
市場規模と予測:
- 2025年の市場規模:878.1億米ドル
- 2026年の市場規模:1,113.4億米ドル
- 2031年の売上高予測:3,173.9億米ドル
- 成長率:2026年から2031年までの年平均成長率(CAGR)23.3%
- 2021年から2031年までのデータが利用可能です
- 基準年:2025年
- 予測期間:2026年~2031年
- 最も成長が著しい地域:アジア太平洋地域
- サービスセグメントは、予測期間中に26.5%のCAGRを記録すると予想されています。
主要な市場動向とインサイト
- 成長要因:IoTの導入拡大、AIを活用したワークロード、5Gの普及、および低遅延データ処理への需要が、市場の成長を加速させています。
- 主なトレンド:エッジAI、リアルタイム分析、分散コンピューティング、産業オートメーション、およびクラウド・エッジ統合が、企業の業務を変革しています。
- 機会:スマート製造、自律システム、コネクテッドヘルスケア、スマートシティ、およびインダストリー4.0への投資拡大が、大きな市場機会を生み出しています。
- 生成AIの影響:生成AIは、デバイス上での推論、リアルタイムの意思決定、インテリジェントな自動化、およびプライバシーを保護するAIアプリケーションを可能にすることで、エッジコンピューティングを強化します。
主なポイント
アジア太平洋地域は、都市部の人口密度の高さ、中国、インド、シンガポールなどの国々におけるスマートシティ計画の加速、および5Gやデジタルインフラへの政府による強力な投資に牽引され、最も急速な成長を遂げると予想されます。また、同地域では、急速に拡大する製造拠点、医療分野のデジタル化の進展、および交通・公益事業分野におけるIoT対応サービスの大規模な導入を通じて、魅力的な機会が提供されています。
サービス分野では、マネージドサービスやプロフェッショナルサービスを含むサービスが、エッジコンピューティング市場において最も急速に成長すると見込まれています。これは、企業がエッジノードの展開、低遅延ネットワークの管理、分散型インフラのセキュリティ確保のために専門的なノウハウを必要としているためです。これらのサービスにより、ワークロードの最適化されたオーケストレーション、人工知能(AI)やモノのインターネット(IoT)アプリケーションとのシームレスな統合、そしてミッションクリティカルなエッジ環境の信頼性の高い運用が保証されます。
エッジコンピューティングは、エンドポイントの近くでデータを処理することで、リアルタイムの分析と意思決定支援を可能にし、レイテンシーを低減し、応答速度を向上させ、産業、小売、医療、輸送の各環境において、より迅速な業務上の意思決定を支援します。
組織規模別に見ると、中小企業(SME)は、大規模なデータセンターへの投資を行うことなく、帯域幅や遅延の制約を克服するためにローカル処理を採用しているため、エッジコンピューティング市場において最も急速な成長が見込まれています。手頃な価格のエッジノードとマネージドサービスにより、中小企業はAIを活用した分析、IoTアプリケーション、自動化をコスト効率良く導入でき、意思決定の迅速化、スケーラビリティの向上、大企業に対する競争力の強化が可能になります。
地域/クラウドエッジは、ハイパースケールクラウドの機能とローカルなエッジ処理を組み合わせた、分散型でクラウド管理型の導入モデルを組織が優先するにつれて、最も急速に成長すると予想されます。このモデルは、時間的制約のあるワークロードの遅延を低減し、規制産業におけるデータ居住要件やデータ主権要件をサポートするとともに、スマートファクトリー、コネクテッドヘルスケア、小売分析、メディア配信、自律走行エコシステムなどのユースケースにおいて、より迅速なスケーリングを可能にします。
医療・ライフサイエンス分野は、エッジにおけるリアルタイム診断、遠隔患者モニタリング、AIを活用した画像診断のニーズに牽引され、最も急速な成長が見込まれています。エッジコンピューティングは、厳格なデータプライバシー規則への準拠を確保し、コネクテッドヘルスケアのエコシステムを支援するとともに、診療現場において精密医療と臨床的意思決定を強化します。
エッジコンピューティング市場の主要企業には、ヒューレット・パッカード・エンタープライズ(米国)、アマゾン・ウェブ・サービス(米国)、デル・テクノロジーズ(米国)、シスコシステムズ(米国)、マイクロソフト(米国)があります。
エッジコンピューティング市場におけるスタートアップ企業や中小企業には、ZEDEDA(米国)、Spectro Cloud(米国)、Avassa(スウェーデン)、Axelera AI(オランダ)、EdgeCortix(日本)、Vapor IO(米国)などが挙げられます。
エッジコンピューティング市場は、低遅延データ処理への需要の高まり、IoT接続デバイスの急速な増加、およびエッジにおけるAIを活用したリアルタイム分析の導入拡大に牽引され、力強い成長を遂げています。自律システム、産業オートメーション、スマートコネクテッド環境の拡大により、分散型コンピューティングアーキテクチャへの企業投資はさらに加速しています。さらに、運用効率、リアルタイムの意思決定、データ主権、および耐障害性の高い分散型インフラへの注目が高まっていることから、企業環境全体における先進的なエッジコンピューティングソリューションの導入は引き続き拡大しています。
