世界のオンライン音楽ストリーミング市場規模、シェア、動向および予測:サービス別、収益モデル別、プラットフォーム別、コンテンツタイプ別、エンドユーザー別、地域別、2025-2033年

【英語タイトル】Global Online Music Streaming Market Size, Share, Trends and Forecast by Service, Revenue Model, Platform, Content Type, End User, and Region, 2025-2033

IMARCが出版した調査資料(IMA25SM1642)・商品コード:IMA25SM1642
・発行会社(調査会社):IMARC
・発行日:2025年4月
・ページ数:142
・レポート言語:英語
・レポート形式:PDF
・納品方法:Eメール
・調査対象地域:グローバル
・産業分野:技術&メディア
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❖ レポートの概要 ❖

世界のオンライン音楽ストリーミング市場規模は、2024年に213億1000万米ドルと評価された。今後、IMARCグループは2033年までに市場が421億米ドルに達し、2025年から2033年にかけて年平均成長率(CAGR)7.86%を示すと予測している。北米は現在市場を支配しており、2024年には37.5%を超える大きな市場シェアを占めている。スマートフォンの普及拡大、消費者の嗜好の変化、手頃な価格のサブスクリプションモデルへの需要増加、ソーシャルメディアプラットフォームとの統合、新興市場への進出、主要プレイヤー間の様々な提携や協業が、オンライン音楽ストリーミング市場のシェア拡大を推進している。

オンライン音楽ストリーミングアプリケーションは、インターネット接続を利用してユーザーがリアルタイムで楽曲を聴取することを可能にする。これらのアプリケーションはオンデマンドサービスを提供し、オーディオメディアファイルは事前に順序付けられたデータパケットに分割され、ハードドライブに保存することなくスマートフォン、タブレット、テレビ、コンピュータに送信される。現在、アマゾンのアレクサやグーグルキャストなど、ハンズフリー操作と即時再生機能を備えたオンライン音楽ストリーミング対応スマートデバイスを複数の企業が導入している。急速な都市化、可処分所得の増加、スマートホームの普及によりこれらのスマートデバイスへの需要が高まる中、オンライン音楽ストリーミングアプリケーションの世界的な需要も拡大している。

オンライン音楽ストリーミング市場の動向:
スマートフォンへの依存度の高まり、インターネット普及率の増加、メディア・エンターテインメント産業の成長が、世界的なオンライン音楽ストリーミング市場の成長を牽引する主要要因である。さらに、複数デバイスでの音楽への容易なアクセスと、オンデマンド楽曲の増加傾向が市場拡大を促進している。加えて、オンライン音楽ストリーミングアプリケーションとソーシャルメディアプラットフォームの連携により、ユーザーは知人と共同プレイリストを作成・共有できる。また、若手アーティストが楽曲をアップロード・プロモーションし、より広い聴衆にリーチできるプラットフォームも提供している。さらに、デジタルサービスプロバイダー(DSP)は、ユーザーフレンドリーなインターフェースと膨大な音楽・ポッドキャストライブラリを備えたアプリケーションをリリースしている。これらのプロバイダーは、ファミリーパックや数ヶ月間の無料サブスクリプションなど魅力的なプレミアムプランも提供しており、これが今後数年間の市場成長を後押しすると予想される。

主要市場セグメンテーション:
IMARC Groupは、2025年から2033年までの世界・地域・国レベルでの予測とともに、グローバルオンライン音楽ストリーミング市場の各セグメントにおける主要トレンドの分析を提供しています。市場はサービス、収益モデル、プラットフォーム、コンテンツタイプ、エンドユーザーに基づいて分類されています。

サービス別内訳:

• オンデマンドストリーミング
• ライブストリーミング

収益モデル別分類:

• サブスクリプション
• 非サブスクリプション

プラットフォーム別内訳:

• アプリ
• ブラウザ

コンテンツタイプ別内訳:

• 音声
• 動画

エンドユーザー別内訳:

• 個人
• 法人

地域別内訳:

