世界のアイスホッケー用スティック市場2021-2031:種類別(複合材、木材)、エンドユーザー別、流通チャネル別

【英語タイトル】Ice Hockey Stick Market By Type (Composite, Wood), By End User (Adult, Children), By Distribution Channel (Offline, Online): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2021-2031

Allied Market Researchが出版した調査資料(ALD23JN021)・商品コード:ALD23JN021
・発行会社(調査会社):Allied Market Research
・発行日:2022年9月
   最新版(2025年又は2026年)はお問い合わせください。
・ページ数:245
・レポート言語:英語
・レポート形式:PDF
・納品方法:Eメール(受注後24時間以内)
・調査対象地域:グローバル
・産業分野:消費財
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❖ レポートの概要 ❖

Allied Market Research社の本調査資料では、2021年に460.10百万ドルであった世界のアイスホッケー用スティック市場規模が、2031年までに698.6百万ドルに拡大し、2022年から2031年の間に年平均4.2%で成長すると予想しています。本資料は、アイスホッケー用スティックの世界市場について調べ、イントロダクション、エグゼクティブサマリー、市場概要、種類別(複合材、木材)分析、エンドユーザー別(大人、子供)分析、流通チャネル別(オフライン、オンライン)分析、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中南米・中東・アフリカ)分析、企業状況、企業情報などの項目を掲載しております。また、BAUER Hockey, LLC、Birch Hill Equity Partners Management Inc.、BISON HOCKEY STICKS、Canadian Tire Corporation Limited、Eagle Hockeyなどの企業情報が含まれています。
・イントロダクション
・エグゼクティブサマリー
・市場概要
・世界のアイスホッケー用スティック市場規模:種類別
-複合材製スティックの市場規模
-木製スティックの市場規模
・世界のアイスホッケー用スティック市場規模:エンドユーザー別
-大人における市場規模
-子供における市場規模
・世界のアイスホッケー用スティック市場規模:流通チャネル別
-オフラインチャネルの市場規模
-オンラインチャネルの市場規模
・世界のアイスホッケー用スティック市場規模:地域別
- 北米のアイスホッケー用スティック市場規模
- ヨーロッパのアイスホッケー用スティック市場規模
- アジア太平洋のアイスホッケー用スティック市場規模
- 中南米・中東・アフリカのアイスホッケー用スティック市場規模
・企業状況
・企業情報

第1章では、本調査レポートの概要、主な市場セグメント、ステークホルダーにとっての主要なメリット、そして調査方法について詳しく説明されています。調査方法については、二次調査、一次調査、アナリストツールとモデルを用いた多角的なアプローチが詳細に解説されており、レポートの信頼性と透明性を確保しています。

第2章のエグゼクティブサマリーでは、本調査で得られた主要な発見が簡潔にまとめられています。特に、CXO(最高経営責任者)の視点から市場の要点が提示されており、多忙な経営層が短時間でレポートの核心と重要なビジネスインサイトを把握できるよう設計されています。

第3章は、市場全体の概観を提供しています。ここでは、アイスホッケースティック市場の定義と範囲を明確にし、主要な調査結果や、特に収益性の高い「トップ投資ポケット」を特定しています。また、ポーターのファイブフォース分析を適用して、市場における競争の激しさ、新規参入者の脅威、買い手の交渉力、売り手の交渉力、代替品の脅威といった要因を多角的に評価し、市場の競争環境を深く理解するための情報を提供しています。主要企業のポジショニングについても解説されており、市場リーダーの戦略的立ち位置が明確に示されています。さらに、市場のダイナミクスとして、市場成長を促進する要因(ドライバー)、成長を阻害する要因(レストレイント)、そして将来的な市場機会について詳述しています。加えて、世界的なパンデミックであるCOVID-19がアイスホッケースティック市場に与えた具体的な影響についても分析しています。

