目次
第1章 調査方法と範囲
1.1. 調査方法論
1.2. 調査範囲と前提条件
1.3. データソース一覧
第2章 エグゼクティブサマリー
2.1. ウェアラブル技術 – 業界概況と主要購買基準(2018年~2030年)
第3章 ウェアラブル技術業界の展望
3.1. 市場セグメンテーション
3.2. 市場規模と成長見通し、2018年~2030年
3.3. バリューチェーン分析
3.4. 市場動向
3.4.1. 市場推進要因分析
3.4.2. 市場抑制要因/課題分析
3.4.3. 市場機会分析
3.5. 優先順位付けされた主要機会
3.6. 業界分析 – ポーターの5つの力分析
3.6.1. 供給者の交渉力
3.6.2. 購買者の交渉力
3.6.3. 代替品の脅威
3.6.4. 新規参入の脅威
3.6.5. 競争的対立
3.7. PEST分析
3.7.1. 政治的環境
3.7.2. 環境的要因
3.7.3. 社会情勢
3.7.4. 技術情勢
3.8. ウェアラブル技術市場 – COVID-19の影響
3.9. ウェアラブル技術市場 – 地域別消費者行動分析.
第4章 ウェアラブル技術市場:価格帯別見通し
4.1. 価格帯別ウェアラブル技術市場シェア、2022年及び2030年(百万米ドル)
4.2. リストウェア
4.2.1. 市場規模推計と予測、2018年~2030年(百万米ドル)
4.2.2. 地域別市場規模推計と予測、2018年~2030年(百万米ドル)
4.3. アイウェア&ヘッドウェア
4.3.1. 市場規模推計と予測、2018年~2030年(百万米ドル)
4.3.2. 地域別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
4.4. フットウェア
4.4.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
4.4.2. 地域別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
4.5. ネクタイ類
4.5.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
4.5.2. 地域別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
4.6. ボディウェア
4.6.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
4.6.2. 地域別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
4.7. その他
4.7.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
4.7.2. 地域別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
第5章 ウェアラブル技術市場:アプリケーション別展望
5.1. アプリケーション別ウェアラブル技術市場シェア(2022年及び2030年、百万米ドル)
5.2. 民生用電子機器
5.2.1. 市場規模推計と予測、2018年~2030年(百万米ドル)
5.2.2. 地域別市場規模推計と予測、2018年~2030年(百万米ドル)
5.3. ヘルスケア
5.3.1. 市場規模と予測、2018年~2030年(百万米ドル)
5.3.2. 地域別市場規模と予測、2018年~2030年(百万米ドル)
5.4. 企業・産業向けアプリケーション
5.4.1. 市場規模と予測、2018年~2030年(百万米ドル)
5.4.2. 地域別市場規模と予測、2018年~2030年(百万米ドル)
5.5. その他
5.5.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
5.5.2. 地域別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
第6章 ウェアラブル技術市場:地域別展望
6.1. 地域別ウェアラブル技術市場シェア、2022年及び2030年(百万米ドル及び百万台)
6.2. 北米
6.2.1. 市場規模推計と予測、2018年~2030年(百万米ドル)
6.2.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.2.3. 用途別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.2.4. 米国
6.2.4.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.2.4.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.2.4.3.用途別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.2.5. カナダ
6.2.5.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.2.5.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.2.5.3. 用途別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.3. 欧州
6.3.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.3.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.3.3. 用途別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.3.4. イギリス
6.3.4.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.3.4.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.3.4.3.用途別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.3.5. ドイツ
6.3.5.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.3.5.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.3.5.3. 用途別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.3.6. フランス
6.3.6.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.3.6.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.3.6.3.用途別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.3.7. その他の欧州地域
6.3.7.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.3.7.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.3.7.3.用途別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.4. アジア太平洋地域
6.4.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.4.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.4.3. 用途別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.4.4. 中国
6.4.4.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.4.4.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.4.4.3.用途別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.4.5. インド
6.4.5.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.4.5.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.4.5.3. 用途別市場規模予測(2018-2030年、百万米ドル)
6.4.6. 日本
6.4.6.1. 市場規模予測(2018-2030年、百万米ドル)
6.4.6.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.4.6.3.用途別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.4.7. その他のアジア太平洋地域
6.4.7.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.4.7.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.4.7.3. 用途別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.5. ラテンアメリカ
6.5.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.5.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.5.3.用途別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.5.4.ブラジル
6.5.4.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.5.4.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.5.4.3. 用途別市場規模推計と予測、2018年~2030年(百万米ドル)
6.5.5. メキシコ
6.5.5.1. 市場規模推計と予測、2018年~2030年(百万米ドル)
6.5.5.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.5.5.3. 用途別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.5.6. ラテンアメリカその他地域
6.5.6.1. 市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.5.6.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.5.6.3. 用途別市場規模予測(2018-2030年、百万米ドル)
6.6. 中東・アフリカ地域
6.6.1. 市場規模予測(2018-2030年、百万米ドル)
6.6.2. 製品別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
6.6.3. 用途別市場規模予測(2018年~2030年、百万米ドル)
