1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界の統合グラフィックチップセットのタイプ別消費額:2019年対2023年対2030年
パソコン、タブレット、スマートフォン、その他
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界の統合グラフィックチップセットの用途別消費額:2019年対2023年対2030年
メディア・エンターテイメント、IT・通信、防衛・インテリジェンス、その他
1.5 世界の統合グラフィックチップセット市場規模と予測
1.5.1 世界の統合グラフィックチップセット消費額(2019年対2023年対2030年)
1.5.2 世界の統合グラフィックチップセット販売数量(2019年-2030年)
1.5.3 世界の統合グラフィックチップセットの平均価格(2019年-2030年)
2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:Intel、 Qualcomm Technologies、 Samsung Electronics、 NVIDIA、 IBM、 Fujitsu、 ARM、 Sony、 Broadcom、 Imagination Technologie
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company Aの統合グラフィックチップセット製品およびサービス
Company Aの統合グラフィックチップセットの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company Bの統合グラフィックチップセット製品およびサービス
Company Bの統合グラフィックチップセットの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報
…
…
3 競争環境:メーカー別統合グラフィックチップセット市場分析
3.1 世界の統合グラフィックチップセットのメーカー別販売数量(2019-2024)
3.2 世界の統合グラフィックチップセットのメーカー別売上高(2019-2024)
3.3 世界の統合グラフィックチップセットのメーカー別平均価格(2019-2024)
3.4 市場シェア分析(2023年)
3.4.1 統合グラフィックチップセットのメーカー別売上および市場シェア(%):2023年
3.4.2 2023年における統合グラフィックチップセットメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2023年における統合グラフィックチップセットメーカー上位6社の市場シェア
3.5 統合グラフィックチップセット市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 統合グラフィックチップセット市場:地域別フットプリント
3.5.2 統合グラフィックチップセット市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 統合グラフィックチップセット市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携
4 地域別消費分析
4.1 世界の統合グラフィックチップセットの地域別市場規模
4.1.1 地域別統合グラフィックチップセット販売数量(2019年-2030年)
4.1.2 統合グラフィックチップセットの地域別消費額(2019年-2030年)
4.1.3 統合グラフィックチップセットの地域別平均価格(2019年-2030年)
4.2 北米の統合グラフィックチップセットの消費額(2019年-2030年)
4.3 欧州の統合グラフィックチップセットの消費額(2019年-2030年)
4.4 アジア太平洋の統合グラフィックチップセットの消費額(2019年-2030年)
4.5 南米の統合グラフィックチップセットの消費額(2019年-2030年)
4.6 中東・アフリカの統合グラフィックチップセットの消費額(2019年-2030年)
5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界の統合グラフィックチップセットのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
5.2 世界の統合グラフィックチップセットのタイプ別消費額(2019年-2030年)
5.3 世界の統合グラフィックチップセットのタイプ別平均価格(2019年-2030年)
6 用途別市場セグメント
6.1 世界の統合グラフィックチップセットの用途別販売数量(2019年-2030年)
6.2 世界の統合グラフィックチップセットの用途別消費額(2019年-2030年)
6.3 世界の統合グラフィックチップセットの用途別平均価格(2019年-2030年)
7 北米市場
7.1 北米の統合グラフィックチップセットのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
7.2 北米の統合グラフィックチップセットの用途別販売数量(2019年-2030年)
7.3 北米の統合グラフィックチップセットの国別市場規模
7.3.1 北米の統合グラフィックチップセットの国別販売数量(2019年-2030年)
7.3.2 北米の統合グラフィックチップセットの国別消費額(2019年-2030年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2019年-2030年)
8 欧州市場
8.1 欧州の統合グラフィックチップセットのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
8.2 欧州の統合グラフィックチップセットの用途別販売数量(2019年-2030年)
8.3 欧州の統合グラフィックチップセットの国別市場規模
8.3.1 欧州の統合グラフィックチップセットの国別販売数量(2019年-2030年)
8.3.2 欧州の統合グラフィックチップセットの国別消費額(2019年-2030年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋の統合グラフィックチップセットのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
9.2 アジア太平洋の統合グラフィックチップセットの用途別販売数量(2019年-2030年)
9.3 アジア太平洋の統合グラフィックチップセットの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋の統合グラフィックチップセットの地域別販売数量(2019年-2030年)
