1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブ・サマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要産業動向
5 世界のディスプレイ市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 ディスプレイタイプ別市場
6.1 フラットパネルディスプレイ
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場展望
6.2 フレキシブルパネルディスプレイ
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場展望
6.3 透明パネルディスプレイ
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
7 技術別市場内訳
7.1 有機EL
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 量子ドット
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 LED
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
7.4 LCD
7.4.1 市場動向
7.4.2 市場予測
7.5 電子ペーパー
7.5.1 市場動向
7.5.2 市場予測
7.6 その他
7.6.1 市場動向
7.6.2 市場予測
8 アプリケーション別市場
8.1 スマートフォン、タブレット
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 スマートウェアラブル
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 テレビとデジタルサイネージ
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
8.4 PCとラップトップ
8.4.1 市場動向
8.4.2 市場予測
8.5 車載ディスプレイ
8.5.1 市場動向
8.5.2 市場予測
8.6 その他
8.6.1 市場動向
8.6.2 市場予測
9 業種別市場
9.1 BFSI
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 小売
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
9.3 ヘルスケア
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
9.4 コンシューマーエレクトロニクス
9.4.1 市場動向
9.4.2 市場予測
9.5 軍事・防衛
9.5.1 市場動向
9.5.2 市場予測
9.6 自動車
9.6.1 市場動向
9.6.2 市場予測
9.7 その他
9.7.1 市場動向
9.7.2 市場予測
10 地域別市場内訳
10.1 北米
10.1.1 米国
10.1.1.1 市場動向
10.1.1.2 市場予測
10.1.2 カナダ
10.1.2.1 市場動向
10.1.2.2 市場予測
10.2 アジア太平洋
10.2.1 中国
10.2.1.1 市場動向
10.2.1.2 市場予測
10.2.2 日本
10.2.2.1 市場動向
10.2.2.2 市場予測
10.2.3 インド
10.2.3.1 市場動向
10.2.3.2 市場予測
10.2.4 韓国
10.2.4.1 市場動向
10.2.4.2 市場予測
10.2.5 オーストラリア
10.2.5.1 市場動向
10.2.5.2 市場予測
10.2.6 インドネシア
10.2.6.1 市場動向
10.2.6.2 市場予測
10.2.7 その他
10.2.7.1 市場動向
10.2.7.2 市場予測
10.3 欧州
10.3.1 ドイツ
10.3.1.1 市場動向
10.3.1.2 市場予測
10.3.2 フランス
10.3.2.1 市場動向
10.3.2.2 市場予測
10.3.3 イギリス
10.3.3.1 市場動向
10.3.3.2 市場予測
10.3.4 イタリア
10.3.4.1 市場動向
10.3.4.2 市場予測
10.3.5 スペイン
10.3.5.1 市場動向
10.3.5.2 市場予測
10.3.6 ロシア
10.3.6.1 市場動向
10.3.6.2 市場予測
10.3.7 その他
10.3.7.1 市場動向
10.3.7.2 市場予測
10.4 中南米
10.4.1 ブラジル
10.4.1.1 市場動向
10.4.1.2 市場予測
10.4.2 メキシコ
10.4.2.1 市場動向
10.4.2.2 市場予測
10.4.3 その他
10.4.3.1 市場動向
10.4.3.2 市場予測
10.5 中東・アフリカ
10.5.1 市場動向
10.5.2 国別市場内訳
10.5.3 市場予測
11 SWOT分析
11.1 概要
11.2 長所
11.3 弱点
11.4 機会
11.5 脅威
12 バリューチェーン分析
13 ポーターズファイブフォース分析
13.1 概要
13.2 買い手の交渉力
13.3 供給者の交渉力
13.4 競争の程度
13.5 新規参入の脅威
13.6 代替品の脅威
14 価格分析
15 競争環境
15.1 市場構造
15.2 主要プレーヤー
15.3 主要プレーヤーのプロフィール
15.3.1 AUO株式会社
15.3.1.1 会社概要
15.3.1.2 製品ポートフォリオ
15.3.1.3 財務
15.3.1.4 SWOT分析
15.3.2 BOE Technology Group Co. Ltd.
15.3.2.1 会社概要
15.3.2.2 製品ポートフォリオ
15.3.2.3 財務
15.3.3 コーニング・インコーポレイテッド
15.3.3.1 会社概要
15.3.3.2 製品ポートフォリオ
15.3.3.3 財務
15.3.3.4 SWOT 分析
15.3.4 デュポン社
15.3.4.1 会社概要
15.3.4.2 製品ポートフォリオ
15.3.4.3 財務
15.3.4.4 SWOT分析
15.3.5 E Ink Holdings Inc.
15.3.5.1 会社概要
15.3.5.2 製品ポートフォリオ
15.3.5.3 財務
15.3.6 HP Inc.
15.3.6.1 会社概要
15.3.6.2 製品ポートフォリオ
