第1章:はじめに
1.1. レポート概要
1.2. 主要市場セグメント
1.3. ステークホルダーへの主な利点
1.4. 調査方法論
1.4.1. 一次調査
1.4.2. 二次調査
1.4.3. アナリストツールとモデル
第2章:エグゼクティブサマリー
2.1. CXOの視点
第3章:市場概要
3.1. 市場定義と範囲
3.2. 主要な調査結果
3.2.1. 主要な影響要因
3.2.2. 主要な投資分野
3.3. ポーターの5つの力分析
3.3.1. 供給者の交渉力
3.3.2. 購入者の交渉力
3.3.3. 代替品の脅威
3.3.4. 新規参入の脅威
3.3.5. 競争の激しさ
3.4. 市場ダイナミクス
3.4.1. 推進要因
3.4.1.1. オンラインメディアストリーミングの普及拡大
3.4.1.2. 音声制御デバイスと仮想アシスタントの台頭
3.4.2. 抑制要因
3.4.2.1. 高い導入コスト
3.4.3. 機会
3.4.3.1. スマートテレビの普及拡大
3.5. 市場へのCOVID-19影響分析
第4章:製品タイプ別コネクテッドリビングルーム市場
4.1. 概要
4.1.1. 市場規模と予測
4.2. スマートテレビ
4.2.1. 主要市場動向、成長要因および機会
4.2.2. 地域別市場規模と予測
4.2.3. 国別市場シェア分析
4.3. ゲーム機
4.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
4.3.2. 地域別市場規模と予測
4.3.3. 国別市場シェア分析
4.4. コンピュータおよびノートパソコン
4.4.1. 主要市場動向、成長要因および機会
4.4.2. 地域別市場規模と予測
4.4.3. 国別市場シェア分析
4.5. スマートスピーカー
4.5.1. 主要市場動向、成長要因および機会
4.5.2. 地域別市場規模と予測
4.5.3. 国別市場シェア分析
4.6. スマートフォンとタブレット
4.6.1. 主要市場動向、成長要因および機会
4.6.2. 地域別市場規模と予測
4.6.3. 国別市場シェア分析
4.7. セキュリティシステム
4.7.1. 主要市場動向、成長要因および機会
4.7.2. 地域別市場規模と予測
4.7.3. 国別市場シェア分析
4.8. 照明システム
4.8.1. 主要市場動向、成長要因および機会
4.8.2. 地域別市場規模と予測
4.8.3. 国別市場シェア分析
第5章:アプリケーション別コネクテッドリビングルーム市場
5.1. 概要
5.1.1. 市場規模と予測
5.2. ビデオストリーミング
5.2.1. 主要な市場動向、成長要因、機会
5.2.2. 地域別市場規模と予測
5.2.3. 国別市場シェア分析
5.3. オーディオストリーミング
5.3.1. 主要な市場動向、成長要因、機会
5.3.2. 地域別市場規模と予測
5.3.3. 国別市場シェア分析
5.4. ゲーム
5.4.1. 主要市場動向、成長要因および機会
5.4.2. 地域別市場規模と予測
5.4.3. 国別市場シェア分析
5.5. セキュリティ
5.5.1. 主要市場動向、成長要因および機会
5.5.2. 地域別市場規模と予測
5.5.3. 国別市場シェア分析
第6章:コンポーネント別コネクテッドリビングルーム市場
6.1. 概要
6.1.1. 市場規模と予測
6.2. センサー
6.2.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.2.2. 地域別市場規模と予測
6.2.3. 国別市場シェア分析
6.3. サーモスタット
6.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.3.2. 地域別市場規模と予測
6.3.3. 国別市場シェア分析
6.4. カメラ
6.4.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.2. 地域別市場規模と予測
6.4.3. 国別市場シェア分析
6.5. 通信機器
6.5.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.5.2. 地域別市場規模と予測
6.5.3. 国別市場シェア分析
6.6. その他
6.6.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.6.2. 地域別市場規模と予測
6.6.3. 国別市場シェア分析
