1 市場概要
1.1 OTT(オーバー・ザ・トップ)の定義
1.2 グローバルOTT(オーバー・ザ・トップ)の市場規模・予測
1.3 中国OTT(オーバー・ザ・トップ)の市場規模・予測
1.4 世界市場における中国OTT(オーバー・ザ・トップ)の市場シェア
1.5 OTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模、中国VS世界、成長率(2019-2030)
1.6 OTT(オーバー・ザ・トップ)市場ダイナミックス
1.6.1 OTT(オーバー・ザ・トップ)の市場ドライバ
1.6.2 OTT(オーバー・ザ・トップ)市場の制約
1.6.3 OTT(オーバー・ザ・トップ)業界動向
1.6.4 OTT(オーバー・ザ・トップ)産業政策
2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界OTT(オーバー・ザ・トップ)売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 グローバルOTT(オーバー・ザ・トップ)のトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルOTT(オーバー・ザ・トップ)の市場集中度
2.4 グローバルOTT(オーバー・ザ・トップ)の合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のOTT(オーバー・ザ・トップ)製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア
3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国OTT(オーバー・ザ・トップ)売上の市場シェア(2019-2024年)
3.2 中国OTT(オーバー・ザ・トップ)のトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
4 産業チェーン分析
4.1 OTT(オーバー・ザ・トップ)産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 OTT(オーバー・ザ・トップ)の主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 OTT(オーバー・ザ・トップ)調達モデル
4.7 OTT(オーバー・ザ・トップ)業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 OTT(オーバー・ザ・トップ)販売モデル
4.7.2 OTT(オーバー・ザ・トップ)代表的なディストリビューター
5 製品別のOTT(オーバー・ザ・トップ)一覧
5.1 OTT(オーバー・ザ・トップ)分類
5.1.1 TV Client
5.1.2 Mobile Phone Client
5.2 製品別のグローバルOTT(オーバー・ザ・トップ)の売上とCAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
5.3 製品別のグローバルOTT(オーバー・ザ・トップ)の売上(2019~2030)
6 アプリケーション別のOTT(オーバー・ザ・トップ)一覧
6.1 OTT(オーバー・ザ・トップ)アプリケーション
6.1.1 Household
6.1.2 Business
6.2 アプリケーション別のグローバルOTT(オーバー・ザ・トップ)の売上とCAGR、2019 VS 2024 VS 2030
6.3 アプリケーション別のグローバルOTT(オーバー・ザ・トップ)の売上(2019~2030)
7 地域別のOTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルOTT(オーバー・ザ・トップ)の売上、2019 VS 2023 VS 2030
7.2 地域別のグローバルOTT(オーバー・ザ・トップ)の売上(2019~2030)
7.3 北米
7.3.1 北米OTT(オーバー・ザ・トップ)の市場規模・予測(2019~2030)
7.3.2 国別の北米OTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパOTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模・予測(2019~2030)
7.4.2 国別のヨーロッパOTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域OTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模・予測(2019~2030)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域OTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米OTT(オーバー・ザ・トップ)の市場規模・予測(2019~2030)
7.6.2 国別の南米OTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ
8 国別のOTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模一覧
8.1 国別のグローバルOTT(オーバー・ザ・トップ)の市場規模&CAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
8.2 国別のグローバルOTT(オーバー・ザ・トップ)の売上(2019~2030)
8.3 米国
8.3.1 米国OTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模(2019~2030)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.3.3 “アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2023年 VS 2030年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパOTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模(2019~2030)
8.4.2 製品別のヨーロッパOTT(オーバー・ザ・トップ)売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパOTT(オーバー・ザ・トップ)売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5 中国
8.5.1 中国OTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模(2019~2030)
8.5.2 製品別の中国OTT(オーバー・ザ・トップ)売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5.3 アプリケーション別の中国OTT(オーバー・ザ・トップ)売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6 日本
8.6.1 日本OTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模(2019~2030)
