1 当調査分析レポートの紹介
・コイン式ゲーム機市場の定義
・市場セグメント
タイプ別:格闘ゲーム、スピードゲーム、パズルゲーム、その他ゲーム
用途別:アミューズメント施設、商業施設
・世界のコイン式ゲーム機市場概観
・本レポートの特徴とメリット
・調査方法と情報源
調査方法
調査プロセス
基準年
レポートの前提条件と注意点
2 コイン式ゲーム機の世界市場規模
・コイン式ゲーム機の世界市場規模:2023年VS2030年
・コイン式ゲーム機のグローバル売上高、展望、予測:2019年~2030年
・コイン式ゲーム機のグローバル売上高:2019年~2030年
3 企業の概況
・グローバル市場におけるコイン式ゲーム機上位企業
・グローバル市場におけるコイン式ゲーム機の売上高上位企業ランキング
・グローバル市場におけるコイン式ゲーム機の企業別売上高ランキング
・世界の企業別コイン式ゲーム機の売上高
・世界のコイン式ゲーム機のメーカー別価格(2019年~2024年)
・グローバル市場におけるコイン式ゲーム機の売上高上位3社および上位5社、2023年
・グローバル主要メーカーのコイン式ゲーム機の製品タイプ
・グローバル市場におけるコイン式ゲーム機のティア1、ティア2、ティア3メーカー
グローバルコイン式ゲーム機のティア1企業リスト
グローバルコイン式ゲーム機のティア2、ティア3企業リスト
4 製品タイプ別分析
・概要
タイプ別 – コイン式ゲーム機の世界市場規模、2023年・2030年
格闘ゲーム、スピードゲーム、パズルゲーム、その他ゲーム
・タイプ別 – コイン式ゲーム機のグローバル売上高と予測
タイプ別 – コイン式ゲーム機のグローバル売上高、2019年~2024年
タイプ別 – コイン式ゲーム機のグローバル売上高、2025年~2030年
タイプ別-コイン式ゲーム機の売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別 – コイン式ゲーム機の価格(メーカー販売価格)、2019年~2030年
5 用途別分析
・概要
用途別 – コイン式ゲーム機の世界市場規模、2023年・2030年
アミューズメント施設、商業施設
・用途別 – コイン式ゲーム機のグローバル売上高と予測
用途別 – コイン式ゲーム機のグローバル売上高、2019年~2024年
用途別 – コイン式ゲーム機のグローバル売上高、2025年~2030年
用途別 – コイン式ゲーム機のグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別 – コイン式ゲーム機の価格(メーカー販売価格)、2019年~2030年
6 地域別分析
・地域別 – コイン式ゲーム機の市場規模、2023年・2030年
・地域別 – コイン式ゲーム機の売上高と予測
地域別 – コイン式ゲーム機の売上高、2019年~2024年
地域別 – コイン式ゲーム機の売上高、2025年~2030年
地域別 – コイン式ゲーム機の売上高シェア、2019年~2030年
・北米
北米のコイン式ゲーム機売上高・販売量、2019年~2030年
米国のコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
カナダのコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
メキシコのコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
・ヨーロッパ
ヨーロッパのコイン式ゲーム機売上高・販売量、2019年〜2030年
ドイツのコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
フランスのコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
イギリスのコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
イタリアのコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
ロシアのコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
・アジア
アジアのコイン式ゲーム機売上高・販売量、2019年~2030年
中国のコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
日本のコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
韓国のコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
