世界のスポーツ用電子機器市場2021-2031:製品別(歩数計、健康・心拍数モニター、スマートファブリック、スマートカメラ、ショットトラッカー、その他)、エンドユーザー別

【英語タイトル】Sports Electronics Devices Market By Product Type (Pedometers, Fitness or Heart Rate Monitors, Smart Fabrics, Smart Camera, Shot Trackers, Others), By End-User (Sports Centers, Fitness Centers, Homecare Settings): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2021-2031

Allied Market Researchが出版した調査資料(ALD23MA087)・商品コード:ALD23MA087
・発行会社(調査会社):Allied Market Research
・発行日:2022年12月
   最新版(2025年又は2026年)はお問い合わせください。
・ページ数:251
・レポート言語:英語
・レポート形式:PDF
・納品方法:Eメール(受注後24時間以内)
・調査対象地域:グローバル
・産業分野:消費財
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❖ レポートの概要 ❖

Allied Market Research社の本調査資料では、2021年に196億ドルであった世界のスポーツ用電子機器市場規模が、2031年までに736億ドルに達し、2022年から2031年の間に年平均14.8%で成長すると予想しています。本資料は、スポーツ用電子機器の世界市場を総合的に分析し、市場実態を明らかにするとともに、将来を展望したレポートです。イントロダクション、エグゼクティブサマリー、市場概要、製品別(歩数計、健康・心拍数モニター、スマートファブリック、スマートカメラ、その他)分析、エンドユーザー別(スポーツセンター、フィットネスセンター、在宅医療機器)分析、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中南米・中東・アフリカ)分析、企業状況、企業情報などの項目を掲載しています。本書には、Garmin Ltd.、Polar Electro、Zepp Labs, Inc.、Blast Motion、Fitbit(Google)、Hawk-Eye Innovations (Sony Corporation)、Apple, Inc.、Catapult、Panasonic Corporation、Adidasなどの企業情報が含まれています。
・イントロダクション
・エグゼクティブサマリー
・市場概要
・世界のスポーツ用電子機器市場規模:製品別
- 歩数計の市場規模
- 健康・心拍数モニターの市場規模
- スマートファブリックの市場規模
- スマートカメラの市場規模
- その他の市場規模
・世界のスポーツ用電子機器市場規模:エンドユーザー別
- スポーツセンターにおける市場規模
- フィットネスセンターにおける市場規模
- 在宅医療機器における市場規模
・世界のスポーツ用電子機器市場規模:地域別
- 北米のスポーツ用電子機器市場規模
- ヨーロッパのスポーツ用電子機器市場規模
- アジア太平洋のスポーツ用電子機器市場規模
- 中南米・中東・アフリカのスポーツ用電子機器市場規模
・企業状況
・企業情報

世界のスポーツ用電子機器市場は、2021年に196億ドルと評価され、2022年から2031年まで年平均成長率14.8%で成長して2031年には736億ドルに達すると予測されています。
スポーツ産業における技術の進歩により、運動能力は著しく向上しています。実際、用具であれトレーニングの革新であれ、人間のスポーツ・パフォーマンスの向上は、実質的にすべて技術の進歩に何らかの形で関連している可能性があります。トレーニングの技術革新によって、競技力はさらに向上しました。アスリートは、ゴルフ、テニス、クリケットなどのスポーツでテクニックを向上させるためにバイオメカニクス分析を使用することで恩恵を受けてきました。これにより、怪我が減り、パフォーマンスの安定性も向上しました。また、VO2maxや乳酸閾値テストの使用など、より焦点を絞ったトレーニングゾーンを開発し、より強力な生理学的適応を促進するための技術革新も採用されています。

製造業によるスポーツ産業への投資の増加と、アスリートによるウェアラブルテクノロジーの使用の増加は、世界のスポーツ用電子機器市場の成長に影響を与える2つの重要な要因です。さらに、アスリートのバイオリズムを監視するためにフィットネスやスポーツ施設で高度な技術が使用されているため、バイオセンサソリューションのニーズが予測期間中のスポーツ用電子機器市場の成長を促進すると考えられます。しかし、世界のスポーツ用電子機器市場の成長を制限する主な理由の1つは、高い初期投資、低予算、データプライバシーとサイバーセキュリティの懸念です。

