自動車インフォテインメントシステム業界レポート目次
1. はじめに
1.1 研究の前提と市場定義
1.2 研究の範囲
2. 研究方法論
3. エグゼクティブサマリー
4. 市場の状況
4.1 市場の概要
4.2 市場の推進要因
4.2.1 接続サービスと5G展開に対する消費者の需要
4.2.2 ソフトウェア定義車両とデジタルコックピットへのシフト
4.2.3 ADAS中心のHMIをインフォテインメントヘッドユニットに統合
4.2.4 新興市場における必須eCallおよびデータロギング規制
4.2.5 機能オンデマンドを可能にするクラウドネイティブアップデート
4.2.6 車内Eコマース / アプリストアの収益化
4.3 市場の制約
4.3.1 エントリーレベルモデルにおけるコスト感度
4.3.2 サイバーセキュリティおよび責任リスク
4.3.3 自動車SoCサプライチェーンの変動性
4.3.4 修理権およびデータ所有権に関する法律
4.4 価値 / サプライチェーン分析
4.5 規制の状況
4.6 技術的展望
4.7 ポーターの5つの力
4.7.1 供給者の交渉力
4.7.2 購入者の交渉力
4.7.3 新規参入者の脅威
4.7.4 代替品の脅威
4.7.5 競争の激化
5. 市場規模と成長予測(価値(USD)および数量(ユニット))
5.1 インストールタイプ別
5.1.1 ダッシュボードインフォテインメント
5.1.2 後部座席インフォテインメント
5.2 車両タイプ別
5.2.1 乗用車
5.2.2 軽商用車
5.2.3 中型および大型商用車
5.3 コンポーネント別
5.3.1 ディスプレイ / タッチスクリーンモジュール
5.3.2 ヘッドユニット / ドメインコントローラー
5.3.3 オペレーティングシステムソフトウェアおよびアプリ
5.3.4 接続ICおよびアンテナモジュール
5.4 推進タイプ別
5.4.1 内燃機関車両
5.4.2 バッテリー電気自動車
5.4.3 ハイブリッド電気自動車
5.5 接続世代別
5.5.1 4G LTE
5.5.2 5G
5.5.3 従来の2G/3G
5.6 オペレーティングシステム別
5.6.1 Linuxベース(AAOS、AGLなど)
5.6.2 QNX
5.6.3 Android Automotive OS
5.6.4 その他(独自、RTOS)
5.7 販売チャネル別
5.7.1 OEMインストール
5.7.2 アフターマーケット
5.8 地理別
5.8.1 北米
5.8.1.1 アメリカ合衆国
5.8.1.2 カナダ
5.8.1.3 北米その他
5.8.2 南米
5.8.2.1 ブラジル
5.8.2.2 アルゼンチン
5.8.2.3 南米その他
5.8.3 ヨーロッパ
5.8.3.1 ドイツ
5.8.3.2 イギリス
5.8.3.3 フランス
5.8.3.4 イタリア
5.8.3.5 スペイン
5.8.3.6 ヨーロッパその他
5.8.4 アジア太平洋
5.8.4.1 中国
5.8.4.2 インド
5.8.4.3 日本
5.8.4.4 韓国
5.8.4.5 アジア太平洋その他
5.8.5 中東およびアフリカ
5.8.5.1 アラブ首長国連邦
5.8.5.2 サウジアラビア
5.8.5.3 南アフリカ
5.8.5.4 トルコ
5.8.5.5 中東およびアフリカその他
6. 競争の状況
6.1 市場集中度
6.2 戦略的動き
6.3 市場シェア分析
6.4 企業プロフィール(グローバルレベルの概要、市場レベルの概要、コアセグメント、利用可能な財務情報、戦略情報、主要企業の市場ランク/シェア、製品およびサービス、SWOT分析、最近の動向を含む)
6.4.1 ハーマンインターナショナルインダストリーズ株式会社
6.4.2 ロバート・ボッシュGmbH
6.4.3 コンチネンタルAG
6.4.4 デンソー株式会社
6.4.5 ビスティオン株式会社
6.4.6 パナソニック株式会社
6.4.7 アプティブPLC
6.4.8 三菱電機株式会社
6.4.9 アルパイン電子株式会社
6.4.10 JVCKenwood株式会社
6.4.11 パイオニア株式会社
6.4.12 フォルシアSE(クラリオンエレクトロニクス)