顧客の顧客に影響を与えるトレンドと変革
ビジネスへの影響は、顧客のトレンドや変革から生じています。通信、小売、医療、製造業はエッジコンピューティングプロバイダーの主要な顧客ですが、その顧客こそが最終的な受益者となります。低遅延サービス、AIを活用したインサイト、5Gの統合といった変化は、エンドユーザーの収益に影響を与え、ひいてはエッジコンピューティングプロバイダーの収益をさらに押し上げるでしょう。
市場の動向
推進要因:IoTおよびエンドポイントのインテリジェンスの指数関数的な拡大
エッジコンピューティング市場の成長は、IoT接続デバイスの急速な拡大と、企業環境全体におけるエンドポイントのインテリジェンスの向上によって牽引されています。
AI対応センサー、スマートデバイス、産業用オートメーションシステム、および接続された資産の導入拡大に伴い、ローカルでの処理を必要とする膨大な量のリアルタイムデータが生み出されています。エッジコンピューティングは、データ発生源に近い場所でデータを処理することで、遅延を低減し、運用効率を向上させ、より迅速な意思決定を可能にします。エッジにおけるAIや機械学習の統合が進むにつれ、業界を問わず、スケーラブルで分散型のエッジコンピューティングインフラに対する需要がさらに加速しています。
抑制要因:新興市場における経済的・政策的な制約
新興市場におけるエッジコンピューティングの導入は、多額のインフラ投資が必要であること、デジタル化への準備が不十分であること、および接続環境の整備が不均一であることから、依然として制約に直面しています。多くの組織は、限られた財源、不十分なデータセンターの容量、および不安定な電力インフラのため、高度なエッジインフラの導入に困難を抱えています。さらに、規制枠組みの変遷、データローカライゼーションの要件、およびデジタルインフラ開発に関連する政策上の不確実性が、大規模な導入の障壁となっています。これらの要因が相まって、価格に敏感な市場における企業の導入を遅らせ、スケーラビリティを制限しています。
機会:遠隔地およびミッションクリティカルな環境におけるエッジ導入
遠隔地やミッションクリティカルな環境では、接続性が低い環境においてもローカルでの処理や中断のない運用を可能にするため、エッジコンピューティングの導入に大きな成長機会が生まれています。エネルギー、鉱業、海洋作業、運輸、防衛、遠隔医療などの業界では、分散した拠点におけるリアルタイムのデータ分析、予測モニタリング、自律的な意思決定能力への需要がますます高まっています。エッジコンピューティングは、運用レジリエンスの向上、集中型クラウドインフラへの依存度の低減、状況認識能力の向上、および応答時間の短縮を可能にするため、ミッションクリティカルなアプリケーションに極めて適しています。
課題:スキルギャップと運用ノウハウ
分散型エッジ環境を管理できる熟練した専門家の不足は、依然として市場にとって大きな課題となっています。組織が複雑なエッジ導入を効果的に管理するには、AI統合、分散コンピューティングアーキテクチャ、サイバーセキュリティ、ネットワーク、リアルタイム分析、およびインフラストラクチャのオーケストレーションに関する専門知識が必要です。専門人材の確保が困難な状況は、導入の複雑化、運用上の非効率性、統合上の課題、およびセキュリティリスクを増大させています。企業がエッジインフラを拡張するにつれ、人材育成、自動化、および運用管理サポートに対するニーズの高まりは、エコシステム全体において引き続き重大な課題となっています。
市場エコシステム
エッジコンピューティングのエコシステムは、ハードウェアベンダー、ソフトウェア/プラットフォームプロバイダー、ネットワーク接続プロバイダー、システムインテグレーターから構成される多層的なフレームワークです。ハードウェアの主要企業はエッジサーバーやAIに最適化されたチップを供給し、プラットフォームプロバイダーはオーケストレーション、分析、ハイブリッドクラウド機能を提供します。ネットワーク接続事業者は、低遅延の5GおよびIoT接続を実現し、システムインテグレーターは、導入、カスタマイズ、相互運用性を推進します。これらが一体となって、多様な業界アプリケーションにおいて、分散型処理、リアルタイムのインテリジェンス、およびスケーラブルなイノベーションを支えています。
市場セグメント
エッジコンピューティング市場(提供形態別)
エッジハードウェアは、エンドポイントに近い場所でのリアルタイムデータ処理に向けた、堅牢でコンパクトかつ高性能なシステムの導入が増加していることから、エッジコンピューティング市場において最大の市場シェアを占めると予想されます。企業は、AIを活用した分析、産業オートメーション、およびミッションクリティカルな業務を支援するために、エッジサーバー、ゲートウェイ、センサー、およびインテリジェントエッジデバイスへの投資を進めています。これらのシステムは、遅延を低減し、運用効率を向上させ、クラウドへの依存を最小限に抑え、分散環境において信頼性の高いパフォーマンスを実現することで、エッジハードウェアインフラへの需要をさらに加速させています。
エッジコンピューティング市場:用途別
