1 市場概要
1.1 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの定義
1.2 グローバル暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの市場規模・予測
1.3 中国暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの市場シェア
1.5 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場規模、中国VS世界、成長率(2019-2030)
1.6 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場ダイナミックス
1.6.1 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの市場ドライバ
1.6.2 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場の制約
1.6.3 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム業界動向
1.6.4 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム産業政策
2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 グローバル暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバル暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの市場集中度
2.4 グローバル暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社の暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア
3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上の市場シェア(2019-2024年)
3.2 中国暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
4 産業チェーン分析
4.1 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム調達モデル
4.7 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム販売モデル
4.7.2 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム代表的なディストリビューター
5 製品別の暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム一覧
5.1 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム分類
5.1.1 RPG
5.1.2 Sandbox Games
5.1.3 CAG
5.1.4 Others
5.2 製品別のグローバル暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの売上とCAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
5.3 製品別のグローバル暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの売上(2019~2030)
6 アプリケーション別の暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム一覧
6.1 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームアプリケーション
6.1.1 Computers
6.1.2 Phones & Tablets
6.2 アプリケーション別のグローバル暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの売上とCAGR、2019 VS 2024 VS 2030
6.3 アプリケーション別のグローバル暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの売上(2019~2030)
7 地域別の暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場規模一覧
7.1 地域別のグローバル暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの売上、2019 VS 2023 VS 2030
7.2 地域別のグローバル暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの売上(2019~2030)
7.3 北米
7.3.1 北米暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの市場規模・予測(2019~2030)
7.3.2 国別の北米暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパ暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場規模・予測(2019~2030)
7.4.2 国別のヨーロッパ暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場規模・予測(2019~2030)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの市場規模・予測(2019~2030)
7.6.2 国別の南米暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ
8 国別の暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場規模一覧
8.1 国別のグローバル暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの市場規模&CAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
8.2 国別のグローバル暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームの売上(2019~2030)
8.3 米国
8.3.1 米国暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場規模(2019~2030)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.3.3 “アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2023年 VS 2030年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパ暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場規模(2019~2030)
8.4.2 製品別のヨーロッパ暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパ暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5 中国
8.5.1 中国暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場規模(2019~2030)
8.5.2 製品別の中国暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5.3 アプリケーション別の中国暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6 日本
8.6.1 日本暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場規模(2019~2030)
8.6.2 製品別の日本暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6.3 アプリケーション別の日本暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7 韓国
8.7.1 韓国暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場規模(2019~2030)
8.7.2 製品別の韓国暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7.3 アプリケーション別の韓国暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジア暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場規模(2019~2030)
8.8.2 製品別の東南アジア暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジア暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.9 インド
8.9.1 インド暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場規模(2019~2030)
8.9.2 製品別のインド暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.9.3 アプリケーション別のインド暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカ暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム市場規模(2019~2030)
8.10.2 製品別の中東・アフリカ暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカ暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030年
9 会社概要
9.1 Sky Mavis
9.1.1 Sky Mavis 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Sky Mavis 会社紹介と事業概要
9.1.3 Sky Mavis 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Sky Mavis 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.1.5 Sky Mavis 最近の動向
