプレイの採用が
市場の成長を牽引    150
17.3    テレビ    151
17.3.1 高品質な映像コンテンツへの需要の高まりが
市場を拡大    151
17.4    モニターおよびノートパソコン    152
17.4.1    ホームオートメーション、エンターテインメント、
およびセキュリティシステムへの需要の高まりが市場拡大を促進    152
17.5    デジタルサイネージおよび大型ディスプレイ    154
17.5.1    公共スペース、ホテル、博物館における大型ディスプレイの導入が急増し、市場の成長を促進しています 154
17.6    自動車用ディスプレイ    156
17.6.1    自動車メーカーが、安全性を確保するための
車内インタラクションの向上に注力し、市場を牽引    156
17.7    タブレット    158
17.7.1    市場の成長をさらに加速させる、より薄型・軽量なタブレットへの需要の高まり
    158
17.8    ウェアラブル端末    159
17.8.1    スマートウォッチ    160
17.8.1.1    優れた画質とより長いバッテリー寿命への需要の高まりが、市場の拡大に寄与する見込みです    160
17.8.2    VR HMD    161
17.8.2.1    ゲームおよびエンターテインメント業界の急成長が需要を押し上げる見込みです    161
17.8.3    AR HMD    163
17.8.3.1    病院到着前の医療現場や臨床現場での介護における利用の増加が
市場の成長に寄与する見込み    163
17.9    その他の製品タイプ    165
18    垂直市場別のディスプレイ市場    168
18.1    はじめに    169
18.2    民生用電子機器    171
18.2.1    市場成長を後押しする、民生用デバイス全体における高品質ディスプレイへの需要の高まり 171
18.3    自動車    171
18.3.1    自動車用途におけるOLEDディスプレイの採用拡大が市場機会を創出    171
18.4    スポーツ・エンターテインメント    172
18.4.1 スポーツ・エンターテインメント分野におけるAR/VRヘッドマウントディスプレイの利用拡大が市場を牽引    172
18.5    交通    173
18.5.1    交通ハブにおける大型ディスプレイの導入拡大が市場を牽引 173
18.6    小売、ホスピタリティ、およびBFSI    173
18.6.1    市場成長を促進するデジタルサイネージソリューションの導入拡大    173
18.7    産業・企業 174
18.7.1    市場拡大を促進するための物流業務へのデジタルディスプレイの統合    174
18.8    教育    175
18.8.1    需要を刺激するオンライン教育への移行    175
18.9    医療 175
18.9.1    市場成長を支える、放射線治療および
外科手術におけるディスプレイの採用拡大    175
18.10    航空宇宙・防衛    176
18.10.1    市場を牽引するためには、重要な飛行データをパイロットの
視野に直接投影する必要があります    176
18.11    その他の業種    176
19    地域別のディスプレイ市場    177
19.1 はじめに    178
19.2    北米    179
19.2.1    米国    183
19.2.1.1    市場の成長を支える、ディスプレイモジュールおよびTFT LCDメーカーの堅調な存在感    183
19.2.2    カナダ 183
19.2.2.1    レストランにおけるデジタルメニューボードの導入が急増し、市場の成長に寄与しています    183
19.2.3    メキシコ    184
19.2.3.1    拡大する家電、自動車、小売セクターが市場を牽引しています    184
19.3    ヨーロッパ    184
19.3.1    ドイツ    187
19.3.1.1    自動車およびヘルスケア業界におけるディスプレイソリューションの採用拡大が市場の成長に寄与    187
19.3.2    フランス    188
19.3.2.1    博物館や観光地におけるインタラクティブディスプレイおよびデジタルディスプレイの利用拡大が市場の成長を後押し    188
19.3.3    英国    188
19.3.3.1    小売業界における先進的なディスプレイソリューションの利用拡大が、顧客体験の向上を通じて市場の成長を促進    188
19.3.4    その他の欧州諸国    189
19.4    アジア太平洋地域    189
19.4.1    中国    192
19.4.1.1    市場成長を加速させるための、政府主導による先進ディスプレイ技術の開発    192
19.4.2    韓国    193
19.4.2.1    市場成長に寄与する、大手メーカーによる先進ディスプレイ製品の継続的な発売    193
19.4.3    日本    194
19.4.3.1    市場拡大を促進するためのディスプレイパネルメーカーによる戦略的投資とイノベーション    194
19.4.4    台湾    194
19.4.4.1    市場の成長を支えるディスプレイパネルメーカーおよび半導体ファウンドリの重要な存在感    194
