世界のウェアラブルカメラ市場予測2023年-2028年

【英語タイトル】Wearable Camera Market: Global Industry Trends, Share, Size, Growth, Opportunity and Forecast 2023-2028

IMARCが出版した調査資料(IMARC23FE0125)・商品コード:IMARC23FE0125
・発行会社(調査会社):IMARC
・発行日:2023年2月1日
   最新版(2025年又は2026年)版があります。お問い合わせください。
・ページ数:145
・レポート言語:英語
・レポート形式:PDF
・納品方法:Eメール
・調査対象地域:グローバル
・産業分野:電子&半導体
◆販売価格オプション(消費税別)
Single UserUSD3,999 ⇒換算¥615,846見積依頼/購入/質問フォーム
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❖ レポートの概要 ❖

IMARC社の調査レポートによると、世界のウェアラブルカメラ市場規模は2022年53億ドルに達しました。今後、2028年には132億ドルまで拡大し、2023年から2028年の間に年平均15.3%で成長すると予測されます。本レポートでは、ウェアラブルカメラの世界市場について調査・分析し、序論、範囲・手法、エグゼクティブサマリー、イントロダクション、種類別(ヘッドマウント、ボディマウント、イヤーマウント&スマートグラス)分析、製品別(カメラ、付属品)分析、販売チャネル別(オンライン、オフライン)分析、用途別(スポーツ&アドベンチャー、セキュリティ、医療、工業用)分析、地域別(北米、アジア太平洋、ヨーロッパ、中南米、中東・アフリカ)分析、SWOT分析、バリューチェーン分析、ファイブフォース分析、価格分析、競争状況など、以下の構成でお届けします。なお、本書には、ams AG, Broadcom Inc., II-VI Incorporated, Inneos LLC, IQE Plc, Leonardo Electronics US Inc., Lumentum Operations LLC, Teledyne FLIR LLC (Teledyne Technologies Incorporated), The TRUMPF Group, TT Electronics Plc, Vertilas GmbH and Vertilite Inc.などの企業情報が含まれています。
・序論
・範囲・手法
・エグゼクティブサマリー
・イントロダクション
・世界のウェアラブルカメラ市場規模:種類別
- ヘッドマウントの市場規模
- ボディマウントの市場規模
- イヤーマウント&スマートグラスの市場規模
・世界のウェアラブルカメラ市場規模:製品別
- カメラの市場規模
- 付属品の市場規模
・世界のウェアラブルカメラ市場規模:販売チャネル別
- オンラインチャネルの市場規模
- オフラインチャネルの市場規模
・世界のウェアラブルカメラ市場規模:用途別
- スポーツ&アドベンチャー用ウェアラブルカメラの市場規模
- セキュリティ用ウェアラブルカメラの市場規模
- 医療用ウェアラブルカメラの市場規模
- 工業用ウェアラブルカメラの市場規模
・世界のウェアラブルカメラ市場規模:地域別
- 北米のウェアラブルカメラ市場規模
- アジア太平洋のウェアラブルカメラ市場規模
- ヨーロッパのウェアラブルカメラ市場規模
- 中南米のウェアラブルカメラ市場規模
- 中東・アフリカのウェアラブルカメラ市場規模
・SWOT分析
・バリューチェーン分析
・ファイブフォース分析
・価格分析
・競争状況

The global wearable camera market size reached US$ 5.3 Billion in 2022. Looking forward, IMARC Group expects the market to reach US$ 13.2 Billion by 2028, exhibiting a growth rate (CAGR) of 15.3% during 2023-2028.

A wearable camera refers to a life-logging technology used to track and record behavioral data, such as capturing user-centered data, analyzing a scene, recognizing interactions, and classifying physical activities. It is generally equipped with advanced technologies like imagers and multiple sensors, such as microphones and inertial measurement units. It is nowadays widely preferred over manual cameras as it has a long battery life and the ability to record an extensive collection of passive images automatically without user interaction.

