1 Report Overview
1.1 Study Scope
1.2 Market Analysis by Type
1.2.1 Global Digital Signage Player and Software Market Size Growth Rate by Type: 2018 VS 2022 VS 2029
1.2.2 Digital Signage Media Player Box
1.2.3 Digital Signage Information Publishing Software
1.3 Market by Application
1.3.1 Global Digital Signage Player and Software Market Growth by Application: 2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 Retail
1.3.3 BFSI
1.3.4 Transportation
1.3.5 Education
1.3.6 Enterprise
1.3.7 Entertainment
1.3.8 Medical Industry
1.3.9 Hospitality
1.3.10 Others
1.4 Study Objectives
1.5 Years Considered
1.6 Years Considered
2 Global Growth Trends
2.1 Global Digital Signage Player and Software Market Perspective (2018-2029)
2.2 Digital Signage Player and Software Growth Trends by Region
2.2.1 Global Digital Signage Player and Software Market Size by Region: 2018 VS 2022 VS 2029
2.2.2 Digital Signage Player and Software Historic Market Size by Region (2018-2023)
2.2.3 Digital Signage Player and Software Forecasted Market Size by Region (2024-2029)
2.3 Digital Signage Player and Software Market Dynamics
2.3.1 Digital Signage Player and Software Industry Trends
2.3.2 Digital Signage Player and Software Market Drivers
2.3.3 Digital Signage Player and Software Market Challenges
2.3.4 Digital Signage Player and Software Market Restraints
3 Competition Landscape by Key Players
3.1 Global Top Digital Signage Player and Software Players by Revenue
3.1.1 Global Top Digital Signage Player and Software Players by Revenue (2018-2023)
3.1.2 Global Digital Signage Player and Software Revenue Market Share by Players (2018-2023)
3.2 Global Digital Signage Player and Software Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3)
3.3 Players Covered: Ranking by Digital Signage Player and Software Revenue
3.4 Global Digital Signage Player and Software Market Concentration Ratio
3.4.1 Global Digital Signage Player and Software Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
3.4.2 Global Top 10 and Top 5 Companies by Digital Signage Player and Software Revenue in 2022
3.5 Digital Signage Player and Software Key Players Head office and Area Served
3.6 Key Players Digital Signage Player and Software Product Solution and Service
3.7 Date of Enter into Digital Signage Player and Software Market
3.8 Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
4 Digital Signage Player and Software Breakdown Data by Type
4.1 Global Digital Signage Player and Software Historic Market Size by Type (2018-2023)
4.2 Global Digital Signage Player and Software Forecasted Market Size by Type (2024-2029)
5 Digital Signage Player and Software Breakdown Data by Application
5.1 Global Digital Signage Player and Software Historic Market Size by Application (2018-2023)
5.2 Global Digital Signage Player and Software Forecasted Market Size by Application (2024-2029)
6 North America
6.1 North America Digital Signage Player and Software Market Size (2018-2029)
6.2 North America Digital Signage Player and Software Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029
6.3 North America Digital Signage Player and Software Market Size by Country (2018-2023)
6.4 North America Digital Signage Player and Software Market Size by Country (2024-2029)
6.5 United States
6.6 Canada
7 Europe
7.1 Europe Digital Signage Player and Software Market Size (2018-2029)
7.2 Europe Digital Signage Player and Software Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029
7.3 Europe Digital Signage Player and Software Market Size by Country (2018-2023)
7.4 Europe Digital Signage Player and Software Market Size by Country (2024-2029)
