グローバル自動車インフォテインメントシステム市場規模とシェア分析 – 成長トレンドと予測(2026年 – 2031年)

【英語タイトル】Automotive Infotainment Systems Market Size & Share Analysis - Growth Trends and Forecast (2026 - 2031)

Mordor Intelligenceが出版した調査資料(MOR24MAR111)・商品コード:MOR24MAR111
・発行会社(調査会社):Mordor Intelligence
・発行日:2026年2月
・ページ数:100
・レポート言語:英語
・レポート形式:PDF
・納品方法:Eメール(受注後2-3営業日)
・調査対象地域:グローバル
・産業分野:自動車
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❖ レポートの概要 ❖

自動車インフォテインメントシステム市場レポートは、取り付けタイプ(インダッシュインフォテインメントおよびリアシートインフォテインメント)、車両タイプ(乗用車など)、コンポーネント(ディスプレイ/タッチスクリーンモジュールなど)、推進方式(内燃機関車など)、接続世代、オペレーティングシステム、販売チャネル、地理によってセグメント化されています。市場予測は、価値(USD)および数量(ユニット)で提供されています。

自動車インフォテインメントシステム市場の規模とシェア

### 市場概要
– **調査期間**: 2019年 – 2031年
– **市場規模 (2026年)**: 285.1億米ドル
– **市場規模 (2031年)**: 383.5億米ドル
– **成長率 (2026年 – 2031年)**: 年平均成長率 (CAGR) 6.11%
– **最も成長している市場**: 南アメリカ
– **最大の市場**: アジア太平洋地域
– **市場集中度**: 中程度
– **主要プレイヤー**: *免責事項: 主要プレイヤーは特に順不同で整理されています*

画像 © Mordor Intelligence. 再利用にはCC BY 4.0の下での帰属が必要です。

### 自動車インフォテインメントシステム市場の分析
自動車インフォテインメントシステム市場は、2026年に285.1億米ドルに達すると推定され、2031年には383.5億米ドルに達する見込みで、予測期間中の年平均成長率 (CAGR) は6.11%です。この成長は、ハードウェア中心のダッシュボードからソフトウェア定義のコックピットへの移行を反映しており、オーバー・ザ・エア (OTA) アップデート、5Gテレマティクス、生成AIアシスタントがユーザー体験と収益モデルを再構築しています。自動車メーカーは、インフォテインメント、ドライバー監視、ADAS(先進運転支援システム)ビジュアライゼーションを単一のドメインコントローラーに統合し、材料費を圧縮しています。一方で、eCall規制やバッテリー電気自動車の普及が接続されたヘッドユニットの普及基盤を広げています。半導体企業やクラウドネイティブソフトウェア供給者がTier-1の既存企業に挑戦しており、OEM(オリジナル機器製造業者)が電動パワートレインから失われたサービス収益を補うためにサブスクリプション経済を重視しています。地政学的なサプライチェーンリスクやUNECE WP.29に基づくサイバーセキュリティの遵守は、自動車インフォテインメントシステム市場の重要な注視点です。

### 主要な報告の要点
– **インストールタイプ別**: 2025年にはインダッシュシステムが73.27%の市場シェアを占めており、リアシートエンターテインメントは2031年までに6.13%のCAGRで拡大しています。
– **車両タイプ別**: 2025年には乗用車が81.31%のシェアを占めており、ライト商用車は2031年までに6.18%のCAGRで成長しています。
– **コンポーネント別**: ヘッドユニットとドメインコントローラーは2025年の収益の43.43%を占めており、オペレーティングシステムソフトウェアとアプリは6.27%のCAGRで成長しています。
– **推進方式別**: 内燃機関車両は2025年に66.71%のインストールを占めていますが、バッテリー電気自動車は6.15%のCAGRで増加しています。
– **接続性別**: 2025年には4G LTEが65.64%のシェアを占めており、5G接続は6.21%のCAGRで進展しています。
– **オペレーティングシステム別**: Linuxベースのプラットフォーム、特にAndroid Automotive OSは2025年に36.12%のシェアを持ち、Android Automotive OS単体は6.29%のCAGRで成長しています。
– **販売チャネル別**: OEMインストールシステムが2025年に87.72%のシェアを持ち、アフターマーケットは6.24%のCAGRで拡大しています。
– **地域別**: アジア太平洋地域が2025年に38.77%のシェアを持ち、南アメリカは2031年までに6.17%のCAGRで最も速い地域成長を記録する見込みです。