Wearable Camera Market Trends:
The increasing participation of individuals in professional sports and adventure events represents one of the key factors stimulating the market growth. Moreover, wearable cameras are worn by referees and umpires in games to record sports events and skydivers or underwater divers to record experiences without any hassle. In addition to this, increasing usage of social media platforms and the emerging trend of vlogging, affordable and lightweight wearable cameras, such as GoPro, are gaining traction across the globe. Apart from this, due to the growing prevalence of chronic diseases, the demand for wearable cameras is catalyzing worldwide to capture health-related behaviors and risk factors of diseases, such as diet, exercise, and sedentary behaviors. Furthermore, the data collected from these cameras can be utilized to provide valuable contextual information and understand the self-management of chronic diseases. Besides this, market players are launching innovative cameras, such as a three-axis brushless gimbal camera with a unique design, ultra-light wearable, breakpoint shooting, built-in speaker, face tracking, and five-way joystick. This, in confluence with rapid urbanization and inflating per capita income levels of individuals, is anticipated to augment the adoption of wearable cameras around the world.

Key Market Segmentation:
IMARC Group provides an analysis of the key trends in each sub-segment of the global wearable camera market report, along with forecasts at the global, regional and country level from 2023-2028. Our report has categorized the market based on type, product, sales channel and application.

Breakup by Type:

Head Mount
Body Mount
Ear Mount and Smart Glass

Breakup by Product:

Cameras
Accessories

Breakup by Sales Channel:

Online
Offline

Breakup by Application:

Sports and Adventure
Security
Healthcare
Industrial

Breakup by Region:

North America
United States
Canada
Asia-Pacific
China
Japan
India
South Korea
Australia
Indonesia
Others
Europe
Germany
France
United Kingdom
Italy
Spain
Russia
Others
Latin America
Brazil
Mexico
Others
Middle East and Africa

Competitive Landscape:
The competitive landscape of the industry has also been examined along with the profiles of the key players being Axon Enterprise Inc., Contour LLC, Digital Ally Inc., Drift Innovation, Garmin Ltd., GoPro Inc., Narrative AB (Narrative Clip), Panasonic Holdings Corporation, Pinnacle Response Ltd. and Sony Corporation.

Key Questions Answered in This Report:
How has the global wearable camera market performed so far and how will it perform in the coming years?
What has been the impact of COVID-19 on the global wearable camera market?
What are the key regional markets?
What is the breakup of the market based on the type?
What is the breakup of the market based on the product?
What is the breakup of the market based on the sales channel?
What is the breakup of the market based on the application?
What are the various stages in the value chain of the industry?
What are the key driving factors and challenges in the industry?
What is the structure of the global wearable camera market and who are the key players?
What is the degree of competition in the industry?

