1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別消費額:2019年対2023年対2030年
スライドオンHMD、単体HMD、一体型HMD
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別消費額:2019年対2023年対2030年
航空・戦術、地上、エンジニアリング、医学・研究、ゲーム・ビデオ、スポーツ、トレーニング・シミュレーション
1.5 世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)市場規模と予測
1.5.1 世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)消費額(2019年対2023年対2030年)
1.5.2 世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)販売数量(2019年-2030年)
1.5.3 世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の平均価格(2019年-2030年)
2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:BAE Systems、 Google、 Imagine、 Seiko、 Rockwell Collins、 Epson、 Vuzix、 Sony
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company Aのヘッドマウントディスプレイ(HMD)製品およびサービス
Company Aのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company Bのヘッドマウントディスプレイ(HMD)製品およびサービス
Company Bのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報
…
…
3 競争環境:メーカー別ヘッドマウントディスプレイ(HMD)市場分析
3.1 世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のメーカー別販売数量(2019-2024)
3.2 世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のメーカー別売上高(2019-2024)
3.3 世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のメーカー別平均価格(2019-2024)
3.4 市場シェア分析(2023年)
3.4.1 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)のメーカー別売上および市場シェア(%):2023年
3.4.2 2023年におけるヘッドマウントディスプレイ(HMD)メーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2023年におけるヘッドマウントディスプレイ(HMD)メーカー上位6社の市場シェア
3.5 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)市場:地域別フットプリント
3.5.2 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携
4 地域別消費分析
4.1 世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の地域別市場規模
4.1.1 地域別ヘッドマウントディスプレイ(HMD)販売数量(2019年-2030年)
4.1.2 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の地域別消費額(2019年-2030年)
4.1.3 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の地域別平均価格(2019年-2030年)
4.2 北米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額(2019年-2030年)
4.3 欧州のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額(2019年-2030年)
4.4 アジア太平洋のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額(2019年-2030年)
4.5 南米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額(2019年-2030年)
4.6 中東・アフリカのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額(2019年-2030年)
5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
5.2 世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別消費額(2019年-2030年)
5.3 世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別平均価格(2019年-2030年)
6 用途別市場セグメント
6.1 世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別販売数量(2019年-2030年)
6.2 世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別消費額(2019年-2030年)
6.3 世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別平均価格(2019年-2030年)
7 北米市場
7.1 北米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
7.2 北米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別販売数量(2019年-2030年)
7.3 北米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別市場規模
7.3.1 北米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別販売数量(2019年-2030年)
7.3.2 北米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別消費額(2019年-2030年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2019年-2030年)
8 欧州市場
8.1 欧州のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
8.2 欧州のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別販売数量(2019年-2030年)
8.3 欧州のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別市場規模
8.3.1 欧州のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別販売数量(2019年-2030年)
8.3.2 欧州のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別消費額(2019年-2030年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
9.2 アジア太平洋のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別販売数量(2019年-2030年)
9.3 アジア太平洋のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の地域別販売数量(2019年-2030年)
9.3.2 アジア太平洋のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の地域別消費額(2019年-2030年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
10 南米市場
10.1 南米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
10.2 南米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別販売数量(2019年-2030年)
10.3 南米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別市場規模
10.3.1 南米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別販売数量(2019年-2030年)
10.3.2 南米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別消費額(2019年-2030年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2019年-2030年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2019年-2030年)
11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカのヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
11.2 中東・アフリカのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別販売数量(2019年-2030年)
11.3 中東・アフリカのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別販売数量(2019年-2030年)
11.3.2 中東・アフリカのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別消費額(2019年-2030年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2019年-2030年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
12 市場ダイナミクス
12.1 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の市場促進要因
12.2 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の市場抑制要因
12.3 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係
13 原材料と産業チェーン
13.1 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の原材料と主要メーカー
13.2 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の製造コスト比率
13.3 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析
14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の主な流通業者
14.3 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の主な顧客
15 調査結果と結論
16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項
・世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のメーカー別販売数量
・世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のメーカー別売上高
・世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のメーカー別平均価格
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)におけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社とヘッドマウントディスプレイ(HMD)の生産拠点
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)市場:各社の製品タイプフットプリント
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)市場:各社の製品用途フットプリント
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)市場の新規参入企業と参入障壁
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の合併、買収、契約、提携
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の地域別販売量(2019-2030)
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の地域別消費額(2019-2030)
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の地域別平均価格(2019-2030)
・世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別販売量(2019-2030)
