主な市場動向と洞察
- 2025年、北米のテーマパークは世界市場を牽引し、36.8%という最大の売上シェアを占めました。
- 米国のテーマパーク産業は、予測期間中に大幅な成長が見込まれています。
- 種類別では、IP(知的財産)ベースのテーマパークセグメントが市場をリードし、2025年には41.0%という最大の売上シェアを占めました。
- 収益源別では、チケットセグメントが市場で支配的な地位を占め、2025年には最大の収益シェアを占めました。
- 年齢層別では、19歳から35歳のセグメントが、2025年から2033年にかけて最も高いCAGRで成長すると予想されています。
市場規模と予測
- 2025年の市場規模:678億5,000万米ドル
- 2033年予測市場規模:1,105億米ドル
- CAGR(2026-2033年):6.4%
- 北米:2025年の最大市場
中産階級の人口が増加し、国際観光がより身近になるにつれ、家族や若い旅行者がレクリエーション体験に費やす金額が増加しています。このレジャー支出の増加傾向は、テーマパークの来場者数に大きく寄与しています。テーマパークは、来場者のエンゲージメントを高めるため、次世代技術への投資を継続しています。拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、AIを活用したアニマトロニクス、4Dシミュレーションアトラクションの統合により、顧客体験は再定義されつつあります。これらの技術は、没入感のあるストーリーテリングやインタラクティブな環境を提供し、特にZ世代やミレニアル世代といったテクノロジーに精通した来場者を惹きつけるのに役立っています。この技術的優位性は、競争が激化する市場における差別化を可能にし、リピート訪問を促進します。
大手テーマパーク運営会社は、戦略的パートナーシップを締結し、マーベル、スター・ウォーズ、ハリー・ポッター、任天堂などの著名な知的財産(IP)を活用しています。こうしたブランド体験は、ファンの強い関与を促し、国際的な注目を集めています。同時に、企業は中国、インド、UAE、東南アジアなどの急成長市場への進出を進めており、これらの地域では都市化と若年層人口の増加が堅調な需要を生み出しています。このローカライゼーション戦略とグローバルブランディングの組み合わせにより、多角的な成長が確保されています。例えば、2024年12月、ユニバーサル・スタジオ・ジャパンは「スーパーニンテンドーワールド」内に「ドンキーコング・カントリー」ゾーンをオープンし、来場者に没入感のある新しい体験を提供しました。任天堂との共同開発によるこの拡張エリアには、インタラクティブなアトラクション、テーマに沿った飲食メニュー、そして待望のローラーコースター「マインカート・マッドネス」が導入されています。このアトラクションは革新的なシステムと独自のトラックデザインを採用し、来場者に他に類を見ないスリルを提供します
消費者が没入型で体験重視のレジャー活動をますます重視する中、テーマパークでの休暇は引き続き強い勢いを増しており、特に米国のアミューズメントおよびテーマパーク産業において顕著です。可処分所得の増加、家族中心の旅行トレンド、そして目的地型エンターテインメントの魅力の高まりが、大規模なアトラクションや統合型リゾート施設への持続的な需要を牽引しています。さらに、テーマパーク設計の進歩により、ストーリーテリング、先進的なアトラクション技術、インタラクティブな環境、そして持続可能なインフラの統合を通じて、来場者の体験が再構築されています。運営会社は、自社の提供サービスを差別化し、来場者の滞在時間を延長し、リピート訪問を促進するために、革新的なテーマパーク設計への投資をますます増やしています。
種類別インサイト
2025年には、IP(知的財産)ベースのテーマパークセグメントが市場を支配し、売上高シェアの41.0%を占めました。IP(知的財産)ベースのテーマパークは、確立されたブランド価値と世界中の観客との感情的なつながりの恩恵を受けています。これにより、オリジナルのテーマパークコンセプトと比較して、認知度向上のために必要なコストと時間を大幅に削減できます。IPの親しみやすさは、市場への浸透を加速させ、映画の公開、ストリーミングサービスの開始、ゲームのアップデートなどに連動したクロスプロモーションキャンペーンの効果を高めます。メディアと園内体験のこの相乗効果は、短期的な来場者数の急増と長期的な来場者のロイヤルティ向上にも寄与します。
アドベンチャーパークのセグメントは、予測期間中に最も高い年平均成長率(CAGR)で成長すると見込まれています。健康志向かつアクティブなライフスタイルへの世界的なシフトが、アウトドアやアドベンチャーを基盤としたレクリエーション活動への関心を高めています。消費者、特に家族連れ、ミレニアル世代、Z世代の旅行者は、受動的な娯楽に代わるものとして、身体を動かし、アドレナリンが湧き出るような体験をますます求めています。ジップライン、障害物コース、バンジージャンプ、ロッククライミング、ロープブリッジ、ツリートップトレイルなどを提供するアドベンチャーパークは、フィットネスと楽しみを融合させ、個人の挑戦とグループ参加の両方を促進することで、この需要に応える独自の立場にあります