7.5 Germany
7.6 France
7.7 U.K.
7.8 Italy
7.9 Russia
7.10 Nordic Countries
8 Asia-Pacific
8.1 Asia-Pacific Digital Signage Player and Software Market Size (2018-2029)
8.2 Asia-Pacific Digital Signage Player and Software Market Growth Rate by Region: 2018 VS 2022 VS 2029
8.3 Asia-Pacific Digital Signage Player and Software Market Size by Region (2018-2023)
8.4 Asia-Pacific Digital Signage Player and Software Market Size by Region (2024-2029)
8.5 China
8.6 Japan
8.7 South Korea
8.8 Southeast Asia
8.9 India
8.10 Australia
9 Latin America
9.1 Latin America Digital Signage Player and Software Market Size (2018-2029)
9.2 Latin America Digital Signage Player and Software Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029
9.3 Latin America Digital Signage Player and Software Market Size by Country (2018-2023)
9.4 Latin America Digital Signage Player and Software Market Size by Country (2024-2029)
9.5 Mexico
9.6 Brazil
10 Middle East & Africa
10.1 Middle East & Africa Digital Signage Player and Software Market Size (2018-2029)
10.2 Middle East & Africa Digital Signage Player and Software Market Growth Rate by Country: 2018 VS 2022 VS 2029
10.3 Middle East & Africa Digital Signage Player and Software Market Size by Country (2018-2023)
10.4 Middle East & Africa Digital Signage Player and Software Market Size by Country (2024-2029)
10.5 Turkey
10.6 Saudi Arabia
10.7 UAE
11 Key Players Profiles
11.1 Brightsign
11.1.1 Brightsign Company Detail
11.1.2 Brightsign Business Overview
11.1.3 Brightsign Digital Signage Player and Software Introduction
11.1.4 Brightsign Revenue in Digital Signage Player and Software Business (2018-2023)
11.1.5 Brightsign Recent Development
11.2 Advantech
11.2.1 Advantech Company Detail
11.2.2 Advantech Business Overview
11.2.3 Advantech Digital Signage Player and Software Introduction
11.2.4 Advantech Revenue in Digital Signage Player and Software Business (2018-2023)
11.2.5 Advantech Recent Development
11.3 Aopen
11.3.1 Aopen Company Detail
11.3.2 Aopen Business Overview
11.3.3 Aopen Digital Signage Player and Software Introduction
11.3.4 Aopen Revenue in Digital Signage Player and Software Business (2018-2023)
11.3.5 Aopen Recent Development
11.4 lBase Technology
11.4.1 lBase Technology Company Detail
11.4.2 lBase Technology Business Overview
11.4.3 lBase Technology Digital Signage Player and Software Introduction
11.4.4 lBase Technology Revenue in Digital Signage Player and Software Business (2018-2023)
11.4.5 lBase Technology Recent Development
11.5 IAdea
11.5.1 IAdea Company Detail
11.5.2 IAdea Business Overview
11.5.3 IAdea Digital Signage Player and Software Introduction
11.5.4 IAdea Revenue in Digital Signage Player and Software Business (2018-2023)
11.5.5 IAdea Recent Development
11.6 NEXCOM International, Inc
11.6.1 NEXCOM International, Inc Company Detail
11.6.2 NEXCOM International, Inc Business Overview
11.6.3 NEXCOM International, Inc Digital Signage Player and Software Introduction
11.6.4 NEXCOM International, Inc Revenue in Digital Signage Player and Software Business (2018-2023)
11.6.5 NEXCOM International, Inc Recent Development
11.7 Broadsign
11.7.1 Broadsign Company Detail
11.7.2 Broadsign Business Overview
11.7.3 Broadsign Digital Signage Player and Software Introduction
11.7.4 Broadsign Revenue in Digital Signage Player and Software Business (2018-2023)
11.7.5 Broadsign Recent Development
11.8 KeyWest Technology, Inc
11.8.1 KeyWest Technology, Inc Company Detail
11.8.2 KeyWest Technology, Inc Business Overview
11.8.3 KeyWest Technology, Inc Digital Signage Player and Software Introduction