6.4.13 クアルコムテクノロジーズ株式会社
6.4.14 エヌビディア株式会社
6.4.15 NXPセミコンダクターズN.V.
7. 市場機会
1. Introduction
1.1 Study Assumptions & Market Definition
1.2 Scope of the Study
2. Research Methodology
3. Executive Summary
4. Market Landscape
4.1 Market Overview
4.2 Market Drivers
4.2.1 Consumer Demand for Connected Services & 5G Roll-out
4.2.2 Shift toward Software-Defined Vehicles & Digital Cockpits
4.2.3 Integration of ADAS-Centric HMI into Infotainment Head Units
4.2.4 Mandatory eCall & Data-Logging Regulations in Emerging Markets
4.2.5 Cloud-Native Updates Enabling Feature-on-Demand
4.2.6 In-Car E-commerce / App-Store Monetisation
4.3 Market Restraints
4.3.1 Cost Sensitivity in Entry-Level Models
4.3.2 Cyber-security & Liability Risks
4.3.3 Automotive SoC Supply-Chain Volatility
4.3.4 Right-to-Repair & Data-Ownership Legislation
4.4 Value / Supply-Chain Analysis
4.5 Regulatory Landscape
4.6 Technological Outlook
4.7 Porter’s Five Forces
4.7.1 Bargaining Power of Suppliers
4.7.2 Bargaining Power of Buyers
4.7.3 Threat of New Entrants
4.7.4 Threat of Substitutes
4.7.5 Competitive Rivalry
5. Market Size & Growth Forecasts (Value (USD) and Volume (Units))
5.1 By Installation Type
5.1.1 In-dash Infotainment
5.1.2 Rear-seat Infotainment
5.2 By Vehicle Type
5.2.1 Passenger Cars
5.2.2 Light Commercial Vehicles
5.2.3 Medium and Heavy Commercial Vehicles
5.3 By Component
5.3.1 Display / Touch-screen Module
5.3.2 Head Unit / Domain Controller
5.3.3 Operating-System Software & Apps
5.3.4 Connectivity ICs & Antenna Modules
5.4 By Propulsion Type
5.4.1 Internal-Combustion Engine Vehicles
5.4.2 Battery Electric Vehicles
5.4.3 Hybrid Electric Vehicles
5.5 By Connectivity Generation
5.5.1 4G LTE
5.5.2 5G
5.5.3 Legacy 2G/3G
5.6 By Operating System
5.6.1 Linux-Based (AAOS, AGL, etc.)
5.6.2 QNX
5.6.3 Android Automotive OS
5.6.4 Others (Proprietary, RTOS)
5.7 By Sales Channel
5.7.1 OEM-Installed
5.7.2 Aftermarket
5.8 By Geography
5.8.1 North America
5.8.1.1 United States
5.8.1.2 Canada
5.8.1.3 Rest of North America
5.8.2 South America
5.8.2.1 Brazil
5.8.2.2 Argentina
5.8.2.3 Rest of South America
5.8.3 Europe
5.8.3.1 Germany
5.8.3.2 United Kingdom
5.8.3.3 France
5.8.3.4 Italy
5.8.3.5 Spain
5.8.3.6 Rest of Europe
5.8.4 Asia Pacific
5.8.4.1 China
5.8.4.2 India
5.8.4.3 Japan
5.8.4.4 South Korea
5.8.4.5 Rest of Asia Pacific
5.8.5 Middle East and Africa
5.8.5.1 United Arab Emirates
5.8.5.2 Saudi Arabia
5.8.5.3 South Africa
5.8.5.4 Turkey
5.8.5.5 Rest of Middle East and Africa
6. Competitive Landscape
6.1 Market Concentration
6.2 Strategic Moves
6.3 Market Share Analysis
6.4 Company Profiles (includes Global Level Overview, Market Level Overview, Core Segments, Financials as Available, Strategic Information, Market Rank/Share for Key Companies, Products and Services, SWOT Analysis, and Recent Developments)