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❖ レポートの目次 ❖

1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査目的
2.2 関係者
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定手法
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法論
3 エグゼクティブサマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要な業界動向
5 世界のウェアラブルカメラ市場
5.1 市場概要
5.2 市場実績
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 タイプ別市場分析
6.1 ヘッドマウント型
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 ボディマウント型
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
6.3 イヤーマウント型およびスマートグラス
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
7 製品別市場分析
7.1 カメラ
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 アクセサリー
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
8 販売チャネル別市場分析
8.1 オンライン
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 オフライン
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
9 用途別市場分析
9.1 スポーツ・アドベンチャー
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 セキュリティ
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
9.3 ヘルスケア
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
9.4 産業用
9.4.1 市場動向
9.4.2 市場予測
10 地域別市場分析
10.1 北米
10.1.1 アメリカ合衆国
10.1.1.1 市場動向
10.1.1.2 市場予測
10.1.2 カナダ
10.1.2.1 市場動向
10.1.2.2 市場予測
10.2 アジア太平洋地域
10.2.1 中国
10.2.1.1 市場動向
10.2.1.2 市場予測
10.2.2 日本
10.2.2.1 市場動向
10.2.2.2 市場予測
10.2.3 インド
10.2.3.1 市場動向
10.2.3.2 市場予測
10.2.4 韓国
10.2.4.1 市場動向
10.2.4.2 市場予測
10.2.5 オーストラリア
10.2.5.1 市場動向
10.2.5.2 市場予測
10.2.6 インドネシア
10.2.6.1 市場動向
10.2.6.2 市場予測
10.2.7 その他
10.2.7.1 市場動向
10.2.7.2 市場予測
10.3 ヨーロッパ
10.3.1 ドイツ
10.3.1.1 市場動向
10.3.1.2 市場予測
10.3.2 フランス
10.3.2.1 市場動向
10.3.2.2 市場予測
10.3.3 イギリス
10.3.3.1 市場動向
10.3.3.2 市場予測
10.3.4 イタリア
10.3.4.1 市場動向
10.3.4.2 市場予測
10.3.5 スペイン
10.3.5.1 市場動向
10.3.5.2 市場予測
10.3.6 ロシア
10.3.6.1 市場動向
10.3.6.2 市場予測
10.3.7 その他
10.3.7.1 市場動向
10.3.7.2 市場予測
10.4 ラテンアメリカ
10.4.1 ブラジル
10.4.1.1 市場動向
10.4.1.2 市場予測
10.4.2 メキシコ
10.4.2.1 市場動向
10.4.2.2 市場予測
10.4.3 その他
10.4.3.1 市場動向
10.4.3.2 市場予測
10.5 中東・アフリカ
10.5.1 市場動向
10.5.2 国別市場分析
10.5.3 市場予測
11 SWOT分析
11.1 概要
11.2 強み
11.3 弱み
11.4 機会
11.5 脅威
12 バリューチェーン分析
13 ポーターの5つの力分析
13.1 概要
13.2 買い手の交渉力
13.3 供給者の交渉力
13.4 競争の激しさ
13.5 新規参入の脅威
13.6 代替品の脅威
14 価格分析
15 競争環境
15.1 市場構造
15.2 主要プレイヤー
15.3 主要プレイヤーのプロファイル
15.3.1 Axon Enterprise Inc.
15.3.1.1 会社概要
15.3.1.2 製品ポートフォリオ
15.3.1.3 財務状況
15.3.2 Contour LLC
15.3.2.1 会社概要
15.3.2.2 製品ポートフォリオ
15.3.3 Digital Ally Inc.
15.3.3.1 会社概要
15.3.3.2 製品ポートフォリオ
15.3.3.3 財務状況
15.3.4 ドリフト・イノベーション
15.3.4.1 会社概要
15.3.4.2 製品ポートフォリオ
15.3.5 ガーミン株式会社
15.3.5.1 会社概要
15.3.5.2 製品ポートフォリオ
15.3.5.3 財務状況
15.3.5.4 SWOT分析
15.3.6 GoPro Inc.
15.3.6.1 会社概要
15.3.6.2 製品ポートフォリオ
15.3.6.3 財務状況
15.3.7 Narrative AB (Narrative Clip)
15.3.7.1 会社概要
15.3.7.2 製品ポートフォリオ
15.3.8 パナソニックホールディングス株式会社
15.3.8.1 会社概要
15.3.8.2 製品ポートフォリオ
15.3.8.3 財務状況
15.3.8.4 SWOT分析
15.3.9 ピナクル・レスポンス株式会社
15.3.9.1 会社概要
15.3.9.2 製品ポートフォリオ
15.3.10 ソニー株式会社
15.3.10.1 会社概要
15.3.10.2 製品ポートフォリオ
15.3.10.3 財務状況
15.3.10.4 SWOT分析



