1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査目的
2.2 関係者
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定手法
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法論
3 エグゼクティブサマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要な業界動向
5 世界の脳コンピュータインターフェース市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 製品別市場分析
6.1 侵襲型BCI
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 部分侵襲型BCI
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
6.3 非侵襲型BCI
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
7 用途別市場分析
7.1 医療
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 スマートホーム制御
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 通信・制御
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
7.4 エンターテインメント・ゲーミング
7.4.1 市場動向
7.4.2 市場予測
8 地域別市場分析
8.1 北米
8.1.1 アメリカ合衆国
8.1.1.1 市場動向
8.1.1.2 市場予測
8.1.2 カナダ
8.1.2.1 市場動向
8.1.2.2 市場予測
8.2 アジア太平洋
8.2.1 中国
8.2.1.1 市場動向
8.2.1.2 市場予測
8.2.2 日本
8.2.2.1 市場動向
8.2.2.2 市場予測
8.2.3 インド
8.2.3.1 市場動向
8.2.3.2 市場予測
8.2.4 韓国
8.2.4.1 市場動向
8.2.4.2 市場予測
8.2.5 オーストラリア
8.2.5.1 市場動向
8.2.5.2 市場予測
8.2.6 インドネシア
8.2.6.1 市場動向
8.2.6.2 市場予測
8.2.7 その他
8.2.7.1 市場動向
8.2.7.2 市場予測
8.3 欧州
8.3.1 ドイツ
8.3.1.1 市場動向
8.3.1.2 市場予測
8.3.2 フランス
8.3.2.1 市場動向
8.3.2.2 市場予測
8.3.3 イギリス
8.3.3.1 市場動向
8.3.3.2 市場予測
8.3.4 イタリア
8.3.4.1 市場動向
8.3.4.2 市場予測
8.3.5 スペイン
8.3.5.1 市場動向
8.3.5.2 市場予測
8.3.6 ロシア
8.3.6.1 市場動向
8.3.6.2 市場予測
8.3.7 その他
8.3.7.1 市場動向
8.3.7.2 市場予測
8.4 ラテンアメリカ
8.4.1 ブラジル
8.4.1.1 市場動向
8.4.1.2 市場予測
8.4.2 メキシコ
8.4.2.1 市場動向
8.4.2.2 市場予測
8.4.3 その他
8.4.3.1 市場動向
8.4.3.2 市場予測
8.5 中東・アフリカ
8.5.1 市場動向
8.5.2 国別市場分析
8.5.3 市場予測
9 SWOT分析
9.1 概要
9.2 強み
9.3 弱み
9.4 機会
9.5 脅威
10 バリューチェーン分析
11 ポーターの5つの力分析
11.1 概要
11.2 買い手の交渉力
11.3 供給者の交渉力
11.4 競争の度合い
11.5 新規参入の脅威
11.6 代替品の脅威
12 価格分析
13 競争環境
13.1 市場構造
13.2 主要プレイヤー
13.3 主要プレイヤーのプロファイル
13.3.1 Advanced Brain Monitoring Inc.
13.3.1.1 会社概要
13.3.1.2 製品ポートフォリオ
13.3.2 ANT Neuro
13.3.2.1 会社概要
13.3.2.2 製品ポートフォリオ
13.3.3 Compumedics Limited
13.3.3.1 会社概要
13.3.3.2 製品ポートフォリオ
13.3.3.3 財務状況
13.3.4 EMOTIV
13.3.4.1 会社概要
13.3.4.2 製品ポートフォリオ
13.3.5 メドトロニック・ピーエルシー
13.3.5.1 会社概要
13.3.5.2 製品ポートフォリオ
13.3.5.3 財務状況
13.3.5.4 SWOT分析
13.3.6 ネイタス・メディカル・インコーポレイテッド
13.3.6.1 会社概要
13.3.6.2 製品ポートフォリオ
13.3.6.3 財務状況
13.3.6.4 SWOT分析
13.3.7 ニューロスカイ株式会社
13.3.7.1 会社概要
13.3.7.2 製品ポートフォリオ
13.3.8 日本光電株式会社
13.3.8.1 会社概要
13.3.8.2 製品ポートフォリオ
13.3.8.3 財務状況
13.3.8.4 SWOT分析
13.3.9 NIRx Medical Technologies LLC
13.3.9.1 会社概要
13.3.9.2 製品ポートフォリオ
図2:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(10億米ドル)、2017-2022年
図3:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(10億米ドル)、2023-2028年
図4:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:製品別内訳(%)、2022年
図5:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:用途別内訳(%)、2022年
図6:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:地域別内訳(%)、2022年
図7:グローバル:脳コンピュータインターフェース(侵襲型BCI)市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図8:グローバル:脳コンピュータインターフェース(侵襲型BCI)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023年~2028年
図9:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース(部分侵襲型BCI)市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図10:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース(部分侵襲型BCI)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023年~2028年
図11:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース(非侵襲型BCI)市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図12:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース(非侵襲型BCI)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023年~2028年
図13:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース(医療)市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図14:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース(医療)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023年~2028年
図15:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース(スマートホーム制御)市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図16:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース(スマートホーム制御)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023年~2028年
図17:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース(通信・制御)市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図18:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース(通信・制御)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023年~2028年
図19:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース(エンターテインメントおよびゲーミング)市場:売上高(百万米ドル)、2017年および2022年
図20:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース(エンターテインメントおよびゲーミング)市場予測:売上高(百万米ドル)、2023年~2028年
図21:北米:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図22:北米:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図23:米国:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図24:米国:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023年~2028年
図25:カナダ:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図26:カナダ:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023年~2028年
図27:アジア太平洋地域:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図28:アジア太平洋地域:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023年~2028年
図29: 中国:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図30:中国:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図31:日本:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図32:日本:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図33:インド:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図34:インド:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図35:韓国:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図36:韓国:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図37:オーストラリア:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図38:オーストラリア:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図39:インドネシア:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図40:インドネシア:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図41:その他地域:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図42: その他地域:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図43:欧州:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図44:欧州:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図45:ドイツ:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図46:ドイツ:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図47: フランス:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図48:フランス:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図49:イギリス:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図50:イギリス:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図51:イタリア:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図52:イタリア:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図53:スペイン:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図54:スペイン:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図55:ロシア:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図56:ロシア:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図57:その他地域:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図58: その他地域:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図59:ラテンアメリカ:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図60:ラテンアメリカ:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図61:ブラジル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図62:ブラジル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023年~2028年
図63:メキシコ:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図64:メキシコ:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023年~2028年
図65:その他地域:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図66:その他地域:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023年~2028年
図67:中東・アフリカ:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:売上高(百万米ドル)、2017年及び2022年
図68:中東・アフリカ:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場:国別内訳(%)、2022年
図69:中東・アフリカ地域:ブレイン・コンピュータ・インターフェース市場予測:売上高(百万米ドル)、2023-2028年
図70:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース産業:SWOT分析
図71:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース産業:バリューチェーン分析
図72:グローバル:ブレイン・コンピュータ・インターフェース産業:ポーターの5つの力分析
1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global Brain Computer Interface Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.3 Impact of COVID-19