業界を問わず、接続デバイス、センサー、機械、車両、計測器、分散型資産の導入が進んでいることから、接続資産およびIoTモニタリングがエッジコンピューティング市場において最大の市場シェアを占めると予想されています。企業はエッジコンピューティングを活用して資産データをローカルで処理することで、リアルタイムでの可視化、遠隔診断、状態監視、迅速なアラート通知、および運用効率の向上を実現しています。
エッジコンピューティング市場:組織規模別
組織が分散型デジタルインフラ、AIを活用した運用、およびリアルタイム分析プラットフォームへの投資を継続しているため、大企業がエッジコンピューティング市場において最大の市場シェアを占めると予想されます。大企業は、ローカルでの処理とインテリジェントな意思決定を必要とする膨大な量の運用データや顧客データを生成しています。大企業の高い投資能力、高度なITインフラ、そして自動化、業務効率化、デジタルトランスフォーメーションへの注力が、企業環境全体におけるエッジコンピューティングソリューションの導入を加速させ続けています。
エッジコンピューティング市場:導入形態別
オンプレミス型エッジが最大の市場シェアを占めると予想されます。これは、ローカルでの処理、データ管理、低遅延の分析、および業務の継続性に対する企業の需要に牽引されるものです。オンプレミス型エッジは、製造、医療、エネルギー、運輸、政府機関、およびBFSI(銀行・金融・保険)環境におけるミッションクリティカルなワークロードをサポートします。
エッジコンピューティング市場:業種別
製造業は、産業オートメーション、スマートファクトリーインフラ、予知保全、およびAIを活用した生産システムの導入拡大により、エッジコンピューティング市場において最大の市場シェアを占めると予想されます。製造環境では、低遅延処理と継続的な監視を必要とする大量のリアルタイム運用データが生成されます。エッジコンピューティングは、意思決定の迅速化、生産効率の向上、ダウンタイムの削減、および運用可視性の向上を可能にし、現代の製造業務において不可欠なものとなっています。
地域
予測期間中、アジア太平洋地域が世界のエッジコンピューティング市場において最も急速に成長する地域となる見込み
アジア太平洋地域は、デジタル化と5Gの拡大を原動力として、世界のエッジコンピューティング市場において最も急速に成長する地域になると予想されます。中国、日本、インド、オーストラリア、シンガポールでは、スマートシティへの投資やインフラ整備を通じて、エッジコンピューティングの導入が加速しています。「デジタル・インディア」、「スマート・ネイション」、中国の「新インフラ計画」といった国家プログラムにより、リアルタイム処理と現地のコンプライアンス対応が可能となっています。2024年11月、トヨタとNTTは、エッジコンピューティングを活用した「モビリティAIプラットフォーム」の開発に向け、33億米ドルの共同投資を発表しました。これは、モジュール式プラットフォームやマネージドサービスにおけるベンダーのビジネスチャンスを浮き彫りにするものです。
エッジコンピューティング市場の規模、シェア、業界分析:企業評価マトリックス
エッジコンピューティング市場の評価マトリックスでは、AWS(スター)が、AWS Outposts、Wavelength、Local Zonesを原動力として、高い市場シェアと包括的なクラウド・エッジポートフォリオで首位を走っています。ファーウェイ(新興リーダー)は、エッジプロセッサ、AIアクセラレータ、開発者エコシステムのサポートにより、勢いを増しています。
主要市場プレイヤー
AWS (US)
Microsoft (US)
Google (US)
IBM (US)
Dell Technologies (US)
Hewlett Packard Enterprise (HPE) (US)
Cisco (US)
NVIDIA (US)
Intel (US)
Huawei (China)
Lenovo (China)
Supermicro (US)
Advantech (Taiwan)
Oracle (US)
Akamai (US)
Cloudflare (US)
Fastly (US)
Siemens (Germany)
ZEDEDA (US)
Belden (US)
Avassa (Sweden)
Ericsson (Sweden)
Nokia (Finland)
Moxa (Taiwan)
Edgecortix (Japan)
Vapor IO (US)
SiMa.ai (US)
Kneron (US)
Hailo (Israel)
Spectro Cloud (US)
最近の動向
2026年3月:デル・テクノロジーズは、AIワークロード、分散コンピューティング環境、およびインテリジェントなエッジ運用をサポートするため、エンタープライズ向けエッジインフラストラクチャ・ポートフォリオの強化を発表しました。今回の拡充は、スケーラブルなエッジインフラストラクチャ、運用の回復力、およびリアルタイムのエンタープライズ分析機能に重点を置いています。
