1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次資料
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法論
3 エグゼクティブサマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要な業界動向
5 グローバルデジタルメディアアダプター(DMA)市場
5.1 市場概要
5.2 市場動向
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 タイプ別市場分析
6.1 有線デジタルメディアアダプター
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 ワイヤレスデジタルメディアアダプター
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
7 コンテンツ別市場分析
7.1 オーディオ
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 映像
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
8 流通チャネル別の市場分析
8.1 オンライン
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 オフライン
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
9 用途別市場分析
9.1 住宅
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 商業
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
9.3 その他
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
10 地域別市場分析
10.1 北米
10.1.1 アメリカ合衆国
10.1.1.1 市場動向
10.1.1.2 市場予測
10.1.2 カナダ
10.1.2.1 市場動向
10.1.2.2 市場予測
10.2 アジア太平洋地域
10.2.1 中国
10.2.1.1 市場動向
10.2.1.2 市場予測
10.2.2 日本
10.2.2.1 市場動向
10.2.2.2 市場予測
10.2.3 インド
10.2.3.1 市場動向
10.2.3.2 市場予測
10.2.4 韓国
10.2.4.1 市場動向
10.2.4.2 市場予測
10.2.5 オーストラリア
10.2.5.1 市場動向
10.2.5.2 市場予測
10.2.6 インドネシア
10.2.6.1 市場動向
10.2.6.2 市場予測
10.2.7 その他
10.2.7.1 市場動向
10.2.7.2 市場予測
10.3 ヨーロッパ
10.3.1 ドイツ
10.3.1.1 市場動向
10.3.1.2 市場予測
10.3.2 フランス
10.3.2.1 市場動向
10.3.2.2 市場予測
10.3.3 イギリス
10.3.3.1 市場動向
10.3.3.2 市場予測
10.3.4 イタリア
10.3.4.1 市場動向
10.3.4.2 市場予測
10.3.5 スペイン
10.3.5.1 市場動向
10.3.5.2 市場予測
10.3.6 ロシア
10.3.6.1 市場動向
10.3.6.2 市場予測
10.3.7 その他
10.3.7.1 市場動向
10.3.7.2 市場予測
10.4 ラテンアメリカ
10.4.1 ブラジル
10.4.1.1 市場動向
10.4.1.2 市場予測
10.4.2 メキシコ
10.4.2.1 市場動向
10.4.2.2 市場予測
10.4.3 その他
10.4.3.1 市場動向
10.4.3.2 市場予測
10.5 中東およびアフリカ
10.5.1 市場動向
10.5.2 国別市場分析
10.5.3 市場予測
11 SWOT分析
11.1 概要
11.2 強み
11.3 弱み
11.4 機会
11.5 脅威
12 バリューチェーン分析
13 ポーターの5つの力分析
13.1 概要
13.2 購買者の交渉力
13.3 供給者の交渉力
13.4 競争の激しさ
13.5 新規参入の脅威
13.6 代替品の脅威
14 価格分析
15 競争環境
15.1 市場構造
15.2 主要プレイヤー
15.3 主要プレイヤーのプロファイル
15.3.1 アップル社
15.3.1.1 会社概要
15.3.1.2 製品ポートフォリオ
15.3.1.3 財務状況
15.3.1.4 SWOT分析
15.3.2 アルコス社
15.3.2.1 会社概要
15.3.2.2 製品ポートフォリオ
15.3.2.3 財務状況
15.3.3 シスコシステムズ株式会社
15.3.3.1 会社概要
15.3.3.2 製品ポートフォリオ
15.3.3.3 財務状況
15.3.3.4 SWOT分析
15.3.4 Google LLC(Alphabet Inc.)
15.3.4.1 会社概要
15.3.4.2 製品ポートフォリオ
15.3.4.3 SWOT分析
15.3.5 NETGEAR Inc
15.3.5.1 会社概要
15.3.5.2 製品ポートフォリオ
15.3.5.3 財務状況
15.3.5.4 SWOT分析
15.3.6 Roku Inc.
15.3.6.1 会社概要
15.3.6.2 製品ポートフォリオ
15.3.6.3 財務状況
15.3.7 Samsung Electronics Co. Ltd.
15.3.7.1 会社概要
15.3.7.2 製品ポートフォリオ
15.3.7.3 財務状況
15.3.7.4 SWOT分析
15.3.8 シーゲート・テクノロジー社
15.3.8.1 会社概要
15.3.8.2 製品ポートフォリオ
15.3.9 ウェスタン・デジタル・テクノロジーズ
15.3.9.1 会社概要
15.3.9.2 製品ポートフォリオ
15.3.9.3 財務状況
15.3.9.4 SWOT分析
15.3.10 Zyxel Communications Corporation
15.3.10.1 会社概要
15.3.10.2 製品ポートフォリオ
表2:グローバル:デジタルメディアアダプター市場予測:タイプ別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表3:グローバル:デジタルメディアアダプター市場予測:コンテンツ別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表4:グローバル:デジタルメディアアダプター市場予測:流通チャネル別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表5:グローバル:デジタルメディアアダプター市場予測:用途別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表6:グローバル:デジタルメディアアダプター市場予測:地域別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表7:グローバル:デジタルメディアアダプター市場構造
表8:グローバル:デジタルメディアアダプター市場:主要企業
1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global Digital Media Adaptor (DMA) Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.3 Impact of COVID-19
5.4 Market Forecast
6 Market Breakup by Type
6.1 Wired Digital Media Adaptors
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2 Wireless Digital Media Adaptors
