1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブ・サマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要産業動向
5 世界のヒアラブル市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 製品別市場構成
6.1 ヘッドセット
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 イヤホン
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
6.3 補聴器
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
7 タイプ別市場
7.1 オンイヤー
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 インイヤー
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 オーバーイヤー
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
8 接続技術別市場内訳
8.1 ワイヤード
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 ワイヤレス
8.2.1 市場動向
8.2.2 主要セグメント
8.2.2.1 ブルートゥース
8.2.2.2 Wi-Fi
8.2.2.3 DECT
8.2.2.4 その他
8.2.3 市場予測
9 エンドユーザー別市場
9.1 一般消費者
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 産業用
9.2.1 市場動向
9.2.2 主要セグメント
9.2.2.1 建設
9.2.2.2 製造業
9.2.2.3 鉱業
9.2.2.4 その他
9.2.3 市場予測
9.3 ヘルスケア
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
10 地域別市場内訳
10.1 北米
10.1.1 米国
10.1.1.1 市場動向
10.1.1.2 市場予測
10.1.2 カナダ
10.1.2.1 市場動向
10.1.2.2 市場予測
10.2 アジア太平洋
10.2.1 中国
10.2.1.1 市場動向
10.2.1.2 市場予測
10.2.2 日本
10.2.2.1 市場動向
10.2.2.2 市場予測
10.2.3 インド
10.2.3.1 市場動向
10.2.3.2 市場予測
10.2.4 韓国
10.2.4.1 市場動向
10.2.4.2 市場予測
10.2.5 オーストラリア
10.2.5.1 市場動向
10.2.5.2 市場予測
10.2.6 インドネシア
10.2.6.1 市場動向
10.2.6.2 市場予測
10.2.7 その他
10.2.7.1 市場動向
10.2.7.2 市場予測
10.3 欧州
10.3.1 ドイツ
10.3.1.1 市場動向
10.3.1.2 市場予測
10.3.2 フランス
10.3.2.1 市場動向
10.3.2.2 市場予測
10.3.3 イギリス
10.3.3.1 市場動向
10.3.3.2 市場予測
10.3.4 イタリア
10.3.4.1 市場動向
10.3.4.2 市場予測
10.3.5 スペイン
10.3.5.1 市場動向
10.3.5.2 市場予測
10.3.6 ロシア
10.3.6.1 市場動向
10.3.6.2 市場予測
10.3.7 その他
10.3.7.1 市場動向
10.3.7.2 市場予測
10.4 中南米
10.4.1 ブラジル
10.4.1.1 市場動向
10.4.1.2 市場予測
10.4.2 メキシコ
10.4.2.1 市場動向
10.4.2.2 市場予測
10.4.3 その他
10.4.3.1 市場動向
10.4.3.2 市場予測
10.5 中東・アフリカ
10.5.1 市場動向
10.5.2 国別市場内訳
10.5.3 市場予測
11 SWOT分析
11.1 概要
11.2 強み
11.3 弱点
11.4 機会
11.5 脅威
12 バリューチェーン分析
13 ポーターズファイブフォース分析
13.1 概要
13.2 買い手の交渉力
13.3 供給者の交渉力
13.4 競争の程度
13.5 新規参入の脅威
13.6 代替品の脅威
14 価格分析
15 競争環境
15.1 市場構造
15.2 主要プレーヤー
15.3 主要プレーヤーのプロフィール
15.3.1 アップル
15.3.1.1 会社概要
15.3.1.2 製品ポートフォリオ
15.3.1.3 財務
15.3.1.4 SWOT分析
15.3.2 ボーズ株式会社
15.3.2.1 会社概要
15.3.2.2 製品ポートフォリオ
15.3.2.3 SWOT分析
15.3.3 ブラギ
15.3.3.1 会社概要
15.3.3.2 製品ポートフォリオ
15.3.4 Jabra
15.3.4.1 会社概要
15.3.4.2 製品ポートフォリオ
15.3.5 LGエレクトロニクス(LG Corporation)
15.3.5.1 会社概要
15.3.5.2 製品ポートフォリオ
15.3.5.3 財務
15.3.5.4 SWOT分析
15.3.6 Logitech International S.A.
15.3.6.1 会社概要
15.3.6.2 製品ポートフォリオ
15.3.7 Ptron (Palred Technologies Ltd)
15.3.7.1 会社概要
15.3.7.2 製品ポートフォリオ
15.3.8 Samsung Electronics Co. Ltd.
15.3.8.1 会社概要