19.4.5    アジア太平洋のその他の地域    195
19.5    南米    195
19.5.1    ブラジル    198
19.5.1.1    成長の機会を創出する、消費者向けおよび業務用ディスプレイメーカーの顕著な拠点    198
19.5.2    アルゼンチン 199
19.5.2.1    スマートテレビ、ゲーミングディスプレイ、商用サイネージへの需要拡大が市場拡大を支えます    199
19.5.3    南米その他の地域    199
19.6    中東・アフリカ
200
19.6.1    GCC    203
19.6.1.1    高度なディスプレイ技術を搭載したスマートフォン、タブレット、テレビの普及拡大が市場を牽引    203
19.6.2    南アフリカ    203
19.6.2.1    eスポーツやオンラインゲームの人気の高まりが需要を押し上げる    203
19.6.3    中東・アフリカのその他の地域    204
20    競争環境    205
20.1    概要    205
20.2    主要企業の競争戦略/勝つための鍵、2022年~2026年    205
20.3    売上高分析(2021年~2025年)    206
20.4    市場シェア分析(2025年)    207
20.5    企業評価および財務指標    210
20.5.1    企業評価 210
20.5.2    財務指標    210
20.6    ブランド/製品比較    211
20.6.1    サムスン・ディスプレイ(韓国)    211
20.6.2 BOEテクノロジーグループ(中国)    211
20.6.3    LGディスプレイ株式会社(韓国)    212
20.6.4    AUO株式会社(台湾)    212
20.6.5    イノラックス株式会社(台湾)    212
20.7 企業評価マトリックス:主要企業、2025年    212
20.7.1    スター企業    212
20.7.2    新興リーダー企業    213
20.7.3    普及型企業    213
20.7.4    参入企業    213
20.7.5    企業の事業展開:主要企業、2025年    215
20.7.5.1    企業の事業展開    215
20.7.5.2    地域別の事業展開    216
20.7.5.3    ディスプレイ技術別の事業展開    217
20.7.5.4    パネルサイズ別の事業展開    218
20.7.5.5    製品タイプ別の展開状況    219
20.7.5.6    垂直統合の展開状況    220
20.8    企業評価マトリックス:スタートアップ/中小企業、2025年    221
20.8.1    先進的な企業    221
20.8.2    対応力のある企業    221
20.8.3    ダイナミックな企業    222
20.8.4    スタートブロック    222
20.8.5    競争力ベンチマーク、スタートアップ/中小企業、2025年    222
20.8.5.1    スタートアップ/中小企業の詳細リスト    222
20.8.5.2    主要なスタートアップ/中小企業の競争力ベンチマーク    223
20.9    競争シナリオ    223
20.9.1    製品発売    223
20.9.2    取引    224
21    企業概要    225
21.1    はじめに    225
21.2    主要企業    225
21.2.1    サムスンディスプレイ    225
21.2.1.1    事業概要    225
21.2.1.2    提供製品・ソリューション・サービス    227
21.2.1.3    最近の動向    228
21.2.1.3.1    新製品の発売    228
21.2.1.3.2    取引    228
21.2.1.4 MnMの見解    230
21.2.1.4.1    主な強み/勝つための要因    230
21.2.1.4.2    戦略的選択    230
21.2.1.4.3    弱点/競合からの脅威    230
21.2.2    LG DISPLAY CO., LTD.    231
21.2.2.1    事業概要    231
21.2.2.2    提供製品・ソリューション・サービス    233
21.2.2.3    最近の動向    234
21.2.2.3.1    新製品の発売    234
21.2.2.3.2    取引    235
21.2.2.4 MnMの見解    235
21.2.2.4.1    主な強み/勝つための要因    235
21.2.2.4.2    戦略的選択    236
21.2.2.4.3    弱点/競合上の脅威    236
21.2.3    SHARP CORPORATION 237
21.2.3.1    事業概要    237
21.2.3.2    提供製品・ソリューション・サービス    238
21.2.3.3    最近の動向    238
21.2.3.3.1    取引実績    240
21.2.3.4    MnMの見解    240
21.2.3.4.1    勝利への権利    240
21.2.3.4.2    戦略的選択    240
21.2.3.4.3    弱点と競合上の脅威    240