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
7 Market Breakup by Content
7.1 Audio
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Video
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
8 Market Breakup by Distribution Channel
8.1 Online
8.1.1 Market Trends
8.1.2 Market Forecast
8.2 Offline
8.2.1 Market Trends
8.2.2 Market Forecast
9 Market Breakup by Application
9.1 Residential
9.1.1 Market Trends
9.1.2 Market Forecast
9.2 Commercial
9.2.1 Market Trends
9.2.2 Market Forecast
9.3 Others
9.3.1 Market Trends
9.3.2 Market Forecast
10 Market Breakup by Region
10.1 North America
10.1.1 United States
10.1.1.1 Market Trends
10.1.1.2 Market Forecast
10.1.2 Canada
10.1.2.1 Market Trends
10.1.2.2 Market Forecast
10.2 Asia Pacific
10.2.1 China
10.2.1.1 Market Trends
10.2.1.2 Market Forecast
10.2.2 Japan
10.2.2.1 Market Trends
10.2.2.2 Market Forecast
10.2.3 India
10.2.3.1 Market Trends
10.2.3.2 Market Forecast
10.2.4 South Korea
10.2.4.1 Market Trends
10.2.4.2 Market Forecast
10.2.5 Australia
10.2.5.1 Market Trends
10.2.5.2 Market Forecast
10.2.6 Indonesia
10.2.6.1 Market Trends
10.2.6.2 Market Forecast
10.2.7 Others
10.2.7.1 Market Trends
10.2.7.2 Market Forecast
10.3 Europe
10.3.1 Germany
10.3.1.1 Market Trends
10.3.1.2 Market Forecast
10.3.2 France
10.3.2.1 Market Trends
10.3.2.2 Market Forecast
10.3.3 United Kingdom
10.3.3.1 Market Trends
10.3.3.2 Market Forecast
10.3.4 Italy
10.3.4.1 Market Trends
10.3.4.2 Market Forecast
10.3.5 Spain
10.3.5.1 Market Trends
10.3.5.2 Market Forecast
10.3.6 Russia
10.3.6.1 Market Trends
10.3.6.2 Market Forecast
10.3.7 Others
10.3.7.1 Market Trends
10.3.7.2 Market Forecast
10.4 Latin America
10.4.1 Brazil
10.4.1.1 Market Trends
10.4.1.2 Market Forecast
10.4.2 Mexico
10.4.2.1 Market Trends
10.4.2.2 Market Forecast
10.4.3 Others
10.4.3.1 Market Trends
10.4.3.2 Market Forecast
10.5 Middle East and Africa
10.5.1 Market Trends
10.5.2 Market Breakup by Country
10.5.3 Market Forecast
11 SWOT Analysis
11.1 Overview
11.2 Strengths
11.3 Weaknesses
11.4 Opportunities
11.5 Threats
12 Value Chain Analysis
13 Porters Five Forces Analysis
13.1 Overview
13.2 Bargaining Power of Buyers
13.3 Bargaining Power of Suppliers
13.4 Degree of Competition
13.5 Threat of New Entrants
13.6 Threat of Substitutes
14 Price Analysis
15 Competitive Landscape
15.1 Market Structure
15.2 Key Players
15.3 Profiles of Key Players
15.3.1 Apple Inc.
15.3.1.1 Company Overview
15.3.1.2 Product Portfolio
15.3.1.3 Financials
15.3.1.4 SWOT Analysis