東南アジアのコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
インドのコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
・南米
南米のコイン式ゲーム機売上高・販売量、2019年~2030年
ブラジルのコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
アルゼンチンのコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
・中東・アフリカ
中東・アフリカのコイン式ゲーム機売上高・販売量、2019年~2030年
トルコのコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
イスラエルのコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
サウジアラビアのコイン式ゲーム機市場規模、2019年~2030年
UAEコイン式ゲーム機の市場規模、2019年~2030年
7 主要メーカーのプロフィール
※掲載企業:BANDAI NAMCO Holdings Inc.、Raw Thrills, Inc.、UNIS Technology Co.Ltd.、Taito Corporation (Square Enix Holdings Co., Ltd.)、Dream Arcades、Bespoke Arcades、Rec Room Masters LLC
・Company A
Company Aの会社概要
Company Aの事業概要
Company Aのコイン式ゲーム機の主要製品
Company Aのコイン式ゲーム機のグローバル販売量・売上
Company Aの主要ニュース&最新動向
・Company B
Company Bの会社概要
Company Bの事業概要
Company Bのコイン式ゲーム機の主要製品
Company Bのコイン式ゲーム機のグローバル販売量・売上
Company Bの主要ニュース&最新動向
…
…
8 世界のコイン式ゲーム機生産能力分析
・世界のコイン式ゲーム機生産能力
・グローバルにおける主要メーカーのコイン式ゲーム機生産能力
・グローバルにおけるコイン式ゲーム機の地域別生産量
9 主な市場動向、機会、促進要因、抑制要因
・市場の機会と動向
・市場の促進要因
・市場の抑制要因
10 コイン式ゲーム機のサプライチェーン分析
・コイン式ゲーム機産業のバリューチェーン
・コイン式ゲーム機の上流市場
・コイン式ゲーム機の下流市場と顧客リスト
・マーケティングチャネル分析
マーケティングチャネル
世界のコイン式ゲーム機の販売業者と販売代理店
11 まとめ
12 付録
・注記
・クライアントの例
・免責事項
・コイン式ゲーム機のタイプ別セグメント
・コイン式ゲーム機の用途別セグメント
・コイン式ゲーム機の世界市場概要、2023年
・主な注意点
・コイン式ゲーム機の世界市場規模:2023年VS2030年
・コイン式ゲーム機のグローバル売上高:2019年~2030年
・コイン式ゲーム機のグローバル販売量:2019年~2030年
・コイン式ゲーム機の売上高上位3社および5社の市場シェア、2023年
・タイプ別-コイン式ゲーム機のグローバル売上高
・タイプ別-コイン式ゲーム機のグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別-コイン式ゲーム機のグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別-コイン式ゲーム機のグローバル価格
・用途別-コイン式ゲーム機のグローバル売上高
・用途別-コイン式ゲーム機のグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別-コイン式ゲーム機のグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別-コイン式ゲーム機のグローバル価格
・地域別-コイン式ゲーム機のグローバル売上高、2023年・2030年
・地域別-コイン式ゲーム機のグローバル売上高シェア、2019年 VS 2023年 VS 2030年
・地域別-コイン式ゲーム機のグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・国別-北米のコイン式ゲーム機市場シェア、2019年~2030年
・米国のコイン式ゲーム機の売上高
・カナダのコイン式ゲーム機の売上高
・メキシコのコイン式ゲーム機の売上高