*注: 本報告書の市場規模および予測数値は、Mordor Intelligenceの独自の推定フレームワークを使用して生成されており、2026年1月時点での最新のデータと洞察を反映しています。*

### グローバル自動車インフォテインメントシステム市場のトレンドと洞察
#### ドライバーの影響分析
– **ドライバー**: 消費者の接続サービスと5Gの展開に対する需要
– **影響**: +1.4%
– **地理的関連性**: 北アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋の都市部
– **影響タイムライン**: 短期(≤ 2年)

– **ドライバー**: ソフトウェア定義車両とデジタルコックピットへの移行
– **影響**: +1.3%
– **地理的関連性**: ヨーロッパ(ドイツ)および中国がリーダー
– **影響タイムライン**: 中期(2-4年)

– **ドライバー**: ADAS中心のHMIのインフォテインメントヘッドユニットへの統合
– **影響**: +1.2%
– **地理的関連性**: ヨーロッパおよび北アメリカでの早期採用
– **影響タイムライン**: 中期(2-4年)

– **ドライバー**: eCallおよびデータロギング規制の義務化
– **影響**: +0.8%
– **地理的関連性**: 南アメリカ(ブラジル)、アジア太平洋(インド)、中東およびアフリカ
– **影響タイムライン**: 短期(≤ 2年)

– **ドライバー**: クラウドネイティブアップデートによるオンデマンド機能の実現
– **影響**: +0.7%
– **地理的関連性**: 北アメリカおよびヨーロッパがサブスクリプション採用のリーダー
– **影響タイムライン**: 中期(2-4年)

– **ドライバー**: 車内Eコマース/アプリストアの収益化
– **影響**: +0.6%
– **地理的関連性**: 北アメリカおよびヨーロッパ; アジア太平洋での新興
– **影響タイムライン**: 長期(≥ 4年)

#### 市場を形作る主要なトレンドを理解する
– **消費者の接続サービスと5Gの展開に対する需要**
– 世界の車の所有者の2/5は、より良いインフォテインメントユーザー体験のためにブランドを切り替えることを検討しています。特にドイツではその割合がほぼ半分に達しています。AT&Tは2025年にトヨタおよびレクサス車両に5G接続を提供し、リアルタイムのルーティング、クラウド音声アシスタント、低遅延のV2Xメッセージングを可能にしました。ネットワークスライシングは、安全なトラフィックのために帯域幅を確保しながら、同時にリアシートに4Kビデオをストリーミングする能力を提供します。

– **ソフトウェア定義車両とデジタルコックピットへの移行**
– オーバー・ザ・エア配信を通じて、ソフトウェア定義アーキテクチャは機能の遅延を大幅に減少させ、より迅速なアップデートを可能にしています。トヨタの新しいRAV4は、Areneプラットフォームを活用して継続的なアップデートを予定しています。BMWのオペレーティングシステムXは、近い将来にNeue Klasseでデビューし、データとその収益化を制御することを可能にします。

– **ADAS中心のHMIのインフォテインメントヘッドユニットへの統合**
– ADASビジュアライゼーションを単一の画面に集約することで、電子制御ユニットの数が減少し、高度な運転支援機能の導入が加速します。NXPのi.MX 95プロセッサは、リアルタイムの安全機能とインフォテインメントタスクを統合し、計算コストを大幅に削減しています。

– **新興市場におけるeCallおよびデータロギング規制の義務化**
– ブラジルの2024年のeCall義務は、すべての新車にセルラーモデムとGPS受信機の標準装備を推進し、接続性をすべての新車に持ち込み、低い追加コストでサブスクリプションサービスを可能にします。

