1 序文
2 範囲と方法論
2.1 研究の目的
2.2 関係者
2.3 データソース
2.3.1 一次資料
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法論
3 エグゼクティブサマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要な業界動向
5 グローバルビデオウォール市場
5.1 市場概要
5.2 市場動向
5.3 COVID-19の影響
5.4 製品別市場分析
5.5 サービス別市場区分
5.6 導入形態別市場分析
5.7 技術別市場区分
5.8 業種別市場分析
5.9 地域別市場分析
5.10 市場予測
6 製品別市場分析
6.1 液晶ディスプレイシステム
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 LEDディスプレイシステム
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
6.3 LPDディスプレイシステム
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
6.4 その他
6.4.1 市場動向
6.4.2 市場予測
7 サービス別市場分析
7.1 住宅
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 設置
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 コンテンツ管理
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
8 導入形態別市場分析
8.1 タッチベース
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 非接触型
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 マルチタッチ
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
8.4 その他
8.4.1 市場動向
8.4.2 市場予測
9 技術別市場分析
9.1 リアプロジェクションディスプレイ
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 狭額縁ディスプレイ
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
10 業種別市場分析
10.1 小売
10.1.1 市場動向
10.1.2 市場予測
10.2 IT・通信
10.2.1 市場動向
10.2.2 市場予測
10.3 政府・防衛
10.3.1 市場動向
10.3.2 市場予測
10.4 メディア・エンターテイメント
10.4.1 市場動向
10.4.2 市場予測
10.5 その他
10.5.1 市場動向
10.5.2 市場予測
11 地域別市場分析
11.1 北米
11.1.1 市場動向
11.1.2 市場予測
11.2 欧州
11.2.1 市場動向
11.2.2 市場予測
11.3 アジア太平洋地域
11.3.1 市場動向
11.3.2 市場予測
11.4 中東・アフリカ
11.4.1 市場動向
11.4.2 市場予測
11.5 ラテンアメリカ
11.5.1 市場動向
11.5.2 市場予測
12 SWOT分析
12.1 概要
12.2 強み
12.3 弱み
12.4 機会
12.5 脅威
13 バリューチェーン分析
14 ポーターの5つの力分析
14.1 概要
14.2 購買者の交渉力
14.3 供給者の交渉力
14.4 競争の激しさ
14.5 新規参入の脅威
14.6 代替品の脅威
15 価格分析
16 競争環境
16.1 市場構造
16.2 主要プレイヤー
16.3 主要プレイヤーのプロファイル
16.3.1 ダクトロニクス社(ADFLOW Networks)
16.3.2 AUオプトロニクス株式会社
16.3.3 Samsung Electronics Co., Ltd.
16.3.4 LGディスプレイ株式会社
16.3.5 バルコ社
16.3.6 エイサー株式会社
16.3.7 Christie Group plc
16.3.8 パナソニック株式会社
16.3.9 ソニー株式会社
16.3.10 Koninklijke Philips N.V
16.3.11 NECディスプレイソリューションズ
16.3.12 プラナー・システムズ社
16.3.13 シャープ株式会社
16.3.14 東芝株式会社
表2:グローバル:ビデオウォール市場予測:製品別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表3:グローバル:ビデオウォール市場予測:サービス別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表4:グローバル:ビデオウォール市場予測:導入タイプ別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表5:グローバル:ビデオウォール市場予測:技術別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表6:グローバル:ビデオウォール市場予測:業種別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表7:グローバル:ビデオウォール市場予測:地域別内訳(百万米ドル)、2025-2033
表8:グローバル:ビデオウォール市場構造
表9:グローバル:ビデオウォール市場:主要プレイヤー
1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global Video Wall Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.3 Impact of COVID-19