• 北米
• アメリカ合衆国
• カナダ
• アジア太平洋
• 中国
• 日本
• インド
• 韓国
• オーストラリア
• インドネシア
• その他
• ヨーロッパ
• ドイツ
• フランス
• イギリス
• イタリア
• スペイン
• ロシア
• その他
• ラテンアメリカ
• ブラジル
• メキシコ
• その他
• 中東・アフリカ

競争環境:
業界の競争環境についても、主要プレイヤーであるAmazon.com Inc、ANGHAMI、Apple Inc.、Gamma Gaana Ltd.(The Times Group)、iHeartMedia Inc.、Musixmatch、Saavn Media Pvt Ltd.、SoundCloud Ltd.、Spotify AB、Tencent Music Entertainment Groupのプロフィールと共に分析されています。

本レポートで回答する主要な質問
1. オンライン音楽ストリーミング市場の規模はどの程度か?
2. オンライン音楽ストリーミング市場の将来展望は?
3. オンライン音楽ストリーミング市場を牽引する主な要因は何か?
4. オンライン音楽ストリーミング市場で最大のシェアを占める地域はどこか?
5. 世界のオンライン音楽ストリーミング市場における主要企業は?

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❖ レポートの目次 ❖

1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査目的
2.2 関係者
2.3 データソース
2.3.1 一次資料
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法論
3 エグゼクティブサマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要な業界動向
5 世界のオンライン音楽ストリーミング市場
5.1 市場概要
5.2 市場実績
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 サービス別市場分析
6.1 オンデマンドストリーミング
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 ライブストリーミング
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
7 収益モデル別の市場区分
7.1 サブスクリプション
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 非サブスクリプション
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
8 プラットフォーム別市場分析
8.1 アプリ
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 ブラウザ
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
9 コンテンツタイプ別市場分析
9.1 オーディオ
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 ビデオ
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
10 エンドユーザー別市場分析
10.1 個人
10.1.1 市場動向
10.1.2 市場予測
10.2 商業
10.2.1 市場動向
10.2.2 市場予測
11 地域別市場分析
11.1 北米
11.1.1 アメリカ合衆国
11.1.1.1 市場動向
11.1.1.2 市場予測
11.1.2 カナダ
11.1.2.1 市場動向