第4章では、アイスホッケースティック市場を製品タイプ別に詳細に分析しています。具体的には、コンポジット(複合素材)製スティックとウッド(木製)製スティックの2種類に焦点を当てています。各タイプについて、市場規模と予測が示されており、それぞれの市場における主要なトレンド、成長を促進する要因、そして将来的な市場機会が詳細に分析されています。また、地域別および国別の市場規模と予測も提供されており、各製品タイプの市場動向を深く掘り下げています。

第5章は、市場をエンドユーザーの観点から分析しています。この章では、アイスホッケースティックの主要なエンドユーザーである成人用と子供用の2つのセグメントに分類しています。各エンドユーザー層における市場規模と予測が示されており、それぞれのセグメントにおける主要な市場トレンド、成長要因、機会を解説しています。さらに、地域別および国別の市場規模と予測も提供されており、エンドユーザー層ごとの需要特性や成長性を詳細に把握できます。

第6章では、アイスホッケースティックの流通チャネルに着目した分析が行われています。オフラインチャネル(専門店、スポーツ用品店などの実店舗)とオンラインチャネル(Eコマースプラットフォーム、ブランド公式サイトなど)の2つの主要なチャネルについて、市場規模と予測を詳しく説明しています。それぞれの流通チャネルにおける主要な市場トレンド、成長要因、機会を分析し、地域別および国別の市場規模と予測も示されており、販売戦略を策定する上で重要な情報を提供しています。

第7章は、アイスホッケースティック市場を地理的な観点から最も詳細に分析している章です。北米、欧州、アジア太平洋、LAMEA(ラテンアメリカ、中東、アフリカ)の主要4地域に大きく分け、それぞれの地域における主要なトレンドと機会を提示しています。さらに、各地域内では、製品タイプ別、エンドユーザー別、流通チャネル別の市場規模と予測を詳細に提供しています。例えば、北米地域では米国、カナダ、メキシコの各国市場を、欧州地域ではドイツ、フランス、英国、イタリア、チェコ共和国、スロバキア、ラトビア、ロシア、北欧諸国、ベネルクス諸国、その他の欧州諸国といった非常に多くの国やサブ地域市場を深く掘り下げています。アジア太平洋地域では中国、日本、オーストラリア、韓国、カザフスタン、その他アジア太平洋諸国を、LAMEA地域ではラテンアメリカ、中東、アフリカを対象に、それぞれ製品タイプ別、エンドユーザー別、流通チャネル別の市場規模と予測を分析しており、極めて多角的かつ詳細な地理的洞察を提供することで、グローバルな市場展開戦略の策定に貢献しています。

第8章の企業動向では、市場における主要企業の競争状況に焦点を当てています。企業が採用している主要な戦略が分析されており、市場の上位10社の製品マッピング、競合ダッシュボード、競合ヒートマップ、そして企業間の主要な発展動向が包括的に分析されています。これにより、市場全体の競争環境と各企業の戦略的な動きを俯瞰的に把握することができます。

最後の第9章では、市場で活動する主要な企業について、個別の詳細なプロファイルが提供されています。BAUER Hockey, LLC、Birch Hill Equity Partners Management Inc.、BISON HOCKEY STICKS、Canadian Tire Corporation Limited、Eagle Hockey、GRAF SKATES AG.、Mylec, Inc.、new balance、vaughn hockey、wm. t. burnett & co.といった広範な企業が対象です。それぞれの企業について、企業概要、企業スナップショット、事業セグメント、製品ポートフォリオ、業績、そして主要な戦略的動きと発展について詳しく記載しており、対象企業のビジネスモデル、市場での強み、戦略的方向性を深く理解するための貴重な情報源となっています。

