1 市場概要
1.1 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの定義
1.2 グローバルNFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの市場規模・予測
1.3 中国NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの市場シェア
1.5 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場規模、中国VS世界、成長率(2019-2030)
1.6 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場ダイナミックス
1.6.1 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの市場ドライバ
1.6.2 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場の制約
1.6.3 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング業界動向
1.6.4 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング産業政策
2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 グローバルNFTゲームプレイ・トゥ・アーニングのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルNFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの市場集中度
2.4 グローバルNFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア
3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上の市場シェア(2019-2024年)
3.2 中国NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
4 産業チェーン分析
4.1 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング調達モデル
4.7 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング販売モデル
4.7.2 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング代表的なディストリビューター
5 製品別のNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング一覧
5.1 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング分類
5.1.1 RPG
5.1.2 Sandbox Games
5.1.3 CAG
5.1.4 Others
5.2 製品別のグローバルNFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの売上とCAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
5.3 製品別のグローバルNFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの売上(2019~2030)
6 アプリケーション別のNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング一覧
6.1 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングアプリケーション
6.1.1 Computers
6.1.2 Phones & Tablets
6.2 アプリケーション別のグローバルNFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの売上とCAGR、2019 VS 2024 VS 2030
6.3 アプリケーション別のグローバルNFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの売上(2019~2030)
7 地域別のNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルNFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの売上、2019 VS 2023 VS 2030
7.2 地域別のグローバルNFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの売上(2019~2030)
7.3 北米
7.3.1 北米NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの市場規模・予測(2019~2030)
7.3.2 国別の北米NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場規模・予測(2019~2030)
7.4.2 国別のヨーロッパNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場規模・予測(2019~2030)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの市場規模・予測(2019~2030)
7.6.2 国別の南米NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ
8 国別のNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場規模一覧
8.1 国別のグローバルNFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの市場規模&CAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
8.2 国別のグローバルNFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの売上(2019~2030)
8.3 米国
8.3.1 米国NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場規模(2019~2030)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.3.3 “アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2023年 VS 2030年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場規模(2019~2030)
8.4.2 製品別のヨーロッパNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5 中国
8.5.1 中国NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場規模(2019~2030)
8.5.2 製品別の中国NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5.3 アプリケーション別の中国NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6 日本
8.6.1 日本NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場規模(2019~2030)
8.6.2 製品別の日本NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6.3 アプリケーション別の日本NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7 韓国
8.7.1 韓国NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場規模(2019~2030)
8.7.2 製品別の韓国NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7.3 アプリケーション別の韓国NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場規模(2019~2030)
8.8.2 製品別の東南アジアNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.9 インド
8.9.1 インドNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場規模(2019~2030)
8.9.2 製品別のインドNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.9.3 アプリケーション別のインドNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング市場規模(2019~2030)
8.10.2 製品別の中東・アフリカNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカNFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上の市場シェア、2023 VS 2030年
9 会社概要
9.1 Sky Mavis
9.1.1 Sky Mavis 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Sky Mavis 会社紹介と事業概要
9.1.3 Sky Mavis NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Sky Mavis NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.1.5 Sky Mavis 最近の動向
9.2 Dapper Labs
9.2.1 Dapper Labs 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Dapper Labs 会社紹介と事業概要
9.2.3 Dapper Labs NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Dapper Labs NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.2.5 Dapper Labs 最近の動向
9.3 Decentraland