11.1.2.2 市場予測
11.2 アジア太平洋地域
11.2.1 中国
11.2.1.1 市場動向
11.2.1.2 市場予測
11.2.2 日本
11.2.2.1 市場動向
11.2.2.2 市場予測
11.2.3 インド
11.2.3.1 市場動向
11.2.3.2 市場予測
11.2.4 韓国
11.2.4.1 市場動向
11.2.4.2 市場予測
11.2.5 オーストラリア
11.2.5.1 市場動向
11.2.5.2 市場予測
11.2.6 インドネシア
11.2.6.1 市場動向
11.2.6.2 市場予測
11.2.7 その他
11.2.7.1 市場動向
11.2.7.2 市場予測
11.3 ヨーロッパ
11.3.1 ドイツ
11.3.1.1 市場動向
11.3.1.2 市場予測
11.3.2 フランス
11.3.2.1 市場動向
11.3.2.2 市場予測
11.3.3 イギリス
11.3.3.1 市場動向
11.3.3.2 市場予測
11.3.4 イタリア
11.3.4.1 市場動向
11.3.4.2 市場予測
11.3.5 スペイン
11.3.5.1 市場動向
11.3.5.2 市場予測
11.3.6 ロシア
11.3.6.1 市場動向
11.3.6.2 市場予測
11.3.7 その他
11.3.7.1 市場動向
11.3.7.2 市場予測
11.4 ラテンアメリカ
11.4.1 ブラジル
11.4.1.1 市場動向
11.4.1.2 市場予測
11.4.2 メキシコ
11.4.2.1 市場動向
11.4.2.2 市場予測
11.4.3 その他
11.4.3.1 市場動向
11.4.3.2 市場予測
11.5 中東およびアフリカ
11.5.1 市場動向
11.5.2 国別市場分析
11.5.3 市場予測
12 SWOT分析
12.1 概要
12.2 強み
12.3 弱み
12.4 機会
12.5 脅威
13 バリューチェーン分析
14 ポーターの5つの力分析
14.1 概要
14.2 バイヤーの交渉力
14.3 供給者の交渉力
14.4 競争の激しさ
14.5 新規参入の脅威
14.6 代替品の脅威
15 価格分析
16 競争環境
16.1 市場構造
16.2 主要プレイヤー
16.3 主要プレイヤーのプロファイル
16.3.1 Amazon.com Inc
16.3.1.1 会社概要
16.3.1.2 製品ポートフォリオ
16.3.1.3 財務状況
16.3.1.4 SWOT分析
16.3.2 ANGHAMI
16.3.2.1 会社概要
16.3.2.2 製品ポートフォリオ
16.3.3 Apple Inc.
16.3.3.1 会社概要
16.3.3.2 製品ポートフォリオ
16.3.3.3 財務
16.3.3.4 SWOT 分析
16.3.4 Gamma Gaana Ltd. (The Times Group)
16.3.4.1 会社概要
16.3.4.2 製品ポートフォリオ
16.3.5 iHeartMedia Inc.
16.3.5.1 会社概要
16.3.5.2 製品ポートフォリオ
16.3.5.3 財務状況
16.3.5.4 SWOT 分析
16.3.6 Musixmatch
16.3.6.1 会社概要
16.3.6.2 製品ポートフォリオ
16.3.7 Saavn Media Pvt Ltd.
16.3.7.1 会社概要
16.3.7.2 製品ポートフォリオ
16.3.8 SoundCloud Ltd.
16.3.8.1 会社概要
16.3.8.2 製品ポートフォリオ
16.3.9 Spotify AB
16.3.9.1 会社概要
16.3.9.2 製品ポートフォリオ
16.3.9.3 財務情報
16.3.10 Tencent Music Entertainment Group
16.3.10.1 会社概要
16.3.10.2 製品ポートフォリオ
16.3.10.3 財務情報

