グラフィックス・アドイン・ボード(AIB)の世界市場2026年~2034年:種類別(ディスクリート、統合型)

【英語タイトル】Graphics Add-in Board (AIB) Market Report by Type (Discrete, Integrated), Application (Gaming, Design and Visualization, High-performance Computing, Data Center, and Others), End Use (Desktops, Notebooks and Tablets, Workstations, and Others), and Region 2026-2034

IMARCが出版した調査資料(SR112026A2395)・商品コード:SR112026A2395
・発行会社(調査会社):IMARC
・発行日:2026年3月
・ページ数:120
・レポート言語:英語
・レポート形式:PDF、Excel
・納品方法:Eメール
・調査対象地域:グローバル
・産業分野:電子・半導体
◆販売価格オプション(消費税別)
Single User(1名様閲覧用、印刷不可)USD2,999 ⇒換算¥470,843見積依頼/購入/質問フォーム
Five User(5名様閲覧用、印刷不可)USD3,999 ⇒換算¥627,843見積依頼/購入/質問フォーム
Corporate User(閲覧人数無制限、印刷可)USD4,999 ⇒換算¥784,843見積依頼/購入/質問フォーム
※販売価格オプションの説明
※お支払金額:換算金額(日本円)+消費税
※納期:即日〜2営業日(3日以上かかる場合は別途表記又はご連絡)
※お支払方法:納品日+5日以内に請求書を発行・送付(請求書発行日より2ヶ月以内に銀行振込、振込先:三菱UFJ銀行/H&Iグローバルリサーチ株式会社、支払期限と方法は調整可能)
❖ レポートの概要 ❖

世界のグラフィックス・アドイン・ボード(AIB)市場規模は、2025年にUSD 25.4十億に達しました。今後について、IMARC Groupは、2034年までに市場規模がUSD 88.0十億に達し、2026年から2034年にかけて(CAGR)14.37%の成長率を示すと予測しています。

グローバル市場調査レポート販売サイトのwww.marketreport.jpです。

❖ レポートの目次 ❖

グラフィックス・アドイン・ボード(AIB)とは、コンピュータシステムにおいて、グラフィックス、メモリ、および視覚的な通信機能を強化するために使用される電子部品を指します。これは、動画やグラフィックスのパフォーマンスを向上させ、中央処理装置(CPU)への負荷を最小限に抑えるシングルチップ・プロセッサです。コンピュータシステムで使用されるグラフィックスAIBには、主に「統合型」と「ディスクリート型」の2種類があります。統合型ボードは、コンピュータのマザーボードに組み込まれているため、追加のカードは必要ありません。一方、ディスクリートカードはマザーボードに別途取り付けられ、必要に応じてアップグレードが可能です。これらのAIBは、高解像度(HD)画像を生成するために、デスクトップコンピュータ、ノートパソコン、ゲーム機、ワークステーション、スマートフォンなどに広く搭載されています。

ゲーム業界の著しい成長は、市場にプラスの影響を与えている主要な要因の一つです。さらに、タッチスクリーン搭載の家電製品の利用拡大も、市場の成長を後押ししています。グラフィックスAIBは、リモートワークステーション、スーパーコンピュータ、シミュレータで広く使用されています。これらのデバイスは、主に航空宇宙および防衛産業における科学技術用途に活用されています。さらに、高いグラフィックス性能を要するゲーム制作に向けた機械学習(ML)、人工知能(AI)、仮想現実(VR)システムの活用など、様々な技術的進歩も、市場の成長を促進する要因となっています。ゲームソフトウェア開発者は、地理情報システム(GIS)と併せてAIBを活用し、ユーザーにリアルタイムの空間入力を伴う没入型のマルチメディア体験を提供しています。タブレット、スマートフォン、ゲーム機、パーソナルコンピュータなどのゲーム端末にも、性能向上のためにAIBやアドバンスト・マイクロ・デバイセズ(AMD)が組み込まれています。こうした動向に加え、広範な研究開発(R&D)が、市場をさらに牽引すると予想されます。

主な市場セグメンテーション:

