1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界の屋内デジタルサイネージのタイプ別消費額:2019年対2023年対2030年
32インチ以下、32~52インチ、52インチ以上
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界の屋内デジタルサイネージの用途別消費額:2019年対2023年対2030年
商業、施設、インフラ、産業
1.5 世界の屋内デジタルサイネージ市場規模と予測
1.5.1 世界の屋内デジタルサイネージ消費額(2019年対2023年対2030年)
1.5.2 世界の屋内デジタルサイネージ販売数量(2019年-2030年)
1.5.3 世界の屋内デジタルサイネージの平均価格(2019年-2030年)
2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:Samsung、LG、Sharp、Leyard、Sony
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company Aの屋内デジタルサイネージ製品およびサービス
Company Aの屋内デジタルサイネージの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company Bの屋内デジタルサイネージ製品およびサービス
Company Bの屋内デジタルサイネージの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報
…
…
3 競争環境:メーカー別屋内デジタルサイネージ市場分析
3.1 世界の屋内デジタルサイネージのメーカー別販売数量(2019-2024)
3.2 世界の屋内デジタルサイネージのメーカー別売上高(2019-2024)
3.3 世界の屋内デジタルサイネージのメーカー別平均価格(2019-2024)
3.4 市場シェア分析(2023年)
3.4.1 屋内デジタルサイネージのメーカー別売上および市場シェア(%):2023年
3.4.2 2023年における屋内デジタルサイネージメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2023年における屋内デジタルサイネージメーカー上位6社の市場シェア
3.5 屋内デジタルサイネージ市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 屋内デジタルサイネージ市場:地域別フットプリント
3.5.2 屋内デジタルサイネージ市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 屋内デジタルサイネージ市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携
4 地域別消費分析
4.1 世界の屋内デジタルサイネージの地域別市場規模
4.1.1 地域別屋内デジタルサイネージ販売数量(2019年-2030年)
4.1.2 屋内デジタルサイネージの地域別消費額(2019年-2030年)
4.1.3 屋内デジタルサイネージの地域別平均価格(2019年-2030年)
4.2 北米の屋内デジタルサイネージの消費額(2019年-2030年)
4.3 欧州の屋内デジタルサイネージの消費額(2019年-2030年)
4.4 アジア太平洋の屋内デジタルサイネージの消費額(2019年-2030年)
4.5 南米の屋内デジタルサイネージの消費額(2019年-2030年)
4.6 中東・アフリカの屋内デジタルサイネージの消費額(2019年-2030年)
5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界の屋内デジタルサイネージのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
5.2 世界の屋内デジタルサイネージのタイプ別消費額(2019年-2030年)
5.3 世界の屋内デジタルサイネージのタイプ別平均価格(2019年-2030年)
6 用途別市場セグメント
6.1 世界の屋内デジタルサイネージの用途別販売数量(2019年-2030年)
6.2 世界の屋内デジタルサイネージの用途別消費額(2019年-2030年)
6.3 世界の屋内デジタルサイネージの用途別平均価格(2019年-2030年)
7 北米市場
7.1 北米の屋内デジタルサイネージのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
7.2 北米の屋内デジタルサイネージの用途別販売数量(2019年-2030年)
7.3 北米の屋内デジタルサイネージの国別市場規模
7.3.1 北米の屋内デジタルサイネージの国別販売数量(2019年-2030年)
7.3.2 北米の屋内デジタルサイネージの国別消費額(2019年-2030年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2019年-2030年)
8 欧州市場
8.1 欧州の屋内デジタルサイネージのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
8.2 欧州の屋内デジタルサイネージの用途別販売数量(2019年-2030年)
8.3 欧州の屋内デジタルサイネージの国別市場規模
8.3.1 欧州の屋内デジタルサイネージの国別販売数量(2019年-2030年)
8.3.2 欧州の屋内デジタルサイネージの国別消費額(2019年-2030年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋の屋内デジタルサイネージのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
9.2 アジア太平洋の屋内デジタルサイネージの用途別販売数量(2019年-2030年)
9.3 アジア太平洋の屋内デジタルサイネージの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋の屋内デジタルサイネージの地域別販売数量(2019年-2030年)
9.3.2 アジア太平洋の屋内デジタルサイネージの地域別消費額(2019年-2030年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
10 南米市場
10.1 南米の屋内デジタルサイネージのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