収益源に関するインサイト
2025年には、チケットセグメントが市場を牽引し、最大の収益シェアを占めました。テーマパークでは、さまざまな顧客セグメントにわたって収益を最大化するため、ダイナミックプライシングモデルや多段階のチケット体系の導入が進んでいます。これには、ピーク時とオフピーク時による差別化された価格設定、優先入場パス、家族・グループ向けセット券、VIPや限定体験チケットなどが含まれます。こうした柔軟なモデルは、パークが来場者数を最適化し、ピーク時の混雑を緩和し、平均チケット単価を引き上げるのに役立ちます。高度な分析技術とデジタルプラットフォームにより、需要、天候、特別イベントに基づいたリアルタイムの価格調整が可能となり、チケット販売の収益管理が強化されています。
飲食セグメントは、予測期間中に大幅な年平均成長率(CAGR)で成長すると見込まれています。飲食事業におけるデジタルイノベーションは、購入プロセスの摩擦を軽減することで収益成長を牽引しています。モバイルアプリでは現在、事前注文、食事の受け取り予約、テーブルやアトラクションの待ち列から直接行えるQRコードベースの注文が可能になっています。これにより待ち時間が短縮されるだけでなく、ピーク時間帯に公園側がより多くの注文を獲得できるようになります。ロイヤリティプログラムや、無料のおやつや割引などのパーソナライズされたアプリ特典は、リピート購入やデータ駆動型のクロスセリングを促進するのに役立っています。
年齢層別の分析
2025年には、36歳から50歳の層が市場を牽引し、最大の売上シェアを占めました。36歳から50歳の個人は、学齢期や10代の子供を持つ親世代に属することが多く、家族旅行の計画における主要な意思決定者となっています。テーマパークは、家族にとって安全で、秩序があり、娯楽性の高い環境として、この年齢層に強くアピールしています。さらに、親、子供、祖父母が一緒に旅行する多世代旅行の増加に伴い、多様な年齢層に対応した包括的なパークの提供が重要性を増しています。この層は特に、スリル満点の乗り物、家族向けのアトラクション、レジャーゾーンがバランスよく組み合わされたパークに惹かれています
19歳から35歳の層は、予測期間中に大幅な年平均成長率(CAGR)で成長すると見込まれています。デジタル技術への適応力が高いこの層は、バーチャルリアリティ(VR)コースター、拡張現実(AR)を使った宝探し、インタラクティブなゲーミング型アトラクションなど、テクノロジーを統合したアトラクションを強く好みます。最先端の技術を活用して、実体験とデジタル体験を融合させたハイブリッドな体験を提供するテーマパークは、この年齢層から高い支持を得ています。さらに、アプリを活用したゲーミフィケーション、ソーシャルメディア上のチャレンジ、アトラクションごとのリーダーボードは、特に競争心旺盛な方やテクノロジーに精通した来場者の間で、エンゲージメントを高め、リピート訪問を促しています
地域別インサイト
北米は、自由裁量支出の高さ、高度なインフラ、そしてディズニーやユニバーサルといったグローバルオペレーターによる確立されたエコシステムにより、2025年には36.8%という最大の収益シェアを占め、世界市場をリードしました。没入型ストーリーテリング、デジタルチケット、AI/AR技術の統合における継続的なイノベーションにより、市場は極めて競争が激しく成熟した状態を維持しています。家族でのレクリエーションや休暇を目的とした観光の文化が根強く、さらに新しいIP(知的財産)を基にしたアトラクションが頻繁に導入されていることが相まって、安定した来場者数と長期的なロイヤルティを引き続き牽引しています
米国のテーマパーク市場の動向
米国のテーマパーク市場は、旗艦テーマパークの存在、目的地型観光、そして年間パスポート保有者の文化が安定した収益を生み出していることから、2025年から2033年にかけて年平均成長率(CAGR)6.0%で大幅に成長すると予想されています。同市場は、ハリウッドやエンターテインメント産業との連携による恩恵を受けており、大ヒットコンテンツを物理的なアトラクションへと迅速に展開することが可能です。
ヨーロッパのテーマパーク市場の動向
ヨーロッパのテーマパーク市場は、域内観光の活発化、シェンゲン協定による移動の自由、そして文化的多様性により、国境を越えて幅広い層を惹きつけることが可能となっていることから、2025年から2033年にかけて著しい成長を記録すると予想されます。歴史遺産や季節をテーマにしたパークの開発は、市場に独自の魅力を加えています。観光インフラに対する政府の支援や官民パートナーシップは、首都および地方の観光拠点の両方における成長をさらに促進しています
