1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブ・サマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要業界動向
5 世界の3Dスキャニング市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 タイプ別市場
6.1 ハードウェア
6.1.1 市場動向
6.1.2 主要セグメント
6.1.2.1 光学スキャナー
6.1.2.2 構造化光スキャナ
6.1.2.3 レーザースキャナー
6.1.2.4 その他
6.1.3 市場予測
6.2 ソフトウェア
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
7 レンジ別市場内訳
7.1 ショートレンジ
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 ミディアムレンジ
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 ロングレンジ
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
8 アプリケーション別市場
8.1 リバースエンジニアリング
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 ラピッドプロトタイピング
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 品質管理/検査
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
8.4 顔と体のスキャン
8.4.1 市場動向
8.4.2 市場予測
8.5 その他
8.5.1 市場動向
8.5.2 市場予測
9 エンドユース産業別市場内訳
9.1 航空宇宙・防衛
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 自動車
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
9.3 ヘルスケア
9.3.1 市場動向
9.3.2 市場予測
9.4 製造業
9.4.1 市場動向
9.4.2 市場予測
9.5 メディアとエンターテインメント
9.5.1 市場動向
9.5.2 市場予測
9.6 建築・建設
9.6.1 市場動向
9.6.2 市場予測
9.7 その他
9.7.1 市場動向
9.7.2 市場予測
10 地域別市場内訳
10.1 北米
10.1.1 米国
10.1.1.1 市場動向
10.1.1.2 市場予測
10.1.2 カナダ
10.1.2.1 市場動向
10.1.2.2 市場予測
10.2 アジア太平洋
10.2.1 中国
10.2.1.1 市場動向
10.2.1.2 市場予測
10.2.2 日本
10.2.2.1 市場動向
10.2.2.2 市場予測
10.2.3 インド
10.2.3.1 市場動向
10.2.3.2 市場予測
10.2.4 韓国
10.2.4.1 市場動向
10.2.4.2 市場予測
10.2.5 オーストラリア
10.2.5.1 市場動向
10.2.5.2 市場予測
10.2.6 インドネシア
10.2.6.1 市場動向
10.2.6.2 市場予測
10.2.7 その他
10.2.7.1 市場動向
10.2.7.2 市場予測
10.3 欧州
10.3.1 ドイツ
10.3.1.1 市場動向
10.3.1.2 市場予測
10.3.2 フランス
10.3.2.1 市場動向
10.3.2.2 市場予測
10.3.3 イギリス
10.3.3.1 市場動向
10.3.3.2 市場予測
10.3.4 イタリア
10.3.4.1 市場動向
10.3.4.2 市場予測
10.3.5 スペイン
10.3.5.1 市場動向
10.3.5.2 市場予測
10.3.6 ロシア
10.3.6.1 市場動向
10.3.6.2 市場予測
10.3.7 その他
10.3.7.1 市場動向
10.3.7.2 市場予測
10.4 中南米
10.4.1 ブラジル
10.4.1.1 市場動向
10.4.1.2 市場予測
10.4.2 メキシコ
10.4.2.1 市場動向
10.4.2.2 市場予測
10.4.3 その他
10.4.3.1 市場動向
10.4.3.2 市場予測
10.5 中東・アフリカ
10.5.1 市場動向
10.5.2 国別市場内訳
10.5.3 市場予測
11 SWOT分析
11.1 概要
11.2 長所
11.3 弱点
11.4 機会
11.5 脅威
12 バリューチェーン分析
13 ポーターズファイブフォース分析
13.1 概要