2026年2月:インテルは、スマート製造、ロボティクス、およびAIを活用した運用環境向けに設計された、強化されたエッジ処理ソリューションにより、エッジAIおよび産業用エッジコンピューティングのポートフォリオを拡充しました。この展開は、リアルタイムのデータ処理効率の向上と、大規模な分散型エッジ展開の支援を目的としています。
2026年1月:NTTは、AI対応のエッジインフラを通じて自動運転や高度道路交通システム(ITS)を支援するため、トヨタとの「モビリティAIプラットフォーム」における協業の進捗状況を明らかにしました。この取り組みは、コネクテッドモビリティエコシステムに向けた低遅延処理、リアルタイム分析、およびローカライズされた意思決定機能に重点を置いています。

1 はじめに 32
1.1 本調査の目的 32
1.2 市場の定義 32
1.3 調査対象範囲 33
1.3.1 市場のセグメンテーションおよび地域範囲 33
1.3.2 対象範囲および除外項目 34
1.3.3 対象期間 35
1.4 対象通貨 35
1.5 制限事項 36
1.6 ステークホルダー 36
2 規制機関、業界団体、および技術投資家 エグゼクティブ・サマリー 37
2.1 市場のハイライトと主要な洞察 37
2.2 主要な市場参加者:戦略的展開のマッピング 38
2.3 エッジコンピューティング市場における破壊的トレンド 39
2.4 高成長セグメント 40
2.5 地域別概要:市場規模、成長率、および予測 41
3 プレミアムインサイト 42
3.1 エッジコンピューティング市場における事業者にとって魅力的な機会 42
3.2 提供サービス別エッジコンピューティング市場 42
3.3 ハードウェア別エッジコンピューティング市場 43
3.4 用途別エッジコンピューティング市場 43
3.5 エッジコンピューティング市場:地域別 44
4 市場概要 45
4.1 はじめに 45
4.2 市場の動向 45
4.2.1 推進要因 46
4.2.1.1 分散型エンタープライズ環境全体における低遅延処理への需要の高まり 46
4.2.1.2 エッジにおけるAI主導の自動化およびコンピュータビジョンの導入拡大 46
4.2.1.3 信頼性の高い低遅延のエッジ接続を実現するためのプライベート5GおよびMECの導入拡大 47
4.2.2 制約要因 47
4.2.2.1 企業の準備態勢の不足および専門スキルの不足によるエッジAI導入の遅れ 47
4.2.2.2 分散型エッジ環境全体におけるセキュリティリスクの拡大とガバナンスの複雑化 48
4.2.3 機会 48
4.2.3.1 分散型エッジ環境におけるスケーリングの複雑性に対処するための、ライフサイクル管理型オーケストレーションへの移行の拡大 48
4.2.3.2 業界固有のパッケージ化されたエッジAI導入への企業の移行の増加 49
4.2.4 課題 49
4.2.4.1 ネットワークパフォーマンスのばらつきとインフラの異種混在が、大規模なエッジ環境における信頼性を制限している 49
4.2.4.2 パイロット段階から本番環境への移行において、複数拠点にわたるエッジ導入の標準化が困難である 50
4.3 未充足のニーズと未開拓分野 50
4.3.1 エッジコンピューティング市場における未充足のニーズ 50
4.3.2 未開拓分野におけるビジネスチャンス 51
4.4 相互に関連する市場とセクター横断的な機会 51
4.4.1 相互に関連する市場 51
4.4.2 セクター横断的な機会 52
4.5 新たなビジネスモデルとエコシステムの変容 52
4.5.1 新たなビジネスモデル 52
4.5.2 エッジコンピューティングのビジネスモデル 53
4.5.3 エコシステムの変容 53
4.6 ティア1/2/3の主要企業による戦略的動き 54
5 業界動向 55
5.1 ポーターの5つの力分析 55
5.1.1 新規参入の脅威 56
5.1.2 代替品の脅威 56
5.1.3 供給者の交渉力 57
5.1.4 購入者の交渉力 57
5.1.5 競合の激しさ 57
5.2 マクロ経済指標 58
5.2.1 はじめに 58
5.2.2 GDPの動向と予測 58
5.2.3 世界のクラウドコンピューティング産業の動向 59
5.2.4 世界のIoT産業の動向 60
5.3 バリューチェーン分析 60
5.4 エコシステム分析 62
5.5 2025年~2026年の主要な会議およびイベント 64
5.6 顧客のビジネスに影響を与えるトレンド/ディスラプション 65
5.7 ケーススタディ分析 66
5.7.1 デル・テクノロジーズは、エッジAIを通じてロウズの小売業務の変革を実現しました 66
5.7.2 Google Cloudは、NLBが低遅延の没入型AI体験を提供することを可能にしました 67
5.7.3 HPEは、ボッシュ・デジタルツイン・インダストリーズがエッジAIを活用した予知保全を実現することを可能にしました 67
5.8 2025年の米国関税がエッジコンピューティング市場に与える影響 68
5.8.1 はじめに 68
5.8.2 主な関税率 69
5.8.3 価格への影響分析 69
5.8.4 国・地域への影響 70
5.8.4.1 米国 70
5.8.4.2 欧州 70
5.8.4.3 アジア太平洋地域 70
5.8.5 最終用途産業への影響 71
5.8.5.1 製造業 71
5.8.5.2 通信 71
5.8.5.3 小売・Eコマース 71
