1 序文
2 範囲と方法論
2.1 研究の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法論
3 エグゼクティブサマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要な業界動向
5 グローバルウェアラブルコンピューティングデバイス市場
5.1 市場の概要
5.2 市場のパフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 製品タイプ別の市場分割
6.1 スマートウォッチ
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 ヘッドマウントディスプレイ
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
6.3 スマート衣料
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
6.4 耳掛け型
6.4.1 市場動向
6.4.2 市場予測
6.5 フィットネストラッカー
6.5.1 市場動向
6.5.2 市場予測
6.6 ボディワーンカメラ
6.6.1 市場動向
6.6.2 市場予測
6.7 エクソスケルトン
6.7.1 市場動向
6.7.2 市場予測
6.8 その他
6.8.1 市場動向
6.8.2 市場予測
7 接続タイプ別の市場分割
7.1 Bluetooth
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 Wi-Fi
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 4G/5G
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
7.4 その他
7.4.1 市場動向
7.4.2 市場予測
8 アプリケーション別の市場分割
8.1 フィットネスとウェルネス
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 医療とヘルスケア
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 インフォテインメント
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
8.4 産業と防衛
8.4.1 市場動向
8.4.2 市場予測
8.5 その他
8.5.1 市場動向
8.5.2 市場予測
9 地域別の市場分割
9.1 北アメリカ
9.1.1 アメリカ合衆国
9.1.1.1 市場動向
9.1.1.2 市場予測
9.1.2 カナダ
9.1.2.1 市場動向
9.1.2.2 市場予測
9.2 アジア太平洋
9.2.1 中国
9.2.1.1 市場動向
9.2.1.2 市場予測
9.2.2 日本
9.2.2.1 市場動向
9.2.2.2 市場予測
9.2.3 インド
9.2.3.1 市場動向
9.2.3.2 市場予測
9.2.4 韓国
9.2.4.1 市場動向
9.2.4.2 市場予測
9.2.5 オーストラリア
9.2.5.1 市場動向
9.2.5.2 市場予測
9.2.6 インドネシア
9.2.6.1 市場動向
9.2.6.2 市場予測
9.2.7 その他
9.2.7.1 市場動向
9.2.7.2 市場予測
9.3 ヨーロッパ
9.3.1 ドイツ
9.3.1.1 市場動向
9.3.1.2 市場予測
9.3.2 フランス
9.3.2.1 市場動向
9.3.2.2 市場予測
9.3.3 イギリス
9.3.3.1 市場動向
9.3.3.2 市場予測
9.3.4 イタリア
9.3.4.1 市場動向
9.3.4.2 市場予測
9.3.5 スペイン
9.3.5.1 市場動向
9.3.5.2 市場予測
9.3.6 ロシア
9.3.6.1 市場動向
9.3.6.2 市場予測
9.3.7 その他
9.3.7.1 市場動向
9.3.7.2 市場予測
9.4 ラテンアメリカ
9.4.1 ブラジル
9.4.1.1 市場動向
9.4.1.2 市場予測
9.4.2 メキシコ
9.4.2.1 市場動向
9.4.2.2 市場予測
9.4.3 その他
9.4.3.1 市場動向
9.4.3.2 市場予測
9.5 中東とアフリカ
9.5.1 市場動向
9.5.2 国別の市場分割
9.5.3 市場予測
10 SWOT分析
10.1 概要
10.2 強み
10.3 弱み
10.4 機会
10.5 脅威
11 バリューチェーン分析
12 ポーターの5つの力分析
12.1 概要
12.2 買い手の交渉力
12.3 供給者の交渉力
12.4 競争の程度
12.5 新規参入者の脅威
12.6 代替品の脅威
13 価格分析
14 競争環境
14.1 市場構造
14.2 主要プレーヤー
14.3 主要プレーヤーのプロフィール
14.3.1 Apple Inc.
14.3.1.1 会社概要
14.3.1.2 製品ポートフォリオ
14.3.1.3 財務情報
14.3.1.4 SWOT分析
14.3.2 Ekso Bionics
14.3.2.1 会社概要
14.3.2.2 製品ポートフォリオ
14.3.2.3 財務情報
14.3.3 Fossil Group
14.3.3.1 会社概要
14.3.3.2 製品ポートフォリオ
14.3.4 Garmin Ltd.
14.3.4.1 会社概要
14.3.4.2 製品ポートフォリオ
14.3.4.3 財務情報
14.3.4.4 SWOT分析
14.3.5 Honeywell International Inc
14.3.5.1 会社概要
14.3.5.2 製品ポートフォリオ
14.3.5.3 財務情報
14.3.5.4 SWOT分析
14.3.6 Huawei Device Co., Ltd.
14.3.6.1 会社概要
14.3.6.2 製品ポートフォリオ
14.3.6.3 財務情報
14.3.7 Samsung Electronics Co., Ltd.
14.3.7.1 会社概要
14.3.7.2 製品ポートフォリオ
14.3.7.3 財務情報
14.3.7.4 SWOT分析
14.3.8 Xiaomi Corporation
14.3.8.1 会社概要
14.3.8.2 製品ポートフォリオ
14.3.8.3 財務情報
14.3.8.4 SWOT分析
14.3.9 Zebra Technologies Corp.
14.3.9.1 会社概要
14.3.9.2 製品ポートフォリオ
14.3.9.3 財務情報
14.3.9.4 SWOT分析
図表一覧
図1: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 主要なドライバーと課題
図2: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(10億USD)、2020-2025
図3: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(10億USD)、2026-2034
図4: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 製品タイプ別の分割(%)、2025
図5: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 接続タイプ別の分割(%)、2025
図6: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: アプリケーション別の分割(%)、2025
図7: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 地域別の分割(%)、2025
図8: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(スマートウォッチ)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図9: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(スマートウォッチ)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図10: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(ヘッドマウントディスプレイ)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図11: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(ヘッドマウントディスプレイ)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図12: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(スマート衣料)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図13: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