8.6.2 製品別の日本OTT(オーバー・ザ・トップ)売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6.3 アプリケーション別の日本OTT(オーバー・ザ・トップ)売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7 韓国
8.7.1 韓国OTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模(2019~2030)
8.7.2 製品別の韓国OTT(オーバー・ザ・トップ)売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7.3 アプリケーション別の韓国OTT(オーバー・ザ・トップ)売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアOTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模(2019~2030)
8.8.2 製品別の東南アジアOTT(オーバー・ザ・トップ)売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアOTT(オーバー・ザ・トップ)売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.9 インド
8.9.1 インドOTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模(2019~2030)
8.9.2 製品別のインドOTT(オーバー・ザ・トップ)売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.9.3 アプリケーション別のインドOTT(オーバー・ザ・トップ)売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカOTT(オーバー・ザ・トップ)市場規模(2019~2030)
8.10.2 製品別の中東・アフリカOTT(オーバー・ザ・トップ)売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカOTT(オーバー・ザ・トップ)売上の市場シェア、2023 VS 2030年
9 会社概要
9.1 Netflix
9.1.1 Netflix 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Netflix 会社紹介と事業概要
9.1.3 Netflix OTT(オーバー・ザ・トップ)モデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Netflix OTT(オーバー・ザ・トップ)売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.1.5 Netflix 最近の動向
9.2 Disney+
9.2.1 Disney+ 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Disney+ 会社紹介と事業概要
9.2.3 Disney+ OTT(オーバー・ザ・トップ)モデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Disney+ OTT(オーバー・ザ・トップ)売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.2.5 Disney+ 最近の動向
9.3 Prime Video
9.3.1 Prime Video 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 Prime Video 会社紹介と事業概要
9.3.3 Prime Video OTT(オーバー・ザ・トップ)モデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 Prime Video OTT(オーバー・ザ・トップ)売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.3.5 Prime Video 最近の動向
9.4 YouTube
9.4.1 YouTube 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 YouTube 会社紹介と事業概要
9.4.3 YouTube OTT(オーバー・ザ・トップ)モデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 YouTube OTT(オーバー・ザ・トップ)売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.4.5 YouTube 最近の動向
9.5 GoPlay
9.5.1 GoPlay 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 GoPlay 会社紹介と事業概要
9.5.3 GoPlay OTT(オーバー・ザ・トップ)モデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 GoPlay OTT(オーバー・ザ・トップ)売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.5.5 GoPlay 最近の動向
9.6 iFlix
9.6.1 iFlix 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 iFlix 会社紹介と事業概要
9.6.3 iFlix OTT(オーバー・ザ・トップ)モデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 iFlix OTT(オーバー・ザ・トップ)売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.6.5 iFlix 最近の動向
9.7 Vidio
9.7.1 Vidio 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Vidio 会社紹介と事業概要
9.7.3 Vidio OTT(オーバー・ザ・トップ)モデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Vidio OTT(オーバー・ザ・トップ)売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.7.5 Vidio 最近の動向
9.8 VIU
9.8.1 VIU 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 VIU 会社紹介と事業概要
9.8.3 VIU OTT(オーバー・ザ・トップ)モデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 VIU OTT(オーバー・ザ・トップ)売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.8.5 VIU 最近の動向
9.9 Starz
9.9.1 Starz 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Starz 会社紹介と事業概要
9.9.3 Starz OTT(オーバー・ザ・トップ)モデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Starz OTT(オーバー・ザ・トップ)売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.9.5 Starz 最近の動向