9.3.1 Decentraland 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 Decentraland 会社紹介と事業概要
9.3.3 Decentraland NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 Decentraland NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.3.5 Decentraland 最近の動向
9.4 Immutable
9.4.1 Immutable 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 Immutable 会社紹介と事業概要
9.4.3 Immutable NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 Immutable NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.4.5 Immutable 最近の動向
9.5 The Sandbox
9.5.1 The Sandbox 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 The Sandbox 会社紹介と事業概要
9.5.3 The Sandbox NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 The Sandbox NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.5.5 The Sandbox 最近の動向
9.6 Dacoco GMBH
9.6.1 Dacoco GMBH 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Dacoco GMBH 会社紹介と事業概要
9.6.3 Dacoco GMBH NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Dacoco GMBH NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.6.5 Dacoco GMBH 最近の動向
9.7 Sorare
9.7.1 Sorare 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Sorare 会社紹介と事業概要
9.7.3 Sorare NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Sorare NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.7.5 Sorare 最近の動向
9.8 Gala Games
9.8.1 Gala Games 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 Gala Games 会社紹介と事業概要
9.8.3 Gala Games NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 Gala Games NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.8.5 Gala Games 最近の動向
9.9 Splinterlands
9.9.1 Splinterlands 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Splinterlands 会社紹介と事業概要
9.9.3 Splinterlands NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Splinterlands NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.9.5 Splinterlands 最近の動向
9.10 MOBOX
9.10.1 MOBOX 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 MOBOX 会社紹介と事業概要
9.10.3 MOBOX NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 MOBOX NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.10.5 MOBOX 最近の動向
9.11 DeFi Kingdoms
9.11.1 DeFi Kingdoms 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 DeFi Kingdoms 会社紹介と事業概要
9.11.3 DeFi Kingdoms NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 DeFi Kingdoms NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.11.5 DeFi Kingdoms 最近の動向
9.12 G.JIT JAPAN
9.12.1 G.JIT JAPAN 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 G.JIT JAPAN 会社紹介と事業概要
9.12.3 G.JIT JAPAN NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングモデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 G.JIT JAPAN NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.12.5 G.JIT JAPAN 最近の動向
10 結論
11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
※参考情報 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニング(Play-to-Earn NFT Games)は、近年のデジタルエンターテインメントの分野で急速に注目を集めている新しい概念です。この形式のゲームでは、プレイヤーはゲーム内での活動を通じて、実際の価値を持つデジタル資産、すなわちNFT(ノンファンジブルトークン)を取得し、それを売買したり、交換したりすることが可能です。この新しいプレイスタイルによって、従来のゲームとは異なり、プレイヤーは単に遊ぶだけでなく、経済的な利益を得ることができるようになっています。 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの最も重要な特徴の一つは、プレイヤーが実際に所有することができる資産をゲーム内で生成できる点です。NFTはブロックチェーン技術を用いて作られており、その唯一性や所有権が明確に記録されます。これにより、プレイヤーは自分のアイテムやキャラクターを他のプレイヤーと取引したり、市場で販売したりすることができます。このような仕組みは、プレイヤーにとって新たな収入源となるだけでなく、ゲーム内経済を活性化させる要因ともなります。 さらに、NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングは、一般的にコミュニティ主導の運営を取り入れることが多いです。多くのゲームでは、コミュニティのフィードバックや意見がゲームの開発やアップデートに反映される仕組みが構築されています。このような透明性と参加意識は、プレイヤーとの信頼関係を築く要因となり、ゲームの生存周期を延ばす助けにもなります。 種類としては、NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングにはいくつかのアプローチが存在します。まずは、戦略性や収集要素が強いトレーディングカードゲームが挙げられます。プレイヤーはゲーム内でカードを集めたり、デッキを構築したりすることで戦い、他のプレイヤーと競うことができます。これらのカードはNFTとしても発行されているため、プレイヤーは不要になったカードを市場で売却することができます。 次に、アクションRPGやMMORPG(大型マルチプレイヤーオンラインRPG)スタイルのゲームもあり、プレイヤーはキャラクターを育成しながらゲームを進めます。こうしたゲームでも、特別なアイテムやスキルをNFTとして取得し、他のプレイヤーと取引することが可能です。さらに、土地や建物といった不動産としてのNFTを持つことができるゲームも増えており、プレイヤーはこれらの資産を利用して独自の世界を構築することができます。 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの用途は、多岐にわたります。ゲーム内での報酬が現実世界の収入に転換されるため、特に発展途上国などでは新しい経済活動の場を提供しています。多くの方々がゲームを通じて収入を得る手段として利用しており、このような側面から社会的な意義も持ち合わせています。 関連技術としては、ブロックチェーンが挙げられます。ブロックチェーンは、NFTの発行や取引を安全に行うための基盤として機能します。特にEthereum(イーサリアム)などのプラットフォームが広く利用されており、これに基づいて様々なNFTゲームが開発されています。更に、スマートコントラクト技術も重要な役割を果たしており、自動化された条件に基づいて資産の売買や取引が行われることを可能にします。 今後の展望についても言及しなければなりません。NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングは、急速に進化している分野で、技術の進歩とともに、さらなる新しい体験が提供される可能性があります。しかし、その一方で環境への影響や市場の不安定性といった課題も存在しています。特に、ブロックチェーン技術に伴うエネルギー消費や、NFTの価格変動によるリスクは無視できません。これらの課題に対処するための技術的な解決策や、新たなゲームデザインが求められているのも事実です。 NFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの未来は、多くの可能性を秘めていますが、プレイヤーにとって社会的、経済的な責任を伴う要素も増えていくことでしょう。そのためには、透明性の確保やフェアなゲームプレイを実現するための努力が必要です。これからのゲーム開発者やプレイヤーがどのように協力してこの新しいエコシステムを育んでいくのか、それがNFTゲームプレイ・トゥ・アーニングの未来を形成する重要な要素となるでしょう。私たちはこの新たな進展を目の当たりにし、どのように進化していくのか、今後の動向を注視していく必要があります。 |