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❖ レポートの目次 ❖

第1章:はじめに
1.1.レポート概要
1.2.主要市場セグメント
1.3.ステークホルダーへの主な利点
1.4.調査方法論
1.4.1.二次調査
1.4.2.一次調査
1.4.3.アナリストツールとモデル
第2章:エグゼクティブサマリー
2.1.調査の主な結果
2.2.経営幹部層の視点
第3章:市場概要
3.1.市場定義と範囲
3.2.主要調査結果
3.2.1.主要投資分野
3.3.ポーターの5つの力分析
3.4.主要プレイヤーのポジショニング
3.5.市場動向
3.5.1.推進要因
3.5.2.抑制要因
3.5.3.機会
3.6.市場へのCOVID-19影響分析
第4章:アイスホッケースティック市場(タイプ別)
4.1 概要
4.1.1 市場規模と予測
4.2 複合材
4.2.1 主要市場動向、成長要因、機会
4.2.2 地域別市場規模と予測
4.2.3 国別市場分析
4.3 木製
4.3.1 主要市場動向、成長要因および機会
4.3.2 地域別市場規模と予測
4.3.3 国別市場分析
第5章:エンドユーザー別アイスホッケースティック市場
5.1 概要
5.1.1 市場規模と予測
5.2 成人向け
5.2.1 主要市場動向、成長要因および機会
5.2.2 地域別市場規模と予測
5.2.3 国別市場分析
5.3 子供向け
5.3.1 主要市場動向、成長要因および機会
5.3.2 地域別市場規模と予測
5.3.3 国別市場分析
第6章:流通チャネル別アイスホッケースティック市場
6.1 概要
6.1.1 市場規模と予測
6.2 オフライン
6.2.1 主要な市場動向、成長要因および機会
6.2.2 地域別市場規模と予測
6.2.3 国別市場分析
6.3 オンライン
6.3.1 主要な市場動向、成長要因および機会
6.3.2 地域別市場規模と予測
6.3.3 国別市場分析
第7章:地域別アイスホッケースティック市場
7.1 概要
7.1.1 市場規模と予測
7.2 北米
7.2.1 主要動向と機会
7.2.2 北米市場規模と予測(タイプ別)
7.2.3 北米市場規模と予測(エンドユーザー別)
7.2.4 北米市場規模と予測(流通チャネル別)
7.2.5 北米市場規模と予測(国別)
7.2.5.1 米国
7.2.5.1.1 市場規模と予測(タイプ別)
7.2.5.1.2 市場規模と予測(エンドユーザー別)
7.2.5.1.3 市場規模と予測(流通チャネル別)
7.2.5.2 カナダ
7.2.5.2.1 タイプ別市場規模と予測
7.2.5.2.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.2.5.2.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.2.5.3 メキシコ
7.2.5.3.1 タイプ別市場規模と予測
7.2.5.3.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.2.5.3.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.3 欧州
7.3.1 主要動向と機会
7.3.2 欧州市場規模と予測(タイプ別)
7.3.3 欧州市場規模と予測(エンドユーザー別)
7.3.4 流通チャネル別欧州市場規模と予測
7.3.5 国別欧州市場規模と予測
7.3.5.1 ドイツ
7.3.5.1.1 タイプ別市場規模と予測
7.3.5.1.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.3.5.1.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.3.5.2 フランス
7.3.5.2.1 タイプ別市場規模と予測
7.3.5.2.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.3.5.2.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.3.5.3 イギリス
7.3.5.3.1 タイプ別市場規模と予測
7.3.5.3.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.3.5.3.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.3.5.4 イタリア
7.3.5.4.1 タイプ別市場規模と予測
7.3.5.4.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.3.5.4.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.3.5.5 チェコ共和国
7.3.5.5.1 タイプ別市場規模と予測
7.3.5.5.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.3.5.5.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.3.5.6 スロバキア
7.3.5.6.1 タイプ別市場規模と予測
7.3.5.6.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.3.5.6.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.3.5.7 ラトビア
7.3.5.7.1 タイプ別市場規模と予測
7.3.5.7.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.3.5.7.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.3.5.8 ロシア
7.3.5.8.1 タイプ別市場規模と予測
7.3.5.8.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.3.5.8.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.3.5.9 北欧諸国
7.3.5.9.1 タイプ別市場規模と予測
7.3.5.9.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.3.5.9.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.3.5.10 ベネルクス
7.3.5.10.1 タイプ別市場規模と予測