9.10 Apple TV+
9.10.1 Apple TV+ 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 Apple TV+ 会社紹介と事業概要
9.10.3 Apple TV+ OTT(オーバー・ザ・トップ)モデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 Apple TV+ OTT(オーバー・ザ・トップ)売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.10.5 Apple TV+ 最近の動向
9.11 Genflix
9.11.1 Genflix 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Genflix 会社紹介と事業概要
9.11.3 Genflix OTT(オーバー・ザ・トップ)モデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Genflix OTT(オーバー・ザ・トップ)売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.11.5 Genflix 最近の動向
9.12 Dacast
9.12.1 Dacast 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 Dacast 会社紹介と事業概要
9.12.3 Dacast OTT(オーバー・ザ・トップ)モデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 Dacast OTT(オーバー・ザ・トップ)売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.12.5 Dacast 最近の動向
9.13 Catchplay
9.13.1 Catchplay 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.13.2 Catchplay 会社紹介と事業概要
9.13.3 Catchplay OTT(オーバー・ザ・トップ)モデル、仕様、アプリケーション
9.13.4 Catchplay OTT(オーバー・ザ・トップ)売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.13.5 Catchplay 最近の動向
10 結論
11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
※参考情報 OTT(オーバー・ザ・トップ)とは、インターネットを通じて提供されるメディアコンテンツやサービスの一形式を指します。この手法は、従来のテレビやラジオといった放送形式から独立して、インターネットを活用することによってユーザーに直接コンテンツを届けるものです。OTTの概念は、特にストリーミングサービスやオンデマンドコンテンツの増加に伴って発展し、近年では多くの人々にとって生活の一部となっています。 OTTの定義については、一般的にはインターネット上で提供される音声、映像、文字情報を含むあらゆる種類のメディアコンテンツの総称とされています。これは、従来の放送や通信インフラを介さず、プロデューサーからエンドユーザーへ直接コンテンツを届けることができる点で特異です。OTTは特にビデオや音声のストリーミング、メッセージサービスなどが中心となっており、その利用者数は年々増加しています。 OTTの特徴には、主に以下のものがあります。第一に、ユーザー主導の体験と言えるでしょう。OTTサービスはユーザーが自分の好きな時間に、好きな場所で、好きなデバイスを用いてコンテンツを消費できる自由度を提供します。これにより、視聴者は自分のライフスタイルに合わせた柔軟なメディア体験を享受できます。 第二に、カスタマイズ性が挙げられます。OTTサービスは、視聴履歴や好みに基づいてレコメンデーションを行うアルゴリズムを用いて、ユーザーに特化したコンテンツの提案を行うことができます。これにより、各ユーザーの嗜好に合ったコンテンツを効率的に見つけることが可能になります。 第三に、低コストでのアクセスが可能である点が特徴です。従来のテレビ視聴や映画館での鑑賞と比較して、OTTサービスは月額料金や年額料金で多彩なコンテンツを提供する場合が多く、視聴者にとって経済的な負担が軽減されます。 OTTの種類としては、さまざまなサービスが存在しています。代表的なものとしては、Netflix、Amazon Prime Video、Disney+などのビデオストリーミングサービスが挙げられます。これらのサービスは、映画やドラマ、アニメ、ドキュメンタリーなど多彩なジャンルを提供し、ユーザーが自身の好みに合わせて視聴することができます。 さらに、SpotifyやApple Musicといった音楽ストリーミングサービスもOTTに分類されます。これらは音楽コンテンツをインターネット経由で提供し、ユーザーは自分の好きな楽曲やアーティストを簡単に検索・再生できる環境を整えています。 OTTの用途は多岐にわたります。エンターテインメント分野では、映画やドラマのストリーミング、音楽の配信、ゲームのプレイなどが挙げられます。また、教育分野でもOTTの技術が利用されるケースが増えており、オンライン講座や受講プラットフォームを通じて教育コンテンツが配信されています。 ビジネスやプロモーションの場でもOTTは活用されています。企業が自社の製品紹介やサービス説明を行うために、動画コンテンツやウェビナーを通じて顧客に情報を伝える手段として利用されています。特に、SNSを介してのプロモーション活動は効果的であり、多くの企業がOTTを駆使してマーケティング戦略を展開しています。 OTTに関連する技術にも言及する必要があります。まず、ストリーミング技術が上げられます。これは、動画や音声データをインターネット上でリアルタイムに転送し、再生するための技術です。また、圧縮技術も重要な要素で、データ転送を効率的に行うために、映像や音声のファイルサイズを小さくする手法です。これにより、限られた帯域幅の中でも高品質なコンテンツを提供することが可能となります。 さらに、CDN(コンテンツ配信ネットワーク)もOTTの運営において重要な役割を果たします。CDNは、世界中に分散配置されたサーバー群を利用して、ユーザーに近い場所からコンテンツを提供する仕組みです。これにより、遅延を最小限に抑え、快適な視聴体験が確保されます。 セキュリティ技術もOTTにおいて無視できない点です。コンテンツの著作権を守るために、DRM(デジタル著作権管理)技術が用いられます。これは、エンドユーザーがコンテンツを合法的に利用するための条件を制御する技術であり、配信されるコンテンツの不正コピーを防ぐ役割を果たします。 最後に、OTTの展望について考えると、ますます大きな成長が期待されます。5G通信の普及により、高速かつ信頼性の高いインターネット接続が可能になることで、動画コンテンツやストリーミングサービスはさらに普及すると考えられています。また、AIやビッグデータを活用した個別化の進展も、ユーザーの体験を一層向上させる要因となるでしょう。 OTTは今後も急速に発展し続け、私たちのメディア消費の仕方やビジネスの在り方に大きな影響を与えることでしょう。豊富なコンテンツの中から選ぶ自由、カスタマイズされた体験、そしてコスト効率の良さが、OTTの人気を支える主な要因となっています。また、技術の進化とともに、新たなサービスや形態が登場することで、OTTの世界はますます広がっていくと期待されているのです。 |