21.2.4    BOE TECHNOLOGY GROUP CO., LTD. 241
21.2.4.1    事業概要    241
21.2.4.2    提供製品・ソリューション・サービス    242
21.2.4.3    最近の動向    244
21.2.4.3.1    取引実績    245
21.2.4.4    MnMの見解    246
21.2.4.4.1    勝利への権利    246
21.2.4.4.2    戦略的選択    246
21.2.4.4.3    弱点/競合上の脅威    246
21.2.5    INNOLUX CORPORATION    247
21.2.5.1    事業概要    247
21.2.5.2    提供している製品・ソリューション・サービス    248
21.2.5.3    MnMの見解    249
21.2.5.3.1    勝利への権利    249
21.2.5.3.2    戦略的選択    249
21.2.5.3.3    弱点と競合上の脅威 249
21.2.6    AUO CORPORATION    250
21.2.6.1    事業概要    250
21.2.6.2    提供している製品・ソリューション・サービス    251
21.2.6.3    最近の動向    252
21.2.6.3.1    取引    253
21.2.7 ソニー・グループ株式会社    254
21.2.7.1    事業概要    254
21.2.7.2    提供している製品・ソリューション・サービス    255
21.2.7.3    最近の動向    255
21.2.7.3.1    取引    256
21.2.8    QISDA株式会社 257
21.2.8.1    事業概要    257
21.2.8.2    提供している製品・ソリューション・サービス    258
21.2.9    TCL CHINA STAR OPTOELECTRONICS TECHNOLOGY CO., LTD.    259
21.2.9.1    事業概要    259
21.2.9.2    提供している製品・ソリューション・サービス    260
21.2.9.3    最近の動向    260
21.2.9.3.1    製品の発売    260
21.2.10    LEYARD    261
21.2.10.1    事業概要    261
21.2.10.2    提供している製品・ソリューション・サービス    261
21.2.10.3    最近の動向    262
21.2.10.3.1    取引    262
21.3    その他の企業    263
21.3.1    E INK HOLDINGS INC.    263
21.3.2    TIANMA MICROELECTRONICS CO., LTD.    264
21.3.3    UNIVERSAL DISPLAY    265
21.3.4    TRULY INTERNATIONAL HOLDINGS LIMITED 266
21.3.5    パナソニック・ホールディングス株式会社    267
21.3.6    ハンスター    268
21.3.7    EMAGIN    269
21.3.8    コピン・コーポレーション    270
21.3.9    ノリタケ・イトロン株式会社    271
21.3.10    ジャパン・ディスプレイ株式会社    272
21.3.11    ユニルミン    273
21.3.12    ELUX, INC.    274
21.3.13    VISIONOX COMPANY    275
21.3.14    WINSTAR DISPLAY CO., LTD. 276
21.3.15    WISECHIP SEMICONDUCTOR INC.    277
22    調査方法論    278
22.1    調査データ    278
22.1.1    二次データ    279
22.1.1.1    二次情報源からの主要データ    279
22.1.1.2    主要な二次情報源    279
22.1.2    一次データ    280
22.1.2.1    一次情報源からの主要データ    280
22.1.2.2    専門家へのインタビュー    281
22.1.2.3 専門家へのインタビューの内訳    281
22.1.2.4    業界専門家の見解    282
22.1.3    二次調査および一次調査    282
22.2    市場規模の推計    283
22.2.1    成長予測の前提条件    285
22.2.2    ボトムアップ・アプローチ    286
22.2.2.1    ボトムアップ分析を用いた市場規模の算出手法    286
22.2.3    トップダウン・アプローチ    286
22.2.3.1    トップダウン分析を用いた市場規模の算出手法    287
22.3    市場シェアの推計    287
22.4    データの三角測量    288
22.5    リスク評価    289
22.6    調査の前提条件および制限事項    290
22.6.1    調査の前提条件    290
22.6.2    調査の限界    290
23    付録    291
23.1    業界専門家からの洞察    291
