1 当調査分析レポートの紹介
・裸眼3Dディスプレイ市場の定義
・市場セグメント
タイプ別:ライトバリアテクノロジー、レンチキュラーレンズテクノロジー、指向性バックライト、ダイレクトイメージング、その他
用途別:公共 – 大学/学校/病院/教育、公共 – アミューズメント/劇場/映画館/ゲーム、TV/メディア産業(放送スタジオなど)、展示会/見本市/イベント、軍事(陸軍/空軍/海軍/海洋など)、自動車、商業 – 小売店、商業 – レストハウス、その他 小売店、商業-レストラン/バー/カジノ、科学/建築/工業デザインシミュレーション、その他
・世界の裸眼3Dディスプレイ市場概観
・本レポートの特徴とメリット
・調査方法と情報源
調査方法
調査プロセス
基準年
レポートの前提条件と注意点
2 裸眼3Dディスプレイの世界市場規模
・裸眼3Dディスプレイの世界市場規模:2023年VS2030年
・裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高、展望、予測:2019年~2030年
・裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高:2019年~2030年
3 企業の概況
・グローバル市場における裸眼3Dディスプレイ上位企業
・グローバル市場における裸眼3Dディスプレイの売上高上位企業ランキング
・グローバル市場における裸眼3Dディスプレイの企業別売上高ランキング
・世界の企業別裸眼3Dディスプレイの売上高
・世界の裸眼3Dディスプレイのメーカー別価格(2019年~2024年)
・グローバル市場における裸眼3Dディスプレイの売上高上位3社および上位5社、2023年
・グローバル主要メーカーの裸眼3Dディスプレイの製品タイプ
・グローバル市場における裸眼3Dディスプレイのティア1、ティア2、ティア3メーカー
グローバル裸眼3Dディスプレイのティア1企業リスト
グローバル裸眼3Dディスプレイのティア2、ティア3企業リスト
4 製品タイプ別分析
・概要
タイプ別 – 裸眼3Dディスプレイの世界市場規模、2023年・2030年
ライトバリアテクノロジー、レンチキュラーレンズテクノロジー、指向性バックライト、ダイレクトイメージング、その他
・タイプ別 – 裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高と予測
タイプ別 – 裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高、2019年~2024年
タイプ別 – 裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高、2025年~2030年
タイプ別-裸眼3Dディスプレイの売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別 – 裸眼3Dディスプレイの価格(メーカー販売価格)、2019年~2030年
5 用途別分析
・概要
用途別 – 裸眼3Dディスプレイの世界市場規模、2023年・2030年
公共 – 大学/学校/病院/教育、公共 – アミューズメント/劇場/映画館/ゲーム、TV/メディア産業(放送スタジオなど)、展示会/見本市/イベント、軍事(陸軍/空軍/海軍/海洋など)、自動車、商業 – 小売店、商業 – レストハウス、その他 小売店、商業-レストラン/バー/カジノ、科学/建築/工業デザインシミュレーション、その他
・用途別 – 裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高と予測
用途別 – 裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高、2019年~2024年
用途別 – 裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高、2025年~2030年
用途別 – 裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別 – 裸眼3Dディスプレイの価格(メーカー販売価格)、2019年~2030年
6 地域別分析
・地域別 – 裸眼3Dディスプレイの市場規模、2023年・2030年
・地域別 – 裸眼3Dディスプレイの売上高と予測
地域別 – 裸眼3Dディスプレイの売上高、2019年~2024年
地域別 – 裸眼3Dディスプレイの売上高、2025年~2030年
地域別 – 裸眼3Dディスプレイの売上高シェア、2019年~2030年
・北米
北米の裸眼3Dディスプレイ売上高・販売量、2019年~2030年
米国の裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
カナダの裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
メキシコの裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
・ヨーロッパ
ヨーロッパの裸眼3Dディスプレイ売上高・販売量、2019年〜2030年
ドイツの裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
フランスの裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
イギリスの裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
イタリアの裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
