世界のディスプレイ市場レポート:ディスプレイタイプ別(フラットパネルディスプレイ、フレキシブルパネルディスプレイ、透明パネルディスプレイ)、技術別(OLED、量子ドット、LED、LCD、電子ペーパー、その他)、用途別(スマートフォン・タブレット、スマートウェアラブル、テレビ・デジタルサイネージ、PC・ノートパソコン、車載ディスプレイ、その他)、産業分野別(BFSI、小売、医療、民生用電子機器、軍事・防衛、自動車、その他)、地域別 2025-2033

【英語タイトル】Global Display Market Report : Display Type (Flat Panel Display, Flexible Panel Display, Transparent Panel Display), Technology (OLED, Quantum Dot, LED, LCD, E-Paper, and Others), Application (Smartphone and Tablet, Smart Wearable, Television and Digital Signage, Pc and Laptop, Vehicle Display, and Others), Industry Vertical (BFSI, Retail, Healthcare, Consumer Electronics, Military and Defense, Automotive, and Others), and Region 2025-2033

IMARCが出版した調査資料(IMA25SM0677)・商品コード:IMA25SM0677
・発行会社(調査会社):IMARC
・発行日:2025年4月
・ページ数:150
・レポート言語:英語
・レポート形式:PDF
・納品方法:Eメール
・調査対象地域:グローバル
・産業分野:電子・半導体
◆販売価格オプション(消費税別)
Single UserUSD2,999 ⇒換算¥431,856見積依頼/購入/質問フォーム
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❖ レポートの概要 ❖

世界のディスプレイ市場規模は2024年に1,714億米ドルに達した。今後、IMARC Groupは2033年までに市場規模が2,296億米ドルに達し、2025年から2033年にかけて年平均成長率(CAGR)3.27%で成長すると予測している。高精細コンテンツへの需要増加、優れた画面解像度を備えたスマートフォンの普及拡大、急成長するゲーム産業、デジタルサイネージの台頭、医療画像診断の需要高まり、そしてフレキシブル・折り畳み式ディスプレイ技術における革新などが、市場成長を促進する主な要因である。

ディスプレイとは、ターゲットオーディエンスの関心を引き、情報を提供するために画面やプラットフォーム上に表示される視覚コンテンツを指す。バナー広告、動画、画像、インタラクティブコンテンツなど様々な形式を含み、ウェブサイト、ソーシャルメディア、アプリ上に戦略的に配置される。ブランド認知度の向上、潜在顧客の獲得、コンバージョンの促進を目的とする。効果的な製品キャンペーンでは、目を引くデザインと説得力のあるメッセージを用いて価値提案を簡潔に伝達します。優れたクリエイティブと精密なオーディエンスターゲティングを活用し、企業のオンラインプレゼンス拡大と顧客エンゲージメント促進を実現します。現在、医療、自動車、エンターテインメント分野で急速に普及が進んでいます。

市場は、数多くの産業におけるデジタル化の普及により大幅な成長を経験しています。さらに、情報伝達、ユーザー体験の向上、コミュニケーションの円滑化に不可欠であり、これが市場成長に影響を与えています。加えて、小売業界におけるインタラクティブ広告や製品展示のための製品利用の増加は、消費者行動に影響を与え、売上を促進しており、これがもう一つの主要な成長要因となっています。これに加え、医療画像診断、患者モニタリング、遠隔医療など医療分野における診断・治療支援需要の高まりが製品導入率を加速させています。同時に、自動車分野におけるインフォテインメントシステム、ナビゲーション、運転支援システムへの広範な採用が、安全で接続性の高い運転体験を実現し、市場成長を推進しています。さらに、ゲーム・エンターテインメント分野では没入型体験のための高解像度製品が活用されています。さらに、空港や交通拠点などの公共空間における情報発信や経路案内への応用も市場成長を後押ししている。

ディスプレイ市場の動向/推進要因:
新興技術の発展

有機EL(OLED)製品の導入が市場を牽引している。さらにOLEDは、従来のLED液晶画面と比較して優れた色精度、高コントラスト比、高速応答性を提供し、より薄型で柔軟な製品設計を可能とするため、スマートフォン、テレビ、ウェアラブルデバイスへの応用が理想的であり、市場成長に影響を与えている。OLEDの自発光特性によりバックライトが不要となり、より深い黒表現とエネルギー効率の向上が実現される。さらに、量子ドット技術の複数の進歩により量子ドット製品が誕生し、発光ダイオード(LCD)画面の色精度が向上し色域が拡大。特に高ダイナミックレンジ(HDR)コンテンツと組み合わせることで、鮮やかでリアルな映像表現が可能となり、これがもう一つの主要な成長要因となっている。これに加え、没入型体験創出技術への拡張現実(AR)および仮想現実(VR)の統合が市場成長を牽引している。