15.3.8.2 製品ポートフォリオ
15.3.8.3 財務
15.3.8.4 SWOT分析
15.3.9 Skullcandy Inc.
15.3.9.1 会社概要
15.3.9.2 製品ポートフォリオ
15.3.10 ソニー株式会社
15.3.10.1 会社概要
15.3.10.2 製品ポートフォリオ
15.3.10.3 財務状況
15.3.10.4 SWOT分析
15.3.11 スターキーラボラトリーズ(株
15.3.11.1 会社概要
15.3.11.2 製品ポートフォリオ
15.3.11.3 SWOT分析
15.3.12 ヴォックス・インターナショナル・コーポレーション
15.3.12.1 会社概要
15.3.12.2 製品ポートフォリオ
15.3.12.3 財務
15.3.13 ワイデックス A/S
15.3.13.1 会社概要
15.3.13.2 製品ポートフォリオ
なお、これは一部の企業リストであり、完全なリストは報告書に記載されています。
| ※参考情報 ヒアラブルとは、主に聴覚に関連する技術を持つウェアラブルデバイスを指します。これらのデバイスは、通常のイヤホンやヘッドフォンの機能を超えて、音声認識、フィットネス追跡、通信機能などを兼ね備えています。ヒアラブルは音を聴くための道具であるだけでなく、情報を収集し、ユーザーとのインタラクションを行うプラットフォームとしての役割も果たします。 ヒアラブルの概念は、特にスマートフォンやインターネットの普及とともに進化してきました。最初は単純な音楽再生や通話機能を持つ製品が中心でしたが、技術の進化に伴い、聴覚情報を処理する能力が向上しました。例えば、音声アシスタントと連携し、音声コマンドで操作できるような機能が実装されたことにより、ユーザーは手を使わずに様々なタスクを行うことが可能になりました。 ヒアラブルの種類には、主にワイヤレスイヤフォン、スマートイヤフォン、声で操作できるヘッドセットなどがあります。ワイヤレスイヤフォンはBluetooth接続により、携帯電話などのデバイスと無線でつながります。スマートイヤフォンは、音声アシスタントの機能を搭載し、ユーザーが音声で情報を取得したり、アプリを 操作することができます。また、一部のヒアラブルデバイスは、健康データの収集を目的とした機能も持ち合わせています。心拍数や体温、ストレスレベルを測定することができ、ユーザーの健康管理に貢献します。 ヒアラブルの用途は非常に多岐にわたります。音楽鑑賞や通話はもちろんのこと、フィットネスや健康管理、翻訳機能を使ったリアルタイムのコミュニケーションなども含まれます。特にスポーツの分野では、走行中やトレーニング中に音楽を聴いただけでなく、心拍数やカロリー消費を把握するためにヒアラブルデバイスが用いられています。また、ビジネスシーンでも、会議中の音声の記録や個々のタスクの管理が可能になるなど、便利な機能が提供されています。 関連技術としては、音声認識技術や信号処理技術、センサ技術が挙げられます。音声認識技術は、ユーザーの音声コマンドを理解するための基盤となります。これにより、自然な言葉で操作ができ、ユーザーは手間をかけずにデバイスを活用することが可能になります。信号処理技術は、音質を向上させるための重要な要素であり、ノイズキャンセリングや音質調整の機能を支えています。また、センサ技術は、ヒアラブルデバイスに様々なデータを提供し、ユーザーの行動や健康状態を把握するために利用されています。 ヒアラブルの普及は、社会全体に多くの影響を与えています。特に高齢者や身体障害者にとって、ヒアラブルデバイスはコミュニケーションや生活の質を向上させる手段となります。音声アシスタントを用いることで、簡単に情報を得たり、連絡を取ったりすることが可能になります。また、リモートワークの普及に伴い、効率的なコミュニケーションの手段としても注目されています。 今後のヒアラブル技術の進展には、さらに多くの可能性があります。AI技術の進化により、ユーザーの好みや行動を学習し、よりパーソナライズされたサービスを提供することが期待されています。加えて、IoT(モノのインターネット)との連携や、ヘルスケア分野での活用が進むことで、より多様な用途にシフトしていくでしょう。ヒアラブルは、私たちの生活を便利にするだけでなく、身体的および精神的な健康をサポートする役割も果たすことになるでしょう。これからのヒアラブルデバイスの発展に、期待が寄せられています。 |
❖ 世界のヒアラブル市場に関するよくある質問(FAQ) ❖
・ヒアラブルの世界市場規模は?
→IMARC社は2023年のヒアラブルの世界市場規模を381億米ドルと推定しています。
・ヒアラブルの世界市場予測は?
→IMARC社は2032年のヒアラブルの世界市場規模を940億米ドルと予測しています。
・ヒアラブル市場の成長率は?
→IMARC社はヒアラブルの世界市場が2024年~2032年に年平均10.2%成長すると予測しています。
・世界のヒアラブル市場における主要企業は?
→IMARC社は「Apple Inc., Bose Corporation, Bragi, Jabra, LG Electronics (LG Corporation), Logitech International S.A., Ptron (Palred Technologies Ltd), Samsung Electronics Co. Ltd., Skullcandy Inc, Sony Corporation, Starkey Laboratories Inc., Voxx International Corporation and Widex A/S. ...」をグローバルヒアラブル市場の主要企業として認識しています。
※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、納品レポートの情報と少し異なる場合があります。