ロシアの裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
・アジア
アジアの裸眼3Dディスプレイ売上高・販売量、2019年~2030年
中国の裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
日本の裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
韓国の裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
東南アジアの裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
インドの裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
・南米
南米の裸眼3Dディスプレイ売上高・販売量、2019年~2030年
ブラジルの裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
アルゼンチンの裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
・中東・アフリカ
中東・アフリカの裸眼3Dディスプレイ売上高・販売量、2019年~2030年
トルコの裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
イスラエルの裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
サウジアラビアの裸眼3Dディスプレイ市場規模、2019年~2030年
UAE裸眼3Dディスプレイの市場規模、2019年~2030年
7 主要メーカーのプロフィール
※掲載企業:Evistek、Exceptional 3D、Alioscopy、Seefeld、Inlife-Handnet Co.,Ltd、Vision Display、Stream TV Networks、Magnetic 3D
・Company A
Company Aの会社概要
Company Aの事業概要
Company Aの裸眼3Dディスプレイの主要製品
Company Aの裸眼3Dディスプレイのグローバル販売量・売上
Company Aの主要ニュース&最新動向
・Company B
Company Bの会社概要
Company Bの事業概要
Company Bの裸眼3Dディスプレイの主要製品
Company Bの裸眼3Dディスプレイのグローバル販売量・売上
Company Bの主要ニュース&最新動向
…
…
8 世界の裸眼3Dディスプレイ生産能力分析
・世界の裸眼3Dディスプレイ生産能力
・グローバルにおける主要メーカーの裸眼3Dディスプレイ生産能力
・グローバルにおける裸眼3Dディスプレイの地域別生産量
9 主な市場動向、機会、促進要因、抑制要因
・市場の機会と動向
・市場の促進要因
・市場の抑制要因
10 裸眼3Dディスプレイのサプライチェーン分析
・裸眼3Dディスプレイ産業のバリューチェーン
・裸眼3Dディスプレイの上流市場
・裸眼3Dディスプレイの下流市場と顧客リスト
・マーケティングチャネル分析
マーケティングチャネル
世界の裸眼3Dディスプレイの販売業者と販売代理店
11 まとめ
12 付録
・注記
・クライアントの例
・免責事項
・裸眼3Dディスプレイのタイプ別セグメント
・裸眼3Dディスプレイの用途別セグメント
・裸眼3Dディスプレイの世界市場概要、2023年
・主な注意点
・裸眼3Dディスプレイの世界市場規模:2023年VS2030年
・裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高:2019年~2030年
・裸眼3Dディスプレイのグローバル販売量:2019年~2030年
・裸眼3Dディスプレイの売上高上位3社および5社の市場シェア、2023年
・タイプ別-裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高
・タイプ別-裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別-裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別-裸眼3Dディスプレイのグローバル価格
・用途別-裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高
・用途別-裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別-裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別-裸眼3Dディスプレイのグローバル価格
・地域別-裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高、2023年・2030年
・地域別-裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高シェア、2019年 VS 2023年 VS 2030年
・地域別-裸眼3Dディスプレイのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・国別-北米の裸眼3Dディスプレイ市場シェア、2019年~2030年
・米国の裸眼3Dディスプレイの売上高
・カナダの裸眼3Dディスプレイの売上高
・メキシコの裸眼3Dディスプレイの売上高
・国別-ヨーロッパの裸眼3Dディスプレイ市場シェア、2019年~2030年
・ドイツの裸眼3Dディスプレイの売上高
・フランスの裸眼3Dディスプレイの売上高
・英国の裸眼3Dディスプレイの売上高