1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global Wearable Camera Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.3 Impact of COVID-19
5.4 Market Forecast
6 Market Breakup by Type
6.1 Head Mount
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2 Body Mount
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
6.3 Ear Mount and Smart Glass
6.3.1 Market Trends
6.3.2 Market Forecast
7 Market Breakup by Product
7.1 Cameras
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Accessories
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
8 Market Breakup by Sales Channel
8.1 Online
8.1.1 Market Trends
8.1.2 Market Forecast
8.2 Offline
8.2.1 Market Trends
8.2.2 Market Forecast
9 Market Breakup by Application
9.1 Sports and Adventure
9.1.1 Market Trends
9.1.2 Market Forecast
9.2 Security
9.2.1 Market Trends
9.2.2 Market Forecast
9.3 Healthcare
9.3.1 Market Trends
9.3.2 Market Forecast
9.4 Industrial
9.4.1 Market Trends
9.4.2 Market Forecast
10 Market Breakup by Region
10.1 North America
10.1.1 United States
10.1.1.1 Market Trends
10.1.1.2 Market Forecast
10.1.2 Canada
10.1.2.1 Market Trends
10.1.2.2 Market Forecast
10.2 Asia-Pacific
10.2.1 China
10.2.1.1 Market Trends
10.2.1.2 Market Forecast
10.2.2 Japan
10.2.2.1 Market Trends
10.2.2.2 Market Forecast
10.2.3 India
10.2.3.1 Market Trends
10.2.3.2 Market Forecast
10.2.4 South Korea
10.2.4.1 Market Trends
10.2.4.2 Market Forecast
10.2.5 Australia
10.2.5.1 Market Trends
10.2.5.2 Market Forecast
10.2.6 Indonesia
10.2.6.1 Market Trends
10.2.6.2 Market Forecast
10.2.7 Others
10.2.7.1 Market Trends
10.2.7.2 Market Forecast
10.3 Europe
10.3.1 Germany
10.3.1.1 Market Trends
10.3.1.2 Market Forecast
10.3.2 France
10.3.2.1 Market Trends
10.3.2.2 Market Forecast
10.3.3 United Kingdom
10.3.3.1 Market Trends
10.3.3.2 Market Forecast
10.3.4 Italy
10.3.4.1 Market Trends
10.3.4.2 Market Forecast
10.3.5 Spain
10.3.5.1 Market Trends
10.3.5.2 Market Forecast
10.3.6 Russia
10.3.6.1 Market Trends
10.3.6.2 Market Forecast
10.3.7 Others
10.3.7.1 Market Trends
10.3.7.2 Market Forecast
10.4 Latin America
10.4.1 Brazil
10.4.1.1 Market Trends
10.4.1.2 Market Forecast
10.4.2 Mexico
10.4.2.1 Market Trends
10.4.2.2 Market Forecast
10.4.3 Others
10.4.3.1 Market Trends
10.4.3.2 Market Forecast
10.5 Middle East and Africa
10.5.1 Market Trends
10.5.2 Market Breakup by Country
10.5.3 Market Forecast
11 SWOT Analysis
11.1 Overview
11.2 Strengths
11.3 Weaknesses
11.4 Opportunities
11.5 Threats
12 Value Chain Analysis
13 Porters Five Forces Analysis
13.1 Overview
13.2 Bargaining Power of Buyers
13.3 Bargaining Power of Suppliers
13.4 Degree of Competition
13.5 Threat of New Entrants
13.6 Threat of Substitutes
14 Price Analysis
15 Competitive Landscape
15.1 Market Structure
15.2 Key Players
15.3 Profiles of Key Players
15.3.1 Axon Enterprise Inc.
15.3.1.1 Company Overview
15.3.1.2 Product Portfolio
15.3.1.3 Financials
15.3.2 Contour LLC
15.3.2.1 Company Overview
15.3.2.2 Product Portfolio
15.3.3 Digital Ally Inc.
15.3.3.1 Company Overview
15.3.3.2 Product Portfolio
15.3.3.3 Financials
15.3.4 Drift Innovation
15.3.4.1 Company Overview
15.3.4.2 Product Portfolio
15.3.5 Garmin Ltd.
15.3.5.1 Company Overview
15.3.5.2 Product Portfolio
15.3.5.3 Financials
15.3.5.4 SWOT Analysis
15.3.6 GoPro Inc.
15.3.6.1 Company Overview
15.3.6.2 Product Portfolio
15.3.6.3 Financials
15.3.7 Narrative AB (Narrative Clip)
15.3.7.1 Company Overview
15.3.7.2 Product Portfolio
15.3.8 Panasonic Holdings Corporation
15.3.8.1 Company Overview
15.3.8.2 Product Portfolio
15.3.8.3 Financials
15.3.8.4 SWOT Analysis
15.3.9 Pinnacle Response Ltd.
15.3.9.1 Company Overview
15.3.9.2 Product Portfolio
15.3.10 Sony Corporation
15.3.10.1 Company Overview
15.3.10.2 Product Portfolio
15.3.10.3 Financials
15.3.10.4 SWOT Analysis
※参考情報