5.4 Market Forecast
6 Market Breakup by Product
6.1 Invasive BCI
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2 Partially Invasive BCI
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
6.3 Non-invasive BCI
6.3.1 Market Trends
6.3.2 Market Forecast
7 Market Breakup by Application
7.1 Healthcare
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Smart Home Control
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
7.3 Communication and Control
7.3.1 Market Trends
7.3.2 Market Forecast
7.4 Entertainment and Gaming
7.4.1 Market Trends
7.4.2 Market Forecast
8 Market Breakup by Region
8.1 North America
8.1.1 United States
8.1.1.1 Market Trends
8.1.1.2 Market Forecast
8.1.2 Canada
8.1.2.1 Market Trends
8.1.2.2 Market Forecast
8.2 Asia-Pacific
8.2.1 China
8.2.1.1 Market Trends
8.2.1.2 Market Forecast
8.2.2 Japan
8.2.2.1 Market Trends
8.2.2.2 Market Forecast
8.2.3 India
8.2.3.1 Market Trends
8.2.3.2 Market Forecast
8.2.4 South Korea
8.2.4.1 Market Trends
8.2.4.2 Market Forecast
8.2.5 Australia
8.2.5.1 Market Trends
8.2.5.2 Market Forecast
8.2.6 Indonesia
8.2.6.1 Market Trends
8.2.6.2 Market Forecast
8.2.7 Others
8.2.7.1 Market Trends
8.2.7.2 Market Forecast
8.3 Europe
8.3.1 Germany
8.3.1.1 Market Trends
8.3.1.2 Market Forecast
8.3.2 France
8.3.2.1 Market Trends
8.3.2.2 Market Forecast
8.3.3 United Kingdom
8.3.3.1 Market Trends
8.3.3.2 Market Forecast
8.3.4 Italy
8.3.4.1 Market Trends
8.3.4.2 Market Forecast
8.3.5 Spain
8.3.5.1 Market Trends
8.3.5.2 Market Forecast
8.3.6 Russia
8.3.6.1 Market Trends
8.3.6.2 Market Forecast
8.3.7 Others
8.3.7.1 Market Trends
8.3.7.2 Market Forecast
8.4 Latin America
8.4.1 Brazil
8.4.1.1 Market Trends
8.4.1.2 Market Forecast
8.4.2 Mexico
8.4.2.1 Market Trends
8.4.2.2 Market Forecast
8.4.3 Others
8.4.3.1 Market Trends
8.4.3.2 Market Forecast
8.5 Middle East and Africa
8.5.1 Market Trends
8.5.2 Market Breakup by Country
8.5.3 Market Forecast
9 SWOT Analysis
9.1 Overview
9.2 Strengths
9.3 Weaknesses
9.4 Opportunities
9.5 Threats
10 Value Chain Analysis
11 Porters Five Forces Analysis
11.1 Overview
11.2 Bargaining Power of Buyers
11.3 Bargaining Power of Suppliers
11.4 Degree of Competition
11.5 Threat of New Entrants
11.6 Threat of Substitutes
12 Price Analysis
13 Competitive Landscape
13.1 Market Structure
13.2 Key Players