23.2 ディスカッション・ガイド    291
23.3    KNOWLEDGESTORE:MARKETSANDMARKETSのサブスクリプション・ポータル    295
23.4    カスタマイズ・オプション    297
23.5    関連レポート    297
23.6    著者情報    298
表1 本レポートの対象範囲および除外項目 30
表2 デジタルサイネージ市場:変化の概要 32
表3 ティア1/2/3の主要企業の戦略的動き・重点分野 53
表4 ポーターの5つの力による影響 54
表5 国別GDP変化率(2021年~2029年) 57
表6 ディスプレイ市場:エコシステム分析 60
表7 主要プレーヤーが提供する大型パネルディスプレイの平均販売価格の推移
2021年~2025年(米ドル) 62
表8 地域別LCDディスプレイの価格推移(2021年~2025年)(米ドル) 62
表9 HSコード8524に該当する製品の輸入データ(国別)、
2020年~2024年(百万米ドル) 63
表10 HSコード8524に該当する製品の輸出データ(国別)、
2020年~2024年(百万米ドル) 64
表11 2026年~2027年の主要な会議およびイベント 65
表12 フレキシブルOLEDの革新によるデバイスフォームファクターの拡大 67
表13 MiniLED
およびOLEDディスプレイ技術によるコネクテッドカー体験の向上 67
表14 超高輝度マイクロディスプレイによる没入型XR体験の実現
68
表 15 米国による調整済み報復関税率 69
表 16 主要特許一覧(2024年~2025年) 79
表 17 ディスプレイ市場における主なユースケースと潜在的可能性 81
表18 ベストプラクティス:企業レベルのユースケース 81
表19 ディスプレイ技術におけるAI導入に関するケーススタディ 82
表20 相互連携するエコシステムとディスプレイ市場プレイヤーへの影響 82
表21 北米:規制機関、政府機関、
およびその他の組織 84
表22 欧州:規制機関、政府機関、
およびその他の組織 85
表 23 アジア太平洋地域:規制機関、政府機関、
およびその他の組織 85
表 24 その他の地域:規制機関、政府機関、
およびその他の組織 85
表 25 上位 3 つの製品タイプにおける、購買プロセスに対するステークホルダーの影響
(%) 89
表 26 3 つの製品タイプにおける主な購入基準 90
表 27 業種別、ディスプレイ市場における未充足ニーズ 92
表28 ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別、2022年~2025年)(10億米ドル) 109
表29 ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別、2026年~2032年)(10億米ドル) 109
表30 LCD:パネルサイズ別ディスプレイ市場、2022年~2025年(百万米ドル) 110
表31 LCD:パネルサイズ別ディスプレイ市場、2026年~2032年(百万米ドル) 111
表32 LCD: 製品タイプ別ディスプレイ市場、2022年~2025年(百万米ドル) 111
表33 LCD:製品タイプ別ディスプレイ市場、2026年~2032年(百万米ドル) 111
表34 LCD:ディスプレイ市場(ウェアラブルの種類別)、2022年~2025年(百万米ドル) 112
表35 LCD:ディスプレイ市場(ウェアラブルの種類別)、2026年~2032年(百万米ドル) 112
表 36 LCD:地域別ディスプレイ市場、2022年~2025年(10億米ドル) 112
表 37 LCD:地域別ディスプレイ市場、2026年~2032年(百万米ドル) 112
表38 LCD:スマートフォン向けディスプレイ市場、地域別、
2022年~2025年(百万米ドル) 113
表39 LCD:スマートフォン向けディスプレイ市場、地域別、
2026年~2032年(百万米ドル) 113
表40 LCD:テレビ用ディスプレイ市場(地域別)、
2022年~2025年(百万米ドル) 113
表41 LCD:テレビ向けディスプレイ市場(地域別)、
2026–2032年(百万米ドル) 114
表42 LCD:モニターおよびノートパソコン向けディスプレイ市場(地域別)、
2022–2025年(百万米ドル) 114
表43 LCD:地域別モニターおよびノートパソコン向けディスプレイ市場、
2026年~2032年(百万米ドル) 114
表44 LCD:地域別デジタルサイネージおよび大型ディスプレイ向けディスプレイ市場、
地域別、2022年~2025年(百万米ドル) 115
表45 LCD:デジタルサイネージおよび大型ディスプレイ向けディスプレイ市場、
地域別、2026年~2032年 (百万米ドル) 115
表46 LCD:自動車用ディスプレイ市場、地域別、
2022年~2025年(百万米ドル) 115
表 47 LCD:自動車用ディスプレイ市場(地域別)、
2026年~2032年(百万米ドル) 116
表 48 LCD:タブレット向けディスプレイ市場、地域別、2022年~2025年(百万米ドル) 116
表 49 LCD:タブレット向けディスプレイ市場、地域別、2026年~2032年(百万米ドル) 116
表50 LCD:ウェアラブル向けディスプレイ市場、地域別、2022年~2025年(百万米ドル) 117
表51 LCD:ウェアラブル向けディスプレイ市場、地域別、2026年~2032年(百万米ドル) 117