10.2 南米の屋内デジタルサイネージの用途別販売数量(2019年-2030年)
10.3 南米の屋内デジタルサイネージの国別市場規模
10.3.1 南米の屋内デジタルサイネージの国別販売数量(2019年-2030年)
10.3.2 南米の屋内デジタルサイネージの国別消費額(2019年-2030年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2019年-2030年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2019年-2030年)
11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカの屋内デジタルサイネージのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
11.2 中東・アフリカの屋内デジタルサイネージの用途別販売数量(2019年-2030年)
11.3 中東・アフリカの屋内デジタルサイネージの国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカの屋内デジタルサイネージの国別販売数量(2019年-2030年)
11.3.2 中東・アフリカの屋内デジタルサイネージの国別消費額(2019年-2030年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2019年-2030年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
12 市場ダイナミクス
12.1 屋内デジタルサイネージの市場促進要因
12.2 屋内デジタルサイネージの市場抑制要因
12.3 屋内デジタルサイネージの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係
13 原材料と産業チェーン
13.1 屋内デジタルサイネージの原材料と主要メーカー
13.2 屋内デジタルサイネージの製造コスト比率
13.3 屋内デジタルサイネージの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析
14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 屋内デジタルサイネージの主な流通業者
14.3 屋内デジタルサイネージの主な顧客
15 調査結果と結論
16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項
・世界の屋内デジタルサイネージのタイプ別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界の屋内デジタルサイネージの用途別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界の屋内デジタルサイネージのメーカー別販売数量
・世界の屋内デジタルサイネージのメーカー別売上高
・世界の屋内デジタルサイネージのメーカー別平均価格
・屋内デジタルサイネージにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社と屋内デジタルサイネージの生産拠点
・屋内デジタルサイネージ市場:各社の製品タイプフットプリント
・屋内デジタルサイネージ市場:各社の製品用途フットプリント
・屋内デジタルサイネージ市場の新規参入企業と参入障壁
・屋内デジタルサイネージの合併、買収、契約、提携
・屋内デジタルサイネージの地域別販売量(2019-2030)
・屋内デジタルサイネージの地域別消費額(2019-2030)
・屋内デジタルサイネージの地域別平均価格(2019-2030)
・世界の屋内デジタルサイネージのタイプ別販売量(2019-2030)
・世界の屋内デジタルサイネージのタイプ別消費額(2019-2030)
・世界の屋内デジタルサイネージのタイプ別平均価格(2019-2030)
・世界の屋内デジタルサイネージの用途別販売量(2019-2030)
・世界の屋内デジタルサイネージの用途別消費額(2019-2030)
・世界の屋内デジタルサイネージの用途別平均価格(2019-2030)
・北米の屋内デジタルサイネージのタイプ別販売量(2019-2030)
・北米の屋内デジタルサイネージの用途別販売量(2019-2030)
・北米の屋内デジタルサイネージの国別販売量(2019-2030)
・北米の屋内デジタルサイネージの国別消費額(2019-2030)
・欧州の屋内デジタルサイネージのタイプ別販売量(2019-2030)
・欧州の屋内デジタルサイネージの用途別販売量(2019-2030)
・欧州の屋内デジタルサイネージの国別販売量(2019-2030)
・欧州の屋内デジタルサイネージの国別消費額(2019-2030)
・アジア太平洋の屋内デジタルサイネージのタイプ別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋の屋内デジタルサイネージの用途別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋の屋内デジタルサイネージの国別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋の屋内デジタルサイネージの国別消費額(2019-2030)
・南米の屋内デジタルサイネージのタイプ別販売量(2019-2030)
・南米の屋内デジタルサイネージの用途別販売量(2019-2030)
・南米の屋内デジタルサイネージの国別販売量(2019-2030)
・南米の屋内デジタルサイネージの国別消費額(2019-2030)
・中東・アフリカの屋内デジタルサイネージのタイプ別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカの屋内デジタルサイネージの用途別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカの屋内デジタルサイネージの国別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカの屋内デジタルサイネージの国別消費額(2019-2030)
・屋内デジタルサイネージの原材料
・屋内デジタルサイネージ原材料の主要メーカー
・屋内デジタルサイネージの主な販売業者
・屋内デジタルサイネージの主な顧客
*** 図一覧 ***
・屋内デジタルサイネージの写真