スポーツ用電子機器市場は、製品タイプ、エンドユーザー、地域によって区分されます。製品タイプ別では、歩数計、フィットネス&心拍数モニター、スマートファブリック、スマートカメラ、ショットトラッカー、その他に分類されます。エンドユーザー別では、市場はスポーツセンター、フィットネスセンター、在宅医療、その他に区分されます。地域別では、北米、欧州、アジア太平洋、LAMEAに市場を分けて分析しています。

市場で事業を展開する主要企業には、Apple, Blast Motion, Catapult Sports, Fitbit (Google), Garmin, Hawk-Eye Innovations (ソニー株式会社), パナソニック株式会社, Polar Electro, Adidas, and Zeppなどがあります。

ステークホルダーにとっての主なメリット
・本レポートは、2021年から2031年までのスポーツ用エレクトロニクス機器市場分析の市場セグメント、現在の動向、予測、ダイナミクスを定量的に分析し、スポーツ用エレクトロニクス機器の市場機会を特定します。
・主な促進要因、阻害要因、機会に関する情報とともに市場調査を提供します。
・ポーターのファイブフォース分析により、バイヤーとサプライヤーの潜在力を明らかにし、ステークホルダーが利益重視のビジネス決定を行い、サプライヤーとバイヤーのネットワークを強化できるようにします。
・スポーツ用電子機器市場のセグメンテーションを詳細に分析することで、市場機会を見極めることができます。
・各地域の主要国を世界市場への収益貢献度に応じてマッピングしています。
・市場プレイヤーのポジショニングはベンチマーキングを容易にし、市場プレイヤーの現在のポジションを明確に理解することができます。
・地域別および世界のスポーツ用電子機器の市場動向、主要企業、市場セグメント、応用分野、市場成長戦略などの分析を収録しています。

〈主要市場セグメント〉
製品タイプ別
フィットネス/心拍数モニター
スマートファブリック
スマートカメラ
ショットトラッカー
歩数計
その他

エンドユーザー別
スポーツセンター
フィットネスセンター
在宅医療

地域別
・北米
アメリカ
カナダ
メキシコ
・ヨーロッパ
イギリス
ドイツ
フランス
その他のヨーロッパ
・アジア太平洋
中国
日本
インド
韓国
その他のアジア太平洋地域
・LAMEA
ラテンアメリカ
中東
アフリカ

〈主要市場プレイヤー〉
Garmin Ltd.
Polar Electro
Zepp Labs, Inc.
Blast Motion
Fitbit(Google)
Hawk-Eye Innovations (ソニー株式会社)
Apple, Inc.
Catapult
パナソニック株式会社
Adidas

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❖ レポートの目次 ❖

第1章:はじめに
1.1.レポート概要
1.2.主要市場セグメント
1.3.ステークホルダーへの主な利点
1.4.調査方法論
1.4.1.二次調査
1.4.2.一次調査
1.4.3.アナリストツールとモデル
第2章:エグゼクティブサマリー
2.1.調査の主な結果
2.2.CXOの視点
第3章:市場概要
3.1.市場定義と範囲
3.2.主要な調査結果
3.2.1.主要投資分野
3.3.ポーターの5つの力分析
3.4.市場動向
3.4.1.推進要因
3.4.1.1. スポーツ産業への投資増加.
3.4.1.2. アスリートによるウェアラブルデバイスの利用急増.