5.8.5.4 ヘルスケア・ライフサイエンス 72
5.8.5.5 運輸・物流 72
5.8.5.6 エネルギー・公益事業 72
5.8.5.7 政府・防衛 73
5.8.5.8 BFSI 73
5.8.5.9 メディア・エンターテインメント 73
6 テクノロジー、特許、デジタル化、およびAIの導入による戦略的変革 74
6.1 テクノロジー分析 74
6.1.1 主要な新興技術 74
6.1.1.1 エッジ人工知能 74
6.1.1.2 プライベート5Gおよびマルチアクセス・エッジ・コンピューティング 74
6.1.1.3 エッジ・オーケストレーションおよび管理プラットフォーム 75
6.1.2 補完的技術 75
6.1.2.1 モノのインターネット(IoT)および産業用IoT 75
6.1.2.2 クラウドコンピューティングおよび分散型クラウド 75
6.1.2.3 エッジセキュリティおよびゼロトラスト 75
6.1.3 関連技術 76
6.1.3.1 デジタルツイン技術 76
6.1.3.2 生成AI 76
6.1.3.3 5Gおよび高度な接続インフラ 76
6.2 技術・製品ロードマップ 76
6.2.1 短期(2026年~2028年) | エッジAIのスケールアップおよびクラウド管理型エッジの拡大 77
6.2.1.1 重点分野: 77
6.2.1.1.1 技術開発 77
6.2.1.1.2 製品・サービスの革新 77
6.2.1.1.3 市場への普及 77
6.2.2 中期(2028~2031年) | プラットフォーム化されたエッジ・エコシステムと業界特化型ソリューション 78
6.2.2.1 重点分野 78
6.2.2.1.1 技術開発 78
6.2.2.1.2 製品・サービスの革新 78
6.2.2.1.3 市場への普及 78
6.2.3 長期(2031年~2035年) | 自律型、AIネイティブ、自己最適化型のエッジエコシステム 78
6.2.3.1 重点分野 78
6.2.3.1.1 技術開発 78
6.2.3.1.2 製品・サービスの革新 79
6.2.3.1.3 市場への普及 79
6.3 特許分析 79
6.4 将来の応用 81
6.4.1 AIを活用した産業オートメーションおよび予知保全 82
6.4.2 エッジコンピュータビジョンおよびリアルタイム映像分析 82
6.4.3 プライベート5G/MECを活用したエンタープライズアプリケーション 82
6.4.4 コネクテッド・ヘルスケアおよび遠隔診断 83
6.4.5 自律型物流およびスマート交通 83
6.5 AI/生成AIがエッジコンピューティング市場に与える影響 83
6.5.1 主なユースケースと市場の可能性 83
6.5.2 エッジコンピューティングにおけるベストプラクティス 84
6.5.3 エッジコンピューティング市場におけるAI導入のケーススタディ 85
6.5.3.1 シーメンスとNVIDIAが実現した産業用AIおよびエッジベースのファクトリー・インテリジェンス 85
6.5.4 相互接続された隣接エコシステムと市場プレイヤーへの影響 86
6.5.5 エッジコンピューティング市場におけるAI/生成AI導入に対する顧客の準備状況 86
6.5.6 デル・テクノロジーズ:分散型エンタープライズ運用に向けたAI対応エッジインフラ 87
6.5.7 AWS:低遅延およびIoT主導のワークロードに向けたクラウド管理型エッジサービス 87
7 規制環境 88
7.1 規制環境 88
7.1.1 規制機関、政府機関、およびその他の組織 88
7.1.2 地域別の業界標準 91
8 顧客環境と購買者の行動 95
8.1 意思決定プロセス 95
8.2 購入に関わるステークホルダーおよび購入評価基準 96
8.2.1 購入プロセスにおける主要なステークホルダー 96
8.2.2 購入基準 97
8.3 導入障壁と内部的課題 98
8.4 各最終用途産業における未充足ニーズ 99
8.5 市場の収益性 101
8.5.1 収益の可能性 101
8.5.2 コストの動向 102
8.5.3 最終用途産業における利益率向上の機会 102
9 提供内容別エッジコンピューティング市場 104
9.1 はじめに 105
9.1.1 提供内容:エッジコンピューティング市場の推進要因 105
9.2 エッジインフラストラクチャ・ハードウェア 106
9.2.1 エッジサーバーおよびアプライアンス 108
9.2.1.1 分散コンピューティングへの需要の高まりが、ワークロードに特化したエッジサーバーの導入を後押ししています 108
9.2.1.2 コンパクト/堅牢型エッジサーバー 109
9.2.1.3 ハイパーコンバージド・エッジ・アプライアンス 110
9.2.1.4 エッジAIコンピューティング・アプライアンス 110
9.2.2 エッジ・ゲートウェイ 111
9.2.2.1 エッジ・ゲートウェイは、単なる接続デバイスからインテリジェントなローカル制御層へと進化しています 111
9.2.2.2 産業用IoTゲートウェイ 112
9.2.2.3 ネットワーク/MECゲートウェイ 112
9.2.3 AIアクセラレータおよびプロセッサ 112
9.2.3.1 エッジAIワークロードの増加により、専用のローカル処理ハードウェアへの需要が加速しています 112