6.4.1 Harman International Industries Inc.
6.4.2 Robert Bosch GmbH
6.4.3 Continental AG
6.4.4 Denso Corporation
6.4.5 Visteon Corporation
6.4.6 Panasonic Corporation
6.4.7 Aptiv plc
6.4.8 Mitsubishi Electric Corporation
6.4.9 Alpine Electronics Inc.
6.4.10 JVCKenwood Corporation
6.4.11 Pioneer Corporation
6.4.12 Faurecia SE (Clarion Electronics)
6.4.13 Qualcomm Technologies Inc.
6.4.14 Nvidia Corporation
6.4.15 NXP Semiconductors N.V.
7. Market Opportunities
| ※参考情報 Automotive Infotainment Systemsは、自動車に搭載される情報提供およびエンターテインメント機能を統合したシステムを指します。これらのシステムは、音楽やビデオの再生、ナビゲーション、スマートフォンとの接続、さらには車両の運転情報や通信機能など、さまざまな機能を提供します。 現在の自動車においては、Infotainment Systemは不可欠な要素となっています。これにより、運転中でも快適に情報を得ることができ、娯楽を楽しむことが可能になります。特に長距離運転の際には、運転手の疲れを軽減し、ドライブをより楽しいものにしてくれます。 Infotainment Systemの種類としては、まずナビゲーションシステムがあります。これはGPSを利用して、リアルタイムでの位置情報を提供し、目的地までの最適ルートを案内します。通常、タッチパネルや音声認識機能を利用して操作でき、音声案内も行います。 また、オーディオ・ビジュアル機能も重要です。多くの自動車には、ラジオ、CDプレーヤー、USBポート、Bluetooth接続機能が搭載されており、さまざまな音楽コンテンツを楽しむことができます。さらに、最近ではストリーミングサービスに対応したシステムも増えており、SpotifyやApple Musicなどが利用できることが一般的です。 スマートフォンとの連携機能も重要な部分です。Apple CarPlayやAndroid Autoといった技術を利用することで、運転中でもスマートフォンのアプリを簡単に操作することができます。これにより、音楽再生やメッセージの確認、通話などが可能になります。こうした技術の導入は、運転中の安全性を高めることにも寄与しています。 最近では、インターネット接続機能を持つInfotainment Systemも増えています。これにより、リアルタイムの交通情報や天気予報、ニュースなどを提供することができます。また、遠隔操作や診断機能を持つ車両も増えており、ユーザーはスマートフォンから車両の状態を確認したり、エアコンの設定を変更したりすることもできます。 関連技術としては、無線通信技術の進化があります。Wi-FiやLTE、5Gといった高速通信が可能になることで、より多くの情報をリアルタイムで入手できるようになりました。また、これに伴い、車両同士の通信(V2V)やインフラとの通信(V2I)も進展しており、安全運転の実現に寄与しています。 安全性を重視する自動車メーカーは、運転支援システム(ADAS)とも連携させたInfotainment Systemを開発しています。これにより、例えば、ナビゲーションと連動して進入禁止の交差点や危険なカーブを事前に警告する機能などがあります。このように、Infotainment Systemは単なるエンターテインメントの枠を超え、運転の安全性を向上させる重要な役割も果たしています。 今後の展望としては、AI技術の進展が期待されます。音声認識技術や自然言語処理を駆使したインターフェースが進化することで、より直感的で使いやすいシステムが登場すると考えられます。また、自動運転技術との融合も進み、運転者がより快適に過ごせる環境が整うでしょう。 このように、Automotive Infotainment Systemsは多岐にわたる機能を持ち、運転の楽しさと安全性を両立させるための重要な技術となっています。日々進化を遂げるこのシステムは、今後も自動車産業において大きな役割を果たすと期待されています。 |