9.3.2 アジア太平洋の統合グラフィックチップセットの地域別消費額(2019年-2030年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
10 南米市場
10.1 南米の統合グラフィックチップセットのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
10.2 南米の統合グラフィックチップセットの用途別販売数量(2019年-2030年)
10.3 南米の統合グラフィックチップセットの国別市場規模
10.3.1 南米の統合グラフィックチップセットの国別販売数量(2019年-2030年)
10.3.2 南米の統合グラフィックチップセットの国別消費額(2019年-2030年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2019年-2030年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2019年-2030年)
11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカの統合グラフィックチップセットのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
11.2 中東・アフリカの統合グラフィックチップセットの用途別販売数量(2019年-2030年)
11.3 中東・アフリカの統合グラフィックチップセットの国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカの統合グラフィックチップセットの国別販売数量(2019年-2030年)
11.3.2 中東・アフリカの統合グラフィックチップセットの国別消費額(2019年-2030年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2019年-2030年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
12 市場ダイナミクス
12.1 統合グラフィックチップセットの市場促進要因
12.2 統合グラフィックチップセットの市場抑制要因
12.3 統合グラフィックチップセットの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係
13 原材料と産業チェーン
13.1 統合グラフィックチップセットの原材料と主要メーカー
13.2 統合グラフィックチップセットの製造コスト比率
13.3 統合グラフィックチップセットの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析
14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 統合グラフィックチップセットの主な流通業者
14.3 統合グラフィックチップセットの主な顧客
15 調査結果と結論
16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項
・世界の統合グラフィックチップセットのタイプ別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界の統合グラフィックチップセットの用途別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界の統合グラフィックチップセットのメーカー別販売数量
・世界の統合グラフィックチップセットのメーカー別売上高
・世界の統合グラフィックチップセットのメーカー別平均価格
・統合グラフィックチップセットにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社と統合グラフィックチップセットの生産拠点
・統合グラフィックチップセット市場:各社の製品タイプフットプリント
・統合グラフィックチップセット市場:各社の製品用途フットプリント
・統合グラフィックチップセット市場の新規参入企業と参入障壁
・統合グラフィックチップセットの合併、買収、契約、提携
・統合グラフィックチップセットの地域別販売量(2019-2030)
・統合グラフィックチップセットの地域別消費額(2019-2030)
・統合グラフィックチップセットの地域別平均価格(2019-2030)
・世界の統合グラフィックチップセットのタイプ別販売量(2019-2030)
・世界の統合グラフィックチップセットのタイプ別消費額(2019-2030)
・世界の統合グラフィックチップセットのタイプ別平均価格(2019-2030)
・世界の統合グラフィックチップセットの用途別販売量(2019-2030)
・世界の統合グラフィックチップセットの用途別消費額(2019-2030)
・世界の統合グラフィックチップセットの用途別平均価格(2019-2030)
・北米の統合グラフィックチップセットのタイプ別販売量(2019-2030)
・北米の統合グラフィックチップセットの用途別販売量(2019-2030)
・北米の統合グラフィックチップセットの国別販売量(2019-2030)
・北米の統合グラフィックチップセットの国別消費額(2019-2030)
・欧州の統合グラフィックチップセットのタイプ別販売量(2019-2030)
・欧州の統合グラフィックチップセットの用途別販売量(2019-2030)
・欧州の統合グラフィックチップセットの国別販売量(2019-2030)
・欧州の統合グラフィックチップセットの国別消費額(2019-2030)
・アジア太平洋の統合グラフィックチップセットのタイプ別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋の統合グラフィックチップセットの用途別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋の統合グラフィックチップセットの国別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋の統合グラフィックチップセットの国別消費額(2019-2030)
・南米の統合グラフィックチップセットのタイプ別販売量(2019-2030)
・南米の統合グラフィックチップセットの用途別販売量(2019-2030)
・南米の統合グラフィックチップセットの国別販売量(2019-2030)
・南米の統合グラフィックチップセットの国別消費額(2019-2030)
・中東・アフリカの統合グラフィックチップセットのタイプ別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカの統合グラフィックチップセットの用途別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカの統合グラフィックチップセットの国別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカの統合グラフィックチップセットの国別消費額(2019-2030)