表1:グローバル:オンライン音楽ストリーミング市場:主要産業ハイライト、2024年および2033年
表2:グローバル:オンライン音楽ストリーミング市場予測:サービス別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表3:グローバル:オンライン音楽ストリーミング市場予測:収益モデル別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表4:グローバル:オンライン音楽ストリーミング市場予測:プラットフォーム別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表5:グローバル:オンライン音楽ストリーミング市場予測:コンテンツタイプ別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表6:グローバル:オンライン音楽ストリーミング市場予測:エンドユーザー別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表7:グローバル:オンライン音楽ストリーミング市場予測:地域別内訳(百万米ドル)、2025-2033年
表8:グローバル:オンライン音楽ストリーミング市場:競争構造
表9:グローバル:オンライン音楽ストリーミング市場:主要プレイヤー

1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global Online Music Streaming Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.3 Impact of COVID-19
5.4 Market Forecast
6 Market Breakup by Service
6.1 On-demand Streaming
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2 Live Streaming
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
7 Market Breakup by Revenue Model
7.1 Subscription
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Non-Subscription
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
8 Market Breakup by Platform
8.1 App
8.1.1 Market Trends
8.1.2 Market Forecast
8.2 Browser
8.2.1 Market Trends
8.2.2 Market Forecast
9 Market Breakup by Content Type
9.1 Audio
9.1.1 Market Trends
9.1.2 Market Forecast
9.2 Video
9.2.1 Market Trends
9.2.2 Market Forecast
10 Market Breakup by End User
10.1 Individual
10.1.1 Market Trends
10.1.2 Market Forecast
10.2 Commercial
10.2.1 Market Trends
10.2.2 Market Forecast
11 Market Breakup by Region
11.1 North America
11.1.1 United States
11.1.1.1 Market Trends
11.1.1.2 Market Forecast
11.1.2 Canada
11.1.2.1 Market Trends
11.1.2.2 Market Forecast
11.2 Asia-Pacific
11.2.1 China
11.2.1.1 Market Trends
11.2.1.2 Market Forecast
11.2.2 Japan
11.2.2.1 Market Trends
11.2.2.2 Market Forecast
11.2.3 India
11.2.3.1 Market Trends
11.2.3.2 Market Forecast
11.2.4 South Korea
11.2.4.1 Market Trends
11.2.4.2 Market Forecast
11.2.5 Australia
11.2.5.1 Market Trends
11.2.5.2 Market Forecast
11.2.6 Indonesia
11.2.6.1 Market Trends
11.2.6.2 Market Forecast
11.2.7 Others
11.2.7.1 Market Trends
11.2.7.2 Market Forecast
11.3 Europe
11.3.1 Germany
11.3.1.1 Market Trends
11.3.1.2 Market Forecast
11.3.2 France
11.3.2.1 Market Trends
11.3.2.2 Market Forecast
11.3.3 United Kingdom
11.3.3.1 Market Trends
11.3.3.2 Market Forecast
11.3.4 Italy
11.3.4.1 Market Trends
11.3.4.2 Market Forecast
11.3.5 Spain
11.3.5.1 Market Trends
11.3.5.2 Market Forecast
11.3.6 Russia
11.3.6.1 Market Trends
11.3.6.2 Market Forecast
11.3.7 Others
11.3.7.1 Market Trends
11.3.7.2 Market Forecast
11.4 Latin America
11.4.1 Brazil
11.4.1.1 Market Trends
11.4.1.2 Market Forecast
11.4.2 Mexico
11.4.2.1 Market Trends
11.4.2.2 Market Forecast
11.4.3 Others
11.4.3.1 Market Trends
11.4.3.2 Market Forecast
11.5 Middle East and Africa
11.5.1 Market Trends
11.5.2 Market Breakup by Country
11.5.3 Market Forecast
12 SWOT Analysis
12.1 Overview
12.2 Strengths
12.3 Weaknesses
12.4 Opportunities
12.5 Threats
13 Value Chain Analysis
14 Porters Five Forces Analysis
14.1 Overview
14.2 Bargaining Power of Buyers
14.3 Bargaining Power of Suppliers
14.4 Degree of Competition
14.5 Threat of New Entrants
14.6 Threat of Substitutes
15 Price Analysis
16 Competitive Landscape
16.1 Market Structure
16.2 Key Players
16.3 Profiles of Key Players
16.3.1 Amazon.com Inc
16.3.1.1 Company Overview
16.3.1.2 Product Portfolio
16.3.1.3 Financials
16.3.1.4 SWOT Analysis
16.3.2 ANGHAMI
16.3.2.1 Company Overview
16.3.2.2 Product Portfolio
16.3.3 Apple Inc.
16.3.3.1 Company Overview
16.3.3.2 Product Portfolio
16.3.3.3 Financials
16.3.3.4 SWOT Analysis
16.3.4 Gamma Gaana Ltd. (The Times Group)
16.3.4.1 Company Overview
16.3.4.2 Product Portfolio
16.3.5 iHeartMedia Inc.
16.3.5.1 Company Overview
16.3.5.2 Product Portfolio
16.3.5.3 Financials
16.3.5.4 SWOT Analysis
16.3.6 Musixmatch
16.3.6.1 Company Overview
16.3.6.2 Product Portfolio
16.3.7 Saavn Media Pvt Ltd.
16.3.7.1 Company Overview
16.3.7.2 Product Portfolio
16.3.8 SoundCloud Ltd.
16.3.8.1 Company Overview
16.3.8.2 Product Portfolio
16.3.9 Spotify AB
16.3.9.1 Company Overview
16.3.9.2 Product Portfolio
16.3.9.3 Financials
16.3.10 Tencent Music Entertainment Group
16.3.10.1 Company Overview
16.3.10.2 Product Portfolio