3.4.2.抑制要因
3.4.2.1. 初期コストの高さと予算の低さ。
3.4.2.2. データプライバシーへの懸念。

3.4.3.機会
3.4.3.1. アスリートの様々な活動を監視するためのバイオセンサーソリューションの導入拡大。

3.5. COVID-19が市場に与える影響分析
第4章:スポーツ電子機器市場(製品タイプ別)
4.1 概要
4.1.1 市場規模と予測
4.2. 歩数計
4.2.1 主要市場動向、成長要因および機会
4.2.2 地域別市場規模と予測
4.2.3 国別市場シェア分析
4.3. フィットネス/心拍数モニター
4.3.1 主要市場動向、成長要因および機会
4.3.2 地域別市場規模と予測
4.3.3 国別市場シェア分析
4.4. スマートファブリック
4.4.1 主要市場動向、成長要因および機会
4.4.2 地域別市場規模と予測
4.4.3 国別市場シェア分析
4.5. スマートカメラ
4.5.1 主要市場動向、成長要因および機会
4.5.2 地域別市場規模と予測
4.5.3 国別市場シェア分析
4.6. ショットトラッカー
4.6.1 主要市場動向、成長要因および機会
4.6.2 地域別市場規模と予測
4.6.3 国別市場シェア分析
4.7. その他
4.7.1 主要市場動向、成長要因および機会
4.7.2 地域別市場規模と予測
4.7.3 国別市場シェア分析
第5章:エンドユーザー別スポーツ電子機器市場
5.1 概要
5.1.1 市場規模と予測
5.2. スポーツセンター
5.2.1 主要市場動向、成長要因および機会
5.2.2 地域別市場規模と予測
5.2.3 国別市場シェア分析
5.3. フィットネスセンター
5.3.1 主要市場動向、成長要因および機会
5.3.2 地域別市場規模と予測
5.3.3 国別市場シェア分析
5.4. ホームケア環境
5.4.1 主要市場動向、成長要因および機会
5.4.2 地域別市場規模と予測
5.4.3 国別市場シェア分析
第6章:スポーツ電子機器市場、地域別
6.1 概要
6.1.1 市場規模と予測
6.2 北米
6.2.1 主要動向と機会
6.2.2 北米市場規模と予測(製品タイプ別)
6.2.3 北米市場規模と予測(エンドユーザー別)
6.2.4 北米市場規模と予測(国別)
6.2.4.1 米国
6.2.4.1.1 主要市場動向、成長要因および機会
6.2.4.1.2 製品タイプ別市場規模と予測
6.2.4.1.3 エンドユーザー別市場規模と予測
6.2.4.2 カナダ
6.2.4.2.1 主要市場動向、成長要因および機会
6.2.4.2.2 製品タイプ別市場規模と予測
6.2.4.2.3 エンドユーザー別市場規模と予測
6.2.4.3 メキシコ
6.2.4.3.1 主要市場動向、成長要因および機会
6.2.4.3.2 製品タイプ別市場規模と予測
6.2.4.3.3 エンドユーザー別市場規模と予測
6.3 ヨーロッパ
6.3.1 主要動向と機会
6.3.2 欧州市場規模と予測(製品タイプ別)
6.3.3 欧州市場規模と予測(エンドユーザー別)
6.3.4 欧州市場規模と予測(国別)
6.3.4.1 イギリス
6.3.4.1.1 主要市場動向、成長要因および機会
6.3.4.1.2 製品タイプ別市場規模と予測
6.3.4.1.3 エンドユーザー別市場規模と予測
6.3.4.2 ドイツ
6.3.4.2.1 主要市場動向、成長要因および機会
6.3.4.2.2 製品タイプ別市場規模と予測
6.3.4.2.3 エンドユーザー別市場規模と予測
6.3.4.3 フランス
6.3.4.3.1 主要市場動向、成長要因および機会
6.3.4.3.2 製品タイプ別市場規模と予測
6.3.4.3.3 エンドユーザー別市場規模と予測
6.3.4.4 その他の欧州諸国
6.3.4.4.1 主要市場動向、成長要因および機会
6.3.4.4.2 製品タイプ別市場規模と予測
6.3.4.4.3 エンドユーザー別市場規模と予測
6.4 アジア太平洋地域
6.4.1 主要動向と機会
6.4.2 アジア太平洋地域 市場規模と予測(製品タイプ別)
6.4.3 アジア太平洋地域 市場規模と予測(エンドユーザー別)
6.4.4 アジア太平洋地域 市場規模と予測(国別)
6.4.4.1 中国
6.4.4.1.1 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.4.1.2 製品タイプ別市場規模と予測
6.4.4.1.3 エンドユーザー別市場規模と予測
6.4.4.2 日本
6.4.4.2.1 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.4.2.2 製品タイプ別市場規模と予測