#### 制約の影響分析
– **制約**: エントリーレベルモデルにおけるコスト感度
– **影響**: -0.9%
– **地理的関連性**: 南アメリカ、アジア太平洋(インド、東南アジア)、アフリカで深刻

– **制約**: サイバーセキュリティおよび責任リスク
– **影響**: -0.7%
– **地理的関連性**: ヨーロッパ(UNECE WP.29)および北アメリカでの規制の厳格化

– **制約**: 自動車SoCサプライチェーンの変動性
– **影響**: -0.6%
– **地理的関連性**: アジア太平洋(台湾、韓国)でのボトルネックがすべての地域に影響

– **制約**: 修理権およびデータ所有権に関する立法
– **影響**: -0.4%
– **地理的関連性**: 北アメリカ(マサチューセッツ、カリフォルニア)およびヨーロッパ(EU修理権指令)

#### セグメント分析
– **インストールタイプ別**: リアシートエンターテインメントのプレミアムアピールの拡大
– 自動車インフォテインメントシステム市場は、2025年にインダッシュユニットが73.27%の支配を示しましたが、リアシートのインストールは2031年までに6.13%のCAGRで成長すると予測されています。

– **車両タイプ別**: フリートデジタル化がライト商用車を押し上げる
– 乗用車は2025年に自動車インフォテインメントシステム市場の81.31%を占め、ライト商用車は6.18%のCAGRで成長すると予測されています。

– **コンポーネント別**: ソフトウェアが成長するマージンプールを獲得
– ヘッドユニットとドメインコントローラーは2025年の収益の43.43%を占めていますが、オペレーティングシステムソフトウェアとアプリは6.27%のCAGRで成長すると予測されています。

– **推進方式別**: バッテリー電気自動車が機能の速度をリード
– 内燃機関車両は2025年に66.71%のインストールを占めていますが、バッテリー電気自動車は6.15%のCAGRで増加すると予測されています。

– **接続性世代別**: 5Gが新しいサービス層を可能に
– 4G LTEは2025年に65.64%の市場シェアを保持していますが、5G接続は6.21%のCAGRで成長すると予測されています。

– **オペレーティングシステム別**: Android Automotive OSが採用を加速
– Linuxベースのプラットフォーム、特にAndroid Automotive OSは2025年に36.12%の市場シェアを持ち、Android Automotive OS単体は6.29%のCAGRで成長すると予測されています。

– **販売チャネル別**: アフターマーケットがニッチを維持
– OEMインストールは2025年に87.72%のシェアを持っていますが、アフターマーケットのアップグレードは価格に敏感な古い車両の所有者の間で6.24%のCAGRを示しています。

### 地理的分析
アジア太平洋地域は2025年に自動車インフォテインメントシステム市場の38.77%を占め、中国の新エネルギー車の生産とインドの接続車両の急速な普及によって推進されています。2025年初頭、日本はトヨタのAreneマルチメディアを搭載した多くの乗用車を展開し、韓国の現代モービスはホログラフィックヘッドアップディスプレイを披露し、地域の統合された自動車エコシステムを強調しています。南アメリカは、ブラジルの2024年のeCall要件がすべての新車にセルラー接続を強制するため、2031年までに6.17%のCAGRで最も速い成長を記録すると予測されています。ヨーロッパと北アメリカは、確立された市場でありながら活気を保っています。特にドイツ、イギリス、フランスは、ADASビジュアライゼーションの推進により、ソフトウェア定義コックピットの展開で先頭に立っています。

### 競争環境
自動車インフォテインメントシステム市場は中程度に分散しています。Tier-1サプライヤーであるハーマン、ボッシュ、コンチネンタル、デンソー、ビステオンは、クアルコム、Nvidia、NXPからの競争が激化しています。また、エレクトロビットやブラックベリーQNXなどのソフトウェア中心の企業からの挑戦にも直面しています。クアルコムのSnapdragon Cockpit Eliteは、BMW、ボルボ、ゼネラルモーターズのシステムに搭載されており、重要なグラフィックス強化を実現しています。

### 最近の業界動向
– **2025年1月**: クアルコムとアマゾンは、Snapdragon Cockpit PlatformとアマゾンのAIサービスを使用して車内体験を向上させる技術コラボレーションを発表しました。
– **2025年1月**: メルセデス・ベンツとグーグルクラウドは、AI駆動の会話機能を備えたMBUXバーチャルアシスタントを強化するためのパートナーシップを拡大しました。
– **2024年10月**: ルノーとセレンスは、ルノーの車内コンパニオン「Reno」に生成AIを統合するためのパートナーシップを拡大しました。