英国のテーマパーク市場は、国内観光やステイケーションの復活に加え、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響で地元のパークへの来場者が増加したことにより、今後数年間で急速な成長が見込まれています。主要な運営会社は、アトラクションの拡充や、学校団体や家族層にアピールする教育的・体験型のコンテンツの導入を通じて、この機会を活かしています。さらに、近隣のホテルや交通機関との連携により、アクセスが改善され、特に主要な拠点周辺では、数日間にわたる滞在の可能性が高まっています。
ドイツのテーマパーク市場は、2025年に大きな市場シェアを占めました。これは、高い信頼性と革新性を備えたアトラクションシステムを支える、堅固なエンジニアリングと安全基準によるものです。同国のテーマパークは、地元からのリピーター客の割合が高いことや、効率的な地域交通網の整備も強みとなっています。テーマ型リゾートやウェルネスを重視したサービスの提供に注力していることが、ドイツを中央ヨーロッパにおける家族連れ向けのプレミアムな旅行先として位置づける一因となっています。
アジア太平洋地域のテーマパーク市場の動向
2025年、アジア太平洋地域のテーマパークは、中産階級の所得増加、都市化、そして若年層におけるレジャー体験への需要の高まりにより、世界市場で大きなシェアを占めました。同地域の各国政府は、テーマパークを併設した統合型リゾートを含む観光開発に多額の投資を行っています。デジタルファーストの消費者行動の台頭により、テーマパークはモバイルファーストのプラットフォームやインフルエンサーマーケティングを通じて顧客と関わり、新しいアトラクションやパークブランドの早期導入を促進しています
日本のテーマパーク市場は、都市部人口の増加と国内観光の好調により、今後数年間で急速な成長が見込まれています。キャラクターコンテンツやアニメとの文化的親和性により、日本はテーマ型・IP主導型パークのリーダー的存在となっています。また、日本のパークは運営の卓越性、清潔さ、顧客サービスにおいて際立っており、これらが訪問者の満足度とリピート率を大幅に向上させています。季節イベントや祝日向けのプログラムも、多くの来場者を惹きつける主要な要因となっています。
中国のテーマパーク市場は、政府主導のメガプロジェクト、消費支出の増加、および観光セクターの拡大により、2025年には相当な市場シェアを占めました。地元の開発業者とグローバルブランドは、大規模な複合エンターテインメントゾーンを創出するために、ますます連携を深めています。デジタルに精通した若い世代は、アプリを活用したエンゲージメント、ゲーミフィケーションされたアトラクション、およびソーシャルメディア主導の体験に高い関心を示しています。
主要テーマパーク企業の動向
テーマパーク産業で事業を展開する主要企業には、ウォルト・ディズニー・カンパニー、ユニバーサル・デスティネーションズ・アンド・エクスペリエンス(コムキャスト)、マーリン・エンターテインメント、OCTグループ、長隆グループ(Chimelong Group)があります。各社は、競合他社に対する競争優位性を確立するため、新製品開発、パートナーシップ・提携、契約締結など、様々な戦略的取り組みに注力しています。以下に、そうした取り組みの具体例をいくつか挙げます。
- 2025年5月、ウォルト・ディズニー・カンパニーは、アブダビのエンターテインメント施設開発会社であるミラル社との提携契約を発表し、ヤス島にディズニー・テーマパーク・リゾートを開発することとしました。ウォーターフロントに位置するこのリゾートは、ディズニーにとって世界で7番目、中東では初となる施設となる見込みです。このリゾートは、ディズニーの人気キャラクターや物語、アトラクションを、アブダビの文化的遺産、美しい海岸線、そして印象的な建築と融合させることを目指しており、中東、インド、アフリカ、アジア、ヨーロッパ各地からの訪問者を惹きつける主要な観光地となる見込みです。
- 2024年10月、ファンタワイルド・ホールディングス社は、寧波にある最新のテーマパーク「ブーニーベアーズ・ベイ」を正式にオープンさせ、寧波ファンタワイルド・ツーリズム・リゾートに新たな施設が加わりました。開園式では活気あふれる音楽と祝祭が行われ、熱狂的な人だかりができました。「ブーニーベアーズ」のアニメシリーズを軸に、同パークは多様なテーマアトラクションを提供しており、すぐに来場者の注目を集めました。体験のハイライトはダイナミックなドームシアターで、ゲストはSFアドベンチャー『バック・トゥ・アース』の世界へと誘われ、エキサイティングな銀河間旅を楽しむことができます。
主要テーマパーク企業:
本調査では、テーマパーク市場に関する以下の主要企業を取り上げています。
- Chimelong Group