教育分野における製品需要の増加

市場は主に製品ソリューションへの需要の大幅な増加によって牽引されている。さらに、現代の教室は従来の教授法を超え、学習体験を向上させるデジタルツールを統合する方向に進化しており、インタラクティブで没入型のコンテンツ配信の必要性から製品ソリューションへの需要が高まり、市場成長に影響を与えている。また、インタラクティブホワイトボードから大型スクリーンまで多岐にわたり、教育者がダイナミックなプレゼンテーションを作成し、インタラクティブな活動を通じて学生を惹きつけ、リアルタイムのコラボレーションを促進することを可能にし、市場成長を加速させている。さらに、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミック発生により、リモート学習やハイブリッド学習モデルの採用が加速。オンライン環境での学習意欲維持を可能にするシームレスな仮想授業ソリューションへの需要が高まり、これが成長を促すもう一つの主要因となっている。加えて、教育アプリ、マルチメディア教材、オンラインプラットフォームの普及が、豊富で多様なコンテンツを提示できる製品への需要を拡大。これにより製品導入率が加速している。

電子商取引業界における著しい拡大

電子商取引(eコマース)業界は市場全体で著しい拡大を遂げている。加えて、消費者の行動変化、技術の進歩、デジタル化の進展が市場成長に影響を与えている。さらに、拡張現実(AR)と仮想現実(VR)技術の統合は、消費者が購入前に製品を仮想体験できるようにすることでeコマース市場をさらに変革し、オンラインとオフラインのショッピング体験のギャップを埋めることで、もう一つの主要な成長促進要因となっている。これに加え、オンラインショッピングプラットフォームの普及が視覚的に魅力的で情報豊富な商品への需要を加速させている。同時に、ソーシャルコマースのECプラットフォームへの統合が商品への影響力をさらに増幅させている。ユーザー生成コンテンツ、レビュー、体験談は商品に対する信頼性の高い洞察を提供し、消費者の情報に基づいた意思決定を促進するとともに、オンラインショッピング環境におけるコミュニティ意識を醸成し、市場成長を推進している。

ディスプレイ産業のセグメンテーション:
IMARC Groupは、各市場セグメントにおける主要トレンドの分析に加え、2025年から2033年までのグローバル、地域、国レベルでの予測を提供します。本レポートでは、ディスプレイタイプ、技術、用途、業界分野に基づいて市場を分類しています。

ディスプレイタイプ別内訳:

• フラットパネルディスプレイ
• フレキシブルパネルディスプレイ
• 透明パネルディスプレイ

フラットパネルディスプレイは最も広く使用されているディスプレイタイプである

本レポートでは、ディスプレイタイプに基づく市場の詳細な内訳と分析を提供しています。これにはフラットパネルディスプレイ、フレキシブルパネルディスプレイ、透明パネルディスプレイが含まれます。レポートによれば、フラットパネルディスプレイが最大の市場シェアを占めています。

フラットパネルディスプレイ(FPD)は、スマートフォンやタブレットからノートパソコン、テレビ、デジタルサイネージに至るまで、数多くのデバイスや用途に適応可能である。さらにFPDは一貫した没入感のある視聴体験を提供する。加えて、有機EL(OLED)および液晶ディスプレイ(LCD)技術の発展による技術革新は、より薄型で省エネルギー、高解像度の製品を生み出し、成長を促進するもう一つの主要因となっている。また、画質、色精度、視覚的明瞭さを向上させるため、先進技術を追求する消費者にとってFPDは特に魅力的である。

これに加え、洗練された省スペース設計への需要の高まりが、様々な分野でのFPD採用を促進している。薄型プロファイルとベゼルレス設計により、FPDは美的魅力を備え、現代的なインテリア、民生用電子機器、商業製品、自動車用インフォテインメントシステムに適している。

さらに、FPDは魅力的なコンテンツとインタラクティブな体験を提供できる点で優位性を発揮している。FPDのタッチスクリーン機能は、ジェスチャー操作、マルチタッチ操作、直感的な制御を可能にし、ユーザーとデバイスの関わり方を変革している。こうした機能は教育、エンターテインメント、小売、産業分野で応用され、ユーザーエンゲージメントを高め、需要を牽引している。

技術別内訳:
• 有機EL(OLED)
• 量子ドット
• LED
• 液晶ディスプレイ
• 電子ペーパー
• その他

LCDが市場で最大のシェアを占めている

本レポートでは、技術別の詳細な市場分析も提供されている。これにはOLED、量子ドット、LED、LCD、電子ペーパー、その他が含まれる。レポートによれば、LCDが最大の市場シェアを占めている。