表52 LCD:その他の製品タイプ向けディスプレイ市場(地域別)、
2022年~2025年(百万米ドル) 117
表53 LCD:その他の製品タイプ向けディスプレイ市場(地域別)、
2026年~2032年 (百万米ドル) 118
表54 OLED:ディスプレイ市場(パネルサイズ別)、2022年~2025年(百万米ドル) 120
表55 OLED:ディスプレイ市場(パネルサイズ別)、2026年~2032年(百万米ドル) 121
表56 OLED:ディスプレイ市場、製品タイプ別、2022年~2025年(百万米ドル) 121
表57 OLED:ディスプレイ市場、製品タイプ別、2026年~2032年(百万米ドル) 121
表58 OLED:ディスプレイ市場、ウェアラブルの種類別、2022年~2025年(百万米ドル) 122
表59 OLED:ディスプレイ市場、ウェアラブルの種類別、2026年~2032年(百万米ドル) 122
表 60 OLED:ディスプレイ市場、地域別、2022年~2025年(10億米ドル) 122
表 61 OLED:ディスプレイ市場、地域別、2026年~2032年(百万米ドル) 122
表62 OLED:スマートフォン向けディスプレイ市場(地域別)、
2022年~2025年(百万米ドル) 123
表63 OLED:スマートフォン向けディスプレイ市場(地域別)、
2026年~2032年(百万米ドル) 123
表64 OLED:テレビ用ディスプレイ市場(地域別)、
2022年~2025年(百万米ドル) 123
表65 OLED:テレビ用ディスプレイ市場(地域別)、
2026年~2032年(百万米ドル) 124
表66 OLED:地域別モニターおよびノートパソコン向けディスプレイ市場、
2022年~2025年(百万米ドル) 124
表67 OLED:地域別モニターおよびノートパソコン向けディスプレイ市場、
2026年~2032年(百万米ドル) 124
表68 OLED:デジタルサイネージおよび大型ディスプレイ向けディスプレイ市場、
地域別、2022年~2025年(百万米ドル) 125
表69 OLED:デジタルサイネージおよび大型ディスプレイ向けディスプレイ市場、
地域別、2026年~2032年(百万米ドル) 125
表70 OLED:自動車用ディスプレイ市場、地域別、
2022年~2025年(百万米ドル) 125
表71 OLED:自動車用フォーマットディスプレイ市場、地域別、
2026年~2032年(百万米ドル) 126
表72 OLED:タブレット用ディスプレイ市場、地域別、2022年~2025年(百万米ドル) 126
表73 OLED:タブレット向けディスプレイ市場(地域別、2026年~2032年)(百万米ドル) 126
表74 OLED:ウェアラブル向けディスプレイ市場(地域別、
2022年~2025年)(百万米ドル) 127
表75 OLED:ウェアラブル向けディスプレイ市場(地域別)、
2026年~2032年(百万米ドル) 127
表76 OLED:その他の製品タイプ向けディスプレイ市場(地域別)、
2022年~2025年(百万米ドル) 127
表77 OLED:その他の製品タイプ別ディスプレイ市場、地域別、
2026年~2032年(百万米ドル) 128
表78 マイクロLED:製品タイプ別ディスプレイ市場、2022年~2025年(百万米ドル) 129
表79 マイクロLED:製品タイプ別ディスプレイ市場、2026年~2032年(百万米ドル) 130
表80 マイクロLED:ウェアラブルタイプ別ディスプレイ市場、2022年~2025年(百万米ドル) 130
表81 マイクロLED:ディスプレイ市場(ウェアラブルタイプ別)、2026年~2032年(百万米ドル) 130
表82 マイクロLED:ディスプレイ市場(地域別)、2022年~2025年(十億米ドル) 130
表83 マイクロLED:ディスプレイ市場、地域別、2026年~2032年(百万米ドル) 131
表84 ダイレクトビューLED:ディスプレイ市場、製品タイプ別、
2022年~2025年(百万米ドル) 131
表85 ダイレクトビューLED:ディスプレイ市場、製品タイプ別、
2026年~2032年(百万米ドル) 132
表86 ダイレクトビューLED:ディスプレイ市場、地域別、2022年~2025年(百万米ドル) 132
表87 ダイレクトビューLED:ディスプレイ市場、地域別、2026年~2032年(百万米ドル) 132
表88 量子ドット:ディスプレイ市場、製品タイプ別、2022年~2025年(百万米ドル) 133
表89 量子ドット:ディスプレイ市場、製品タイプ別、2026年~2032年(百万米ドル) 134
表90 量子ドット:ディスプレイ市場、地域別、2022年~2025年(十億米ドル) 134
表91 量子ドット:ディスプレイ市場、地域別、2026–2032年(百万米ドル) 134
表92 その他のディスプレイ技術:ディスプレイ市場、製品タイプ別、
2022–2025年(百万米ドル) 135
表93 その他のディスプレイ技術:製品タイプ別ディスプレイ市場、
2026年~2032年(百万米ドル) 136
表94 その他のディスプレイ技術:地域別ディスプレイ市場、
2022年~2025年(10億米ドル) 136
表95 その他のディスプレイ技術:地域別ディスプレイ市場、
2026年~2032年(百万米ドル) 136
表 96 パネルサイズ別ディスプレイ市場、2022年~2025年(10億米ドル) 140