15.3.2 Archos SA
15.3.2.1 Company Overview
15.3.2.2 Product Portfolio
15.3.2.3 Financials
15.3.3 Cisco Systems Inc.
15.3.3.1 Company Overview
15.3.3.2 Product Portfolio
15.3.3.3 Financials
15.3.3.4 SWOT Analysis
15.3.4 Google LLC (Alphabet Inc.)
15.3.4.1 Company Overview
15.3.4.2 Product Portfolio
15.3.4.3 SWOT Analysis
15.3.5 NETGEAR Inc
15.3.5.1 Company Overview
15.3.5.2 Product Portfolio
15.3.5.3 Financials
15.3.5.4 SWOT Analysis
15.3.6 Roku Inc.
15.3.6.1 Company Overview
15.3.6.2 Product Portfolio
15.3.6.3 Financials
15.3.7 Samsung Electronics Co. Ltd.
15.3.7.1 Company Overview
15.3.7.2 Product Portfolio
15.3.7.3 Financials
15.3.7.4 SWOT Analysis
15.3.8 Seagate Technology LLC
15.3.8.1 Company Overview
15.3.8.2 Product Portfolio
15.3.9 Western Digital Technologies
15.3.9.1 Company Overview
15.3.9.2 Product Portfolio
15.3.9.3 Financials
15.3.9.4 SWOT Analysis
15.3.10 Zyxel Communications Corporation
15.3.10.1 Company Overview
15.3.10.2 Product Portfolio
※参考情報 デジタルメディアアダプター(DMA)は、デジタルコンテンツを異なるデバイス間で伝送し、表示するための装置またはシステムです。この技術は、一般的にテレビやオーディオ機器、コンピュータ、スマートフォンなど、異なる形式のデジタルメディアが関与する環境で利用されます。DMAは、特定のデジタルコンテンツを収集し、それを他のデバイスに適した形式に変換する役割を果たします。 DMAの主要な機能の一つは、互換性の向上です。現在、様々なメディアフォーマットやストリーミングサービスが存在しています。そのため、デジタルメディアアダプターは異なるフォーマットを橋渡しする役割を果たし、ユーザーがどのデバイスを使用しても、スムーズにコンテンツを視聴できる環境を提供します。例えば、スマートフォンの映像をテレビに映し出す際、DMAは映像信号をテレビに適した形式に変換することが求められます。 また、DMAは多数の接続方法をサポートしています。有線接続や無線接続を通じて、Wi-FiやBluetoothなどの技術を利用し、コンテンツの配信を行います。これにより、ユーザーは自宅内のどの部屋でも、異なるデバイスを使用して同じコンテンツを楽しむことが可能になります。特に無線接続は、ケーブルの煩わしさを解消し、より自由なレイアウトを実現します。 デジタルメディアアダプターは、ストリーミングサービスの普及とともに重要性が増しています。NetflixやYouTube、Amazon Prime Videoなどのサービスは、多くのユーザーに利用されていますが、各サービスごとに提供されるデバイスの互換性が異なる場合があります。DMAは、これらのサービスを一つの装置で統合することで、ユーザーは複数のリモコンを使い分けることなく、一貫したエクスペリエンスを享受できます。 DMAにはプロトコルの支持も含まれています。例えば、DLNA(Digital Living Network Alliance)やMiracastといった標準プロトコルをサポートしていることが一般的です。これにより、異なるメーカーのデバイス同士でも互いに接続し、コンテンツをやり取りできる環境が整います。これにより、メーカーの壁を越えた柔軟な利用が可能になります。 さらに、DMAは音声制御機能と組み合わせることで、利便性を高める役割も果たします。スマートスピーカーや声認識技術と連携することで、ユーザーは音声だけでコンテンツを操作することができ、リモコンやタッチスクリーン操作をすることなく、簡単にメディアを切り替えることが可能になります。これにより、家庭内でのデジタル体験がより快適になります。 デジタルメディアアダプターの利用には、いくつかの選択肢が存在します。専用のハードウェアデバイスとして販売されているものもあれば、ゲーム機やスマートテレビなどに内蔵されているものもあります。さらに、スマートフォンアプリを通じてもDMA機能を利用できる場合があります。このように、多様な選択肢が用意されているため、ユーザーのニーズに合わせて最適なソリューションを見つけることができる環境が整っています。 このように、デジタルメディアアダプターは、異なるデバイス間でのメディアの利用を可能にする重要な役割を担っています。テクノロジーの進化とともに、より多機能で扱いやすいデジタルメディアアダプターが登場しており、今後ますます重要な存在になっていくことでしょう。デジタルコンテンツが日常生活の一部となる中で、DMAはその中心的な役割を果たしており、多くの人々にとって欠かせない技術となっています。 |