LCD市場は、その汎用性と様々な産業分野での広範な採用によって牽引されている。高品質な映像を提供できる能力とコスト効率の良さが相まって、テレビやコンピュータモニターからデジタルサイネージや情報製品に至るまで、民生用電子機器や商業用途における定番選択肢となっている。LCDは性能と手頃な価格のバランスを提供し、市場の成長に影響を与えている。

さらに、LCDは現代技術の要求に応えるべく進化を続けており、LEDバックライトの導入により色精度、コントラスト比、エネルギー効率が大幅に向上。これが成長を促すもう一つの主要因となっている。加えて、インプレーンスイッチング(IPS)やアドバンストフリンジフィールドスイッチング(AFFS)といったパネル技術の進歩により、視野角や色再現性の限界が解消され、ユーザー体験が向上。これも市場成長を加速させている。

用途別内訳:
• スマートフォンおよびタブレット
• スマートフォンおよびタブレット
• スマートウェアラブル
• テレビとデジタルサイネージ
• PCとノートパソコン
• 車載ディスプレイ
• その他

スマートフォンとタブレットは現在、最大の市場シェアを占めている

本レポートでは、アプリケーション別の詳細な市場分析も提供されています。これにはスマートフォン・タブレット、スマートウェアラブル、テレビ・デジタルサイネージ、PC・ノートパソコン、車両用ディスプレイ、その他が含まれます。レポートによると、スマートフォンとタブレットが最大の市場シェアを占めています。

スマートフォンとタブレットは、個人が情報にアクセスし、他者とつながり、ビジネスを行う方法を変革している。これらは高解像度製品と組み合わされ、日常生活にシームレスに溶け込む没入型のユーザー体験を提供する。これにより消費者の嗜好に根本的な変化が生じ、より多くの個人が様々な用途でこれらのデバイスに依存するようになった。

さらに、スマートフォンとタブレットは電子商取引(eコマース)およびデジタルマーケティング業界において顕著な存在感を示している。モバイルファーストのアプローチは、企業がオンラインプラットフォームをこれらのデバイス向けに最適化することを促し、グローバルな顧客層にリーチする可能性を変革している。モバイルショッピングアプリ、インタラクティブ広告、シームレスな決済ゲートウェイは、スマートフォンとタブレットが市場成長に不可欠な存在となることに貢献している。

さらに、スマートフォンやタブレットにおけるエンターテインメント・マルチメディア消費の拡大は、コンテンツクリエイターやストリーミングサービスに新たな可能性を開いています。高精細な製品、鮮やかな色彩、タッチインターフェースは、動画・ゲーム・インタラクティブコンテンツの消費を促進し、高度な製品技術への需要を加速させています。

業界別内訳:

• 金融・保険・証券(BFSI)
• 小売
• 医療
• 民生用電子機器
• 軍事・防衛
• 自動車
• その他

民生用電子機器は主要セグメントである

本レポートは業界別(BFSI、小売、医療、家電、軍事・防衛、自動車、その他)に基づく市場の詳細な内訳と分析を提供している。それによると、家電が最大の市場シェアを占めた。

消費者向け電子機器には、スマートフォン、ノートパソコン、タブレット、テレビ、スマートウェアラブルなどの製品が含まれ、ユーザーに没入型でインタラクティブな体験を提供する。高解像度、鮮やかさ、省エネルギー性を備えた製品への継続的な需要が、技術進歩を牽引している。

これに加え、スマートフォンの普及と、基本LCDから高度なOLED・AMOLED画面への急速な進化が、ユーザーの期待を再定義し、視覚品質の向上、タッチ応答性の強化、省エネ製品の実現を推進しており、これらが市場成長を牽引している。

さらに、スマートホームデバイスやウェアラブル技術の台頭により、スマートウォッチ、フィットネストラッカー、拡張現実(AR)グラスなどでの製品利用が増加しています。コンパクトで高品質な製品を活用し、リアルタイム情報を提供し、ユーザーを新たな方法で巻き込むことが可能となっています。

地域別内訳:

• 北米
• アメリカ合衆国
• カナダ
• ヨーロッパ
• ドイツ
• フランス
• イギリス
• イタリア
• スペイン
• ロシア
• その他
• アジア太平洋
• 中国
• 日本
• インド
• 韓国
• オーストラリア
• インドネシア
• その他
• ラテンアメリカ
• ブラジル
• メキシコ
• その他
• 中東・アフリカ