13.2 買い手の交渉力
13.3 供給者の交渉力
13.4 競争の程度
13.5 新規参入の脅威
13.6 代替品の脅威
14 価格分析
15 競争環境
15.1 市場構造
15.2 主要プレーヤー
15.3 主要プレーヤーのプロフィール
| ※参考情報 3Dスキャニングは、物体や環境をデジタルデータとして取得する技術です。この技術を利用することで、現実世界の形状や寸法を正確に記録し、デジタルモデルとして保存できます。3Dスキャニングは、形状の詳細な情報をキャプチャするために、さまざまな方法や機器が利用されます。 3Dスキャニングの基本的な概念は、実際の物体や環境の幾何学的特性を数値化し、デジタル上で再現することにあります。このプロセスでは、物体の表面上の点群データを取得し、それをメッシュモデルやCADデータに変換します。スキャンしたデータは、設計、検査、分析など、さまざまな用途に利用可能です。 3Dスキャニングの種類はいくつかあります。代表的なものとして、レーザースキャニング、光学スキャニング、接触式スキャニングがあります。レーザースキャニングは、高速かつ高精度で物体をスキャンする方法で、多くの場合、大型の構造物や環境のスキャンに適しています。この方法は、レーザービームを物体に照射し、反射して戻ってくる時間を測定することで、距離を計算します。 光学スキャニングは、カメラとプロジェクターを使って、物体の表面にパターンを投影し、その変形を分析することで形状を取得する方法です。この技術は、細かなディテールを捉えるのに優れています。また、接触式スキャニングは、物体の表面に接触しながら測定を行う手法で、特に精度が求められる用途に向いています。 3Dスキャニングの用途は多岐にわたります。製造業では、製品の設計や品質管理に活用されており、部品の寸法が設計通りであるか確認するために利用されます。また、建築業界では、建物や構造物の状態把握やリフォーム計画に役立てられています。文化財の保存や復元の分野でも重要な役割を果たしており、歴史的な遺物や建物のデジタルアーカイブが進められています。 自動車や航空宇宙産業では、プロトタイプの作成や衝突テストのシミュレーションなどに3Dスキャニングが用いられています。これにより、デザインの検証や改善が迅速に行えるようになります。医療分野においては、患者の個々の身体に応じたオーダーメイドの治療やプロテーゼの作成にスキャンデータが利用されています。 関連技術としては、3Dモデリングやバーチャルリアリティ(VR)、拡張リアリティ(AR)などがあります。3Dモデリングは、スキャンしたデータを基にして、さらに詳細なデジタルモデルを作成するプロセスです。VRやARは、3Dスキャンデータを活用して、視覚的な体験を提供します。これにより、医療や教育、エンターテインメントの分野でも、新しい体験を生み出すことができます。 最近では、3Dスキャニング技術も進化を遂げており、携帯型のスキャナーが登場したり、スマートフォンを使ったスキャンアプリケーションが開発されたりしています。これにより、手軽に高精度なスキャンが可能になり、さまざまな分野での利用が広がっています。 3Dスキャニングは、幅広い産業に影響を与え、進化し続ける技術です。この技術の発展により、現実世界の情報をデジタル空間に取り入れることが容易になり、それによって新しい可能性が広がっています。今後も3Dスキャニングはさまざまな分野で利用され、生活やビジネスの様々な側面に貢献していくことでしょう。 |
❖ 世界の3Dスキャニング市場に関するよくある質問(FAQ) ❖
・3Dスキャニングの世界市場規模は?
→IMARC社は2023年の3Dスキャニングの世界市場規模を67億米ドルと推定しています。
・3Dスキャニングの世界市場予測は?
→IMARC社は2032年の3Dスキャニングの世界市場規模を133億米ドルと予測しています。
・3Dスキャニング市場の成長率は?
→IMARC社は3Dスキャニングの世界市場が2024年〜2032年に年平均7.7%成長すると予測しています。
・世界の3Dスキャニング市場における主要企業は?
→IMARC社は「3D Systems Inc.、Artec 3D、Autodesk Inc.、Creaform Inc. (AMETEK Inc.)、CyberOptics Corporation、Faro Technologies Inc.、Hexagon AB、Jenoptik AG、Nikon Corporation、Topcon Corporation、Trimble Inc and ZEISS Group.など ...」をグローバル3Dスキャニング市場の主要企業として認識しています。
※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、納品レポートの情報と少し異なる場合があります。