表 97 パネルサイズ別ディスプレイ市場、2026年~2032年(10億米ドル) 140
表98 マイクロディスプレイ:ディスプレイ市場、表示技術別、
2022年~2025年(百万米ドル) 141
表99 マイクロディスプレイ:ディスプレイ市場、表示技術別、
2026年~2032年 (百万米ドル) 142
表100 中小型パネル:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、2022年~2025年(百万米ドル) 143
表101 中小型パネル:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別、2026年~2032年)(百万米ドル) 143
表102 中小型パネル:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、2022年~2025年 (百万台) 143
表103 中小型パネル:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、2026年~2032年(百万台) 144
表104 大型パネル:ディスプレイ市場(表示技術別)、
2022年~2025年(百万米ドル) 145
表105 大型パネル:ディスプレイ市場(表示技術別)、
2026年~2032年(百万米ドル) 145
表106 大型パネル:ディスプレイ市場(表示技術別)、
2022年~2025年(百万台) 145
表107 大型パネル:ディスプレイ市場(表示技術別)、
2026年~2032年(百万台) 146
表108 ディスプレイ市場(製品タイプ別)、2022年~2025年 (百万米ドル) 149
表109 ディスプレイ市場:製品タイプ別、2026年~2032年(百万米ドル) 149
表110 スマートフォン:ディスプレイ市場、ディスプレイ技術別、
2022年~2025年 (百万米ドル) 150
表111 スマートフォン:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2026年~2032年(百万米ドル) 151
表112 テレビ:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2022年~2025年(百万米ドル) 152
表113 テレビ:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2026年~2032年(百万米ドル) 152
表114 モニターおよびノートパソコン:ディスプレイ市場(表示技術別)、
2022–2025年(百万米ドル) 153
表115 モニターおよびノートパソコン:ディスプレイ市場(表示技術別)、
2026–2032年 (百万米ドル) 153
表116 デジタルサイネージおよび大型ディスプレイ:ディスプレイ市場、
表示技術別、2022年~2025年(百万米ドル) 155
表117 デジタルサイネージおよび大型ディスプレイ:ディスプレイ市場、
ディスプレイ技術別、2026年~2032年 (百万米ドル) 155
表118 デジタルサイネージおよび大型ディスプレイ:ディスプレイ市場(業種別)、2022年~2025年(百万米ドル) 155
表119 デジタルサイネージおよび大型ディスプレイ:ディスプレイ市場(業種別)、2026年~2032年(百万米ドル) 156
表120 自動車用ディスプレイ:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2022年~2025年 (百万米ドル) 157
表 121 自動車用ディスプレイ:ディスプレイ市場(技術別)、
2026–2032年(百万米ドル) 157
表 122 タブレット:ディスプレイ市場(技術別)、
2022年~2025年(百万米ドル) 158
表123 タブレット:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2026年~2032年(百万米ドル) 158
表124 ウェアラブル機器:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2022–2025年(百万米ドル) 159
表125 ウェアラブル機器:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2026–2032年(百万米ドル) 159
表126 ウェアラブル機器:ディスプレイ市場(ウェアラブル機器の種類別、2022年~2025年)(百万米ドル) 160
表127 ウェアラブル機器:ディスプレイ市場(ウェアラブル機器の種類別、2026年~2032年)(百万米ドル) 160
表 128 スマートウォッチ:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2022–2025年(百万米ドル) 161
表129 スマートウォッチ:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2026年~2032年(百万米ドル) 161
表130 VR HMD:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2022年~2025年(百万米ドル) 162
表 131 VR HMD:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2026–2032年(百万米ドル) 162