- Dubai Parks and Resorts (DXB Entertainments)
- Fantawild Holdings
- Herschend
- Hershey Entertainment & Resorts
- Merlin Entertainments
- OCT Group (Overseas Chinese Town)
- Parques Reunidos
- SeaWorld Parks & Entertainment, Inc
- Six Flags Entertainment Corporation
- The Walt Disney Company
- Universal Destinations & Experiences (Comcast)
世界のテーマパーク市場レポートのセグメンテーション
本レポートでは、世界、地域、国ごとの売上高の成長を予測し、2021年から2033年までの各サブセグメントにおける最新の産業動向を分析しています。本調査において、Grand View Researchは、世界のテーマパーク市場レポートを、種類、収益源、年齢層、および地域に基づいてセグメント化しました。
- 種類別見通し(売上高、10億米ドル、2021年~2033年)
- アドベンチャーパーク
- ウォーターパーク
- IP(知的財産)ベースのテーマパーク
- その他
- 収益源別見通し(売上高、10億米ドル、2021年~2033年)
- チケット
- 飲食
- グッズ
- ホテル/リゾート
- その他
- 年齢層別見通し(売上高、10億米ドル、2021年~2033年)
- 18歳以下
- 19歳~35歳
- 36歳~50歳
- 51歳~65歳
- 65歳以上
- 地域別見通し(収益、10億米ドル、2021年~2033年)
- 北米
- 米国
- カナダ
- メキシコ
- ヨーロッパ
- 英国
- ドイツ
- フランス
- アジア太平洋
- 中国
- インド
- 日本
- 韓国
- オーストラリア
- ラテンアメリカ
- ブラジル
- 中東・アフリカ
- UAE
- サウジアラビア
- 南アフリカ
- 北米
目次
第1章 調査方法と範囲
1.1. 調査方法の分類と範囲
1.2. 市場の定義
1.3. 調査方法
1.3.1. 情報の収集
1.3.2. 情報またはデータの分析
1.3.3. 市場の構築とデータの可視化
1.3.4. データの検証と公開
1.4. 調査範囲と前提条件
1.4.1. データソース一覧
第2章 エグゼクティブサマリー
2.1. 市場の見通し
2.2. セグメントの見通し
2.3. 競合分析
第3章 テーマパークの変数、動向および範囲
3.1. 市場概要/産業の展望
3.2. 産業バリューチェーン分析
3.3. 市場動向
3.3.1. 市場推進要因の分析
3.3.2. 市場制約要因の分析
3.3.3. 産業の機会
3.4. テーマパーク分析ツール
3.4.1. ポーターの分析
3.4.1.1. 供給者の交渉力
3.4.1.2. 購入者の交渉力
3.4.1.3. 代替品の脅威
3.4.1.4. 新規参入の脅威
3.4.2. PESTEL分析
3.4.2.1. 政治的環境
3.4.2.2. 経済的・社会的環境
3.4.2.3. 技術的環境
3.4.2.4. 環境的要因
3.4.2.5. 法的環境
第4章 テーマパーク市場:種類別推計およびトレンド分析
4.1. セグメント概要
4.2. テーマパーク:種類別推移分析、2025年および2033年(10億米ドル)
4.3. アドベンチャーパーク
4.3.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
4.4. ウォーターパーク
4.4.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
4.5. IP(知的財産)ベースのテーマパーク
4.5.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
4.6. その他
4.6.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
第5章. テーマパーク市場:収益源の推計およびトレンド分析
5.1. セグメント・ダッシュボード
5.2. テーマパーク:製品種類別動向分析、2025年および2033年(10億米ドル)
5.3. チケット
5.3.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
5.4. 飲食
5.4.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
5.5. グッズ
5.5.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
5.6. ホテル/リゾート
5.6.1.