第7章:コネクテッドリビングルーム市場(地域別)
7.1. 概要
7.1.1. 市場規模と予測(地域別)
7.2. 北米
7.2.1. 主要動向と機会
7.2.2. 市場規模と予測(製品タイプ別)
7.2.3. 市場規模と予測(用途別)
7.2.4. 構成部品別市場規模と予測
7.2.5. 国別市場規模と予測
7.2.5.1. 米国
7.2.5.1.1. 主要市場動向、成長要因および機会
7.2.5.1.2. 製品タイプ別市場規模と予測
7.2.5.1.3. 用途別市場規模と予測
7.2.5.1.4. 市場規模と予測(構成部品別)
7.2.5.2. カナダ
7.2.5.2.1. 主要市場動向、成長要因および機会
7.2.5.2.2. 市場規模と予測(製品タイプ別)
7.2.5.2.3. 市場規模と予測(用途別)
7.2.5.2.4. 市場規模と予測(構成要素別)
7.2.5.3. メキシコ
7.2.5.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
7.2.5.3.2. 市場規模と予測(製品タイプ別)
7.2.5.3.3. 市場規模と予測(用途別)
7.2.5.3.4. 市場規模と予測(構成要素別)
7.3. ヨーロッパ
7.3.1. 主要トレンドと機会
7.3.2. 製品タイプ別市場規模と予測
7.3.3. 用途別市場規模と予測
7.3.4. コンポーネント別市場規模と予測
7.3.5. 国別市場規模と予測
7.3.5.1. ドイツ
7.3.5.1.1. 主要市場動向、成長要因および機会
7.3.5.1.2. 製品タイプ別市場規模と予測
7.3.5.1.3. 用途別市場規模と予測
7.3.5.1.4. 構成部品別市場規模と予測
7.3.5.2. フランス
7.3.5.2.1. 主要市場動向、成長要因および機会
7.3.5.2.2. 製品タイプ別市場規模と予測
7.3.5.2.3. 用途別市場規模と予測
7.3.5.2.4. 構成部品別市場規模と予測
7.3.5.3. イギリス
7.3.5.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
7.3.5.3.2. 製品タイプ別市場規模と予測
7.3.5.3.3. 用途別市場規模と予測
7.3.5.3.4. コンポーネント別市場規模と予測
7.3.5.4. その他の欧州諸国
7.3.5.4.1. 主要市場動向、成長要因および機会
7.3.5.4.2. 製品タイプ別市場規模と予測
7.3.5.4.3. 用途別市場規模と予測
7.3.5.4.4. 構成部品別市場規模と予測
7.4. アジア太平洋地域
7.4.1. 主要動向と機会
7.4.2. 製品タイプ別市場規模と予測
7.4.3. 用途別市場規模と予測
7.4.4. 構成部品別市場規模と予測
7.4.5. 国別市場規模と予測
7.4.5.1. 中国
7.4.5.1.1. 主要市場動向、成長要因および機会
7.4.5.1.2. 製品タイプ別市場規模と予測
7.4.5.1.3. 用途別市場規模と予測
7.4.5.1.4. 構成部品別市場規模と予測
7.4.5.2. 日本
7.4.5.2.1. 主要市場動向、成長要因および機会
7.4.5.2.2. 製品タイプ別市場規模と予測
7.4.5.2.3. 用途別市場規模と予測
7.4.5.2.4. 構成部品別市場規模と予測
7.4.5.3. インド
7.4.5.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
7.4.5.3.2. 製品タイプ別市場規模と予測
7.4.5.3.3. アプリケーション別市場規模と予測
7.4.5.3.4. コンポーネント別市場規模と予測
7.4.5.4. 韓国
7.4.5.4.1. 主要市場動向、成長要因および機会
7.4.5.4.2. 製品タイプ別市場規模と予測
7.4.5.4.3. アプリケーション別市場規模と予測
7.4.5.4.4. 構成部品別市場規模と予測
7.4.5.5. アジア太平洋地域その他
7.4.5.5.1. 主要市場動向、成長要因および機会
7.4.5.5.2. 製品タイプ別市場規模と予測
7.4.5.5.3. 用途別市場規模と予測
7.4.5.5.4. 市場規模と予測(構成要素別)
7.5. LAMEA地域
7.5.1. 主要トレンドと機会
7.5.2. 市場規模と予測(製品タイプ別)
7.5.3. 市場規模と予測(用途別)
7.5.4. 市場規模と予測(構成要素別)
7.5.5. 市場規模と予測(国別)