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❖ レポートの目次 ❖

自動車インフォテインメントシステム業界レポート目次
1. はじめに
1.1 研究の前提と市場定義
1.2 研究の範囲
2. 研究方法論
3. エグゼクティブサマリー
4. 市場の状況
4.1 市場の概要
4.2 市場の推進要因
4.2.1 接続サービスと5G展開に対する消費者の需要
4.2.2 ソフトウェア定義車両とデジタルコックピットへのシフト
4.2.3 ADAS中心のHMIをインフォテインメントヘッドユニットに統合
4.2.4 新興市場における必須eCallおよびデータロギング規制
4.2.5 機能オンデマンドを可能にするクラウドネイティブアップデート
4.2.6 車内Eコマース / アプリストアの収益化
4.3 市場の制約
4.3.1 エントリーレベルモデルにおけるコスト感度
4.3.2 サイバーセキュリティおよび責任リスク
4.3.3 自動車SoCサプライチェーンの変動性
4.3.4 修理権およびデータ所有権に関する法律
4.4 価値 / サプライチェーン分析
4.5 規制の状況
4.6 技術的展望
4.7 ポーターの5つの力
4.7.1 供給者の交渉力
4.7.2 購入者の交渉力
4.7.3 新規参入者の脅威
4.7.4 代替品の脅威
4.7.5 競争の激化
5. 市場規模と成長予測(価値(USD)および数量(ユニット))
5.1 インストールタイプ別
5.1.1 ダッシュボードインフォテインメント
5.1.2 後部座席インフォテインメント
5.2 車両タイプ別
5.2.1 乗用車
5.2.2 軽商用車
5.2.3 中型および大型商用車
5.3 コンポーネント別
5.3.1 ディスプレイ / タッチスクリーンモジュール
5.3.2 ヘッドユニット / ドメインコントローラー
5.3.3 オペレーティングシステムソフトウェアおよびアプリ
5.3.4 接続ICおよびアンテナモジュール
5.4 推進タイプ別
5.4.1 内燃機関車両
5.4.2 バッテリー電気自動車
5.4.3 ハイブリッド電気自動車
5.5 接続世代別
5.5.1 4G LTE
5.5.2 5G
5.5.3 従来の2G/3G
5.6 オペレーティングシステム別
5.6.1 Linuxベース(AAOS、AGLなど)
5.6.2 QNX
5.6.3 Android Automotive OS
5.6.4 その他(独自、RTOS)
5.7 販売チャネル別
5.7.1 OEMインストール
5.7.2 アフターマーケット
5.8 地理別
5.8.1 北米
5.8.1.1 アメリカ合衆国
5.8.1.2 カナダ
5.8.1.3 北米その他
5.8.2 南米
5.8.2.1 ブラジル
5.8.2.2 アルゼンチン
5.8.2.3 南米その他
5.8.3 ヨーロッパ
5.8.3.1 ドイツ
5.8.3.2 イギリス
5.8.3.3 フランス
5.8.3.4 イタリア
5.8.3.5 スペイン
5.8.3.6 ヨーロッパその他
5.8.4 アジア太平洋
5.8.4.1 中国
5.8.4.2 インド
5.8.4.3 日本
5.8.4.4 韓国
5.8.4.5 アジア太平洋その他
5.8.5 中東およびアフリカ
5.8.5.1 アラブ首長国連邦
5.8.5.2 サウジアラビア
5.8.5.3 南アフリカ
5.8.5.4 トルコ
5.8.5.5 中東およびアフリカその他
6. 競争の状況
6.1 市場集中度
6.2 戦略的動き
6.3 市場シェア分析
6.4 企業プロフィール(グローバルレベルの概要、市場レベルの概要、コアセグメント、利用可能な財務情報、戦略情報、主要企業の市場ランク/シェア、製品およびサービス、SWOT分析、最近の動向を含む)
6.4.1 ハーマンインターナショナルインダストリーズ株式会社
6.4.2 ロバート・ボッシュGmbH
6.4.3 コンチネンタルAG
6.4.4 デンソー株式会社
6.4.5 ビスティオン株式会社
6.4.6 パナソニック株式会社
6.4.7 アプティブPLC
6.4.8 三菱電機株式会社
6.4.9 アルパイン電子株式会社
6.4.10 JVCKenwood株式会社
6.4.11 パイオニア株式会社
6.4.12 フォルシアSE(クラリオンエレクトロニクス)
6.4.13 クアルコムテクノロジーズ株式会社
6.4.14 エヌビディア株式会社
6.4.15 NXPセミコンダクターズN.V.
7. 市場機会