市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
5.7. その他
5.7.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年 (10億米ドル)
第6章 テーマパーク市場:年齢層別推計およびトレンド分析
6.1. セグメント概要
6.2. テーマパーク:年齢層別推移分析、2025年および2033年(10億米ドル)
6.3. 18歳以下
6.3.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
6.4. 19歳~35歳
6.4.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
6.5. 36歳~50歳
6.5.1. 市場規模の推定および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
6.6. 51歳~65歳
6.6.1. 市場規模の推定および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
6.7. 65歳以上
6.7.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
第7章。テーマパーク市場:地域別推計およびトレンド分析
7.1. 地域別テーマパークシェア、2025年および2033年、10億米ドル
7.2. 北米
7.2.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.2.2. 種類別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(収益、10億米ドル)
7.2.3. 収益源別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.2.4. 年齢層別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.2.5. 米国
7.2.5.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.2.5.2. 種類別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.2.5.3. 収益源別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.2.5.4. 年齢層別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.2.6. カナダ
7.2.6.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.2.6.2. 種類別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.2.6.3. 収益源別市場推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.2.6.4. 年齢層別市場推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.2.7. メキシコ
7.2.7.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.2.7.2. 種類別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.2.7.3. 収益源別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.2.7.4. 年齢層別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.3. ヨーロッパ
7.3. 1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.3.2. 種類別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.3.3. 収益源別市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.3.4. 年齢層別市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.3.5. 英国
7.3.5.1. 市場規模および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.3.5.2. 種類別市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.3.5.3. 収益源別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.3.5.4. 年齢層別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.3.6. ドイツ
7.3.6.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.3.6.2. 種類別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.3.6.3. 収益源別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.3.6.4. 年齢層別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.3.7. フランス
7.3.7.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.3.7.2. 種類別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.3.7.3. 収益源別市場推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.3.7.4. 年齢層別市場推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.4. アジア太平洋地域
7.4.1. 市場規模および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.4.2. 種類別市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.4.3. 収益源別市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.4.4. 年齢層別市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.4.5. 中国
7.4.5.1. 市場規模および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.4.5.2. 種類別市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.4.5.3. 収益源別市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.4.5.4. 年齢層別市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.4.6. インド