※参考情報

オンライン音楽ストリーミングは、インターネットを通じて音楽をリアルタイムで再生するサービスや技術を指します。この仕組みは、ユーザーが楽曲をダウンロードすることなく、直接インターネット接続を介して音楽を聴くことができるという大きな特徴があります。従来の音楽の聴き方は、主にCDやレコードなどの物理媒体を用いていましたが、デジタル化が進む中で、オンライン音楽ストリーミングは急速に普及しました。
音楽ストリーミングサービスには、Spotify、Apple Music、Amazon Music、YouTube Musicなどの大手プロバイダーがあります。これらのプラットフォームでは、ユーザーは広範な楽曲ライブラリから自分の好きな音楽を選び、スムーズに再生することが可能です。また、プレイリストを作成したり、自分のお気に入りの曲やアーティストをフォローしたりすることもできます。このような機能により、ユーザーは自分の音楽体験をパーソナライズできます。

オンライン音楽ストリーミングの大きな利点は、幅広い選択肢と利便性です。ユーザーは、数百万曲以上にアクセスでき、ジャンルやアーティストを問わず新しい音楽に触れることができます。また、特定の楽曲やアルバムに対するコストが低減されるため、通常のCD購入と比較して経済的にもメリットがあります。多くのサービスは月額定額制を取り入れており、一定の料金を支払うことで無制限に音楽を楽しむことができるため、使用頻度が高い方にとっては非常に魅力的です。

さらに、音楽ストリーミングはアーティストにとっても新たな機会を提供します。従来はCD販売や収益の大半をライセンス販売やライブパフォーマンスから得ていたアーティストに対して、ストリーミングは直接的なファンとの接点を模索する手段となりました。アーティストは自分の楽曲を簡単にアップロードでき、世界中のリスナーにリーチすることが可能です。しかし、一方でストリーミング収入の分配方式に対しては議論もあり、多くのアーティストが収益の少なさに不満を抱いていることも事実です。

技術面から見ると、音楽ストリーミングは高度なデータ圧縮技術によって実現されています。この技術により、高音質を保ちながらも低容量でのデータ転送が可能となり、モバイルデバイスや家庭用オーディオ機器での再生がスムーズに行えます。また、インターネット接続の普及に伴い、音楽ストリーミングサービスはモバイル環境でも利用しやすくなりました。これにより、外出中や通勤中でもお気に入りの音楽を手軽に楽しむことができるようになりました。

しかし、オンライン音楽ストリーミングには課題も存在します。インターネット接続の不安定さや、バッファリングの問題、データ使用量の制限といった技術的な障害があります。また、地域によっては特定の音楽コンテンツが制限されている場合や、料金プランが異なることもあります。加えて、ストリーミングサービスが多く存在するため、ユーザーは自分に合ったサービスを選択するのが難しい場合があります。

さらに、音楽の著作権に関する問題も無視できません。ストリーミングは著作権者に対して収益配分を行う必要がありますが、国や地域、サービスの内容によってその配分の仕組みが異なります。このため、アーティストや制作者、レコード会社の間での意見の対立が起こることもあります。

結局のところ、オンライン音楽ストリーミングは現代の音楽の消費形態において重要な役割を果たしているといえます。ユーザーにとっては手軽で多様な音楽体験を提供し、アーティストにとっても新たなファンを獲得する機会を創出する一方で、さまざまな課題に対しては今後の更なる技術革新や業界の取り組みが求められます。このような情勢を踏まえつつ、今後の音楽業界がどのように進化していくのかに注目が必要です。これからもオンライン音楽ストリーミングは、私たちの音楽生活に欠かせない要素としてその重要性を増していくことでしょう。


★調査レポート[世界のオンライン音楽ストリーミング市場規模、シェア、動向および予測:サービス別、収益モデル別、プラットフォーム別、コンテンツタイプ別、エンドユーザー別、地域別、2025-2033年] (コード:IMA25SM1642)販売に関する免責事項を必ずご確認ください。
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