アジア太平洋地域が市場で明らかな優位性を示している

本市場調査レポートでは、主要地域市場(北米(米国・カナダ)、欧州(ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、ロシアなど)、アジア太平洋(中国、日本、インド、韓国、オーストラリア、インドネシアなど)、ラテンアメリカ(ブラジル、メキシコなど)、中東・アフリカ)の包括的な分析も提供している。本報告書によれば、アジア太平洋地域が最大の市場シェアを占めている。

アジア太平洋市場は、中産階級の家庭の増加、可処分所得の上昇、特に家電製品やデジタル機器における消費支出の増加によって牽引されています。さらに、スマートフォン、タブレット、テレビに対する需要の高まりにより、メーカーは先進的なビジュアル技術への需要増に対応するため研究開発(R&D)への投資を加速させており、これが市場成長に影響を与えています。

さらに、アジア太平洋市場は、主要メーカーやサプライチェーンパートナーの存在により、効率的な生産と競争力のある価格設定を実現する電子機器生産の拠点として機能する、拡大する製造インフラによって牽引されており、これもまた主要な成長促進要因となっている。

さらに、技術革新と、各国における多様な嗜好や感性に合わせた製品カスタマイズを行うメーカーの取り組みが、ユーザーエンゲージメントと市場浸透を促進し、市場の成長を牽引している。

競争環境:
現在、市場の主要プレイヤーは、絶えず変化する環境において自らの地位を固め、競争力を維持するために戦略的イニシアチブを積極的に実施している。こうした取り組みには、イノベーション、顧客エンゲージメント、パートナーシップ、継続的改善が含まれ、リーダーシップを維持し、技術に精通した消費者層の要求に応えることを目的としている。各社は研究開発(R&D)に多額の投資を行い、OLED、QLED、microLED、フレキシブル製品など数多くの進歩を遂げた新製品技術を先導。これにより、性能、解像度、エネルギー効率の面で際立つ先進製品を提供している。さらに、企業は折りたたみ式スマートフォンから拡張現実(AR)グラスまで、従来市場を超えた製品の新用途を模索している。製品の応用範囲を多様化させることで、市場への浸透を拡大し、存在感を強化している。加えて、主要企業はコンテンツ制作者、ソフトウェア開発者、その他の業界関係者との連携を強化し、互換性の最適化と魅力的なコンテンツの創出に取り組んでいる。

本市場調査レポートは、市場における競争環境の包括的な分析を提供しています。主要企業の詳細なプロファイルも掲載されています。市場における主要プレイヤーの一部は以下の通りです:

• AUO Corporation
• BOE Technology Group Co. Ltd.
• コーニング社
• デュポン・デ・ネムール社
• イーインクホールディングス株式会社(YFY株式会社)
• HP Inc.
• インノルックス株式会社
• レイヤード・オプトエレクトロニクス
• LGディスプレイ株式会社(LGコーポレーション)
• Qisda Corporation
• サムスン電子株式会社
• セイコーエプソン株式会社
• シャープ株式会社(鴻海精密工業株式会社)
• ソニー株式会社

本レポートで回答する主要な質問
1. 2024年の世界のディスプレイ市場の規模はどのくらいでしたか?
2. 2025年から2033年にかけての世界ディスプレイ市場の予想成長率は?
3. 世界のディスプレイ市場を牽引する主な要因は何か?
4. COVID-19は世界のディスプレイ市場にどのような影響を与えたか?
5. ディスプレイタイプ別の世界ディスプレイ市場の構成は?
6. 技術別に見た世界のディスプレイ市場の構成は?
7.用途別のグローバルディスプレイ市場の構成は?
8. 業界分野別のグローバルディスプレイ市場の構成は?
9. 世界のディスプレイ市場における主要地域はどこですか?
10.世界のディスプレイ市場における主要プレイヤー/企業は?

