1 当調査分析レポートの紹介
・モバイルディスプレイ市場の定義
・市場セグメント
タイプ別:LCDディスプレイ、OLEDディスプレイ、LEDディスプレイ
用途別:スマートフォン、デジタルカメラ、ゲーム装置、メディアプレーヤー、その他
・世界のモバイルディスプレイ市場概観
・本レポートの特徴とメリット
・調査方法と情報源
調査方法
調査プロセス
基準年
レポートの前提条件と注意点
2 モバイルディスプレイの世界市場規模
・モバイルディスプレイの世界市場規模:2023年VS2030年
・モバイルディスプレイのグローバル売上高、展望、予測:2019年~2030年
・モバイルディスプレイのグローバル売上高:2019年~2030年
3 企業の概況
・グローバル市場におけるモバイルディスプレイ上位企業
・グローバル市場におけるモバイルディスプレイの売上高上位企業ランキング
・グローバル市場におけるモバイルディスプレイの企業別売上高ランキング
・世界の企業別モバイルディスプレイの売上高
・世界のモバイルディスプレイのメーカー別価格(2019年~2024年)
・グローバル市場におけるモバイルディスプレイの売上高上位3社および上位5社、2023年
・グローバル主要メーカーのモバイルディスプレイの製品タイプ
・グローバル市場におけるモバイルディスプレイのティア1、ティア2、ティア3メーカー
グローバルモバイルディスプレイのティア1企業リスト
グローバルモバイルディスプレイのティア2、ティア3企業リスト
4 製品タイプ別分析
・概要
タイプ別 – モバイルディスプレイの世界市場規模、2023年・2030年
LCDディスプレイ、OLEDディスプレイ、LEDディスプレイ
・タイプ別 – モバイルディスプレイのグローバル売上高と予測
タイプ別 – モバイルディスプレイのグローバル売上高、2019年~2024年
タイプ別 – モバイルディスプレイのグローバル売上高、2025年~2030年
タイプ別-モバイルディスプレイの売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別 – モバイルディスプレイの価格(メーカー販売価格)、2019年~2030年
5 用途別分析
・概要
用途別 – モバイルディスプレイの世界市場規模、2023年・2030年
スマートフォン、デジタルカメラ、ゲーム装置、メディアプレーヤー、その他
・用途別 – モバイルディスプレイのグローバル売上高と予測
用途別 – モバイルディスプレイのグローバル売上高、2019年~2024年
用途別 – モバイルディスプレイのグローバル売上高、2025年~2030年
用途別 – モバイルディスプレイのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別 – モバイルディスプレイの価格(メーカー販売価格)、2019年~2030年
6 地域別分析
・地域別 – モバイルディスプレイの市場規模、2023年・2030年
・地域別 – モバイルディスプレイの売上高と予測
地域別 – モバイルディスプレイの売上高、2019年~2024年
地域別 – モバイルディスプレイの売上高、2025年~2030年
地域別 – モバイルディスプレイの売上高シェア、2019年~2030年
・北米
北米のモバイルディスプレイ売上高・販売量、2019年~2030年
米国のモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
カナダのモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
メキシコのモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
・ヨーロッパ
ヨーロッパのモバイルディスプレイ売上高・販売量、2019年〜2030年
ドイツのモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
フランスのモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
イギリスのモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
イタリアのモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
ロシアのモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
・アジア
アジアのモバイルディスプレイ売上高・販売量、2019年~2030年
中国のモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
日本のモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
韓国のモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
東南アジアのモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
インドのモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
・南米
南米のモバイルディスプレイ売上高・販売量、2019年~2030年
ブラジルのモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
アルゼンチンのモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
・中東・アフリカ
中東・アフリカのモバイルディスプレイ売上高・販売量、2019年~2030年
トルコのモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
イスラエルのモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
サウジアラビアのモバイルディスプレイ市場規模、2019年~2030年
UAEモバイルディスプレイの市場規模、2019年~2030年
7 主要メーカーのプロフィール
※掲載企業:AOC、Samsung、Dell、Lenovo、Sony、Toshiba、Sharp、LG Display
・Company A
Company Aの会社概要
Company Aの事業概要
Company Aのモバイルディスプレイの主要製品
Company Aのモバイルディスプレイのグローバル販売量・売上
Company Aの主要ニュース&最新動向
・Company B
Company Bの会社概要
Company Bの事業概要
Company Bのモバイルディスプレイの主要製品
Company Bのモバイルディスプレイのグローバル販売量・売上
Company Bの主要ニュース&最新動向
…
…
8 世界のモバイルディスプレイ生産能力分析
・世界のモバイルディスプレイ生産能力
・グローバルにおける主要メーカーのモバイルディスプレイ生産能力
・グローバルにおけるモバイルディスプレイの地域別生産量
9 主な市場動向、機会、促進要因、抑制要因
・市場の機会と動向
・市場の促進要因
・市場の抑制要因
10 モバイルディスプレイのサプライチェーン分析
・モバイルディスプレイ産業のバリューチェーン
・モバイルディスプレイの上流市場
・モバイルディスプレイの下流市場と顧客リスト
・マーケティングチャネル分析
マーケティングチャネル
世界のモバイルディスプレイの販売業者と販売代理店
11 まとめ
12 付録
・注記
・クライアントの例
・免責事項
・モバイルディスプレイのタイプ別セグメント
・モバイルディスプレイの用途別セグメント
・モバイルディスプレイの世界市場概要、2023年
・主な注意点
・モバイルディスプレイの世界市場規模:2023年VS2030年
・モバイルディスプレイのグローバル売上高:2019年~2030年
・モバイルディスプレイのグローバル販売量:2019年~2030年
・モバイルディスプレイの売上高上位3社および5社の市場シェア、2023年
・タイプ別-モバイルディスプレイのグローバル売上高
・タイプ別-モバイルディスプレイのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別-モバイルディスプレイのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・タイプ別-モバイルディスプレイのグローバル価格
・用途別-モバイルディスプレイのグローバル売上高
・用途別-モバイルディスプレイのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別-モバイルディスプレイのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・用途別-モバイルディスプレイのグローバル価格
・地域別-モバイルディスプレイのグローバル売上高、2023年・2030年
・地域別-モバイルディスプレイのグローバル売上高シェア、2019年 VS 2023年 VS 2030年
・地域別-モバイルディスプレイのグローバル売上高シェア、2019年~2030年
・国別-北米のモバイルディスプレイ市場シェア、2019年~2030年
・米国のモバイルディスプレイの売上高
・カナダのモバイルディスプレイの売上高
・メキシコのモバイルディスプレイの売上高
・国別-ヨーロッパのモバイルディスプレイ市場シェア、2019年~2030年
・ドイツのモバイルディスプレイの売上高
・フランスのモバイルディスプレイの売上高
・英国のモバイルディスプレイの売上高
・イタリアのモバイルディスプレイの売上高
・ロシアのモバイルディスプレイの売上高
・地域別-アジアのモバイルディスプレイ市場シェア、2019年~2030年
・中国のモバイルディスプレイの売上高
・日本のモバイルディスプレイの売上高
・韓国のモバイルディスプレイの売上高
・東南アジアのモバイルディスプレイの売上高
・インドのモバイルディスプレイの売上高
・国別-南米のモバイルディスプレイ市場シェア、2019年~2030年
・ブラジルのモバイルディスプレイの売上高
・アルゼンチンのモバイルディスプレイの売上高
・国別-中東・アフリカモバイルディスプレイ市場シェア、2019年~2030年