表 132 VR HMD:ディスプレイ市場(業種別)、2022–2025年(百万米ドル) 162
表133 VR HMD:ディスプレイ市場(用途別)、2026年~2032年(百万米ドル) 163
表134 AR HMD:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2022年~2025年(百万米ドル) 164
表 135 AR HMD:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2026–2032年(百万米ドル) 164
表 136 AR HMD:ディスプレイ市場(業種別)、2022–2025年(百万米ドル) 164
表137 AR HMD:ディスプレイ市場(業種別)、2026年~2032年(百万米ドル) 165
表138 その他の製品タイプ:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2022年~2025年(百万米ドル) 166
表139 その他の製品タイプ:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2026–2032年(百万米ドル) 166
表140 その他の製品タイプ:ディスプレイ市場、業種別、
2022年~2025年(百万米ドル) 167
表141 その他の製品タイプ:ディスプレイ市場、業種別、
2026年~2032年(百万米ドル) 167
表 142 ディスプレイ市場、業種別、2022–2025年(百万米ドル) 170
表 143 ディスプレイ市場、業種別、2026–2032年(百万米ドル) 170
表144 ディスプレイ市場:業種別、2022年~2025年(百万米ドル) 178
表145 ディスプレイ市場:地域別、2026年~2032年(百万米ドル) 179
表146 北米:ディスプレイ市場、ディスプレイ技術別、
2022年~2025年(百万米ドル) 181
表147 北米:ディスプレイ市場、ディスプレイ技術別、
2026年~2032年 (百万米ドル) 181
表148 北米:ディスプレイ市場(国別)、2022年~2025年(百万米ドル) 181
表 149 北米:ディスプレイ市場、国別、2026年~2032年(百万米ドル) 182
表 150 北米:ディスプレイ市場、製品タイプ別、
2022年~2025年(百万米ドル) 182
表151 北米:ディスプレイ市場(製品タイプ別)、
2026年~2032年(百万米ドル) 182
表152 欧州:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2022年~2025年(百万米ドル) 185
表153 欧州:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2026年~2032年(百万米ドル) 186
表154 欧州:ディスプレイ市場(国別)、2022年~2025年(百万米ドル) 186
表 155 欧州:ディスプレイ市場(国別)、2026年~2032年(百万米ドル) 186
表 156 欧州:ディスプレイ市場(製品タイプ別)、2022年~2025年(百万米ドル) 187
表 157 欧州:ディスプレイ市場、製品タイプ別、2026年~2032年(百万米ドル) 187
表158 アジア太平洋:ディスプレイ市場、ディスプレイ技術別、
2022年~2025年(百万米ドル) 190
表159 アジア太平洋地域:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2026年~2032年(百万米ドル) 191
表160 アジア太平洋地域:ディスプレイ市場(国別)、2022年~2025年(百万米ドル) 191
表161 アジア太平洋地域:ディスプレイ市場(国別、2026年~2032年)(百万米ドル) 191
表162 アジア太平洋地域:ディスプレイ市場(製品タイプ別、2022年~2025年)(百万米ドル) 192
表163 アジア太平洋地域:ディスプレイ市場(製品タイプ別)、2026年~2032年(百万米ドル) 192
表164 南米:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2022年~2025年(百万米ドル) 196
表165 南米:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2026–2032年(百万米ドル) 197
表166 南米:ディスプレイ市場(国別、2022年~2025年)(百万米ドル) 197
表167 南米:ディスプレイ市場(国別、2026年~2032年)(百万米ドル) 197
表168 南米:ディスプレイ市場、製品タイプ別、
2022年~2025年(百万米ドル) 198
表169 南米:ディスプレイ市場、製品タイプ別、
2026年~2032年(百万米ドル) 198
表170 中東・アフリカ:ディスプレイ市場(ディスプレイ技術別)、
2022年~2025年(百万米ドル) 200
表171 中東・アフリカ:ディスプレイ市場、ディスプレイ技術別、
2026年~2032年(百万米ドル) 201
表172 中東・アフリカ:ディスプレイ市場、国別、
2022年~2025年(百万米ドル) 201
表173 中東・アフリカ:ディスプレイ市場(国別)、
2026–2032年(百万米ドル) 201
表174 中東・アフリカ:ディスプレイ市場(製品タイプ別)、
2022年~2025年(百万米ドル) 202