IMARC Groupは、世界のグラフィックス・アドイン・ボード(AIB)市場レポートの各サブセグメントにおける主要なトレンドの分析に加え、2026年から2034年までの世界、地域、国ごとの予測を提供しています。当社のレポートでは、市場をタイプ、用途、最終用途に基づいて分類しています。
タイプ別内訳:

  • ディスクリート
  • 統合型

用途別内訳:

  • ゲーミング
  • 設計および可視化
    ハイパフォーマンス・コンピューティング
    データセンター
  • その他

最終用途別内訳:

  • デスクトップ
  • ノートパソコンおよびタブレット
  • ワークステーション
  • その他

地域別内訳:

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • アジア太平洋
    • 中国
    • 日本
    • インド
    • 韓国
    • オーストラリア
    • インドネシア
    • その他
  • 欧州
    • ドイツ
    • フランス
    • 英国
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
    • その他
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • その他
  • 中東・アフリカ

競合状況:

本レポートでは、市場の競合状況についても分析を行っており、主要企業として、Advanced Micro Devices Inc.、AsusTek Computer Inc.、EVGA Corporation、Gigabyte Technology Co. Ltd.、Intel Corporation、Matrox、Micro-Star International Co.、Nvidia Corporation、Sapphire Technology、およびZOTAC(PC Partner Limited)が挙げられます。

1 はじめに

2 調査範囲と方法論

2.1 本調査の目的

2.2 ステークホルダー

2.3 データソース

2.3.1 一次情報源

2.3.2 二次情報源

 

2.4 市場規模の推計

2.4.1 ボトムアップ・アプローチ

2.4.2 トップダウン・アプローチ

2.5 予測手法

3 エグゼクティブ・サマリー

4 はじめに

4.1 概要

4.2 主要な業界動向

5 世界のグラフィックス・アドイン・ボード(AIB)市場

 

5.1 市場の概要

5.2 市場動向

5.3 COVID-19の影響

5.4 市場予測

6 タイプ別市場内訳

6.1 ディスクリート

6.1.1 市場動向

6.1.2 市場予測

6.2 統合型

6.2.1 市場動向

6.2.2 市場予測

7 用途別市場内訳

7.1 ゲーム

7.1.1 市場動向

7.1.2 市場予測

7.2 設計および可視化

7.2.1 市場動向

7.2.2 市場予測

7.3 ハイパフォーマンス・コンピューティング

7.3.1 市場動向

7.3.2 市場予測

 

7.4 データセンター

7.4.1 市場動向

7.4.2 市場予測

7.5 その他

7.5.1 市場動向

7.5.2 市場予測

8 最終用途別市場内訳

8.1 デスクトップPC

8.1.1 市場動向

8.1.2 市場予測

 

8.2 ノートパソコンおよびタブレット

8.2.1 市場の動向

8.2.2 市場予測

8.3 ワークステーション

8.3.1 市場の動向

8.3.2 市場予測

8.4 その他

8.4.1 市場の動向

8.4.2 市場予測

9 地域別市場内訳

 

9.1 北米

9.1.1 米国

9.1.1.1 市場の動向

9.1.1.2 市場予測

9.1.2 カナダ

9.1.2.1 市場の動向

9.1.2.2 市場予測

 

9.2 アジア太平洋地域

9.2.1 中国

9.2.1.1 市場の動向

9.2.1.2 市場予測

9.2.2 日本

9.2.2.1 市場の動向

9.2.2.2 市場予測

9.2.3 インド

9.2.3.1 市場の動向

 

9.2.3.2 市場予測

9.2.4 韓国

9.2.4.1 市場動向

9.2.4.2 市場予測

9.2.5 オーストラリア

9.2.5.1 市場動向

9.2.5.2 市場予測

9.2.6 インドネシア

9.2.6.1 市場動向

 

9.2.6.2 市場予測

9.2.7 その他

9.2.7.1 市場動向

9.2.7.2 市場予測

9.3 ヨーロッパ

9.3.1 ドイツ

9.3.1.1 市場動向

9.3.1.2 市場予測

9.3.2 フランス

 

9.3.2.1 市場の動向

9.3.2.2 市場予測

9.3.3 イギリス

9.3.3.1 市場の動向

9.3.3.2 市場予測

9.3.4 イタリア

9.3.4.1 市場の動向

9.3.4.2 市場予測

9.3.5 スペイン

 