・イタリアの裸眼3Dディスプレイの売上高
・ロシアの裸眼3Dディスプレイの売上高
・地域別-アジアの裸眼3Dディスプレイ市場シェア、2019年~2030年
・中国の裸眼3Dディスプレイの売上高
・日本の裸眼3Dディスプレイの売上高
・韓国の裸眼3Dディスプレイの売上高
・東南アジアの裸眼3Dディスプレイの売上高
・インドの裸眼3Dディスプレイの売上高
・国別-南米の裸眼3Dディスプレイ市場シェア、2019年~2030年
・ブラジルの裸眼3Dディスプレイの売上高
・アルゼンチンの裸眼3Dディスプレイの売上高
・国別-中東・アフリカ裸眼3Dディスプレイ市場シェア、2019年~2030年
・トルコの裸眼3Dディスプレイの売上高
・イスラエルの裸眼3Dディスプレイの売上高
・サウジアラビアの裸眼3Dディスプレイの売上高
・UAEの裸眼3Dディスプレイの売上高
・世界の裸眼3Dディスプレイの生産能力
・地域別裸眼3Dディスプレイの生産割合(2023年対2030年)
・裸眼3Dディスプレイ産業のバリューチェーン
・マーケティングチャネル
※参考情報 裸眼3Dディスプレイ、つまり眼鏡を使用せずに立体的な映像を視覚的に楽しむことができる技術は、近年の映像技術の進化に伴い注目を集めています。この技術は、多くの人々に新しい視覚体験を提供し、さまざまな分野での応用が期待されています。以下に、裸眼3Dディスプレイの概念、特徴、種類、用途、および関連技術について詳しく説明いたします。 まず、裸眼3Dディスプレイの定義から始めましょう。裸眼3Dとは、眼鏡や特殊な装置を用いずに、立体的な映像を見ることができるディスプレイ技術です。この技術は、視差を利用して、観察者の目に異なる画像を提供することによって、深さや立体感を感じさせます。従来の2Dディスプレイでは平面に表現された画像しか見ることができませんが、裸眼3Dディスプレイでは、観衆がその場にいるかのようなリアルな視覚体験を提供します。 裸眼3Dディスプレイの特徴の一つは、多人数での視聴が可能である点です。従来の3Dディスプレイは、特定の視点からの映像しか見ることができないため、観客が座る位置に制限がありました。しかし、裸眼3D技術は、観察者の位置に応じて異なる視点の画像を表示することができ、多方向からの観視が可能です。これにより、複数の人々が同時に映像を楽しむことができます。 次に、裸眼3Dディスプレイはさまざまな種類があります。最も一般的なものは、パララックスバリア方式やレンチキュラーレンズ方式です。パララックスバリア方式では、特殊なバリアを使用して、異なる角度からの画像を観察者に届けます。この技術では、ディスプレイ表面に配置された微細なスリットが、異なる視角から見ることを可能にします。一方、レンチキュラーレンズ方式では、レンズを用いて光を屈折させ、視差を生じさせることで立体的な映像を実現します。 また、最近では、ホログラフィック技術を用いた裸眼3Dディスプレイも登場しています。ホログラフィックディスプレイは、光の干渉を利用して立体像を生成するもので、より高精細でリアルな映像を提供することができます。さらに、フリースペースオプティクス技術や、空中ディスプレイと呼ばれる新たな技術も研究されており、裸眼3Dの可能性はますます広がっています。 裸眼3Dディスプレイの用途は多岐にわたります。エンターテインメント分野では、映画やゲームでの使用が進んでいます。特に、アミューズメント施設やテーマパークでは、訪れる人々に没入感のある体験を提供するために、これらの技術を導入するケースが増えています。また、広告業界でも、立体的な映像を用いることで、消費者の注目を集める手段として需要が高まっています。 教育分野においても、裸眼3Dテクノロジーは非常に有益です。生物学や化学などの授業において、立体模型を視覚化することで、学習がより効果的になるとされています。医療分野でも、3D画像を使った外科手術のシミュレーションや、患者への説明時の視覚資料として活用されることが期待されています。 さらに、インタラクティブな応用も考えられています。ユーザーが触れたり動かしたりすることで映像に反応するようなインターフェースが実現されることで、新しい種類のアプリケーションが開発される可能性があります。例えば、デザインやアートの分野では、アーティストが自らの作品を立体で視覚化し、観覧者がその作品と対話するような体験が実現するかもしれません。 裸眼3Dディスプレイの関連技術についても触れておきましょう。裸眼3D技術の実現には、表示技術だけでなく、コンテンツ制作技術も重要です。立体映像を制作するためには、特別なカメラやソフトウェアが必要です。現在では、一般の映像制作者が使用できる工具やプラットフォームも増えており、より多くのコンテンツが供給される基盤が整いつつあります。 この他にも、視覚情報をリアルタイムで処理するための画像処理技術や、ユーザーの位置を特定するセンサー技術も関与しています。これにより、観察者の動きに応じて最適な映像を提供することが可能になります。技術の進化に伴い、ユーザー体験を向上させるための新しいアイデアやアプローチが次々と生まれています。 ただし、裸眼3Dディスプレイにはいくつかの課題も存在します。まず、視差をうまく再現するためには高い解像度が求められ、製造コストが高くなることがあります。また、すべての観察者が同じように立体感を感じるわけではなく、視覚的な体験が個人の目の特性に依存する場合もあります。加えて、長時間の視聴が目に疲れをもたらす可能性も指摘されており、さらなる研究が求められています。 最後に、裸眼3Dディスプレイは、今後の技術革新によってますます成長する分野です。視覚体験を革新し、新しいメディアの形を作り出すこの技術は、私たちのライフスタイルやエンターテインメントの在り方を大きく変えるポテンシャルを秘めています。今後の動向に目を向けつつ、より多くの応用が実現することが期待されます。 |