・統合グラフィックチップセットの原材料
・統合グラフィックチップセット原材料の主要メーカー
・統合グラフィックチップセットの主な販売業者
・統合グラフィックチップセットの主な顧客
*** 図一覧 ***
・統合グラフィックチップセットの写真
・グローバル統合グラフィックチップセットのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバル統合グラフィックチップセットのタイプ別売上シェア、2023年
・グローバル統合グラフィックチップセットの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバル統合グラフィックチップセットの用途別売上シェア、2023年
・グローバルの統合グラフィックチップセットの消費額(百万米ドル)
・グローバル統合グラフィックチップセットの消費額と予測
・グローバル統合グラフィックチップセットの販売量
・グローバル統合グラフィックチップセットの価格推移
・グローバル統合グラフィックチップセットのメーカー別シェア、2023年
・統合グラフィックチップセットメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2023年
・統合グラフィックチップセットメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2023年
・グローバル統合グラフィックチップセットの地域別市場シェア
・北米の統合グラフィックチップセットの消費額
・欧州の統合グラフィックチップセットの消費額
・アジア太平洋の統合グラフィックチップセットの消費額
・南米の統合グラフィックチップセットの消費額
・中東・アフリカの統合グラフィックチップセットの消費額
・グローバル統合グラフィックチップセットのタイプ別市場シェア
・グローバル統合グラフィックチップセットのタイプ別平均価格
・グローバル統合グラフィックチップセットの用途別市場シェア
・グローバル統合グラフィックチップセットの用途別平均価格
・米国の統合グラフィックチップセットの消費額
・カナダの統合グラフィックチップセットの消費額
・メキシコの統合グラフィックチップセットの消費額
・ドイツの統合グラフィックチップセットの消費額
・フランスの統合グラフィックチップセットの消費額
・イギリスの統合グラフィックチップセットの消費額
・ロシアの統合グラフィックチップセットの消費額
・イタリアの統合グラフィックチップセットの消費額
・中国の統合グラフィックチップセットの消費額
・日本の統合グラフィックチップセットの消費額
・韓国の統合グラフィックチップセットの消費額
・インドの統合グラフィックチップセットの消費額
・東南アジアの統合グラフィックチップセットの消費額
・オーストラリアの統合グラフィックチップセットの消費額
・ブラジルの統合グラフィックチップセットの消費額
・アルゼンチンの統合グラフィックチップセットの消費額
・トルコの統合グラフィックチップセットの消費額
・エジプトの統合グラフィックチップセットの消費額
・サウジアラビアの統合グラフィックチップセットの消費額
・南アフリカの統合グラフィックチップセットの消費額
・統合グラフィックチップセット市場の促進要因
・統合グラフィックチップセット市場の阻害要因
・統合グラフィックチップセット市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・統合グラフィックチップセットの製造コスト構造分析
・統合グラフィックチップセットの製造工程分析
・統合グラフィックチップセットの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース
※参考情報 統合グラフィックチップセット、または統合グラフィックスとは、コンピュータのプロセッサ(CPU)に組み込まれたグラフィック処理機能を指します。従来、グラフィック処理は専用のグラフィックボード(GPU)によって行われていましたが、近年の技術の進歩により、多くのコンピュータやノートパソコンには統合グラフィックが搭載されています。 統合グラフィックの最大の特徴は、その設計が一体化されていることです。これにより、デバイス全体のコストを削減し、消費電力を抑えることが可能になります。また、高性能な専用GPUを必要としない軽作業や日常的な用途には、十分なパフォーマンスを発揮します。 統合グラフィックの種類には、一般的にいくつかの分類があります。主に、Intel社のIntel HD Graphicsシリーズや、AMD社のAPU(Accelerated Processing Unit)に内蔵されるRadeon Graphicsがあります。これらの統合グラフィックは、プロセッサの世代やシリーズに応じた性能の差がありますが、基本的にはライトユーザー向けの用途に適したものです。 用途については、統合グラフィックはディスプレイ出力や日常的な業務、インターネットのブラウジング、動画再生など、基本的な作業をスムーズに行うために充分な性能を提供します。また、一部の軽めのゲームや3Dアプリケーションにも対応可能ですが、高性能なゲームやデザイン作業には専用GPUの方が優れた性能を発揮します。 統合グラフィックの関連技術としては、GPUのアーキテクチャやメモリ技術が挙げられます。最近の統合グラフィックは、GDDR5やDDR4といった高速メモリ技術と組み合わせることで、より高い性能を実現しています。また、OpenGLやDirectXなどのグラフィックAPI(Application Programming Interface)を用いることで、開発者はより効率的なグラフィック処理を行うことができます。 もともと統合グラフィックは、コストを低減し、消費電力を抑えることを主な目的としていましたが、現在ではエネルギー効率と性能のバランスが重視されています。そのため、ゲームや映像編集など、高い処理能力が求められる分野においては、専用GPUが依然として必要です。しかし、多くのユーザーにとっては、統合グラフィックで十分な場合が多く、特にノートパソコンやコンパクトなデスクトップPCにおいては、広く利用されています。 さらに、最近の統合グラフィックは、ディスプレイ出力の技術も進化しています。4Kや8Kの解像度をサポートするモデルも増えており、高品質な映像を提供する能力が向上しています。このため、動画編集やストリーミングにも利用されるケースが増えています。 結論として、統合グラフィックチップセットは現代のコンピュータ技術において重要な要素となっています。コスト効率、エネルギー効率、適切な性能を兼ね備えた統合グラフィックは、特にライトなユーザーや一般的なビジネス用途において非常に有用です。もちろん、使用する用途に応じて、必要なパフォーマンスが異なるため、個々のニーズに基づいて選択を行うことが重要です。今後も技術の進化が進む中で、統合グラフィックの役割は一層重要性を増していくことでしょう。 |