9.2.3.2 エッジGPUおよびAIモジュール 113
9.2.3.3 エッジ向けに最適化されたCPUおよびSoC 114
9.2.3.4 FPGAおよびASIC/NPU 114
9.2.4 エッジストレージ 115
9.2.4.1 ローカルデータ保持ニーズの高まりが、分散型エッジストレージアーキテクチャを変革しています 115
9.2.4.2 ローカルエッジストレージ 116
9.2.4.3 共有/分散型エッジストレージ 116
9.2.5 ネットワーク機器 116
9.2.5.1 エッジ・ネットワーキングは、インテリジェントで安全、かつ低遅延の分散型接続へと移行しています 116
9.2.5.2 エッジ・スイッチ 117
9.2.5.3 エッジルーター 118
9.2.5.4 ワイヤレス・ネットワーキング・インフラストラクチャ 118
9.3 ソフトウェア 118
9.3.1 エッジ・オーケストレーションおよび管理プラットフォーム 120
9.3.1.1 企業は、一元化されたオーケストレーションとライフサイクル管理を通じて、エッジ運用を標準化しています 120
9.3.1.2 エッジ向けコンテナ・オーケストレーション 121
9.3.1.3 エッジデバイスおよびフリート管理 121
9.3.1.4 エッジ向けオペレーティングシステムおよびランタイム 122
9.3.2 エッジAIおよびアナリティクス・プラットフォーム 122
9.3.2.1 エッジAIプラットフォームは、意思決定インテリジェンスをリアルタイムの運用環境に近づけています 122
9.3.2.2 エッジAI推論およびモデルサービング 123
9.3.2.3 リアルタイム・ストリーミング分析 123
9.3.2.4 エッジMLOpsおよびモデルライフサイクル管理 123
9.3.2.5 コンピュータビジョン/ビデオ分析プラットフォーム 124
9.3.3 エッジデータ管理および統合ソフトウェア 124
9.3.3.1 エッジデータプラットフォームは、データの移動から制御されたローカルインテリジェンスへと移行しています 124
9.3.3.2 エッジとクラウド間のデータ同期 125
9.3.3.3 エッジデータベースおよび時系列データストア 126
9.3.3.4 エッジにおけるイベントストリーミングとメッセージング 126
9.3.4 エッジセキュリティソフトウェア 126
9.3.4.1 エッジセキュリティは、境界防御から分散型ID主導の保護へと進化しています 126
9.3.4.2 エッジにおけるゼロトラストおよびID/アクセス管理 127
9.3.4.3 エッジデータの保護と暗号化 128
9.3.4.4 エッジの脅威検知とSASE 128
9.4 サービス 128
9.4.1 プロフェッショナルサービス 130
9.4.1.1 プロフェッショナル・サービスは、スケーラブルなアーキテクチャと統合フレームワークを通じて、エッジ展開の標準化を推進しています 130
9.4.1.2 コンサルティング、アドバイザリー、およびアーキテクチャ設計 131
9.4.1.3 導入、統合、およびサポート 131
9.4.2 マネージド・エッジ・サービス 132
9.4.2.1 企業が分散型インフラストラクチャの運用を大規模に外部委託するにつれて、マネージド・エッジ・サービスが拡大しています 132
9.4.2.2 マネージド・エッジ・インフラストラクチャおよび運用 133
9.4.2.3 マネージド・エッジ・セキュリティおよびプラットフォーム・サービス 133
10 アプリケーション別エッジ・コンピューティング市場 134
10.1 はじめに 135
10.1.1 アプリケーション:エッジ・コンピューティング市場の推進要因 136
10.2 アプリケーション 136
10.2.1 映像分析およびコンピュータビジョン 138
10.2.1.1 映像分析は、受動的な監視からリアルタイムの運用意思決定インテリジェンスへと移行しつつあります 138
10.2.2 資産監視および予知保全 139
10.2.2.1 予知保全は、定期点検に代わって、エッジベースの継続的な資産インテリジェンスへと移行しています 139
10.2.3 産業オートメーションおよび運用制御 140
10.2.3.1 インテリジェンスが生産資産に近づくにつれ、産業運用はソフトウェア定義型へと変化しています 140
10.2.4 コネクテッド・アセットおよびIoTモニタリング 141
10.2.4.1 IoTモニタリングは、デバイスの接続から標準化されたエッジデータオーケストレーションへと進化しています 141
10.2.5 リアルタイム分析および意思決定支援 142
10.2.5.1 リアルタイム分析により、企業の意思決定は集中型システムからローカル実行へと移行しています 142
10.2.6 コンテンツ配信とネットワーク最適化 143
10.2.6.1 コンテンツ配信は、分散型コンピューティング、セキュリティ、およびトラフィック最適化の各レイヤーへと拡大しています 143
10.2.7 自律システムおよび没入型アプリケーション 144
10.2.7.1 自律システムは、低遅延AIおよびローカライズされたエッジインテリジェンスへの需要を加速させています 144