Table of Contents for Automotive Infotainment Systems Industry Report
1. Introduction
1.1 Study Assumptions & Market Definition
1.2 Scope of the Study
2. Research Methodology
3. Executive Summary
4. Market Landscape
4.1 Market Overview
4.2 Market Drivers
4.2.1 Consumer Demand for Connected Services & 5G Roll-out
4.2.2 Shift toward Software-Defined Vehicles & Digital Cockpits
4.2.3 Integration of ADAS-Centric HMI into Infotainment Head Units
4.2.4 Mandatory eCall & Data-Logging Regulations in Emerging Markets
4.2.5 Cloud-Native Updates Enabling Feature-on-Demand
4.2.6 In-Car E-commerce / App-Store Monetisation
4.3 Market Restraints
4.3.1 Cost Sensitivity in Entry-Level Models
4.3.2 Cyber-security & Liability Risks
4.3.3 Automotive SoC Supply-Chain Volatility
4.3.4 Right-to-Repair & Data-Ownership Legislation
4.4 Value / Supply-Chain Analysis
4.5 Regulatory Landscape
4.6 Technological Outlook
4.7 Porter’s Five Forces
4.7.1 Bargaining Power of Suppliers
4.7.2 Bargaining Power of Buyers
4.7.3 Threat of New Entrants
4.7.4 Threat of Substitutes
4.7.5 Competitive Rivalry
5. Market Size & Growth Forecasts (Value (USD) and Volume (Units))
5.1 By Installation Type
5.1.1 In-dash Infotainment
5.1.2 Rear-seat Infotainment
5.2 By Vehicle Type
5.2.1 Passenger Cars
5.2.2 Light Commercial Vehicles
5.2.3 Medium and Heavy Commercial Vehicles
5.3 By Component
5.3.1 Display / Touch-screen Module
5.3.2 Head Unit / Domain Controller
5.3.3 Operating-System Software & Apps
5.3.4 Connectivity ICs & Antenna Modules
5.4 By Propulsion Type
5.4.1 Internal-Combustion Engine Vehicles
5.4.2 Battery Electric Vehicles
5.4.3 Hybrid Electric Vehicles
5.5 By Connectivity Generation
5.5.1 4G LTE
5.5.2 5G
5.5.3 Legacy 2G/3G
5.6 By Operating System
5.6.1 Linux-Based (AAOS, AGL, etc.)
5.6.2 QNX
5.6.3 Android Automotive OS
5.6.4 Others (Proprietary, RTOS)
5.7 By Sales Channel
5.7.1 OEM-Installed
5.7.2 Aftermarket
5.8 By Geography
5.8.1 North America
5.8.1.1 United States
5.8.1.2 Canada
5.8.1.3 Rest of North America
5.8.2 South America
5.8.2.1 Brazil
5.8.2.2 Argentina
5.8.2.3 Rest of South America
5.8.3 Europe
5.8.3.1 Germany
5.8.3.2 United Kingdom
5.8.3.3 France
5.8.3.4 Italy
5.8.3.5 Spain
5.8.3.6 Rest of Europe
5.8.4 Asia Pacific
5.8.4.1 China
5.8.4.2 India
5.8.4.3 Japan
5.8.4.4 South Korea
5.8.4.5 Rest of Asia Pacific
5.8.5 Middle East and Africa
5.8.5.1 United Arab Emirates
5.8.5.2 Saudi Arabia
5.8.5.3 South Africa
5.8.5.4 Turkey
5.8.5.5 Rest of Middle East and Africa
6. Competitive Landscape
6.1 Market Concentration
6.2 Strategic Moves
6.3 Market Share Analysis
6.4 Company Profiles (includes Global Level Overview, Market Level Overview, Core Segments, Financials as Available, Strategic Information, Market Rank/Share for Key Companies, Products and Services, SWOT Analysis, and Recent Developments)
6.4.1 Harman International Industries Inc.
6.4.2 Robert Bosch GmbH
6.4.3 Continental AG
6.4.4 Denso Corporation
6.4.5 Visteon Corporation
6.4.6 Panasonic Corporation
6.4.7 Aptiv plc
6.4.8 Mitsubishi Electric Corporation
6.4.9 Alpine Electronics Inc.
6.4.10 JVCKenwood Corporation
6.4.11 Pioneer Corporation
6.4.12 Faurecia SE (Clarion Electronics)
6.4.13 Qualcomm Technologies Inc.
6.4.14 Nvidia Corporation
6.4.15 NXP Semiconductors N.V.
7. Market Opportunities
※参考情報