7.4.6.1. 市場規模および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.4.6.2. 種類別市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.4.6.3. 収益源別市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.4.6.4. 年齢層別市場規模および予測、2021年~2033年 (売上高、10億米ドル)
7.4.7. 日本
7.4.7.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.4.7.2. 種類別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.4.7.3. 収益源別市場推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.4.7.4. 年齢層別市場推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.4.8. オーストラリア
7.4.8.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.4.8.2. 種類別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.4.8.3. 収益源別の市場推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.4.8.4. 年齢層別の市場推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.4.9.
韓国
7.4.9.1. 市場規模の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.4.9.2. 種類別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.4.9.3. 収益源別の市場推計および予測、2021年~2033年(収益、10億米ドル)
7.4.9.4. 年齢層別の市場推計および予測、2021年~2033年(収益、10億米ドル)
7.5. ラテンアメリカ
7.5.1. 市場規模および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.5.2. 種類別市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.5.3. 収益源別の市場推計および予測、2021年~2033年(収益、10億米ドル)
7.5.4. 年齢層別の市場推計および予測、2021年~2033年(収益、10億米ドル)
7.5.5. ブラジル
7.5.5.1. 市場予測および見通し、2021年~2033年(10億米ドル)
7.5.5.2. 種類別市場予測および見通し、2021年~2033年 (売上高、10億米ドル)
7.5.5.3. 収益源別市場推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.5.5.4. 年齢層別市場推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.6. 中東・アフリカ
7.6.1. 市場規模および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.6.2. 種類別市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.6.3. 収益源別市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.6.4. 年齢層別市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.6.5. サウジアラビア
7.6.5.1. 市場規模および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.6.5.2. 2021年~2033年の種類別市場推計および予測(売上高、10億米ドル)
7.6.5.3. 2021年~2033年の収益源別市場推計および予測(売上高、10億米ドル)
7.6.5.4. 年齢層別の市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.6.6. アラブ首長国連邦(UAE)
7.6.6.1. 市場規模および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.6.6.2. 種類別市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.6.6.3. 収益源別の市場推計および予測、2021年~2033年(収益、10億米ドル)
7.6.6.4. 年齢層別の市場推計および予測、2021年~2033年(収益、10億米ドル)
7.6.7. 南アフリカ
7.6.7.1. 市場規模および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
7.6.7.2. 種類別市場規模および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
7.6.7.3. 収益源別市場規模および予測、2021年~2033年 (売上高、10億米ドル)
7.6.7.4. 年齢層別市場規模の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
第8章 競争環境
8.1. 主要市場参加者による最近の動向と影響分析
8.2. 企業の分類
8.3. 企業の市場シェア分析
8.4. 企業のヒートマップ分析
8.5. 戦略マッピング
8.5.1. 事業拡大
8.5.2. 合併・買収
8.5.3. パートナーシップおよび提携
8.5.4. 新製品の発売
8.5.5. 研究開発
8.6. 企業プロファイル
8.6.1. チーメンロング・グループ
8.6.1.1. 参加企業の概要
8.6.1.2. 財務実績
8.6.1.3. 製品ベンチマーク
8.6.1.4. 最近の動向
8.6.2. ドバイ・パークス・アンド・リゾーツ(DXBエンターテインメント)
8.6.2.1. 参加企業の概要
8.6.2.2. 財務実績
8.6.2.3. 製品のベンチマーク
8.6.2.4. 最近の動向
8.6.3. ファンタワイルド・ホールディングス
8.6.3.1. 参加企業の概要
8.6.3.2. 財務実績
8.6.3.3. 製品のベンチマーク
8.6.3.4. 最近の動向
8.6.4. ハーシェンド
8.6.4.1. 参加企業の概要
8.6.4.2. 財務実績
8.6.4.3. 製品ベンチマーク
8.6.4.4. 最近の動向
8.6.5. ハーシー・エンターテインメント&リゾーツ
8.6.5.1. 参加企業の概要
8.6.5.2. 財務実績
8.6.5.3. 製品ベンチマーク
8.6.5.4. 最近の動向
8.6.6. マーリン・エンターテインメント
8.6.6.1. 参加企業の概要
8.6.6.2. 財務実績
8.6.6.3. 製品のベンチマーク
8.6.6.4. 最近の動向
8.6.7. OCTグループ(Overseas Chinese Town)
8.6.7.1. 参加企業の概要
8.6.7.2. 財務実績
8.6.7.3. 製品のベンチマーク
8.6.7.4. 最近の動向
8.6.8. パルケス・レウニドス
8.6.8.1. 参加企業の概要