・トルコのモバイルディスプレイの売上高
・イスラエルのモバイルディスプレイの売上高
・サウジアラビアのモバイルディスプレイの売上高
・UAEのモバイルディスプレイの売上高
・世界のモバイルディスプレイの生産能力
・地域別モバイルディスプレイの生産割合(2023年対2030年)
・モバイルディスプレイ産業のバリューチェーン
・マーケティングチャネル
※参考情報 モバイルディスプレイは、持ち運び可能なデバイスに使用されるディスプレイ技術の総称であり、近年の技術進化に伴い、私たちの生活の中で重要な役割を果たしています。スマートフォンやタブレット、ノートパソコン、さらにはポータブルモニターやスマートウォッチなど、さまざまなデバイスに採用されており、今や生活のあらゆるシーンで欠かせない存在となっています。 まず、モバイルディスプレイの定義について考えてみましょう。一般的に「モバイルディスプレイ」とは、持ち運びが容易で、様々な場所で使用することができるディスプレイのことを指します。この定義は、サイズや重量、消費電力、視覚性能などにおいて、モバイル環境に特化した特性を持つことを意味しています。モバイルディスプレイは、ユーザーが移動中に利用できるように設計されており、高い携帯性と長時間の使用を可能にするための工夫が施されています。 モバイルディスプレイの特徴としては、まずそのサイズがあります。一般的にモバイルディスプレイは、小型で軽量でなければなりません。これにより、ユーザーは自由に持ち運びでき、カフェや公共交通機関、出張先など、さまざまな場面で利用することができます。また、バッテリー駆動が可能であることも大きな特徴です。バッテリーを内蔵したモバイルディスプレイは、外部電源がなくても利用できるため、特に屋外での使用が多いユーザーにとって便利です。 さらに、モバイルディスプレイは高解像度や高輝度を持つものが多く、視認性や色再現性が優れています。これにより、映像や画像、テキストが鮮明に表示され、ユーザーは快適にコンテンツを楽しむことができます。また、タッチスクリーン技術を搭載したモデルも増えており、インタラクティブな操作が可能になっています。これにより、ユーザーは直感的にデバイスを操作できるようになり、さらに利便性が高まっています。 モバイルディスプレイの種類には、多くの異なる技術が存在します。一例として、液晶(LCD)や有機EL(OLED)،ミニLED、マイクロLEDなどが挙げられます。LCDは、バックライトを使用して表示を行う技術で、現在のモバイルデバイスにおいて最も広く普及しています。一方、有機ELは、自己発光素子を用いることで、より鮮やかな色合いや深い黒の表現が可能です。特に、OLEDは薄型化が進んでおり、曲面ディスプレイやフレキシブルディスプレイの技術により、デザインの自由度が広がっています。ミニLEDやマイクロLEDは、より高い輝度とコントラスト比を実現し、映像表現の幅をさらに広げています。 モバイルディスプレイの用途は多岐にわたります。スマートフォンやタブレットでのエンターテインメント用途が最も一般的ですが、ビジネスシーンにおいても大いに利用されています。例えば、プレゼンテーションやオンライン会議、リモートワークなどでの画面共有は、モバイルディスプレイがあってこそ実現できるものです。また、教育現場でも、学生が持ち運ぶことができるタブレット端末は、授業の効率化や学習効果の向上に寄与しています。 さらに、モバイルディスプレイはゲーム業界においても重要な役割を果たしています。携帯ゲーム機やゲーミングスマートフォンなど、パフォーマンスと高画質を求められるゲーム体験のために、最新のディスプレイ技術が搭載されています。また、ポータブルモニターは、デュアルディスプレイ環境を構築したいというニーズにも応えており、特にクリエイターやデザイン業界のプロフェッショナルに重宝されています。 関連技術としては、接続方法や表示技術が挙げられます。モバイルデバイスは、無線通信技術や接続ポートの標準化が進んでおり、さまざまなデバイスとの接続が容易になっています。例えば、BluetoothやWi-Fi、USB-Cなどの接続方式により、データ転送や保証された電力供給が簡単に行えるようになっています。また、ミラーリング技術やワイヤレスディスプレイ技術を用いることにより、モバイルデバイスの画面を大きなディスプレイに映し出すことも可能です。 今後のモバイルディスプレイの進化についても考えてみましょう。5G通信の普及により、高速データ通信が可能になることで、モバイルデバイスでのストリーミングサービスがさらに充実していくことが期待されます。また、折りたたみ型や展開型デバイスの登場により、画面サイズが柔軟に変化する新たな体験が提供されるでしょう。加えて、環境への配慮が求められる中、エネルギー効率の高いディスプレイ技術の開発も進むと考えられます。 総じて、モバイルディスプレイは、私たちの生活において欠かせない要素であり、技術の進歩によってその役割はますます重要になっています。これからの時代において、さらに多様化した機能や洗練されたデザインのモバイルディスプレイが登場することを期待しつつ、私たちはその恩恵を受け続けるでしょう。モバイルディスプレイが提供する便利さと快適さは、今後のデジタルライフを豊かにする大きな要因となることは間違いありません。 |