7.3.5.10.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.3.5.10.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.3.5.11 その他の欧州地域
7.3.5.11.1 タイプ別市場規模と予測
7.3.5.11.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.3.5.11.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.4 アジア太平洋地域
7.4.1 主要動向と機会
7.4.2 アジア太平洋地域 市場規模と予測(タイプ別)
7.4.3 アジア太平洋地域 市場規模と予測(エンドユーザー別)
7.4.4 アジア太平洋地域 市場規模と予測(流通チャネル別)
7.4.5 アジア太平洋地域 市場規模と予測(国別)
7.4.5.1 中国
7.4.5.1.1 市場規模と予測(タイプ別)
7.4.5.1.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.4.5.1.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.4.5.2 日本
7.4.5.2.1 タイプ別市場規模と予測
7.4.5.2.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.4.5.2.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.4.5.3 オーストラリア
7.4.5.3.1 タイプ別市場規模と予測
7.4.5.3.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.4.5.3.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.4.5.4 韓国
7.4.5.4.1 タイプ別市場規模と予測
7.4.5.4.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.4.5.4.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.4.5.5 カザフスタン
7.4.5.5.1 タイプ別市場規模と予測
7.4.5.5.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.4.5.5.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.4.5.6 アジア太平洋地域その他
7.4.5.6.1 タイプ別市場規模と予測
7.4.5.6.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.4.5.6.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.5 LAMEA
7.5.1 主要動向と機会
7.5.2 LAMEA タイプ別市場規模と予測
7.5.3 LAMEA 市場規模と予測(エンドユーザー別)
7.5.4 LAMEA 市場規模と予測(流通チャネル別)
7.5.5 LAMEA 市場規模と予測(国別)
7.5.5.1 ラテンアメリカ
7.5.5.1.1 市場規模と予測(タイプ別)
7.5.5.1.2 市場規模と予測(エンドユーザー別)
7.5.5.1.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.5.5.2 中東
7.5.5.2.1 タイプ別市場規模と予測
7.5.5.2.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.5.5.2.3 流通チャネル別市場規模と予測
7.5.5.3 アフリカ
7.5.5.3.1 タイプ別市場規模と予測
7.5.5.3.2 エンドユーザー別市場規模と予測
7.5.5.3.3 流通チャネル別市場規模と予測
第8章:企業動向
8.1 はじめに
8.2 主な成功戦略
8.3 トップ10企業の製品マッピング
8.4. 競争ダッシュボード
8.5. 競争ヒートマップ
8.6. 主要動向
第9章:企業プロファイル
9.1 BAUER Hockey, LLC
9.1.1 会社概要
9.1.2 会社概要
9.1.3 事業セグメント
9.1.4 製品ポートフォリオ
9.1.5 業績
9.1.6 主要戦略的動向と展開
9.2 バーチ・ヒル・エクイティ・パートナーズ・マネジメント社
9.2.1 会社概要
9.2.2 会社概要(スナップショット)
9.2.3 事業セグメント
9.2.4 製品ポートフォリオ
9.2.5 業績
9.2.6 主要な戦略的動きと動向
9.3 バイソン・ホッケースティック社
9.3.1 会社概要
9.3.2 会社概要(スナップショット)
9.3.3 事業セグメント
9.3.4 製品ポートフォリオ
9.3.5 業績
9.3.6 主要な戦略的動向と展開
9.4 カナディアン・タイヤ・コーポレーション・リミテッド
9.4.1 会社概要
9.4.2 会社概要(スナップショット)
9.4.3 事業セグメント
9.4.4 製品ポートフォリオ
9.4.5 業績
9.4.6 主要な戦略的動向と展開
9.5 イーグル・ホッケー
9.5.1 会社概要
9.5.2 会社概要
9.5.3 事業セグメント
9.5.4 製品ポートフォリオ
9.5.5 業績
9.5.6 主要な戦略的動向と展開
9.6 GRAF SKATES AG.
9.6.1 会社概要
9.6.2 会社概要
9.6.3 事業セグメント
9.6.4 製品ポートフォリオ
9.6.5 業績
9.6.6 主要な戦略的動向と展開
9.7 マイレック社
9.7.1 会社概要
9.7.2 会社概要(スナップショット)
9.7.3 事業セグメント
9.7.4 製品ポートフォリオ
9.7.5 業績
9.7.6 主要な戦略的動向と展開
9.8 ニューバランス
9.8.1 会社概要
9.8.2 会社概要
9.8.3 事業セグメント
9.8.4 製品ポートフォリオ
9.8.5 業績
9.8.6 主要な戦略的動向と展開
9.9 ヴォーンホッケー
9.9.1 会社概要
9.9.2 会社概要
9.9.3 事業セグメント
9.9.4 製品ポートフォリオ
9.9.5 業績
9.9.6 主要な戦略的動向と展開
9.10 WM. T. バーネット・アンド・カンパニー
9.10.1 会社概要
9.10.2 会社概要
9.10.3 事業セグメント
9.10.4 製品ポートフォリオ
9.10.5 業績
9.10.6 主要な戦略的動向と展開