グローバル市場調査レポート販売サイトのwww.marketreport.jpです。

❖ レポートの目次 ❖

1 序文
2 範囲と方法論
2.1 研究の目的
2.2 関係者
2.3 データソース
2.3.1 一次資料
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測手法
3 エグゼクティブサマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要な業界動向
5 グローバルディスプレイ市場
5.1 市場概要
5.2 市場動向
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 ディスプレイタイプ別市場分析
6.1 フラットパネルディスプレイ
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 フレキシブルパネルディスプレイ
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
6.3 透明パネルディスプレイ
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
7 技術別市場分析
7.1 有機EL
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 量子ドット
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 LED
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
7.4 液晶
7.4.1 市場動向
7.4.2 市場予測
7.5 電子ペーパー
7.5.1 市場動向
7.5.2 市場予測
7.6 その他
7.6.1 市場動向
7.6.2 市場予測
8 アプリケーション別市場分析
8.1 スマートフォンおよびタブレット
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 スマートウェアラブル
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 テレビとデジタルサイネージ
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
8.4 PCとノートパソコン
8.4.1 市場動向
8.4.2 市場予測
8.5 車載ディスプレイ
8.5.1 市場動向
8.5.2 市場予測
8.6 その他
8.6.1 市場動向
8.6.2 市場予測
9 業界別市場分析
9.1 BFSI
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 小売
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
9.3 ヘルスケア
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
9.4 民生用電子機器
9.4.1 市場動向
9.4.2 市場予測
9.5 軍事・防衛
9.5.1 市場動向
9.5.2 市場予測
9.6 自動車
9.6.1 市場動向
9.6.2 市場予測
9.7 その他
9.7.1 市場動向
9.7.2 市場予測
10 地域別市場分析
10.1 北米
10.1.1 アメリカ合衆国
10.1.1.1 市場動向
10.1.1.2 市場予測
10.1.2 カナダ
10.1.2.1 市場動向
10.1.2.2 市場予測
10.2 アジア太平洋地域
10.2.1 中国
10.2.1.1 市場動向
10.2.1.2 市場予測
10.2.2 日本
10.2.2.1 市場動向
10.2.2.2 市場予測
10.2.3 インド
10.2.3.1 市場動向
10.2.3.2 市場予測
10.2.4 韓国
10.2.4.1 市場動向
10.2.4.2 市場予測
10.2.5 オーストラリア
10.2.5.1 市場動向
10.2.5.2 市場予測
10.2.6 インドネシア
10.2.6.1 市場動向
10.2.6.2 市場予測
10.2.7 その他
10.2.7.1 市場動向
10.2.7.2 市場予測
10.3 ヨーロッパ
10.3.1 ドイツ
10.3.1.1 市場動向
10.3.1.2 市場予測
10.3.2 フランス
10.3.2.1 市場動向
10.3.2.2 市場予測
10.3.3 イギリス
10.3.3.1 市場動向
10.3.3.2 市場予測
10.3.4 イタリア
10.3.4.1 市場動向
10.3.4.2 市場予測
10.3.5 スペイン
10.3.5.1 市場動向
10.3.5.2 市場予測
10.3.6 ロシア
10.3.6.1 市場動向
10.3.6.2 市場予測
10.3.7 その他
10.3.7.1 市場動向
10.3.7.2 市場予測
10.4 ラテンアメリカ
10.4.1 ブラジル
10.4.1.1 市場動向
10.4.1.2 市場予測
10.4.2 メキシコ
10.4.2.1 市場動向
10.4.2.2 市場予測
10.4.3 その他
10.4.3.1 市場動向
10.4.3.2 市場予測
10.5 中東およびアフリカ
10.5.1 市場動向
10.5.2 国別市場分析
10.5.3 市場予測
11 SWOT分析
11.1 概要
11.2 強み
11.3 弱み
11.4 機会
11.5 脅威
12 バリューチェーン分析
13 ポーターの5つの力分析
13.1 概要
13.2 購買者の交渉力
13.3 供給者の交渉力
13.4 競争の激しさ
13.5 新規参入の脅威
13.6 代替品の脅威
14 価格分析
15 競争環境
15.1 市場構造
15.2 主要プレイヤー
15.3 主要企業のプロファイル
15.3.1 AUO Corporation
15.3.1.1 会社概要
15.3.1.2 製品ポートフォリオ
15.3.1.3 財務状況
15.3.1.4 SWOT分析
15.3.2 BOE Technology Group Co. Ltd.
15.3.2.1 会社概要
15.3.2.2 製品ポートフォリオ
15.3.2.3 財務
15.3.3 コーニング社
15.3.3.1 会社概要
15.3.3.2 製品ポートフォリオ
15.3.3.3 財務
15.3.3.4 SWOT分析
15.3.4 デュポン・デ・ネムール社
15.3.4.1 会社概要
15.3.4.2 製品ポートフォリオ
15.3.4.3 財務
15.3.4.4 SWOT 分析
15.3.5 E Ink Holdings Inc. (YFY Inc.)
15.3.5.1 会社概要
15.3.5.2 製品ポートフォリオ
15.3.5.3 財務状況
15.3.6 HP Inc.
15.3.6.1 会社概要
15.3.6.2 製品ポートフォリオ
15.3.6.3 財務
15.3.6.4 SWOT 分析
15.3.7 Innolux Corporation
15.3.7.1 会社概要
15.3.7.2 製品ポートフォリオ
15.3.7.3 財務
15.3.8 レイヤード・オプトエレクトロニクス
15.3.8.1 会社概要
15.3.8.2 製品ポートフォリオ
15.3.8.3 財務
15.3.9 LGディスプレイ株式会社(LG株式会社)
15.3.9.1 会社概要
15.3.9.2 製品ポートフォリオ
15.3.9.3 財務
15.3.10 Qisda Corporation
15.3.10.1 会社概要
15.3.10.2 製品ポートフォリオ
15.3.10.3 財務
15.3.11 Samsung Electronics Co. Ltd.
15.3.11.1 会社概要
15.3.11.2 製品ポートフォリオ
15.3.11.3 財務
15.3.11.4 SWOT 分析
15.3.12 セイコーエプソン株式会社
15.3.12.1 会社概要
15.3.12.2 製品ポートフォリオ
15.3.12.3 財務
15.3.12.4 SWOT 分析
15.3.13 シャープ株式会社(鴻海精密工業株式会社)
15.3.13.1 会社概要
15.3.13.2 製品ポートフォリオ
15.3.13.3 財務
15.3.13.4 SWOT分析
15.3.14 ソニー株式会社
15.3.14.1 会社概要
15.3.14.2 製品ポートフォリオ
15.3.14.3 財務
15.3.14.4 SWOT 分析