第7章 競争環境
7.1. Alphabet, Inc
7.1.1. 会社概要
7.1.2. 財務実績
7.1.3. 製品ベンチマーク
7.1.4. 戦略的取り組み
7.2. SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD.
7.2.1. 会社概要
7.2.2. 財務実績
7.2.3. 製品ベンチマーキング
7.2.4. 戦略的取り組み
7.3. ソニー株式会社
7.3.1. 会社概要
7.3.2. 財務実績
7.3.3. 製品ベンチマーキング
7.3.4. 戦略的取り組み第一三共
7.4. ファーウェイ・テクノロジーズ・グループ株式会社
7.4.1. 会社概要
7.4.2. 財務実績
7.4.3. 製品ベンチマーキング
7.4.4. 戦略的取り組み第一
7.5. Apple Inc
7.5.1. 会社概要
7.5.2. 財務実績
7.5.3. 製品ベンチマーク
7.5.4. 戦略的取り組み
7.6. Xiaomi Corporation
7.6.1. 会社概要
7.6.2. 財務実績
7.6.3. 製品ベンチマーク
7.7. アディダスAG
7.7.1. 会社概要
7.7.2. 財務実績
7.7.3. 製品ベンチマーク
7.8. Nike, Inc.
7.8.1. 会社概要
7.8.2. 財務実績
7.8.3. 製品ベンチマーク
7.8.4. 戦略的取り組み
7.9. フィットビット社
7.9.1. 会社概要
7.9.2. 財務実績
7.9.3. 製品ベンチマーキング
7.9.4. 戦略的取り組み
7.10. Garmin Ltd.
7.10.1. 会社概要
7.10.2. 財務実績
7.10.3. 製品ベンチマーク
7.10.4. 戦略的取り組み
Chapter 1. Methodology and Scope
1.1. Research Methodology
1.2. Research Scope and Assumptions
1.3. List of Data Sources
Chapter 2. Executive Summary
2.1. Wearable Technology - Industry Snapshot & Key Buying Criteria, 2018 - 2030
Chapter 3. Wearable Technology Industry Outlook
3.1. Market Segmentation
3.2. Market Size and Growth Prospects, 2018 - 2030
3.3. Value Chain Analysis
3.4. Market Dynamics
3.4.1. Market driver analysis
3.4.2. Market restraint/challenge analysis
3.4.3. Market opportunity analysis
3.5. Key Opportunities Prioritized
3.6. Industry Analysis - Porter's Five Forces
3.6.1. Supplier Power
3.6.2. Buyer Power
3.6.3. Threat of Substitutes
3.6.4. Threat of New Entrants
3.6.5. Competitive Rivalry
3.7. PEST Analysis
3.7.1. Political Landscape
3.7.2. Environmental Landscape
3.7.3. Social Landscape
3.7.4. Technology Landscape
3.8. Wearable Technology Market - COVID-19 Impact
3.9. Wearable Technology Market - Consumer Behavior Analysis, By Region.
Chapter 4. Wearable Technology Market: Price Band Outlook
4.1. Wearable Technology Market Share by Price Band, 2022 & 2030 (USD Million)
4.2. Wrist-Wear
4.2.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
4.2.2. Market estimates and forecast by region, 2018 - 2030 (USD Million)
4.3. Eyewear & Headwear
4.3.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
4.3.2. Market estimates and forecast by region, 2018 - 2030 (USD Million)
4.4. Footwear
4.4.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
4.4.2. Market estimates and forecast by region, 2018 - 2030 (USD Million)
4.5. Neckwear
4.5.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
4.5.2. Market estimates and forecast by region, 2018 - 2030 (USD Million)
4.6. Body-wear
4.6.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
4.6.2. Market estimates and forecast by region, 2018 - 2030 (USD Million)
4.7. Others
4.7.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
4.7.2. Market estimates and forecast by region, 2018 - 2030 (USD Million)
Chapter 5. Wearable Technology Market: Application Outlook
5.1. Wearable Technology Market Share by Application, 2022 & 2030 (USD Million)
5.2. Consumer Electronics
5.2.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
5.2.2. Market estimates and forecast by region, 2018 - 2030 (USD Million)
5.3. Healthcare
5.3.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
5.3.2. Market estimates and forecast by region, 2018 - 2030 (USD Million)
5.4. Enterprise & Industrial Application
5.4.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
5.4.2. Market estimates and forecast by region, 2018 - 2030 (USD Million)
5.5. Others
5.5.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