6.4.4.2.3 エンドユーザー別市場規模と予測
6.4.4.3 インド
6.4.4.3.1 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.4.3.2 製品タイプ別市場規模と予測
6.4.4.3.3 エンドユーザー別市場規模と予測
6.4.4.4 韓国
6.4.4.4.1 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.4.4.2 製品タイプ別市場規模と予測
6.4.4.4.3 エンドユーザー別市場規模と予測
6.4.4.5 アジア太平洋地域その他
6.4.4.5.1 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.4.5.2 製品タイプ別市場規模と予測
6.4.4.5.3 エンドユーザー別市場規模と予測
6.5 LAMEA
6.5.1 主要動向と機会
6.5.2 LAMEA 市場規模と予測(製品タイプ別)
6.5.3 LAMEA 市場規模と予測(エンドユーザー別)
6.5.4 LAMEA 市場規模と予測(国別)
6.5.4.1 ラテンアメリカ
6.5.4.1.1 主要市場動向、成長要因および機会
6.5.4.1.2 製品タイプ別市場規模と予測
6.5.4.1.3 エンドユーザー別市場規模と予測
6.5.4.2 中東
6.5.4.2.1 主要市場動向、成長要因および機会
6.5.4.2.2 製品タイプ別市場規模と予測
6.5.4.2.3 エンドユーザー別市場規模と予測
6.5.4.3 アフリカ
6.5.4.3.1 主要市場動向、成長要因および機会
6.5.4.3.2 製品タイプ別市場規模と予測
6.5.4.3.3 エンドユーザー別市場規模と予測
第7章:企業動向
7.1. はじめに
7.2. 主要成功戦略
7.3. トップ10企業の製品マッピング
7.4. 競争ダッシュボード
7.5. 競合ヒートマップ
7.6. 主要プレイヤーのポジショニング(2021年)
第8章:企業プロファイル
8.1 Garmin Ltd.
8.1.1 会社概要
8.1.2 主要幹部
8.1.3 会社概要
8.1.4 事業セグメント
8.1.5 製品ポートフォリオ
8.1.6 業績動向
8.1.7 主要戦略的動向と展開
8.2 ポーラーエレクトロ
8.2.1 会社概要
8.2.2 主要幹部
8.2.3 会社概要
8.2.4 事業セグメント
8.2.5 製品ポートフォリオ
8.2.6 業績動向
8.2.7 主要な戦略的動向と展開
8.3 Zepp Labs, Inc.
8.3.1 会社概要
8.3.2 主要幹部
8.3.3 会社概要
8.3.4 事業セグメント
8.3.5 製品ポートフォリオ
8.3.6 業績動向
8.3.7 主要な戦略的動向と展開
8.4 Blast Motion
8.4.1 会社概要
8.4.2 主要幹部
8.4.3 会社概要
8.4.4 事業セグメント
8.4.5 製品ポートフォリオ
8.4.6 業績動向
8.4.7 主要な戦略的動向と進展
8.5 Fitbit(Google)
8.5.1 会社概要
8.5.2 主要幹部
8.5.3 会社概要
8.5.4 事業セグメント
8.5.5 製品ポートフォリオ
8.5.6 事業実績
8.5.7 主要な戦略的動向と発展
8.6 Hawk-Eye Innovations (ソニー株式会社)
8.6.1 会社概要
8.6.2 主要幹部
8.6.3 会社概要
8.6.4 事業セグメント
8.6.5 製品ポートフォリオ
8.6.6 業績動向
8.6.7 主要な戦略的動向と展開
8.7 Apple, Inc.
8.7.1 会社概要
8.7.2 主要幹部
8.7.3 会社概要
8.7.4 事業セグメント
8.7.5 製品ポートフォリオ
8.7.6 業績動向
8.7.7 主要な戦略的施策と動向
8.8 カタパルト
8.8.1 会社概要
8.8.2 主要幹部
8.8.3 会社概要
8.8.4 事業セグメント
8.8.5 製品ポートフォリオ
8.8.6 業績動向
8.8.7 主要な戦略的動向と進展
8.9 パナソニック株式会社
8.9.1 会社概要
8.9.2 主要幹部
8.9.3 会社概要
8.9.4 事業セグメント
8.9.5 製品ポートフォリオ
8.9.6 業績動向
8.9.7 主要な戦略的施策と動向
8.10 アディダス
8.10.1 会社概要
8.10.2 主要幹部
8.10.3 会社概要
8.10.4 事業セグメント
8.10.5 製品ポートフォリオ
8.10.6 業績動向
8.10.7 主要な戦略的施策と動向