表1:グローバル:ディスプレイ市場:主要産業ハイライト、2024年および2033年
表2:グローバル:ディスプレイ市場予測:ディスプレイタイプ別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表3:グローバル:ディスプレイ市場予測:技術別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表4:グローバル:ディスプレイ市場予測:用途別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表5:グローバル:ディスプレイ市場予測:産業分野別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表6:グローバル:ディスプレイ市場予測:地域別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表7:グローバル:ディスプレイ市場:競争構造
表8:グローバル:ディスプレイ市場:主要企業

​1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global Display Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.3 Impact of COVID-19
5.4 Market Forecast
6 Market Breakup by Display Type
6.1 Flat Panel Display
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2 Flexible Panel Display
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
6.3 Transparent Panel Display
6.3.1 Market Trends
6.3.2 Market Forecast
7 Market Breakup by Technology
7.1 OLED
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Quantum Dot
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
7.3 LED
7.3.1 Market Trends
7.3.2 Market Forecast
7.4 LCD
7.4.1 Market Trends
7.4.2 Market Forecast
7.5 E-Paper
7.5.1 Market Trends
7.5.2 Market Forecast
7.6 Others
7.6.1 Market Trends
7.6.2 Market Forecast
8 Market Breakup by Application
8.1 Smartphone and Tablet
8.1.1 Market Trends
8.1.2 Market Forecast
8.2 Smart Wearable
8.2.1 Market Trends
8.2.2 Market Forecast
8.3 Television and Digital Signage
8.3.1 Market Trends
8.3.2 Market Forecast
8.4 PC and Laptop
8.4.1 Market Trends
8.4.2 Market Forecast
8.5 Vehicle Display
8.5.1 Market Trends
8.5.2 Market Forecast
8.6 Others
8.6.1 Market Trends
8.6.2 Market Forecast
9 Market Breakup by Industry Vertical
9.1 BFSI
9.1.1 Market Trends
9.1.2 Market Forecast
9.2 Retail
9.2.1 Market Trends
9.2.2 Market Forecast
9.3 Healthcare
9.3.1 Market Trends
9.3.2 Market Forecast
9.4 Consumer Electronics
9.4.1 Market Trends
9.4.2 Market Forecast
9.5 Military and Defense
9.5.1 Market Trends
9.5.2 Market Forecast
9.6 Automotive
9.6.1 Market Trends
9.6.2 Market Forecast
9.7 Others
9.7.1 Market Trends
9.7.2 Market Forecast
10 Market Breakup by Region
10.1 North America
10.1.1 United States
10.1.1.1 Market Trends
10.1.1.2 Market Forecast
10.1.2 Canada
10.1.2.1 Market Trends
10.1.2.2 Market Forecast
10.2 Asia-Pacific
10.2.1 China
10.2.1.1 Market Trends
10.2.1.2 Market Forecast
10.2.2 Japan
10.2.2.1 Market Trends
10.2.2.2 Market Forecast
10.2.3 India
10.2.3.1 Market Trends
10.2.3.2 Market Forecast
10.2.4 South Korea
10.2.4.1 Market Trends
10.2.4.2 Market Forecast
10.2.5 Australia
10.2.5.1 Market Trends
10.2.5.2 Market Forecast
10.2.6 Indonesia
10.2.6.1 Market Trends
10.2.6.2 Market Forecast
10.2.7 Others
10.2.7.1 Market Trends
10.2.7.2 Market Forecast
10.3 Europe
10.3.1 Germany
10.3.1.1 Market Trends