5.4 Market Breakup by Product
5.5 Market Breakup by Service
5.6 Market Breakup by Deployment Type
5.7 Market Breakup by Technology
5.8 Market Breakup by Vertical
5.9 Market Breakup by Region
5.10 Market Forecast
6 Market Breakup by Product
6.1 LCD Display System
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2 LED Display System
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
6.3 LPD Display System
6.3.1 Market Trends
6.3.2 Market Forecast
6.4 Others
6.4.1 Market Trends
6.4.2 Market Forecast
7 Market Breakup by Service
7.1 Housing
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Installation
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
7.3 Content Management
7.3.1 Market Trends
7.3.2 Market Forecast
8 Market Breakup by Deployment Type
8.1 Touch Based
8.1.1 Market Trends
8.1.2 Market Forecast
8.2 Touch Less
8.2.1 Market Trends
8.2.2 Market Forecast
8.3 Multi Touch
8.3.1 Market Trends
8.3.2 Market Forecast
8.4 Others
8.4.1 Market Trends
8.4.2 Market Forecast
9 Market Breakup by Technology
9.1 Rear Projection Display
9.1.1 Market Trends
9.1.2 Market Forecast
9.2 Narrow Bezel Display
9.2.1 Market Trends
9.2.2 Market Forecast
10 Market Breakup by Vertical
10.1 Retail
10.1.1 Market Trends
10.1.2 Market Forecast
10.2 IT & Telecommunication
10.2.1 Market Trends
10.2.2 Market Forecast
10.3 Government & Defense
10.3.1 Market Trends
10.3.2 Market Forecast
10.4 Media & Entertainment
10.4.1 Market Trends
10.4.2 Market Forecast
10.5 Others
10.5.1 Market Trends
10.5.2 Market Forecast
11 Market Breakup by Region
11.1 North America
11.1.1 Market Trends
11.1.2 Market Forecast
11.2 Europe
11.2.1 Market Trends
11.2.2 Market Forecast
11.3 Asia Pacific
11.3.1 Market Trends
11.3.2 Market Forecast
11.4 Middle East and Africa
11.4.1 Market Trends
11.4.2 Market Forecast
11.5 Latin America
11.5.1 Market Trends
11.5.2 Market Forecast
12 SWOT Analysis
12.1 Overview
12.2 Strengths
12.3 Weaknesses
12.4 Opportunities
12.5 Threats
13 Value Chain Analysis
14 Porter’s Five Forces Analysis
14.1 Overview
14.2 Bargaining Power of Buyers
14.3 Bargaining Power of Suppliers
14.4 Degree of Competition
14.5 Threat of New Entrants
14.6 Threat of Substitutes
15 Price Analysis
16 Competitive Landscape
16.1 Market Structure
16.2 Key Players
16.3 Profiles of Key Players
16.3.1 Daktronics, Inc. (ADFLOW Networks)
16.3.2 AU Optronics Corp.
16.3.3 Samsung Electronics Co., Ltd.
16.3.4 LG Display Co. Ltd.
16.3.5 Barco NV
16.3.6 Acer Inc.
16.3.7 Christie Group plc
16.3.8 Panasonic Corporation
16.3.9 Sony Corporation
16.3.10 Koninklijke Philips N.V
16.3.11 NEC Display Solutions
16.3.12 Planar Systems, Inc.
16.3.13 Sharp Corporation
16.3.14 Toshiba Corporation
※参考情報 ビデオウォールとは、複数のモニターやディスプレイを組み合わせて、一つの大型画面のように表示する技術やシステムを指します。これは、特に視覚的なインパクトを求める展示やプレゼンテーション、広告、映像制作などの場面で用いられ、多様な情報を一度に表示することが可能です。ビデオウォールは、商業施設や公共空間、イベント会場、放送スタジオなど、さまざまな場所で利用されています。 ビデオウォールの基本的な構成は、複数の液晶ディスプレイやプラズマディスプレイ、またはLEDパネルが並べられ、これらが一体となって一つの大きな画像や映像を表示することです。従来の単一のディスプレイでは表現できない大きさや詳細感を持ち、複数の素材や情報を一度に視覚化できる点が特長です。 ビデオウォールの技術には、分割表示技術が活用されています。これは、個々のディスプレイに異なる内容を表示させることができるため、デジタルサイネージや情報のダイナミックな表示に非常に効果的です。また、これらのディスプレイのフレームを最小限に抑えることで、視覚的な連続性が確保され、一体感のある画面を実現できます。 ビデオウォールは、情報提供やエンターテインメントだけでなく、公共の場でのコミュニケーション手段としても重要な役割を果たしています。例えば、駅や空港、商業施設などでは、来場者に対して時刻表、広告、ニュースなどの情報を自動的に更新し、リアルタイムで提供することができます。このように、ビデオウォールは視覚的に多くの情報を伝えることができ、利用者の注意を引くための強力な手段となっています。 さらに、ビデオウォールはインタラクティブな機能を持つ場合もあります。タッチパネルとして機能することで、観客が自由に情報を選択したり、詳細を確認したりできる仕組みを導入できます。これにより、単なる情報伝達だけでなく、来場者との対話や参加感を高めることが可能となります。 ビデオウォールの導入には、いくつかの技術的な考慮が必要です。まず、映像の分配や制御を行うための専用のハードウェアやソフトウェアが必要です。これにより、個々のディスプレイのコントラストや明るさを調整し、一貫した映像を提供することができます。また、展示環境によっては、照明や視認性を考慮した設計が求められることもあります。 コスト面についても考慮が必要です。ビデオウォールの設置には、複数のディスプレイを購入する費用のほか、設置工事や運用コストも含まれます。しかし、そのインパクトと効果的な情報伝達を考えれば、多くの施設や企業にとっては十分に投資する価値のある選択と言えるでしょう。 ビデオウォールの利用は、エンターテインメント業界にも広がっています。映画館やコンサート会場などでは、映像をリアルタイムで加工して表示することができ、観客に新しい体験を提供する手段としても機能しています。また、アート展などでは、デジタルアート作品の展示にも利用され、観客との新しい対話が生まれることがあります。 このように、ビデオウォールは単なる技術にとどまらず、さまざまな分野における情報伝達を革新する可能性を秘めています。今後も、技術の進化とともに、より多様な利用法や表現方法が発展していくことが期待されます。ビデオウォールは、視覚的な表現を通じて人々の関心を引き、多くのコミュニケーションに役立つツールとして、今後も重要な役割を果たしていくでしょう。 |