13.3 Profiles of Key Players
13.3.1 Advanced Brain Monitoring Inc.
13.3.1.1 Company Overview
13.3.1.2 Product Portfolio
13.3.2 ANT Neuro
13.3.2.1 Company Overview
13.3.2.2 Product Portfolio
13.3.3 Compumedics Limited
13.3.3.1 Company Overview
13.3.3.2 Product Portfolio
13.3.3.3 Financials
13.3.4 EMOTIV
13.3.4.1 Company Overview
13.3.4.2 Product Portfolio
13.3.5 Medtronic plc
13.3.5.1 Company Overview
13.3.5.2 Product Portfolio
13.3.5.3 Financials
13.3.5.4 SWOT Analysis
13.3.6 Natus Medical Incorporated
13.3.6.1 Company Overview
13.3.6.2 Product Portfolio
13.3.6.3 Financials
13.3.6.4 SWOT Analysis
13.3.7 NeuroSky Inc.
13.3.7.1 Company Overview
13.3.7.2 Product Portfolio
13.3.8 Nihon Kohden Corporation
13.3.8.1 Company Overview
13.3.8.2 Product Portfolio
13.3.8.3 Financials
13.3.8.4 SWOT Analysis
13.3.9 NIRx Medical Technologies LLC
13.3.9.1 Company Overview
13.3.9.2 Product Portfolio
| ※参考情報 ブレインコンピューターインターフェイス(BCI)は、脳とコンピュータや外部デバイスの間で直接的な通信を可能にする技術です。BCIは、神経信号を検出し、それを解読してシステムに伝えることで、ユーザーが思考や意図を外部デバイスに伝達する手段を提供します。これにより、身体に障害がある人々やオペレーターが手動操作できない環境での新たなコミュニケーション手段を提供することが可能になります。 BCIには、主に侵襲的なものと非侵襲的なものの二種類があります。侵襲的BCIは、頭蓋骨を開けて脳に直接電極を埋め込むことで、高精度の神経信号を取得します。この方法は、特に脳卒中などで失った身体機能を回復するために使われることが多いです。ただし、手術を必要とするため、リスクが伴います。一方、非侵襲的BCIは、髪の毛の上から電極を使用して脳波を測定する方法です。最も一般的な非侵襲的技術は、脳波(EEG)を用いるもので、比較的簡単に実装でき、安全性が高いですが、信号の精度は侵襲的BCIに比べて劣ります。 BCIの用途は多岐にわたります。医療分野では、神経疾患による運動機能障害を持つ患者に対して、義手や義足を思考で操作できるデバイスを提供することが期待されています。また、コミュニケーションが困難な患者が、考えや意図を伝える手段としても利用されており、特にALS(筋萎縮性側索硬化症)などの疾患において重要な役割を果たしています。さらに、BCIはゲームやエンターテインメントの分野でも活用されており、プレイヤーが思考でキャラクターを操作する新しい形の体験を提供することが試みられています。 BCIは他の関連技術とも密接に絡んでいます。機械学習や人工知能の進展により、脳から取得した信号をより正確に解読し、応答するためのアルゴリズムが開発されています。これにより、BCIの精度や使いやすさが向上し、より多くの人々がこの技術を利用できるようになっています。また、神経科学の進展もBCIの発展に寄与しており、脳の働きや神経回路の解明が進むことで、BCIの性能が向上しています。 最近の研究では、BCIとAIの融合が進んでおり、脳信号をリアルタイムで処理し、意図を予測するシステムが開発されています。このアプローチにより、BCIはますます多機能化し、ユーザーにとっての利便性が向上しています。さらに、高度なセンサー技術やウェアラブルデバイスの進化により、BCIの装置が小型化し、日常生活に溶け込む形で利用される可能性も開けています。 BCI技術の進展に伴い、倫理的な問題も浮上しています。プライバシーの確保や、脳信号の不正使用のリスクなどが問題視されており、これらの課題に対する適切な対策を講じることが重要です。また、BCIを利用することによる身体的、心理的な影響についても研究が進められており、適切なガイドラインの策定が求められています。 総じて、ブレインコンピューターインターフェイスは、今後の技術革新とともに、人々の生活を大きく変える可能性を秘めています。医療分野での応用が進む一方で、エンターテインメントやコミュニケーションの新たな形を提供し、社会に新しい価値をもたらすことが期待されます。BCIの進化と普及が進む中で、技術的な側面だけでなく、倫理的な視点からも注意深く考慮されることが求められています。 |