15.3.6.3 財務
15.3.6.4 SWOT分析
15.3.7 イノラックス・コーポレーション
15.3.7.1 会社概要
15.3.7.2 製品ポートフォリオ
15.3.7.3 財務
15.3.8 ライヤード・オプトエレクトロニクス
15.3.8.1 会社概要
15.3.8.2 製品ポートフォリオ
15.3.8.3 財務
15.3.9 LG Display Co. Ltd. (LGコーポレーション)
15.3.9.1 会社概要
15.3.9.2 製品ポートフォリオ
15.3.9.3 財務
15.3.10 株式会社キズダ
15.3.10.1 会社概要
15.3.10.2 製品ポートフォリオ
15.3.10.3 財務
15.3.11 Samsung Electronics Co. Ltd.
15.3.11.1 会社概要
15.3.11.2 製品ポートフォリオ
15.3.11.3 財務
15.3.11.4 SWOT分析
15.3.12 セイコーエプソン株式会社
15.3.12.1 会社概要
15.3.12.2 製品ポートフォリオ
15.3.12.3 財務
15.3.12.4 SWOT分析
15.3.13 シャープ株式会社(鴻海精密工業株式会社)
15.3.13.1 会社概要
15.3.13.2 製品ポートフォリオ
15.3.13.3 財務
15.3.13.4 SWOT分析
15.3.14 ソニー株式会社
15.3.14.1 会社概要
15.3.14.2 製品ポートフォリオ
15.3.14.3 財務
15.3.14.4 SWOT分析
| ※参考情報 ディスプレイとは、情報を視覚的に表示するための装置や技術を指します。私たちの生活には欠かせないものであり、様々な形態と用途が存在します。ディスプレイは、コンピュータやスマートフォン、テレビ、さらには広告看板や車載モニターなど、幅広い場面で利用されています。 ディスプレイの基本的な概念は、電子信号を受け取り、それを光や色に変換して視覚情報を提供することです。このため、ディスプレイは映像を表示するための重要な機器となります。映像信号は、一般的にはグラフィックカードから出力され、それをディスプレイが受け取って描画します。 ディスプレイの種類にはいくつかのものがあります。代表的なものには、液晶ディスプレイ(LCD)、有機ELディスプレイ(OLED)、プラズマディスプレイ、そして最近ではミニLEDやマイクロLEDといった新しい技術も登場しています。液晶ディスプレイは、液晶を利用した技術で、薄型で軽量、消費電力が少ないという特長があります。特に、IPS技術を採用した液晶は、広い視野角と高い色再現性を持ち、多くのモニターやテレビに使われています。 有機ELディスプレイは、自発光型のディスプレイであり、個々のピクセルが自ら光を発するため、非常に高いコントラスト比と色彩表現を実現します。また、黒が深く、広角から見ても色が変わりにくいという利点があります。このため、スマートフォンや高性能なテレビに多く使われています。 プラズマディスプレイは、かつてテレビ市場で人気がありましたが、現在は液晶や有機ELに取って代わられました。プラズマ技術は、画面全体を均一に発光させることができ、高い色再現性と動きの滑らかさを持っていましたが、消費電力が高く、焼き付きの問題もありました。 最近注目されているミニLEDやマイクロLEDは、従来のバックライトに代わる新たな技術として、より高画質を目指すものです。特に、マイクロLEDは、小さなLEDが個々に発光することで、非常に高い明るさとコントラストを実現可能で、今後の発展が期待されている技術です。 ディスプレイの用途は多岐にわたります。家庭用のテレビやモニター、ビジネス用途のプロジェクターやサイネージ(デジタル看板)など、商業面でも重要な役割を果たしています。また、ゲーム業界においても、特にリフレッシュレートや応答速度が重要視され、高性能なディスプレイが求められています。医療分野でも、診断用のモニターとして高解像度の画像表示が必須です。 ディスプレイ技術に関連する技術も多くあります。例えば、映像処理技術や画像補正、カラーキャリブレーションなど、視覚的な体験を向上させるための技術が開発されています。また、タッチパネルと組み合わせることで、よりインタラクティブな操作を可能にする技術も進化しています。これにより、ユーザーとのインタラクションがより直感的かつ便利になります。 さらに、HDR(ハイダイナミックレンジ)技術や、VR(バーチャルリアリティ)やAR(拡張現実)用途に向けたディスプレイも重要な発展を遂げています。これにより、リアリティ感のある映像表現が可能となり、多様なエンターテインメント体験を提供しています。 ディスプレイ技術は日々進化しており、今後も新しい技術や用途が登場することが予想されます。私たちの生活に欠かせない存在であるディスプレイが、未来にどのように変化していくのか、非常に楽しみです。 |
❖ 世界のディスプレイ市場に関するよくある質問(FAQ) ❖
・ディスプレイの世界市場規模は?
→IMARC社は2023年のディスプレイの世界市場規模を1,654億米ドルと推定しています。
・ディスプレイの世界市場予測は?
→IMARC社は2032年のディスプレイの世界市場規模を2,272億米ドルと予測しています。
・ディスプレイ市場の成長率は?
→IMARC社はディスプレイの世界市場が2024年~2032年に年平均3.5%成長すると予測しています。
・世界のディスプレイ市場における主要企業は?
→IMARC社は「AUO Corporation、BOE Technology Group Co. Ltd.、Corning Incorporated、DuPont de Nemours Inc.、E Ink Holdings Inc. (YFY Inc.)、HP Inc.、Innolux Corporation、Leyard Optoelectronic、LG Display Co. Ltd. (LG Corporation)、Qisda Corporation、Samsung Electronics Co. Ltd.、Seiko Epson Corporation、Sharp Corporation (Hon Hai Precision Industry Co. Ltd.)、Sony Corporationなど ...」をグローバルディスプレイ市場の主要企業として認識しています。
※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、納品レポートの情報と少し異なる場合があります。