5.5.2. Market estimates and forecast by region, 2018 - 2030 (USD Million)
Chapter 6. Wearable Technology Market: Regional Outlook
6.1. Wearable Technology Market Share by Region, 2022 & 2030 (USD Million & Million Units)
6.2. North America
6.2.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.2.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.2.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
6.2.4. U.S.
6.2.4.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.2.4.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.2.4.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
6.2.5. Canada
6.2.5.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.2.5.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.2.5.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
6.3. Europe
6.3.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.3.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.3.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
6.3.4. U.K.
6.3.4.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.3.4.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.3.4.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
6.3.5. Germany
6.3.5.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.3.5.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.3.5.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
6.3.6. France
6.3.6.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.3.6.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.3.6.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
6.3.7. Rest of Europe
6.3.7.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.3.7.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.3.7.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
6.4. Asia Pacific
6.4.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.4.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.4.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
6.4.4. China
6.4.4.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.4.4.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.4.4.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
6.4.5. India
6.4.5.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.4.5.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.4.5.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
6.4.6. Japan
6.4.6.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.4.6.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.4.6.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
6.4.7. Rest of Asia Pacific
6.4.7.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.4.7.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.4.7.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
6.5. Latin America
6.5.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.5.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.5.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
6.5.4. Brazil
6.5.4.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.5.4.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.5.4.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
6.5.5. Mexico
6.5.5.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.5.5.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.5.5.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
6.5.6. Rest of Latin America
6.5.6.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.5.6.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.5.6.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