ウェアラブルカメラは、身体に装着することができる小型のカメラを指します。これらのカメラは、特にアクションスポーツや日常生活の瞬間を記録するために設計されており、ユーザーが手を使わずに撮影できる点が特徴です。ウェアラブルカメラは、さまざまな形状やサイズで提供されており、ヘルメット、衣服、または身体の他の部分に取り付けることができます。
ウェアラブルカメラの一つの主要な用途は、アクションスポーツの撮影です。例えば、サーフィン、スノーボード、スカイダイビングといった活動中の迫力ある映像を撮影するために利用されます。これらのカメラは、防水性や耐衝撃性を備えており、過酷な環境でも使用できるように設計されています。また、旅行や日常の景色を記録するためにも使われます。ウェアラブルカメラを通じて、ユーザーは自分の視点で世界を切り取ることができ、友人や家族とその瞬間を共有することが可能です。

ウェアラブルカメラの種類には、主にアクションカメラ、ボディカメラ、スマートグラスの3つがあります。アクションカメラは、GoProのようなブランドが代表的で、特に小型で軽量、広角レンズを持ち、通常は高解像度の映像を撮影することができます。ボディカメラは、主に警察官やセキュリティ要員が使用し、個人の視点で状況を記録するためのカメラです。これらは、証拠撮影など真剣な用途に使われます。スマートグラスは、カメラを内蔵したメガネ型デバイスで、視覚体験を融合させたインタラクティブなコンテンツの視聴や撮影を可能にします。このように、ウェアラブルカメラは、用途や目的に応じて多様な形態を持つのが特徴です。

関連技術としては、無線通信技術が挙げられます。多くのウェアラブルカメラは Bluetooth や Wi-Fi を利用してスマートフォンと連携し、撮影した動画や画像を簡単に共有したり、リモート操作したりすることができます。さらに、GPS機能が搭載されているカメラもあり、撮影した位置情報を記録することが可能です。これにより、旅行中の風景やアクティビティを地図上に記録し、後で振り返る際に役立ちます。

また、映像編集やフィルタリングの技術も進化しており、ウェアラブルカメラと連携したアプリケーションを使用することで、撮影した映像を編集し、音楽やエフェクトを追加することが手軽にできるようになりました。これにより、ユーザーは自分の作品をより魅力的に仕上げることができ、SNSなどでのシェアが一層楽しくなります。

ウェアラブルカメラは、ユーザーの視点から映像を記録するという特性から、個々の体験をより豊かにするツールとして注目されています。特に最近では、バーチャルリアリティや拡張現実との組み合わせが進んでおり、さらなる市場の拡大が見込まれています。今後、ウェアラブルカメラは、教育、医療、エンターテインメントなどさまざまな分野でも利用が広がるでしょう。このように、ウェアラブルカメラは単なる映像記録の道具以上の価値を持ち、今後の発展が非常に楽しみな分野です。


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