Automotive Infotainment Systemsは、自動車に搭載される情報提供およびエンターテインメント機能を統合したシステムを指します。これらのシステムは、音楽やビデオの再生、ナビゲーション、スマートフォンとの接続、さらには車両の運転情報や通信機能など、さまざまな機能を提供します。
現在の自動車においては、Infotainment Systemは不可欠な要素となっています。これにより、運転中でも快適に情報を得ることができ、娯楽を楽しむことが可能になります。特に長距離運転の際には、運転手の疲れを軽減し、ドライブをより楽しいものにしてくれます。

Infotainment Systemの種類としては、まずナビゲーションシステムがあります。これはGPSを利用して、リアルタイムでの位置情報を提供し、目的地までの最適ルートを案内します。通常、タッチパネルや音声認識機能を利用して操作でき、音声案内も行います。

また、オーディオ・ビジュアル機能も重要です。多くの自動車には、ラジオ、CDプレーヤー、USBポート、Bluetooth接続機能が搭載されており、さまざまな音楽コンテンツを楽しむことができます。さらに、最近ではストリーミングサービスに対応したシステムも増えており、SpotifyやApple Musicなどが利用できることが一般的です。

スマートフォンとの連携機能も重要な部分です。Apple CarPlayやAndroid Autoといった技術を利用することで、運転中でもスマートフォンのアプリを簡単に操作することができます。これにより、音楽再生やメッセージの確認、通話などが可能になります。こうした技術の導入は、運転中の安全性を高めることにも寄与しています。

最近では、インターネット接続機能を持つInfotainment Systemも増えています。これにより、リアルタイムの交通情報や天気予報、ニュースなどを提供することができます。また、遠隔操作や診断機能を持つ車両も増えており、ユーザーはスマートフォンから車両の状態を確認したり、エアコンの設定を変更したりすることもできます。

関連技術としては、無線通信技術の進化があります。Wi-FiやLTE、5Gといった高速通信が可能になることで、より多くの情報をリアルタイムで入手できるようになりました。また、これに伴い、車両同士の通信(V2V)やインフラとの通信(V2I)も進展しており、安全運転の実現に寄与しています。

安全性を重視する自動車メーカーは、運転支援システム(ADAS)とも連携させたInfotainment Systemを開発しています。これにより、例えば、ナビゲーションと連動して進入禁止の交差点や危険なカーブを事前に警告する機能などがあります。このように、Infotainment Systemは単なるエンターテインメントの枠を超え、運転の安全性を向上させる重要な役割も果たしています。

今後の展望としては、AI技術の進展が期待されます。音声認識技術や自然言語処理を駆使したインターフェースが進化することで、より直感的で使いやすいシステムが登場すると考えられます。また、自動運転技術との融合も進み、運転者がより快適に過ごせる環境が整うでしょう。

このように、Automotive Infotainment Systemsは多岐にわたる機能を持ち、運転の楽しさと安全性を両立させるための重要な技術となっています。日々進化を遂げるこのシステムは、今後も自動車産業において大きな役割を果たすと期待されています。


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