・世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別消費額(2019-2030)
・世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別平均価格(2019-2030)
・世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別販売量(2019-2030)
・世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別消費額(2019-2030)
・世界のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別平均価格(2019-2030)
・北米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別販売量(2019-2030)
・北米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別販売量(2019-2030)
・北米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別販売量(2019-2030)
・北米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別消費額(2019-2030)
・欧州のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別販売量(2019-2030)
・欧州のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別販売量(2019-2030)
・欧州のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別販売量(2019-2030)
・欧州のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別消費額(2019-2030)
・アジア太平洋のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別消費額(2019-2030)
・南米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別販売量(2019-2030)
・南米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別販売量(2019-2030)
・南米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別販売量(2019-2030)
・南米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別消費額(2019-2030)
・中東・アフリカのヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の国別消費額(2019-2030)
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の原材料
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)原材料の主要メーカー
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の主な販売業者
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の主な顧客
*** 図一覧 ***
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の写真
・グローバルヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバルヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別売上シェア、2023年
・グローバルヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別消費額(百万米ドル)
・グローバルヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別売上シェア、2023年
・グローバルのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額(百万米ドル)
・グローバルヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額と予測
・グローバルヘッドマウントディスプレイ(HMD)の販売量
・グローバルヘッドマウントディスプレイ(HMD)の価格推移
・グローバルヘッドマウントディスプレイ(HMD)のメーカー別シェア、2023年
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)メーカー上位3社(売上高)市場シェア、2023年
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)メーカー上位6社(売上高)市場シェア、2023年
・グローバルヘッドマウントディスプレイ(HMD)の地域別市場シェア
・北米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・欧州のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・アジア太平洋のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・南米のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・中東・アフリカのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・グローバルヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別市場シェア
・グローバルヘッドマウントディスプレイ(HMD)のタイプ別平均価格
・グローバルヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別市場シェア
・グローバルヘッドマウントディスプレイ(HMD)の用途別平均価格
・米国のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・カナダのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・メキシコのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・ドイツのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・フランスのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・イギリスのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・ロシアのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・イタリアのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・中国のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・日本のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・韓国のヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・インドのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・東南アジアのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・オーストラリアのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・ブラジルのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・アルゼンチンのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・トルコのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・エジプトのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・サウジアラビアのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・南アフリカのヘッドマウントディスプレイ(HMD)の消費額
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)市場の促進要因
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)市場の阻害要因
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の製造コスト構造分析
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の製造工程分析
・ヘッドマウントディスプレイ(HMD)の産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース
※参考情報 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)は、個人が頭部に装着し、視覚情報を提供するディスプレイデバイスの一種です。このデバイスは、主に仮想現実(VR)や拡張現実(AR)といった没入型体験を可能にするために設計されており、ユーザーが周囲とインタラクションしながら新しい環境を体験することができます。HMDは、ゲームや教育、医療、製造業など、さまざまな分野で活用されています。 HMDの基本的な構造は、目の前にディスプレイがあり、それによりユーザーは視覚的な情報を受け取ります。一般的には、左右の目にそれぞれ異なる映像が表示されることで、立体的な視覚体験が実現されます。これにより、ユーザーは3D空間の中で動き回っているかのような感覚を得ることができます。さらに、HMDはヘッドトラッキング技術を導入しており、ユーザーの頭の動きに合わせて映像が変化します。これにより、視線を動かすことでリアルタイムに環境を探索できるようになります。 HMDには大きく分けて二つの種類があります。一つは、オフラインで動作するスタンドアロン型のHMDであり、もう一つは、PCやゲームコンソールに接続して使用するタイプです。スタンドアロン型HMDは、自立したデバイスであるため、持ち運びが容易で、外部機器への依存は少なくなります。これに対して、PC接続型HMDは、より高品質なグラフィックスや処理能力を提供することができるため、臨場感のある体験を求めるユーザーに支持されています。 HMDの特長としては、まずその没入感があります。ユーザーの視覚を完全に覆うことで、外界の視覚情報から遮断され、仮想空間に没入できる環境を提供します。また、音声出力に関しても、ヘッドフォンやスピーカーが内蔵されている場合が多く、音響効果によってさらに臨場感が増します。さらに、一部のHMDには触覚フィードバック機能が備わっており、物体に触れた際の感覚をシミュレーションすることができるものもあります。 用途に関しては非常に多岐にわたり、ゲーム業界では特に大きな人気を集めています。プレイヤーは、実際にその場にいるかのような感覚でゲームを楽しむことができ、リアルな体験が可能になります。教育分野においては、HMDを使用したインタラクティブな授業が行われています。たとえば、歴史の授業で古代遺跡を仮想的に訪れたり、生物の解剖をシミュレーションしたりすることができます。医療分野でも、手術のシミュレーションや、患者への教育、リハビリテーションにおいてHMDが活用されています。 製造業や設計の分野でも、HMDは役立っています。工業デザインやアーキテクチャの分野では、将来的な製品や建物の可視化が必要です。HMDを利用することで、設計段階からリアルな体験をもとにしたフィードバックを得ることが可能になります。これにより、設計の見直しや新しいアイデアの創出につながります。 HMDに関連する技術としては、トラッキング技術が挙げられます。これには、角度や位置をリアルタイムで測定するためのセンサーが含まれます。加速度センサーやジャイロセンサー、赤外線カメラ等が、ユーザーの動きに応じて視覚情報を調整します。また、コンピュータビジョン技術も関連しており、これにより周囲の環境を認識し、AR体験が実現します。さらに、グラフィックス技術の進化も重要です。高解像度のディスプレイや、リアルタイムレンダリング技術により、よりリアルな映像が生成されています。 HMDの発展には多くの課題も伴います。ユーザーの快適さや安全性も考慮する必要があります。一部のHMDは長時間の使用によって酔いや不快感を引き起こす場合があります。このため、エルゴノミクス(人間工学)を考慮したデザインや、視覚疲労を軽減するためのフィルタリング技術が研究されています。また、HMDを長時間装着することによる健康リスクも懸念されるため、適切な使用方法や使用時間の指導が必要です。 これからのHMD技術の展望としては、より軽量化・コンパクト化が進むことが予想されます。また、通信技術の進化やクラウドコンピューティングの普及により、より多くの情報を迅速に処理し、リアルタイムで反映する能力が向上すると考えられます。さらに、AI(人工知能)を活用したパーソナライズやインタラクションが強化されることで、ユーザー体験が一層向上することが期待されています。 HMDは、私たちの生活や仕事の様々な場面で、ますます重要な役割を果たすことになるでしょう。今後の技術革新により、より多くの人々にとって身近な存在となることが十分に考えられます。これからのHMDの進化に期待が寄せられる中、さまざまな用途やシナリオでの活用が進むことが望まれます。 |