(スマート衣料)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図14: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(耳掛け型)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図15: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(耳掛け型)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図16: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(フィットネストラッカー)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図17: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(フィットネストラッカー)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図18: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(ボディワーンカメラ)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図19: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(ボディワーンカメラ)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図20: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(エクソスケルトン)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図21: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(エクソスケルトン)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図22: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(その他の製品タイプ)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図23: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(その他の製品タイプ)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図24: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(Bluetooth)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図25: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(Bluetooth)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図26: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(Wi-Fi)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図27: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(Wi-Fi)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図28: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(4G/5G)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図29: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(4G/5G)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図30: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(その他の接続タイプ)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図31: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(その他の接続タイプ)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図32: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(フィットネスとウェルネス)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図33: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(フィットネスとウェルネス)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図34: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(医療とヘルスケア)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図35: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(医療とヘルスケア)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図36: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(インフォテインメント)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図37: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(インフォテインメント)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図38: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(産業と防衛)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図39: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(産業と防衛)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図40: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(その他のアプリケーション)市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図41: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス(その他のアプリケーション)市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図42: 北アメリカ: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図43: 北アメリカ: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図44: アメリカ合衆国: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図45: アメリカ合衆国: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図46: カナダ: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図47: カナダ: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図48: アジア太平洋: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図49: アジア太平洋: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図50: 中国: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図51: 中国: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図52: 