表175 中東・アフリカ:ディスプレイ市場、製品タイプ別、
2026年~2032年(百万米ドル) 202
表176 ディスプレイ市場:主要企業が採用した主要戦略、
2022年1月~2026年6月 205
表177 ディスプレイ市場:競争の激しさ 207
表178 ディスプレイ市場:地域別シェア 216
表179 ディスプレイ市場:ディスプレイ技術別シェア 217
表180 ディスプレイ市場:パネルサイズ別シェア 218
表 181 ディスプレイ市場:製品タイプ別シェア 219
表 182 ディスプレイ市場:業種別シェア 220
表 183 ディスプレイ市場:主要スタートアップ/中小企業 222
表 184 ディスプレイ市場:主要スタートアップ/中小企業の競合ベンチマーク 223
表 185 ディスプレイ市場:製品発売状況(2022年1月~2026年6月) 223
表 186 ディスプレイ市場:取引状況(2022年1月~2026年6月) 224
表 187 サムスンディスプレイ:会社概要 226
表 188 サムスンディスプレイ:提供製品・ソリューション・サービス 227
表 189 サムスンディスプレイ:製品発売 228
表 190 サムスンディスプレイ:取引 228
表 191 LGディスプレイ株式会社:会社概要 231
表192 LGディスプレイ株式会社:提供製品・ソリューション・サービス 233
表193 LGディスプレイ株式会社:製品発売 234
表194 LGディスプレイ株式会社:取引実績 235
表195 シャープ株式会社:会社概要 237
表196 シャープ株式会社:提供製品・ソリューション・サービス 238
表197 シャープ株式会社:製品発売 238
表198 シャープ株式会社:取引実績 240
表 199 BOE TECHNOLOGY GROUP CO., LTD.:会社概要 241
表 200 BOE TECHNOLOGY GROUP CO., LTD.:提供製品・ソリューション・サービス 242
表 201 BOEテクノロジーグループ株式会社:製品発売 244
表 202 BOEテクノロジーグループ株式会社:取引 245
表 203 INNOLUX CORPORATION:会社概要 247
表 204 INNOLUX CORPORATION:提供製品・ソリューション・サービス 248
表 205 AUO CORPORATION:会社概要 250
表 206 AUO CORPORATION:提供製品・ソリューション・サービス 251
表 207 AUO CORPORATION:製品発売 252
表 208 AUO CORPORATION:取引実績 253
表 209 SONY GROUP CORPORATION:会社概要 254
表 210 ソニー・グループ株式会社:提供している製品・ソリューション・サービス 255
表 211 ソニー・グループ株式会社:製品発売 255
表 212 ソニー・グループ株式会社:取引 256
表 213 QISDA 株式会社:会社概要 257
表 214 QISDA 株式会社:提供している製品・ソリューション・サービス 258
表 215 TCL チャイナ・スター・オプトエレクトロニクス・テクノロジー株式会社:
会社概要 259
表 216 TCL チャイナスター・オプトエレクトロニクス・テクノロジー株式会社:提供製品・ソリューション・サービス 260
表 217 TCL チャイナスター・オプトエレクトロニクス・テクノロジー株式会社:
製品発売 260
表218 LEYARD:会社概要 261
表219 LEYARD:提供製品・ソリューション・サービス 261
表220 LEYARD:取引実績 262
表221 E INK HOLDINGS INC.:事業概要 263
表 222 TIANMA MICROELECTRONICS CO., LTD.:事業概要 264
表 223 UNIVERSAL DISPLAY:事業概要 265
表 224 TRULY INTERNATIONAL HOLDING LIMITED:事業概要 266
表 225 パナソニック・ホールディングス株式会社:事業概要 267
表 226 ハンンスター:事業概要 268
表 227 EMAGIN:事業概要 269
表 228 コピン株式会社:事業概要 270
表 229 ノリタケ・イトロン株式会社:事業概要 271
表 230 ジャパン・ディスプレイ株式会社:事業概要 272
表 231 ユニルミン:事業概要 273
表 232 ELUX, INC.:事業概要 274
表233 VISIONOX社:事業概要 275
表234 WINSTAR DISPLAY社:事業概要 276
表235 WISECHIP SEMICONDUCTOR社:事業概要 277
表236 主な二次情報源 279
表237 一次情報源から得られたデータ 280
表238 主要なインタビュー対象者 281
表239 市場成長の前提条件 285
表240 リスク要因分析 289


★調査レポート[世界のディスプレイ市場(~2032年):ディスプレイ技術別(LCD、OLED、マイクロLED、量子ドットディスプレイ、ダイレクトビューLED)、パネルサイズ別(マイクロディスプレイ、中小型、大型)、製品種類別(車載用ディスプレイ、ウェアラブル、デジタルサイネージ、スマートフォン)] (コード:SE 3387)販売に関する免責事項を必ずご確認ください。
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