10.3.1.2 Market Forecast
10.3.2 France
10.3.2.1 Market Trends
10.3.2.2 Market Forecast
10.3.3 United Kingdom
10.3.3.1 Market Trends
10.3.3.2 Market Forecast
10.3.4 Italy
10.3.4.1 Market Trends
10.3.4.2 Market Forecast
10.3.5 Spain
10.3.5.1 Market Trends
10.3.5.2 Market Forecast
10.3.6 Russia
10.3.6.1 Market Trends
10.3.6.2 Market Forecast
10.3.7 Others
10.3.7.1 Market Trends
10.3.7.2 Market Forecast
10.4 Latin America
10.4.1 Brazil
10.4.1.1 Market Trends
10.4.1.2 Market Forecast
10.4.2 Mexico
10.4.2.1 Market Trends
10.4.2.2 Market Forecast
10.4.3 Others
10.4.3.1 Market Trends
10.4.3.2 Market Forecast
10.5 Middle East and Africa
10.5.1 Market Trends
10.5.2 Market Breakup by Country
10.5.3 Market Forecast
11 SWOT Analysis
11.1 Overview
11.2 Strengths
11.3 Weaknesses
11.4 Opportunities
11.5 Threats
12 Value Chain Analysis
13 Porters Five Forces Analysis
13.1 Overview
13.2 Bargaining Power of Buyers
13.3 Bargaining Power of Suppliers
13.4 Degree of Competition
13.5 Threat of New Entrants
13.6 Threat of Substitutes
14 Price Analysis
15 Competitive Landscape
15.1 Market Structure
15.2 Key Players
15.3 Profiles of Key Players
15.3.1 AUO Corporation
15.3.1.1 Company Overview
15.3.1.2 Product Portfolio
15.3.1.3 Financials
15.3.1.4 SWOT Analysis
15.3.2 BOE Technology Group Co. Ltd.
15.3.2.1 Company Overview
15.3.2.2 Product Portfolio
15.3.2.3 Financials
15.3.3 Corning Incorporated
15.3.3.1 Company Overview
15.3.3.2 Product Portfolio
15.3.3.3 Financials
15.3.3.4 SWOT Analysis
15.3.4 DuPont de Nemours Inc.
15.3.4.1 Company Overview
15.3.4.2 Product Portfolio
15.3.4.3 Financials
15.3.4.4 SWOT Analysis
15.3.5 E Ink Holdings Inc. (YFY Inc.)
15.3.5.1 Company Overview
15.3.5.2 Product Portfolio
15.3.5.3 Financials
15.3.6 HP Inc.
15.3.6.1 Company Overview
15.3.6.2 Product Portfolio
15.3.6.3 Financials
15.3.6.4 SWOT Analysis
15.3.7 Innolux Corporation
15.3.7.1 Company Overview
15.3.7.2 Product Portfolio
15.3.7.3 Financials
15.3.8 Leyard Optoelectronic
15.3.8.1 Company Overview
15.3.8.2 Product Portfolio
15.3.8.3 Financials
15.3.9 LG Display Co. Ltd. (LG Corporation)
15.3.9.1 Company Overview
15.3.9.2 Product Portfolio
15.3.9.3 Financials
15.3.10 Qisda Corporation
15.3.10.1 Company Overview
15.3.10.2 Product Portfolio
15.3.10.3 Financials
15.3.11 Samsung Electronics Co. Ltd.
15.3.11.1 Company Overview
15.3.11.2 Product Portfolio
15.3.11.3 Financials
15.3.11.4 SWOT Analysis
15.3.12 Seiko Epson Corporation
15.3.12.1 Company Overview
15.3.12.2 Product Portfolio
15.3.12.3 Financials
15.3.12.4 SWOT Analysis
15.3.13 Sharp Corporation (Hon Hai Precision Industry Co. Ltd.)
15.3.13.1 Company Overview
15.3.13.2 Product Portfolio
15.3.13.3 Financials
15.3.13.4 SWOT Analysis
15.3.14 Sony Corporation
15.3.14.1 Company Overview
15.3.14.2 Product Portfolio
15.3.14.3 Financials
15.3.14.4 SWOT Analysis
※参考情報