日本: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図53: 日本: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図54: インド: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図55: インド: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図56: 韓国: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図57: 韓国: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図58: オーストラリア: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図59: オーストラリア: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図60: インドネシア: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図61: インドネシア: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図62: その他: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図63: その他: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図64: ヨーロッパ: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図65: ヨーロッパ: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図66: ドイツ: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図67: ドイツ: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図68: フランス: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図69: フランス: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図70: イギリス: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図71: イギリス: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図72: イタリア: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図73: イタリア: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図74: スペイン: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図75: スペイン: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図76: ロシア: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図77: ロシア: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図78: その他: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図79: その他: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図80: ラテンアメリカ: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図81: ラテンアメリカ: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図82: ブラジル: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図83: ブラジル: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図84: メキシコ: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図85: メキシコ: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図86: その他: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図87: その他: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図88: 中東とアフリカ: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 売上高(百万USD)、2020 & 2025
図89: 中東とアフリカ: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場: 国別の分割(%)、2025
図90: 中東とアフリカ: ウェアラブルコンピューティングデバイス市場予測: 売上高(百万USD)、2026-2034
図91: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス業界: SWOT分析
図92: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス業界: バリューチェーン分析
図93: グローバル: ウェアラブルコンピューティングデバイス業界: ポーターの5つの力分析
| ※参考情報 ウェアラブルコンピューティングデバイスとは、身に着けることができる形状のコンピュータデバイスの総称です。これらのデバイスは、ユーザーの身体に装着され、日常生活や特定の活動におけるデータ収集、健康管理、コミュニケーション、エンターテインメントなどに利用されます。基本的な特徴としては、軽量でコンパクト、常時装着可能であることが挙げられます。また、さまざまなセンサーが搭載されており、ユーザーの動きや生理データをリアルタイムで取得し、処理する能力があります。 代表的な種類として、スマートウォッチ、フィットネストラッカー、スマートグラス、バイオセンサー付きの衣服などがあります。スマートウォッチは、腕時計の形状をしたデバイスで、時間の表示に加えて、通知機能、健康モニタリング機能、GPS機能などを備えており、ユーザーのライフスタイルに寄り添った機能を提供しています。フィットネストラッカーは、歩数、心拍数、睡眠の質などを計測し、運動や健康管理をサポートします。スマートグラスは、視界に情報を表示したり、拡張現実(AR)を体験したりできるデバイスです。これらは特に、産業や医療などの分野でも応用が進んでいます。バイオセンサー付きの衣服は、体温や筋肉の活動をモニタリングし、スポーツやリハビリテーションに役立てられます。 ウェアラブルデバイスの用途は多岐にわたります。健康管理の面では、心拍数や血圧、血糖値のモニタリングが行え、疾病予防や健康促進に寄与します。運動に関連しては、トレーニングの効率を改善するために、リアルタイムでパフォーマンスデータを提供し、モチベーションを向上させる役割があります。さらに、ビジネスシーンでは、スマートグラスを活用して作業指示を視覚化し、作業効率を向上させることが可能です。また、認知症や高齢者の見守りサービスとしても利用されています。 関連技術としては、センサー技術、通信技術、データ分析技術、バッテリー技術などがあります。センサー技術の進展により、多種多様な生理情報を高精度で測定できるようになっています。例えば、加速度センサーや心拍センサー、GPSモジュールなどが一般的に使用されています。通信技術では、BluetoothやWi-Fiを使ってスマートフォンと接続し、データを同期する仕組みが主流です。これにより、ユーザーはアプリを通じて情報を管理しやすくなります。また、データ分析技術を用いることで、収集したデータから有益なインサイトを得ることができ、個々のユーザーに最適なアドバイスを行うことが可能です。バッテリー技術も非常に重要であり、充電の煩わしさを軽減するために持続時間の延長や、急速充電などの技術が開発されています。 今後、ウェアラブルコンピューティングデバイスはますます進化し、医療分野での利用が拡大することが期待されています。特に、個々の健康状態をモニタリングし、予防医学の分野での貢献が注目されています。また、人工知能(AI)を活用したデバイスの将来も明るく、データからの学習によって、よりパーソナライズされたサービスが提供される可能性が高まっています。このように、ウェアラブル技術は生活のあらゆる場面でさらなる便利さを提供し、新たな健康管理のスタイルを確立していくでしょう。 |