・グローバル屋内デジタルサイネージのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバル屋内デジタルサイネージのタイプ別売上シェア、2023年
・グローバル屋内デジタルサイネージの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバル屋内デジタルサイネージの用途別売上シェア、2023年
・グローバルの屋内デジタルサイネージの消費額(百万米ドル)
・グローバル屋内デジタルサイネージの消費額と予測
・グローバル屋内デジタルサイネージの販売量
・グローバル屋内デジタルサイネージの価格推移
・グローバル屋内デジタルサイネージのメーカー別シェア、2023年
・屋内デジタルサイネージメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2023年
・屋内デジタルサイネージメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2023年
・グローバル屋内デジタルサイネージの地域別市場シェア
・北米の屋内デジタルサイネージの消費額
・欧州の屋内デジタルサイネージの消費額
・アジア太平洋の屋内デジタルサイネージの消費額
・南米の屋内デジタルサイネージの消費額
・中東・アフリカの屋内デジタルサイネージの消費額
・グローバル屋内デジタルサイネージのタイプ別市場シェア
・グローバル屋内デジタルサイネージのタイプ別平均価格
・グローバル屋内デジタルサイネージの用途別市場シェア
・グローバル屋内デジタルサイネージの用途別平均価格
・米国の屋内デジタルサイネージの消費額
・カナダの屋内デジタルサイネージの消費額
・メキシコの屋内デジタルサイネージの消費額
・ドイツの屋内デジタルサイネージの消費額
・フランスの屋内デジタルサイネージの消費額
・イギリスの屋内デジタルサイネージの消費額
・ロシアの屋内デジタルサイネージの消費額
・イタリアの屋内デジタルサイネージの消費額
・中国の屋内デジタルサイネージの消費額
・日本の屋内デジタルサイネージの消費額
・韓国の屋内デジタルサイネージの消費額
・インドの屋内デジタルサイネージの消費額
・東南アジアの屋内デジタルサイネージの消費額
・オーストラリアの屋内デジタルサイネージの消費額
・ブラジルの屋内デジタルサイネージの消費額
・アルゼンチンの屋内デジタルサイネージの消費額
・トルコの屋内デジタルサイネージの消費額
・エジプトの屋内デジタルサイネージの消費額
・サウジアラビアの屋内デジタルサイネージの消費額
・南アフリカの屋内デジタルサイネージの消費額
・屋内デジタルサイネージ市場の促進要因
・屋内デジタルサイネージ市場の阻害要因
・屋内デジタルサイネージ市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・屋内デジタルサイネージの製造コスト構造分析
・屋内デジタルサイネージの製造工程分析
・屋内デジタルサイネージの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース
※参考情報 屋内デジタルサイネージとは、一般的に屋内スペースで使用される電子的な看板や表示装置を指し、情報や広告を視覚的に伝達するための手段です。この技術は、店舗、ビル、交通機関、公共施設など多様な場所で利用されており、その効果的な情報提供とインタラクティブな体験を実現するために急速に普及しています。 屋内デジタルサイネージの主な特徴としては、まず、その視認性の高さが挙げられます。液晶ディスプレイやLEDパネルは、色彩が鮮やかでコントラストが強く、環境に応じた明るさの調整が可能です。また、デジタルであることから、広告コンテンツの変更が容易で、即座に最新情報を提供できる点も大きな特徴です。これにより、特定のターゲット層へのメッセージの最適化が可能となり、広告効果の向上に寄与します。 種類に関しては、屋内デジタルサイネージはさまざまな形式で展開されています。主なものとしては、動画表示が可能なディスプレイ、静止画やテキストを表示するタッチパネル、プロジェクションマッピングを利用した映像投影、さらにはインタラクティブな要素を持つキオスク型の端末などが挙げられます。これらはそれぞれ異なる用途に応じて選ばれます。 例えば、店舗内での広告表示には、液晶ディスプレイが適しており、販売促進や新商品情報の告知に使われます。また、交通機関の待合室や公共施設では、インフォメーションディスプレイが多く採用され、運行情報や会議室のスケジュールなどをリアルタイムで表示しています。加えて、イベント会場や展示会などの特別な場面では、プロジェクションマッピングによる演出が注目されています。 用途は非常に幅広く、商業施設や企業のプロモーション、教育機関での学習支援、医療機関での患者向け情報提供など、多岐にわたります。特に、店舗においては、顧客の注目を引き、購買意欲を高めるための重要なツールとして活用されています。また、教育現場では、視覚的な情報伝達により理解を深める助けとなり、インタラクティブな学習環境の構築に寄与しています。医療分野では、患者や来院者向けに必要な情報を分かりやすく提供する手段として用いられています。 関連技術としては、コンテンツ管理システム(CMS)やネットワーク技術が挙げられます。CMSは、異なるデジタルサイネージデバイスに対するコンテンツの配信、管理、スケジューリングを効率的に行うシステムであり、複数の場所での情報統括が可能です。また、インターネットを通じた遠隔管理によって、たとえ地理的に離れた場所にあっても、リアルタイムでのコンテンツ更新が可能になるため、運用の効率性が大きく向上します。 さらに、センサー技術や解析機能の進化により、観客の反応をリアルタイムで把握し、それに基づいてコンテンツを調整・最適化することも可能となっています。これにより、よりパーソナライズされた体験を提供し、広告効果の向上が期待されます。 屋内デジタルサイネージは、単なる情報表示手段を超え、観客とのインタラクションを通じて一層の利便性と価値を提供しています。経済のデジタル化が進む現在、この技術の利用は今後ますます広がり、様々な業界での活用が期待されます。そのポテンシャルを最大限に引き出すためには、技術の進化とともに活用方法を常に模索し、アップデートしていくことが重要です。デジタルサイネージが、これからの情報社会における重要なコミュニケーション手段となることは疑いありません。デジタル技術と創造性を融合させ、安全で快適な社会の実現に向けて、さらなる発展を考えていく必要があります。このようにして屋内デジタルサイネージは、未来のコミュニケーションの形を変える可能性を秘めているのです。 |