9.2 Sorare
9.2.1 Sorare 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Sorare 会社紹介と事業概要
9.2.3 Sorare 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Sorare 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.2.5 Sorare 最近の動向
9.3 The Sandbox
9.3.1 The Sandbox 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 The Sandbox 会社紹介と事業概要
9.3.3 The Sandbox 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 The Sandbox 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.3.5 The Sandbox 最近の動向
9.4 Immutable
9.4.1 Immutable 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 Immutable 会社紹介と事業概要
9.4.3 Immutable 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 Immutable 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.4.5 Immutable 最近の動向
9.5 Gala Games
9.5.1 Gala Games 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 Gala Games 会社紹介と事業概要
9.5.3 Gala Games 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 Gala Games 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.5.5 Gala Games 最近の動向
9.6 Dapper Labs
9.6.1 Dapper Labs 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Dapper Labs 会社紹介と事業概要
9.6.3 Dapper Labs 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Dapper Labs 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.6.5 Dapper Labs 最近の動向
9.7 Decentraland
9.7.1 Decentraland 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Decentraland 会社紹介と事業概要
9.7.3 Decentraland 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Decentraland 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.7.5 Decentraland 最近の動向
9.8 MOBOX
9.8.1 MOBOX 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 MOBOX 会社紹介と事業概要
9.8.3 MOBOX 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 MOBOX 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.8.5 MOBOX 最近の動向
9.9 Splinterlands
9.9.1 Splinterlands 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Splinterlands 会社紹介と事業概要
9.9.3 Splinterlands 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Splinterlands 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.9.5 Splinterlands 最近の動向
9.10 G.JIT JAPAN
9.10.1 G.JIT JAPAN 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 G.JIT JAPAN 会社紹介と事業概要
9.10.3 G.JIT JAPAN 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 G.JIT JAPAN 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.10.5 G.JIT JAPAN 最近の動向
9.11 Dacoco GMBH
9.11.1 Dacoco GMBH 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Dacoco GMBH 会社紹介と事業概要
9.11.3 Dacoco GMBH 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Dacoco GMBH 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.11.5 Dacoco GMBH 最近の動向
9.12 DeFi Kingdoms
9.12.1 DeFi Kingdoms 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 DeFi Kingdoms 会社紹介と事業概要
9.12.3 DeFi Kingdoms 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 DeFi Kingdoms 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.12.5 DeFi Kingdoms 最近の動向
10 結論
11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
※参考情報 暗号資産・NFT報酬型P2E (Pay-to-Earn) ゲームは、近年急速に発展しているゲームの新しい形態であり、プレイヤーがゲームを楽しむことで得られる報酬として暗号資産やNFT(ノンファンジブルトークン)を受け取ることができるものです。この概念は、従来のゲームモデルからの大きな転換を意味しており、プレイヤーに新しい経済的なインセンティブを提供しています。 まず、P2Eゲームの基本的な定義について説明します。このタイプのゲームでは、プレイヤーがゲーム内で達成した成果や活動に応じて、リアルマネーとして換金できる暗号資産やNFTを獲得することができます。これにより、ゲームは単なる娯楽の域を超え、プレイヤーが投資した時間や努力に対して具体的な経済的リターンを得る手段となります。 P2Eゲームの特徴としては、まず参加するための初期投資が必要な場合が多いことが挙げられます。特にNFTを用いたゲームでは、特定のキャラクターやアイテムを購入するための資金が求められることがあります。これに対し、プレイヤーは自らの資産をゲーム内で活用し、他者と競いながら報酬を得ることができます。さらに、報酬はしばしばトークンとしてエコシステム内で流通し、プレイヤー同士の取引や投資に利用されます。 次に、P2Eゲームの種類について見ていきましょう。代表的なものには、仮想世界型ゲームや戦略ゲーム、スポーツシミュレーションなどが含まれます。仮想世界型ゲームでは、プレイヤーは自由に探索したり、資源を集めたりし、ゲーム内の土地やアイテムをNFTとして所有することができます。これにより、土地の売買やレンタルといった経済活動が可能となります。戦略ゲームでは、対戦相手と競い合いながら、キャラクターやアイテムを強化していく要素があり、戦略的思考が求められます。スポーツシミュレーションでは、実際のスポーツチームや選手を使用して自らのチームを構築し、他のプレイヤーと対戦することで報酬を得ることができます。 用途に関しては、P2Eゲームは新たな収益源を提供するだけでなく、コミュニティの形成やクリエイターの活動を促進するプラットフォームともなり得ます。プレイヤーは単にゲームを楽しむだけでなく、他のユーザーと交流し、自身の戦略を展開することで社会的な繋がりを持つことができます。また、ゲーム内でのクリエイティビティを発揮することで、自らのNFTを生成し、マーケットプレイスで販売することも可能です。これにより、ユーザー生成コンテンツが増加し、エコシステム全体が活性化します。 P2Eゲームに関連する技術は、主にブロックチェーン技術やスマートコントラクトなどがあります。ブロックチェーンは、ゲーム内のアイテムやトークンの所有権を明確にするための透明性のあるデータベースを提供します。これにより、プレイヤーは自身の資産が真に所有されているという確実性を享受できます。また、スマートコントラクトは自動化された契約の仕組みをゲーム内に組み込むことを可能にし、プレイヤー同士の取引やゲーム内のルールをスムーズに運営する役割を果たします。 また、P2Eゲームは伝統的なゲームモデルとの違いを生み出すだけでなく、経済的なエコシステムを形成します。プレイヤーは単なる消費者ではなく、ゲームの運営者ともなる場合があります。プレイヤー自身がゲームの成長に貢献し、その結果得た収益を享受するという新しい参加型の経済モデルは、ゲーム業界全体にイノベーションをもたらしています。 さらに、P2Eゲームは教育やスキル習得の場としても活用されつつあります。ゲームを通して経済や戦略、チームワーク、コミュニケーション能力を学ぶことができ、楽しみながら多くのスキルを身につけることが可能です。このように、ゲームは単なる娯楽のツールではなく、実社会に応用可能なスキルを学ぶ場ともなり得るのです。 総じて言えることは、P2Eゲームはプレイヤーとクリエイターの関係性を変え、ゲームの楽しみ方やビジネスモデルに革新をもたらすものであるということです。プレイヤーは楽しさと報酬の両方を享受できる新しい体験を求めており、その結果としてP2Eゲームは急成長を遂げています。しかし、その一方で市場の変動や詐欺のリスク、過度の依存症などの懸念も存在します。今後、この急速に発展する市場で持続可能なエコシステムを構築していくためには、適切なガバナンスや教育、そして適応が求められるでしょう。 このようにして、暗号資産・NFT報酬型P2Eゲームは、テクノロジーの進化とともに進化していく新しいゲームの形であり、その未来は非常に明るいものと考えられます。多くのプレイヤーが参加し、クリエイターと協力して新しい価値を生み出すこのエコシステムは、今後も成長し続けることでしょう。 |