10. 2.8 その他のアプリケーション 145
11 導入形態別エッジコンピューティング市場 146
11.1 はじめに 147
11.1.1 導入形態:エッジコンピューティング市場の推進要因 147
11.2 オンプレミス・エッジ 148
11.2.1 オンプレミス・エッジは、ローカル化されたデータや重要な業務に対する企業の管理を強化しています 148
11.3 通信事業者/ネットワーク・エッジ 149
11.3.1 通信事業者エッジは、ネットワークインフラを分散型の低遅延サービスプラットフォームへと変革しています 149
11.4 リージョナル/クラウド・エッジ 150
11.4.1 リージョナル/クラウド・エッジは、ローカライズされた処理およびコンプライアンスのニーズに対応するため、クラウドへの近接性を拡大しています 150
12 組織規模別エッジコンピューティング市場 152
12.1 はじめに 153
12.1.1 組織規模:エッジコンピューティング市場の推進要因 153
12.2 大企業 154
12.2.1 大企業は、分散型AI、データ、および運用を管理するために、エッジプラットフォームの標準化を進めています 154
12.3 中小企業 155
12.3.1 中小企業は、簡素化され、パッケージ化され、クラウドで管理されるソリューションを通じて、エッジコンピューティングの導入を加速させています 155
13 業種別エッジコンピューティング市場 157
13.1 はじめに 158
13.1.1 業種別:エッジコンピューティング市場の推進要因 159
13.2 小売・Eコマース 160
13.2.1 小売業者は、店舗のインテリジェンスを、商品棚、レジ、在庫、および顧客との接点により近い場所に移動させています 160
13.2.2 ユースケース:小売・Eコマース 161
13.2.3 スマートストア 161
13.2.4 在庫最適化 162
13.2.5 無人レジ 162
13.2.6 ダイナミックな顧客体験 162
13.3 製造・産業 163
13.3.1 産業企業は、AI制御、品質管理、自動化、およびシミュレーションのワークロードをファクトリーエッジへ移行しています 163
13.3.2 ユースケース:製造・産業 164
13.3.3 スマートファクトリーの運用 164
13.3.4 生産品質の向上 164
13.3.5 プロセスの自動化 165
13.3.6 デジタルツインを活用した運用 165
13.4 ITおよびデータセンター 165
13.4.1 分散型ITアーキテクチャは、AI、コンプライアンス、およびローカルデータ処理のためのクラウド制御型エッジファブリックへと進化しています 165
13.4.2 ユースケース:ITおよびデータセンター 167
13.4.3 分散型インフラストラクチャ管理 167
13.4.4 エッジクラウドサービス 167
13.4.5 データ処理の最適化 167
13.5 電気通信 168
13.5.1 通信事業者は、パフォーマンスの向上と低遅延サービスの収益化を図るため、5Gネットワークにエッジコンピューティングを組み込んでいます 168
13.5.2 ユースケース:電気通信 169
13.5.3 5Gネットワークの最適化 169
13.5.4 マルチアクセス・エッジ・コンピューティング 169
13.5.5 コンテンツのキャッシュ 170
13.5.6 仮想ネットワーク機能 170
13.6 自動車 170
13.6.1 自動車向けエッジコンピューティングは、車両、充電ネットワーク、路側システム、およびモビリティ・フリートに知能をもたらしています 170
13.6.2 ユースケース:自動車 171
13.6.3 コネクテッドカーサービス 171
13.6.4 V2X(Vehicle-to-Everything)通信 172
13.6.5 EV充電インフラの最適化 172
13.6.6 自律走行車両群の連携 172
13.7 ヘルスケアおよびライフサイエンス 173
13.7.1 ヘルスケア・エッジコンピューティングにより、臨床インテリジェンスが患者、医療機器、画像診断システム、および医療チームにより身近なものになっています 173
13.7.2 ユースケース:ヘルスケアおよびライフサイエンス 174
13.7.3 遠隔患者モニタリング 174
13.7.4 コネクテッド医療機器 174
13.7.5 遠隔医療の実現 175
13.7.6 医療画像ワークフローの支援 175
13.8 運輸・物流 175
13.8.1 運輸・物流企業は、車両、倉庫、配送センター、およびサプライチェーン資産に、オペレーショナル・インテリジェンスをより身近なものにしています
175
13.8.2 ユースケース:輸送・物流 176
13.8.3 車両管理 176
13.8.4 ルート最適化 177
13.8.5 倉庫の自動化 177
13.8.6 出荷追跡 177
13.9 エネルギー・公益事業 178
13.9.1 エネルギー供給事業者は、グリッドインテリジェンスを分散型資産、変電所、再生可能エネルギーシステム、および重要な現場運用により近づけています 178
13.9.2 ユースケース:エネルギー・公益事業 179
13.9.3 スマートグリッド管理 179