11.8.4 KeyWest Technology, Inc Revenue in Digital Signage Player and Software Business (2018-2023)
11.8.5 KeyWest Technology, Inc Recent Development
11.9 Stratacache
11.9.1 Stratacache Company Detail
11.9.2 Stratacache Business Overview
11.9.3 Stratacache Digital Signage Player and Software Introduction
11.9.4 Stratacache Revenue in Digital Signage Player and Software Business (2018-2023)
11.9.5 Stratacache Recent Development
11.10 Visix, Inc
11.10.1 Visix, Inc Company Detail
11.10.2 Visix, Inc Business Overview
11.10.3 Visix, Inc Digital Signage Player and Software Introduction
11.10.4 Visix, Inc Revenue in Digital Signage Player and Software Business (2018-2023)
11.10.5 Visix, Inc Recent Development
11.11 Onelan
11.11.1 Onelan Company Detail
11.11.2 Onelan Business Overview
11.11.3 Onelan Digital Signage Player and Software Introduction
11.11.4 Onelan Revenue in Digital Signage Player and Software Business (2018-2023)
11.11.5 Onelan Recent Development
11.12 Hewlett Packard Company
11.12.1 Hewlett Packard Company Company Detail
11.12.2 Hewlett Packard Company Business Overview
11.12.3 Hewlett Packard Company Digital Signage Player and Software Introduction
11.12.4 Hewlett Packard Company Revenue in Digital Signage Player and Software Business (2018-2023)
11.12.5 Hewlett Packard Company Recent Development
11.13 Sysembed
11.13.1 Sysembed Company Detail
11.13.2 Sysembed Business Overview
11.13.3 Sysembed Digital Signage Player and Software Introduction
11.13.4 Sysembed Revenue in Digital Signage Player and Software Business (2018-2023)
11.13.5 Sysembed Recent Development
12 Analyst’s Viewpoints/Conclusions
13 Appendix
13.1 Research Methodology
13.1.1 Methodology/Research Approach
13.1.2 Data Source
13.2 Disclaimer
13.3 Author Details
※参考情報 デジタルサイネージプレーヤーとソフトウェアは、現代の情報伝達や広告の手法として広く利用されている技術です。この技術の基本的な概念、特徴、種類、用途そして関連技術について詳しく解説いたします。 デジタルサイネージとは、電子的な表示装置を用いて情報やメッセージをリアルタイムで表示するシステムを指します。このシステムは、LCDスクリーン、LEDビジョン、プロジェクターなどのデバイスを通じて視覚的なコンテンツを提供します。デジタルサイネージは、広告、案内、教育、エンターテインメントなど広範な目的に使用されています。 デジタルサイネージプレーヤーは、デジタルコンテンツを再生するためのハードウェア装置を指します。プレーヤーはネットワークに接続されていることが多く、リモートでのコンテンツ管理や更新が可能です。これにより、運用者は場所に依存せずにコンテンツを変更することができ、効率的な情報配信を実現します。プレーヤーには、PCベースのものから、専用のハードウェアまで多様な形態があります。最近では、Androidベースのプレーヤーや、クラウドサービスを利用したソリューションも増えてきています。 デジタルサイネージソフトウェアは、コンテンツの作成、スケジュール管理、再生の制御を行うためのプログラムです。ソフトウェアは、コンテンツを作成するための著作権が許可されたメディアライブラリ、スケジューリング機能、分析機能などを備えています。多くのソフトウェアは、ユーザーフレンドリーなインターフェースを持ち、初心者でも簡単に操作できるよう設計されています。 デジタルサイネージの特徴として、リアルタイムの情報更新が可能である点が挙げられます。これにより、例えば公共交通機関の時刻表や天候情報、緊急通知など、瞬時に必要な情報を伝達できます。また、視覚的な魅力を高めるために、アニメーションや動画を使用することができ、静的な表示よりも高い注目を集めます。さらに、ターゲット層に合わせたコンテンツの配信が可能であり、地域や時間帯に基づいて異なる情報を表示することができます。 種類としては、商業用ディスプレイ、屋外用ディスプレイ、インフォメーションボード、自動販売機内ディスプレイ、インタラクティブキオスクなどがあります。商業用ディスプレイは、主に店舗やレストランで使用され、商品の宣伝やキャンペーン情報を表示します。屋外用ディスプレイは、天候に耐える設計がされており、公共の場での広告や情報提供に利用されます。インタラクティブキオスクは、利用者が自ら情報を取得できる端末で、多くの場合タッチスクリーン機能が組み込まれています。 デジタルサイネージの用途は非常に広範囲に及びます。商業施設では、顧客の注意を引くための広告やプロモーションコンテンツが表示され、公共施設では案内板として利用されます。教育の場では、講義や資料の表示、イベントの案内などが行われます。また、企業内部においては、社員向けの重要なお知らせや業務進捗の表示など、社内コミュニケーションの手段としても用いられています。 更に、デジタルサイネージでは、関連技術としてセンサー技術や解析技術が挙げられます。センサー技術により、視聴者の動きや属性をリアルタイムで把握し、そのデータを基に最適なコンテンツを配信することが可能です。また、解析技術を用いて、視聴率やコンテンツの効果を測定することで、運用の改善に役立てることができます。これにより、マーケティング戦略の見直しやパーソナライズされた広告配信が実現されます。 デジタルサイネージの未来展望としては、より一層のインタラクティブ性の向上が期待されています。例えば、AR(拡張現実)との統合により、利用者がデジタルサイネージを通じて新しい体験を得ることが可能になるでしょう。また、AI技術の進展により、視聴者の嗜好を学び、より適したコンテンツを自動で提供することも目指されている域です。これにより、ユーザーのエンゲージメントがさらに高まると考えられます。 総じて、デジタルサイネージプレーヤーとソフトウェアは、現代社会において情報を効果的に伝達するための重要なツールであり、その技術は日々進化を遂げています。これからも様々な場所での活用が進み、私たちの生活に浸透していくことが期待されます。 |