6.6. Middle East & Africa
6.6.1. Market estimates and forecast, 2018 - 2030 (USD Million)
6.6.2. Market estimates and forecast by product, 2018 - 2030 (USD Million)
6.6.3. Market estimates and forecast by application, 2018 - 2030 (USD Million)
Chapter 7. Competitive Landscape
7.1. Alphabet, Inc
7.1.1. Company overview
7.1.2. Financial performance
7.1.3. Product benchmarking
7.1.4. Strategic initiatives
7.2. SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD.
7.2.1. Company overview
7.2.2. Financial performance
7.2.3. Product benchmarking
7.2.4. Strategic initiatives
7.3. Sony Corporation
7.3.1. Company overview
7.3.2. Financial performance
7.3.3. Product benchmarking
7.3.4. Strategic initiativesDaiichi J
7.4. Huawei Technologies Group Co., Ltd.
7.4.1. Company overview
7.4.2. Financial performance
7.4.3. Product benchmarking
7.4.4. Strategic initiativesDaiichi
7.5. Apple Inc
7.5.1. Company overview
7.5.2. Financial performance
7.5.3. Product benchmarking
7.5.4. Strategic initiatives
7.6. Xiaomi Corporation
7.6.1. Company overview
7.6.2. Financial performance
7.6.3. Product benchmarking
7.7. Adidas AG
7.7.1. Company overview
7.7.2. Financial performance
7.7.3. Product benchmarking
7.8. Nike, Inc.
7.8.1. Company overview
7.8.2. Financial performance
7.8.3. Product benchmarking
7.8.4. Strategic initiatives
7.9. Fitbit, Inc
7.9.1. Company overview
7.9.2. Financial performance
7.9.3. Product benchmarking
7.9.4. Strategic initiatives
7.10. Garmin Ltd.
7.10.1. Company overview
7.10.2. Financial performance
7.10.3. Product benchmarking
7.10.4. Strategic initiatives
| ※参考情報 ウェアラブル技術とは、身につけられる電子機器やセンサーのことを指し、使用者の体に装着することによって、さまざまなデータをリアルタイムで収集、分析、表示することが可能な技術です。この技術は、健康管理や運動の記録、さらにはコミュニケーションやエンターテインメントまで、多岐にわたる用途で利用されています。 ウェアラブル技術の概念は、単に装着するデバイスの機能だけでなく、ユーザーの生活様式や健康状態に密接に関連しています。特に近年、健康志向が高まる中で、フィットネスや健康管理に特化したウェアラブルデバイスの需要が増えています。これにより、心拍数や歩数、睡眠パターンといった生理的データをリアルタイムでモニタリングし、ユーザーが自らの健康状態を把握しやすくなっています。 ウェアラブル技術には、主にスマートウォッチ、フィットネストラッカー、スマートグラス、ヘルスケアデバイスなどの種類があります。スマートウォッチは、時計型のデバイスで、通知機能やGPS、心拍数センサーが搭載されており、日常生活での利便性を向上させます。フィットネストラッカーは、主に運動データを収集し、ユーザーのアクティビティを記録するためのデバイスで、特定の運動や健康管理に特化しています。スマートグラスは、視覚的な情報を提供するデバイスで、AR(拡張現実)やVR(仮想現実)を活用した新たな体験を提供します。これらのデバイスは、様々なセンサーを搭載しており、モーションセンサー、心拍センサー、GPS、加速度センサーなど、さまざまな技術が活用されています。 ウェアラブル技術の用途は非常に広範で、主に健康・フィットネス、エンターテインメント、ビジネス、医療、教育などに分けられます。健康管理の面では、ユーザーが自らの健康状態を理解し、ライフスタイル改善に役立てるためのデータを提供します。フィットネスにおいては、運動の効果を測定し、目標達成をサポートします。エンターテインメント分野では、音楽や映画の視聴、ゲーム体験が、ウェアラブルデバイスを通じて新たな形態で提供されています。ビジネスにおいては、業務効率を向上させるための情報共有やタスク管理が可能になっています。医療分野においては、患者の健康状態を遠隔でモニタリングし、迅速に対応することができます。教育分野では、学習体験を拡張するための新しい手法として注目されています。 関連技術としては、IoT(モノのインターネット)、クラウドコンピューティング、ビッグデータ解析、人工知能(AI)などがあります。IoTは、ウェアラブルデバイスが他のデバイスやインターネットと接続されることで、データの共有やシームレスな操作が可能になります。クラウドコンピューティングは、収集されたデータを遠隔サーバーで処理し、分析結果をユーザーに提供するのに役立ちます。また、ビッグデータ解析によって、膨大な量のデータから有益なインサイトを引き出すこともできます。人工知能は、ユーザーの行動を学習し、個別化されたフィードバックを提供することで、ユーザー体験を向上させます。 ウェアラブル技術は、今後ますます進化し、私たちの生活に深く浸透していくと考えられます。特に、健康管理やライフスタイルの改善においては、それぞれの人に最適な情報やフィードバックを提供できるようになることでしょう。これにより、ユーザーはより良い生活を送るためのサポートを受けることができるようになります。ウェアラブル技術は、単なるデバイス以上の存在となり、私たちの生活のあらゆる側面に影響を及ぼす可能性があるのです。 |