※参考情報

アイスホッケー用スティックは、プレイヤーがパックを扱うために使用する重要な道具です。スティックは通常、先端にパックを打ったり、扱ったりするためのブレード部分と、プレイヤーが握るためのシャフト部分から構成されています。スティックのデザインや素材は、プレイスタイルや選手の体格、技術に応じて多様化しています。
スティックの種類には、大きく分けて木製スティック、コンポジットスティック、アルミ製スティックが存在します。木製スティックは、伝統的な素材であり、主に安価なものを求めるプレイヤーに人気があります。しかし、重くて耐久性が劣るため、最近は人気が低下しています。コンポジットスティックは、カーボンファイバーやグラスファイバーを使用したもので、軽量かつ強度が高く、反発力が優れているため、プロ選手をはじめとして多くの選手に支持されています。アルミ製スティックは軽量で耐久性が高い特性がありますが、振動が伝わりやすい点がデメリットとされています。

アイスホッケー用スティックは、選手のプレイスタイルに大きな影響を与える重要な要素です。たとえば、ディフェンスタイプの選手は、パスやシュートの正確性を重視するために、ブレードがサポートするような設計のスティックを選ぶことが多いです。その一方で、フォワード選手は速いシュートやボールコントロールを重視し、柔軟性とスピードに優れたスティックを選ぶ傾向があります。

スティックにはまた、ブレードの曲がり具合や形状、シャフトの太さ、重さ、バランスなどの異なる要素があり、各選手は自分のプレイスタイルに最適なスティックを探し求めます。ブレードは通常、前方に傾いているものと後方に傾いているものがあり、選手によって好みが分かれます。そして、シャフトの長さも選手の身長やポジションに応じて最適に調整されます。

関連技術として、スティックの製造には精密な工業技術が求められています。特にコンポジットスティックは、カーボンファイバーを使用して成形されており、テクノロジーの進化により、より軽量で、かつ耐久性に富んだ製品が登場しています。さらに、スティックの性能を向上させるためのカスタマイズ技術も進化しており、選手の要望に応じて、パーソナライズされたスティックを提供するメーカーも増加しています。

また、スティックの扱いやすさを向上させるためのアクセサリーも存在します。グリップテープは、握りやすさを高め、スティックが滑らないようにする効果があります。選手は自身の好みやプレイスタイルに応じて、テープの厚さや色合いを選ぶことができます。

スティックのメンテナンスも重要です。ブレード部分が摩耗した場合は、寿命を縮めるため、こまめなチェックと適切な処理が求められます。特にブレードの先端が磨耗することで、パスやシュートの精度が落ちるので、定期的に交換や修理を行うことが推奨されます。

アイスホッケー用スティックは、選手のパフォーマンスに直結するため、選び方や扱い方を十分に理解し、自分自身のプレイスタイルに合ったスティックを見つけることが成功への鍵となります。最新技術を駆使した製品が続々と登場しており、これからもアイスホッケー用スティックの性能向上やカスタマイズの進化は続くでしょう。スティックの選び方や使いこなしをしっかり理解することで、さらなる上達を目指すことができます。


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