8.6.8.2. 財務実績
8.6.8.3. 製品ベンチマーク
8.6.8.4. 最近の動向
8.6.9. シーワールド・パークス・アンド・エンターテインメント社
8.6.9.1. 参加企業の概要
8.6.9.2. 財務実績
8.6.9.3. 製品ベンチマーク
8.6.9.4. 最近の動向
8.6.10. シックス・フラッグス・エンターテインメント・コーポレーション
8.6.10.1. 参加企業の概要
8.6.10.2. 財務実績
8.6.10.3. 製品ベンチマーク
8.6.10.4. 最近の動向
8.6.11. ウォルト・ディズニー・カンパニー
8.6.11.1. 参加企業の概要
8.6.11.2. 財務実績
8.6.11.3. 製品ベンチマーク
8.6.11.4. 最近の動向
8.6.12. ユニバーサル・デスティネーションズ・アンド・エクスペリエンス(コムキャスト)
8.6.12.1. 参加企業の概要
8.6.12.2. 財務実績
8.6.12.3. 製品ベンチマーク
8.6.12.4. 最近の動向
表の一覧
表 1 略語一覧
表 2 世界のテーマパーク市場、2021年~2033年 (10億米ドル)
表3 地域別世界テーマパーク市場、2021年~2033年(10億米ドル)
表4 種類別世界テーマパーク市場、2021年~2033年(10億米ドル)
表5 世界のテーマパーク市場(収益源別)、2021年~2033年(10億米ドル)
表6 世界のテーマパーク市場(年齢層別)、2021年~2033年(10億米ドル)
表7 地域別世界アドベンチャーパーク市場、2021年~2033年(10億米ドル)
表8 地域別世界ウォーターパーク市場、2021年~2033年(10億米ドル)
表9 地域別世界IPベースのテーマパーク市場、2021年~2033年(10億米ドル)
表10 地域別グローバルその他市場、2021年~2033年(10億米ドル)
表11 地域別世界チケット市場、2021年~2033年(10億米ドル)
表12 地域別世界飲食市場、2021年~2033年(10億米ドル)
表13 地域別世界グッズ市場、2021年~2033年(10億米ドル)
表14 地域別世界ホテル・リゾート市場、2021年~2033年(10億米ドル)
表15 地域別世界その他市場、2021年~2033年(10億米ドル)
表16 地域別世界18歳以下市場、2021年~2033年(10億米ドル)
表17 地域別世界19~35歳市場、2021年~2033年(10億米ドル)
表18 地域別世界36~50歳市場、2021年~2033年 (10億米ドル)
表19 2021年~2033年の地域別51~65歳向け世界市場(10億米ドル)
表20 2021年~2033年の地域別65歳以上向け世界市場 (10億米ドル)
表21 北米テーマパーク市場(種類別)、2021年~2033年(10億米ドル)
表22 北米テーマパーク市場(収益源別)、2021年~2033年(10億米ドル)
表23 北米テーマパーク市場(年齢層別)、2021年~2033年(10億米ドル)
表24 米国テーマパーク市場(種類別、2021年~2033年) (10億米ドル)
表25 米国テーマパーク市場、収益源別 2021年~2033年(10億米ドル)
表26 米国テーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表27 カナダテーマパーク市場、種類別 2021年~2033年(10億米ドル)
表28 カナダのテーマパーク市場、収益源別 2021年~2033年(10億米ドル)
表29 カナダのテーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表30 メキシコのテーマパーク市場、種類別 2021年~2033年(10億米ドル)
表31 メキシコのテーマパーク市場、収益源別 2021年~2033年(10億米ドル)
表32 メキシコのテーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表33 ヨーロッパのテーマパーク市場、種類別 2021年~2033年(10億米ドル)
表34 ヨーロッパのテーマパーク市場、収益源別 2021年 – 2033年(10億米ドル)
表35 ヨーロッパのテーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表36 英国のテーマパーク市場、種類別 2021年~2033年(10億米ドル)
表37 英国のテーマパーク市場、収益源別 2021年~2033年 (10億米ドル)
表38 英国のテーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表39 ドイツのテーマパーク市場、種類別 2021年~2033年(10億米ドル)
表40 ドイツのテーマパーク市場、収益源別 2021年~2033年 (10億米ドル)
表41 ドイツのテーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表42 フランスのテーマパーク市場、種類別 2021年~2033年(10億米ドル)
表43 フランス・テーマパーク市場、収益源別 2021年~2033年(10億米ドル)
表44 フランス・テーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表45 アジア太平洋・テーマパーク市場、種類別 2021年~2033年(10億米ドル)
表46 アジア太平洋地域のテーマパーク市場、収益源別 2021年~2033年(10億米ドル)
表47 アジア太平洋地域のテーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表48 中国のテーマパーク市場、種類別 2021年~2033年(10億米ドル)
表49 中国のテーマパーク市場、収益源別 2021年~2033年(10億米ドル)
表50 中国のテーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表51 インドのテーマパーク市場、種類別 2021年~2033年 (10億米ドル)
表52 インドのテーマパーク市場、収益源別 2021年~2033年(10億米ドル)
表53 インドのテーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表54 日本のテーマパーク市場、種類別 2021年~2033年(10億米ドル)
表55 日本のテーマパーク市場、収益源別 2021年~2033年(10億米ドル)
表56 日本のテーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表57 オーストラリアのテーマパーク市場:種類別 2021年~2033年(10億米ドル)
表58 オーストラリアのテーマパーク市場:収益源別 2021年~2033年(10億米ドル)
表59 オーストラリアのテーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表60 韓国のテーマパーク市場、種類別 2021年~2033年(10億米ドル)
表61 韓国のテーマパーク市場、収益源別 2021年~2033年(10億米ドル)
表62 韓国テーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表63 南米アメリカテーマパーク市場、種類別 2021年~2033年(10億米ドル)
表64 南米アメリカテーマパーク市場、収益源別 2021年~2033年(10億米ドル)