・国別-ヨーロッパのコイン式ゲーム機市場シェア、2019年~2030年
・ドイツのコイン式ゲーム機の売上高
・フランスのコイン式ゲーム機の売上高
・英国のコイン式ゲーム機の売上高
・イタリアのコイン式ゲーム機の売上高
・ロシアのコイン式ゲーム機の売上高
・地域別-アジアのコイン式ゲーム機市場シェア、2019年~2030年
・中国のコイン式ゲーム機の売上高
・日本のコイン式ゲーム機の売上高
・韓国のコイン式ゲーム機の売上高
・東南アジアのコイン式ゲーム機の売上高
・インドのコイン式ゲーム機の売上高
・国別-南米のコイン式ゲーム機市場シェア、2019年~2030年
・ブラジルのコイン式ゲーム機の売上高
・アルゼンチンのコイン式ゲーム機の売上高
・国別-中東・アフリカコイン式ゲーム機市場シェア、2019年~2030年
・トルコのコイン式ゲーム機の売上高
・イスラエルのコイン式ゲーム機の売上高
・サウジアラビアのコイン式ゲーム機の売上高
・UAEのコイン式ゲーム機の売上高
・世界のコイン式ゲーム機の生産能力
・地域別コイン式ゲーム機の生産割合(2023年対2030年)
・コイン式ゲーム機産業のバリューチェーン
・マーケティングチャネル
※参考情報 コイン式ゲーム機は、硬貨を投入することでプレイが可能な娯楽機器であり、主にアーケードゲームやカジノなどの娯楽施設で広く利用されています。このタイプの機械は、硬貨を使った支払いシステムを基盤としており、様々なエンターテインメント体験を提供するために設計されています。以下にその概念、特徴、種類、用途、関連技術について詳しく述べます。 コイン式ゲーム機の定義は、プレイヤーがゲームを開始するために一定額の金銭を投入することにより、その利用が許可される機器を指します。多くの場合、硬貨を使ってその場で支払う形で利用されるため、手軽にゲームを楽しむことができるのが魅力です。一般的には、1プレイごとに必要な金額が設定されており、プレイヤーはその金額に応じてゲームを楽しむ仕組みになっています。 コイン式ゲーム機の特徴は多岐にわたります。まず第一の特徴は直感的な操作性です。多くのゲーム機は、簡単なボタンやレバー操作により、初心者でもすぐに楽しむことができるように設計されています。さらに、視覚的に魅力的なデザインや音響効果が施されており、プレイヤーを引きつける要素が豊富です。このようなエンターテインメント性は、プレイヤーの再挑戦を促す要因ともなっています。 次に、コイン式ゲーム機には多様な種類があります。アーケードゲーム機はその代表例であり、シューティングゲーム、レースゲーム、音楽ゲームなど、さまざまなジャンルがあります。また、カジノゲームも含まれ、スロットマシンやビデオポーカーなどもコイン式の形式を取っています。さらに、クレーンゲームや体感型のアトラクションも人気があります。これらは全て、その場で入りやすく、他のプレイヤーとの競争や協力を通じて一層の楽しみを提供します。 コイン式ゲーム機の用途は、主にエンターテインメントやレクリエーションに限定されますが、その利用場面は広範囲にわたります。アーケード施設、カジノ、テーマパーク、ショッピングセンター、地下鉄駅、さらには一部の飲食店や居酒屋など、さまざまな場所で見かけることができます。このような場所では、手軽に楽しめる遊びとして、多くの人々に親しまれています。 関連技術としては、支払いシステムやセキュリティ技術、さらにはゲームプログラミング技術が挙げられます。特に、コインを認識するためのセンサー技術や、クレジット制を導入したゲーム機では、電子的な決済システムが導入されています。また、ゲーム機内で動作するソフトウェアは、リアルタイムでのデータ処理を行うことから、高度なプログラミングが要求されます。さらに、近年ではオンラインゲームとの連携や、スマートフォンアプリとの連動も進んでおり、新しい形の遊びが生まれています。 コイン式ゲーム機は、依然としてその魅力を失っていないだけでなく、技術の進化に伴い新たな形態で進化しています。例えば、AR(拡張現実)技術やVR(仮想現実)技術を取り入れたゲーム機も登場しており、プレイヤーにより深い没入感を与えています。さらに、ゲーミフィケーションの概念を取り入れた新たなサービス形態も増えており、さまざまな業界において新たな可能性を模索しています。 このように、コイン式ゲーム機はそのシンプルさとアクセスの良さから多くの人に愛されてきた一方で、常に進化を続けています。未来に向けて、技術の進展に伴う新しい形態のエンターテインメントが期待されており、業界全体がさらなる発展を遂げることが予想されます。コイン式ゲーム機は、ただの遊びだけでなく、社会的な交流の場や一時的なストレス解消としての役割も果たしており、その存在は今後も重要であり続けるでしょう。 |