9.3.5.1 市場の動向

9.3.5.2 市場予測

9.3.6 ロシア

9.3.6.1 市場の動向

9.3.6.2 市場予測

9.3.7 その他

9.3.7.1 市場の動向

9.3.7.2 市場予測

9.4 ラテンアメリカ

 

9.4.1 ブラジル

9.4.1.1 市場の動向

9.4.1.2 市場予測

9.4.2 メキシコ

9.4.2.1 市場の動向

9.4.2.2 市場予測

9.4.3 その他

9.4.3.1 市場の動向

9.4.3.2 市場予測

 

9.5 中東およびアフリカ

9.5.1 市場の動向

9.5.2 国別市場内訳

9.5.3 市場予測

10 SWOT分析

10.1 概要

10.2 強み

10.3 弱み

10.4 機会

10.5 脅威

11 バリューチェーン分析

12 ポーターの5つの力分析

12.1 概要

12.2 買い手の交渉力

12.3 供給者の交渉力

12.4 競争の激しさ

12.5 新規参入の脅威

12.6 代替品の脅威

13 価格分析

14 競争環境

14.1 市場構造

14.2 主要企業

14.3 主要企業の概要

14.3.1 アドバンスト・マイクロ・デバイセズ社(Advanced Micro Devices Inc.)

14.3.1.1 会社概要

 

14.3.1.2 製品ポートフォリオ

14.3.1.3 財務状況

14.3.1.4 SWOT分析

14.3.2 AsusTek Computer Inc.

14.3.2.1 会社概要

14.3.2.2 製品ポートフォリオ

14.3.2.3 財務状況

 

14.3.2.4 SWOT分析

14.3.3 EVGA Corporation

14.3.3.1 会社概要

14.3.3.2 製品ポートフォリオ

14.3.4 Gigabyte Technology Co. Ltd.

14.3.4.1 会社概要

 

14.3.4.2 製品ポートフォリオ

14.3.4.3 財務状況

14.3.5 インテル社

14.3.5.1 会社概要

14.3.5.2 製品ポートフォリオ

14.3.5.3 財務状況

14.3.5.4 SWOT分析

 

14.3.6 Matrox

14.3.6.1 会社概要

14.3.6.2 製品ポートフォリオ

14.3.7 Micro-Star International Co.

14.3.7.1 会社概要

 

14.3.7.2 製品ポートフォリオ

14.3.7.3 財務状況

14.3.8 Nvidia Corporation

14.3.8.1 会社概要

14.3.8.2 製品ポートフォリオ

14.3.8.3 財務状況

14.3.8.4 SWOT分析

 