表65 南米のテーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表66 ブラジルのテーマパーク市場、種類別 2021年~2033年(10億米ドル)
表67 ブラジルのテーマパーク市場、収益源別 2021年~2033年(10億米ドル)
表68 ブラジル・テーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表69 中東・アフリカ・テーマパーク市場、種類別 2021年~2033年(10億米ドル)
表70 中東・アフリカ・テーマパーク市場、収益源別 2021年~2033年(10億米ドル)
表71 中東・アフリカのテーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表72 アラブ首長国連邦(UAE)のテーマパーク市場、種類別 2021年~2033年(10億米ドル)
表73 アラブ首長国連邦(UAE)のテーマパーク市場、収益源別 2021年~2033年(10億米ドル)
表74 UAEのテーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表75 サウジアラビアのテーマパーク市場、種類別 2021年~2033年(10億米ドル)
表76 サウジアラビアのテーマパーク市場、収益源別 2021年~2033年(10億米ドル)
表77 サウジアラビアのテーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年(10億米ドル)
表78 南アフリカのテーマパーク市場、種類別 2021年~2033年(10億米ドル)
表79 南アフリカのテーマパーク市場、収益源別 2021年~2033年(10億米ドル)
表80 南アフリカのテーマパーク市場、年齢層別 2021年~2033年 (10億米ドル)
図表一覧
図1 テーマパーク市場のセグメンテーション
図2 市場概況
図3 情報収集
図4 データ分析モデル
図5 市場の策定と検証
図6 データの検証と公開
図7 市場の概要
図8 セグメントの概要
図9 競争環境の概要
図10 テーマパーク:産業バリューチェーン分析
図11 テーマパーク:市場動向
図12 テーマパーク:ポーターの分析
図13 テーマパーク:PESTEL分析
図14 テーマパークの種類別シェア、2025年および2033年(10億米ドル)
図15 テーマパーク(種類別):市場シェア、2025年および2033年
図16 アドベンチャーパーク市場の推定値および予測、2021年~2033年 (売上高、10億米ドル)
図17 ウォーターパーク市場の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
図18 IPベースのテーマパーク市場の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
図19 その他市場の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
図20 テーマパークの収益源別シェア、2025年および2033年(10億米ドル)
図21 テーマパーク、収益源別:市場シェア、2025年および2033年
図22 チケット市場の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
図23 飲食市場の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
図24 グッズ市場の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
図25 ホテル・リゾート市場の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
図26 その他市場の推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
図 図27 テーマパークの年齢層別シェア、2025年および2033年(10億米ドル)
図28 テーマパーク、年齢層別:市場シェア、2025年および2033年
図29 18歳以下市場の推計および予測、2021年~2033年 (売上高、10億米ドル)
図30 19~35歳の市場推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
図31 36~50歳の市場推計および予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
図32 51~65歳市場の見積もりと予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
図33 65歳以上市場の見積もりおよび予測、2021年~2033年(売上高、10億米ドル)
図34 地域別市場:主なポイント
図35 北米テーマパーク市場の見積もりおよび予測、2021年~2033年(10億米ドル)
図36 米国テーマパーク市場の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
図37 カナダテーマパーク市場の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
図38 メキシコのテーマパーク市場の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
図39 ヨーロッパのテーマパーク市場の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
図40 英国のテーマパーク市場の推計および予測(2021年~2033年)(10億米ドル)
図41 ドイツのテーマパーク市場の推計および予測(2021年~2033年) (10億米ドル)
図42 フランスのテーマパーク市場の推計および予測(2021年~2033年)(10億米ドル)
図43 アジア太平洋地域のテーマパーク市場の推計および予測(2021年~2033年)(10億米ドル)
図44 中国のテーマパーク市場の推計および予測、2021年~2033年、(10億米ドル)
図45 インドのテーマパーク市場の推計および予測、2021年~2033年、(10億米ドル)
図46 日本のテーマパーク市場の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
図47 オーストラリアのテーマパーク市場の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
図48 韓国テーマパーク市場の推計および予測、2021年~2033年、(10億米ドル)
図49 南米アメリカテーマパーク市場の推計および予測、2021年~2033年、(10億米ドル)
図50 ブラジルテーマパーク市場の推計および予測、2021年~2033年、 (10億米ドル)
図51 中東アフリカのテーマパーク市場の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
図52 サウジアラビアのテーマパーク市場の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
図53 UAEテーマパーク市場の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
図54 南アフリカテーマパーク市場の推計および予測、2021年~2033年(10億米ドル)
図55 主要企業の分類
図56 企業の市場ポジショニング
図57 主要企業の市場シェア分析、2025年
図58 戦略的枠組み