7.5.5.1. ラテンアメリカ
7.5.5.1.1. 主要市場動向、成長要因および機会
7.5.5.1.2. 製品タイプ別市場規模と予測
7.5.5.1.3. 用途別市場規模と予測
7.5.5.1.4. コンポーネント別市場規模と予測
7.5.5.2. 中東
7.5.5.2.1. 主要市場動向、成長要因および機会
7.5.5.2.2. 製品タイプ別市場規模と予測
7.5.5.2.3. 用途別市場規模と予測
7.5.5.2.4. 構成要素別市場規模と予測
7.5.5.3. アフリカ
7.5.5.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
7.5.5.3.2. 製品タイプ別市場規模と予測
7.5.5.3.3. 用途別市場規模と予測
7.5.5.3.4. 構成部品別市場規模と予測
第8章:競争環境
8.1. はじめに
8.2. 主な成功戦略
8.3. トップ10企業の製品マッピング
8.4. 競争ダッシュボード
8.5. 競争ヒートマップ
8.6. 2022年における主要プレイヤーのポジショニング
第9章:企業プロファイル
9.1. LGエレクトロニクス株式会社
9.1.1. 会社概要
9.1.2. 主要幹部
9.1.3. 会社概要
9.1.4. 事業セグメント
9.1.5. 製品ポートフォリオ
9.1.6. 業績
9.2. Roku, Inc.
9.2.1. 会社概要
9.2.2. 主要幹部
9.2.3. 会社概要
9.2.4. 事業セグメント
9.2.5. 製品ポートフォリオ
9.2.6. 業績
9.2.7. 主要な戦略的動向と展開
9.3. Apple Inc.
9.3.1. 会社概要
9.3.2. 主要幹部
9.3.3. 会社概要
9.3.4. 事業セグメント
9.3.5. 製品ポートフォリオ
9.3.6. 業績
9.3.7. 主要な戦略的動向と展開
9.4. Amazon.com, Inc.
9.4.1. 会社概要
9.4.2. 主要幹部
9.4.3. 会社概要
9.4.4. 事業セグメント
9.4.5. 製品ポートフォリオ
9.4.6. 業績
9.5. SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD.
9.5.1. 会社概要
9.5.2. 主要幹部
9.5.3. 会社概要
9.5.4. 事業セグメント
9.5.5. 製品ポートフォリオ
9.5.6. 業績
9.6. ハネウェル・インターナショナル社
9.6.1. 会社概要
9.6.2. 主要幹部
9.6.3. 会社概要
9.6.4. 事業セグメント
9.6.5. 製品ポートフォリオ
9.6.6. 業績
9.7. パナソニックホールディングス株式会社
9.7.1. 会社概要
9.7.2. 主要幹部
9.7.3. 会社概要
9.7.4. 事業セグメント
9.7.5. 製品ポートフォリオ
9.7.6. 業績
9.7.7. 主要な戦略的動向と展開
9.8. 東芝株式会社
9.8.1. 会社概要
9.8.2. 主要幹部
9.8.3. 会社概要
9.8.4. 事業セグメント
9.8.5. 製品ポートフォリオ
9.8.6. 業績
9.9. シグニファイ・ホールディング
9.9.1. 会社概要
9.9.2. 主要幹部
9.9.3. 会社概要
9.9.4. 事業セグメント
9.9.5. 製品ポートフォリオ
9.9.6. 業績
9.10. Google LLC
9.10.1. 会社概要
9.10.2. 主要幹部
9.10.3. 会社概要
9.10.4. 事業セグメント
9.10.5. 製品ポートフォリオ
9.10.6. 業績
9.10.7. 主要な戦略的動向と展開
| ※参考情報 コネクテッドリビングルームとは、インターネットに接続されたデバイスやシステムを活用して、家庭のリビングルームの快適さや利便性を向上させる空間を指します。この概念は、家電製品やエンターテインメントデバイス、照明、セキュリティシステムなどが相互に連携し、ユーザーの生活スタイルに合わせたスマートな環境を提供することを目的としています。 コネクテッドリビングルームの主な特徴は、デバイス間の相互接続性です。例えば、スマートテレビや音声アシスタント、スマートフォン、タブレットなどがインターネットを介して連携し、それぞれの機能を統合して使用することができます。このため、リモコンや専用アプリを使わずとも、音声で操作することが可能になり、利便性が大幅に向上します。 コネクテッドリビングルームにはいくつかの種類があります。一つは、エンターテインメント重視のコネクテッドリビングです。ここでは、ストリーミングサービスやゲームコンソールを利用することで、映画や音楽、ゲームを楽しむことが中心となります。スマートテレビやオーディオ機器は、インターネット接続を通じて、高品質な映像や音楽を提供し、ユーザーの娯楽体験を充実させます。 次に、スマートホーム機能を重視したコネクテッドリビングがあります。ここでは、照明やエアコン、セキュリティカメラなどがインターネットに接続され、専用のアプリや音声指示によって操作可能です。たとえば、外出先からスマートフォンを使って照明を調整したり、自動でエアコンを運転させたりすることができます。このように、環境の温度や明るさを最適化し、快適な生活空間を提供します。 コネクテッドリビングルームでは、セキュリティ面も重要な要素となります。スマートセキュリティシステムを導入することで、カメラやセンサーを利用して家の外や中を監視でき、異常が発生した場合には即座に通知が届く仕組みが整っています。スマートロックやインターホンと連携することで、遠隔地からでも家の状況を確認したり、出入りを管理したりすることが容易です。 利便性だけでなく、エネルギー効率の向上もコネクテッドリビングルームの大きな魅力です。スマート家電や照明は使用状況に応じて自動で調整され、無駄なエネルギー消費を抑えることができます。たとえば、外に出た際に自動で照明が消えるように設定したり、電力使用を最適に管理することで、家庭の電気代を削減することも可能です。 コネクテッドリビングルームを支えるための関連技術には、IoT(Internet of Things)、AI(人工知能)、クラウドコンピューティングなどがあります。IoTは、各デバイスがインターネットを通じて情報をやりとりし、相互に機能することを可能にします。AIは、ユーザーの行動を学習し、最適化されたサービスを提供することで、より個別化された体験を実現します。また、クラウドコンピューティングはデータの保存や分析を効率的に行うため、様々なデバイスとサービスをスムーズに統合することができます。 コネクテッドリビングルームは、ユーザーのライフスタイルに合わせた柔軟な空間を創出することで、生活そのものを豊かにする可能性を持っています。将来的には、より多くのデバイスが互いに連携し、さらに便利で快適な生活空間が提供されるでしょう。このように、コネクテッドリビングルームは、今後の家庭生活のスタンダードとも言える存在になると考えられます。 |