14.3.9 Sapphire Technology 14.3.9.1 会社概要 14.3.9.2 製品ポートフォリオ 14.3.10 ZOTAC (PC Partner Limited) 14.3.10.1 会社概要 14.3.10.2 製品ポートフォリオ 図表一覧​図1:世界:グラフィックス・アドイン・ボード市場:主な推進要因と課題図2:世界:グラフィックス・アドイン・ボード市場:売上高(10億米ドル)、2020年~2025年図3:世界:グラフィックス・アドイン・ボード市場:タイプ別内訳(%)、2025年図4:世界:グラフィックス・アドインボード市場:用途別内訳(%)、2025年図5:世界:グラフィックス・アドインボード市場:最終用途別内訳(%)、2025年図6:世界:グラフィックス・アドインボード市場:地域別内訳(%)、2025年図7:世界:グラフィックスアドインボード市場予測:売上高(10億米ドル)、2026年~2034年図8:世界:グラフィックスアドインボード(ディスクリート)市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年図9:世界:グラフィックス・アドインボード(ディスクリート)市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年図10:世界:グラフィックス・アドインボード(統合型)市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年図11:世界:グラフィックス・アドインボード(統合型)市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年図12:世界:グラフィックス・アドインボード(ゲーミング)市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年図13:世界:グラフィックス・アドイン・ボード(ゲーミング)市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年図14:世界:グラフィックス・アドイン・ボード(設計・可視化)市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年図15:世界:グラフィックス・アドイン・ボード (設計・可視化)市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年図16:世界:グラフィックス・アドイン・ボード(高性能コンピューティング)市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年図17:世界:グラフィックス・アドイン・ボード(ハイパフォーマンス・コンピューティング)市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年図18:世界:グラフィックス・アドイン・ボード(データセンター)市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年図19:世界:グラフィックス・アドイン・ボード(データセンター)市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年図20:世界:グラフィックス・アドインボード(その他の用途)市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年図21:世界:グラフィックス・アドインボード(その他の用途)市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年図22:世界:グラフィックス・アドイン・ボード(デスクトップ)市場:販売額(百万米ドル)、2020年および2025年図23:世界:グラフィックス・アドイン・ボード(デスクトップ)市場予測:販売額(百万米ドル)、2026年~2034年図24:世界:グラフィックス・アドインボード(ノートパソコンおよびタブレット)市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年図25:世界:グラフィックス・アドインボード(ノートパソコンおよびタブレット)市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年図26:世界:グラフィックス・アドインボード(ワークステーション)市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年図27:世界:グラフィックス・アドインボード(ワークステーション)市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年図28:世界:グラフィックス・アドインボード(その他の用途)市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年図29:世界:グラフィックス・アドインボード(その他の用途)市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年図30:北米:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年図31:北米:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年図32:米国:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年図33:米国:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年図34:カナダ:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年図35:カナダ:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年図36: アジア太平洋地域:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年図37:アジア太平洋地域:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年図38:中国:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図39:中国:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図40:日本:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図41:日本: グラフィックス・アドインボード市場の予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図42:インド:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図43:インド:グラフィックス・アドインボード市場の予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図44:韓国:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図45:韓国:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図46:オーストラリア:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図47:オーストラリア:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図48:インドネシア:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図49:インドネシア:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図50:その他:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図51:その他:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図52:欧州:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図53:欧州:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図54:ドイツ:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図55:ドイツ:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図56:フランス:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図57:フランス:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図58:英国:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図59:英国:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図60:イタリア:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図61:イタリア:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図62:スペイン:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図63:スペイン:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図64:ロシア:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図65:ロシア:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図66:その他:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図67:その他:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図68:ラテンアメリカ:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図69:ラテンアメリカ:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図70:ブラジル:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図71:ブラジル:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図72:メキシコ:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図73:メキシコ: グラフィックス・アドインボード市場の予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図74:その他:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図75:その他:グラフィックス・アドインボード市場の予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図76:中東・アフリカ:グラフィックス・アドインボード市場:売上高(百万米ドル)、2020年および2025年

図77:中東・アフリカ:グラフィックス・アドインボード市場予測:売上高(百万米ドル)、2026年~2034年

図78:世界:グラフィックス・アドインボード産業:SWOT分析

図79:世界:グラフィックス・アドインボード産業:バリューチェーン分析

図80:世界:グラフィックス・アドインボード産業:ポーターの5つの力分析

表一覧

表1:世界:グラフィックス・アドインボード市場:主要な業界のハイライト、2025年および2034年

表2:世界:グラフィックス・アドインボード市場予測:タイプ別内訳(単位:百万米ドル)、2026年~2034年

表3:世界:グラフィックス・アドインボード市場予測:用途別内訳(単位:百万米ドル)、2026年~2034年

表4:世界:グラフィックス・アドインボード市場予測:最終用途別内訳(単位:百万米ドル)、2026年~2034年

表5:世界:グラフィックス・アドインボード市場予測:地域別内訳(単位:百万米ドル)、2026年~2034年

表6:世界:グラフィックス・アドインボード市場の構造

表7:世界:グラフィックス・アドイン・ボード市場:主要企業

 



★調査レポート[グラフィックス・アドイン・ボード(AIB)の世界市場2026年~2034年:種類別(ディスクリート、統合型)] (コード:SR112026A2395)販売に関する免責事項を必ずご確認ください。
★調査レポート[グラフィックス・アドイン・ボード(AIB)の世界市場2026年~2034年:種類別(ディスクリート、統合型)]についてメールでお問い合わせ


◆H&Iグローバルリサーチのお客様(例)◆