ディスプレイとは、視覚的な情報を提供するためのデバイスであり、特にコンピュータやスマートフォン、テレビなどの電子機器において、ユーザーがデータや映像を視認できるようにする役割を果たしています。ディスプレイは、さまざまな技術に基づいて製造され、私たちの日常生活に欠かせない存在となっています。ディスプレイの種類には、液晶ディスプレイ(LCD)、有機ELディスプレイ(OLED)、プラズマディスプレイ、さらには最近の技術であるミニLEDやマイクロLEDなどが含まれます。
液晶ディスプレイは、最も一般的なディスプレイ技術の一つで、液晶を利用して光を制御し、画像を表示する仕組みです。液晶分子が電圧によって配向を変え、背景の光を調整して色を表現します。液晶は薄型で軽量であり、省電力性にも優れるため、特にモバイルデバイスやテレビに広く使用されています。液晶ディスプレイは視野角や色再現性に限界があるため、特定の用途では他の技術が好まれることがあります。

有機ELディスプレイは、自発光型のディスプレイ技術であり、個々の画素が有機化合物を利用して光を放出します。このため、非常に高いコントラスト比を実現できることが特徴で、黒色が非常に深く再現されます。また、視野角も広く、薄型化が容易であるため、スマートフォンや高級テレビに多く採用されています。有機ELは欠点として、使用時間が長くなると焼き付き(パーミアントイメージ)が発生する可能性があるため、注意が必要です。

プラズマディスプレイは、プラズマ状態のガスを利用して光を発生させる技術で、特に鮮やかな色彩と優れたコントラスト比を持つことが特徴です。しかし、プラズマディスプレイは重くて省電力性に欠けるため、現在では主に大画面テレビに限られて使用されています。また、熱を発生しやすいことから、長時間の使用では過熱による性能低下が懸念されます。

新しい技術として登場したミニLEDやマイクロLEDは、より細かい密度で発光素子を配置することで、明るさや色再現性の向上を図っています。ミニLEDは、従来のLEDバックライトよりも小型化されたLEDを使用しており、局所的な明るさ調整が可能で、コントラスト比が大きく向上します。一方、マイクロLEDは、個々の画素が自発光する技術で、さらなる薄型化や高いエネルギー効率を実現し、新たな市場を開拓しています。

ディスプレイの解像度や輝度、リフレッシュレートも重要な要素です。解像度は、画面に表示できるピクセルの数を示し、一般的に横×縦の形式で表されます。高解像度のディスプレイは、より細かいディテールや滑らかな画像を提供します。たとえば、フルHD(1920×1080)、4K(3840×2160)、8K(7680×4320)などの解像度があります。輝度はディスプレイが発する光の強さを示し、リフレッシュレートは画面が1秒間に更新される回数を表します。一般的に、リフレッシュレートが高いほど、動きのある映像が滑らかに表示されます。

また、ディスプレイは液晶技術やOLED技術の発展に伴い、ゲーミング用やプロフェッショナル用として需要が高まっています。ゲーミングディスプレイでは、高リフレッシュレートや低遅延、応答速度が求められ、これに特化した性能を持つ製品が多く市場に登場しています。プロフェッショナル向けのディスプレイでは、色再現性やキャリブレーション機能が重視され、グラフィックデザインや映像制作の現場で使用されます。

ディスプレイの選定では、使用目的や環境、個々の好みを考慮することが重要です。また、最近では目の疲れを軽減するためのブルーライトカット技術や、瞬時に明るさを調整する自動調整機能が搭載されるなど、ユーザーの健康を考慮した設計が進んでいます。ディスプレイ技術は日々進化を遂げており、新しい技術や機能が登場することで、より快適で高品質な視覚体験を提供し続けています。今後もディスプレイ技術はますます進化し、私たちの生活を豊かにする重要な要素であり続けるでしょう。


★調査レポート[世界のディスプレイ市場レポート:ディスプレイタイプ別(フラットパネルディスプレイ、フレキシブルパネルディスプレイ、透明パネルディスプレイ)、技術別(OLED、量子ドット、LED、LCD、電子ペーパー、その他)、用途別(スマートフォン・タブレット、スマートウェアラブル、テレビ・デジタルサイネージ、PC・ノートパソコン、車載ディスプレイ、その他)、産業分野別(BFSI、小売、医療、民生用電子機器、軍事・防衛、自動車、その他)、地域別 2025-2033] (コード:IMA25SM0677)販売に関する免責事項を必ずご確認ください。
★調査レポート[世界のディスプレイ市場レポート:ディスプレイタイプ別(フラットパネルディスプレイ、フレキシブルパネルディスプレイ、透明パネルディスプレイ)、技術別(OLED、量子ドット、LED、LCD、電子ペーパー、その他)、用途別(スマートフォン・タブレット、スマートウェアラブル、テレビ・デジタルサイネージ、PC・ノートパソコン、車載ディスプレイ、その他)、産業分野別(BFSI、小売、医療、民生用電子機器、軍事・防衛、自動車、その他)、地域別 2025-2033]についてメールでお問い合わせ


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