※参考情報

スポーツ用電子機器は、スポーツ活動を支援したり、パフォーマンスを向上させたりするために設計された電子機器のことを指します。これらの機器は、アスリートやトレーニングを行う一般の人々にとって、パフォーマンスの分析、ストレスの管理、健康のモニタリングなどの目的で広く使用されています。スポーツ用電子機器は、主にウェアラブルデバイス、トラッキングデバイス、パフォーマンス分析ツール、訓練補助機器、通信機器に分類できます。
ウェアラブルデバイスは、腕時計型のフィットネスバンドやスマートウォッチ、心拍数計などが含まれます。これらのデバイスは、リアルタイムで身体の活動データを収集し、ユーザーにフィードバックを提供する機能を持っています。例えば、心拍数、歩数、消費カロリーなどの情報を記録し、日々の運動習慣をサポートします。さらに、特定のトレーニング内容に対応したデータも提供可能であり、アスリートが自身のパフォーマンス向上につなげる手助けをしています。

トラッキングデバイスは、主にGPS機能を搭載し、ランニングやサイクリングなどのアウトドアスポーツで使用されます。距離、速度、高度、ルートなどのデータを記録し、ユーザーが運動の効果を把握するための支援を行います。これにより、過去のパフォーマンスと比較して進歩を確認したり、トレーニングの計画を立てたりすることが容易になります。また、トラッキングデバイスはスマートフォンアプリと連携し、データをビジュアル化することで、ユーザーが理解しやすい形で提供することも可能です。

パフォーマンス分析ツールは、特にチームスポーツにおいて重要な役割を果たします。選手の動きやプレースタイルを詳細に分析するために、ビデオ解析技術やセンサー技術を活用します。これにより、コーチは選手の強みや弱みを把握し、戦略やトレーニングの方向性を見直すことができます。選手自身も、映像やデータを通じて自己分析を行い、改善点を明確にすることができます。

訓練補助機器は、さまざまなスポーツにおいてパフォーマンスを向上させるための支援を行います。例えば、スイムトレーニング用の水中音声指導デバイスや、筋力トレーニング用のスマートウェイトなどがあります。これらの機器は、ユーザーが正しいフォームでエクササイズを行えるようにリアルタイムで指導し、トレーニングの質を向上させます。

通信機器も、スポーツ業界で重要な役割を果たしています。特に、センサーネットワーク技術を利用したデバイスが多く登場しています。これにより、選手やチームのデータをリアルタイムで収集・分析し、意思決定を迅速に行えるようにサポートします。また、家庭でのフィットネスやリモートトレーニングの需要が高まる中、インターネットを通じたコミュニケーションも重要視されています。

関連技術としては、IoT(インターネット・オブ・シングス)、ビッグデータ解析、人工知能(AI)、AR(拡張現実)などがあります。これらの技術は、スポーツ用電子機器の機能向上や新たなサービスの提供に寄与しています。例えば、AIを活用した自動分析やトレーニングプランの個別化が行われることで、選手一人ひとりに最適なトレーニングが可能になります。

総じて、スポーツ用電子機器はアスリートやフィットネス愛好者にとって、効果的なトレーニングや健康管理を支える強力なツールです。これらの機器は、データ収集と分析を通じて、パフォーマンス向上、健康の維持、トレーニングの最適化を可能にし、ますます進化し続けています。今後も新しい技術の進展とともに、スポーツ用電子機器の役割はますます重要になっていくことでしょう。


★調査レポート[世界のスポーツ用電子機器市場2021-2031:製品別(歩数計、健康・心拍数モニター、スマートファブリック、スマートカメラ、ショットトラッカー、その他)、エンドユーザー別] (コード:ALD23MA087)販売に関する免責事項を必ずご確認ください。
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