13.9.4 電力配電の監視 179
13.9.5 石油・ガス田の操業 179
13.9.6 再生可能エネルギーの最適化 180
13.10 政府・防衛 180
13.10.1 政府機関および防衛組織は、現場業務、公共安全システム、およびミッションクリティカルな環境により近い場所でエッジインテリジェンスを導入しています 180
13.10.2 ユースケース:政府・防衛 181
13.10.3 公共安全システム 181
13.10.4 緊急対応システム 181
13.10.5 ミッションクリティカルな現場業務 182
13.10.6 戦場におけるエッジコンピューティング 182
13.11 BFSI 182
13.11.1 金融機関は、支店、ATM、顧客接点、およびリアルタイム取引処理において、インテリジェンスの活用を推進しています 182
13.11.2 ユースケース:BFSI 183
13.11.3 支店分析 183
13.11.4 ATMの監視 184
13.11.5 不正調査の支援 184
13.11.6 エッジベースのカスタマーサービス 184
13.12 メディア・エンターテインメント 185
13.12.1 メディア企業は、インタラクティブなストリーミング、没入感のある体験、および低遅延のコンテンツ配信を実現するため、コンテンツ処理を視聴者に近づけています 185
13.12.2 ユースケース:メディア・エンターテインメント 186
13.12.3
コンテンツ配信 186
13.12.4 ライブストリーミングの最適化 186
13.12.5 没入型AR/VR体験 186
13.13 その他の業種 186
14 地域別エッジコンピューティング市場 188
14.1 はじめに 189
14.2 北米 190
14.2.1 米国 197
14.2.1.1 米国は、メトロコンピューティング、ファイバー密度、および5Gの規模拡大を通じて、AIを中心としたエッジゾーンを拡大しています 197
14.2.2 カナダ 198
14.2.2.1 カナダは、ゲーム開発の人材とデジタルインフラの拡充を通じて、没入型エンターテインメントを強化しています 198
14.3 ヨーロッパ 199
14.3.1 英国 205
14.3.1.1 英国は、5Gの普及密度、エンタープライズ・モビリティ、およびリアルタイム・サービスを通じて、テレコム・エッジの商用化を推進しています 205
14.3.2 ドイツ 206
14.3.2.1 ドイツは、プライベート5G、光ファイバーの拡張、および主権AIインフラを通じて、産業用エッジを推進しています 206
14.3.3 フランス 207
14.3.3.1 フランスは、全国規模の光ファイバー網とエネルギー効率に優れた5Gの近代化を通じて、エッジ対応を拡大しています 207
14.3.4 イタリア 208
14.3.4.1 イタリアは、通信事業者主導のクラウド資産を、主権的なエンタープライズ・エッジ・インフラへと転換しています 208
14.3.5 その他のヨーロッパ諸国 209
14.4 アジア太平洋地域 210
14.4.1 中国 217
14.4.1.1 中国:大規模な5G、IoT、および製造インフラを通じて産業用エッジを拡大 217
14.4.2 日本 218
14.4.2.1 日本:成熟した5Gインフラを、セキュアなエンタープライズMECおよび産業用AIの導入へと転換 218
14.4.3 インド 219
14.4.3.1 インドは、5Gの普及、光ファイバー網の拡大、および企業のデジタル化を通じて、大規模なエッジ需要を創出しています 219
14.4.4 オーストラリアおよびニュージーランド(ANZ) 220
14.4.4.1 オーストラリアおよびニュージーランドは、遠隔運用、企業ネットワーク、およびデータセンターの集積度を通じてエッジを拡大しています 220
14.4.5 その他のアジア太平洋地域 221
14.5 中東およびアフリカ 222
14.5.1 GCC諸国 228
14.5.1.1 サウジアラビア 229
14.5.1.1.1 サウジアラビアは、ソブリン・クラウド・リージョン、AIファクトリー、および産業用コンピューティング能力を通じてエッジの成長を牽引しています
229
14.5.1.2 アラブ首長国連邦(UAE) 230
14.5.1.2.1 UAEは、ソブリンクラウド、光ファイバー網の普及率、および5.5Gエンタープライズネットワークを通じて、エッジ分野でのリーダーシップを強化しています 230
14.5.1.3 その他のGCC諸国 231
14.5.2 南アフリカ 232
14.5.2.1 南アフリカは、クラウドの成熟度とネットワークの回復力を活かし、サハラ以南地域におけるエッジインフラの整備体制を確立しています 232
14.5.3 中東・アフリカのその他の地域 233
14.6 ラテンアメリカ 234
14.6.1 ブラジル 240
14.6.1.1 ブラジル、ハイパースケール・クラウドと5Gの密度を産業および企業のエッジ展開に拡大 240
14.6.2 メキシコ 241
14.6.2.1 メキシコ、ケレタロにおけるクラウドの拡大とニアショアリング主導のデジタル需要により、エッジインフラの整備を加速 241
14.6.3 その他のラテンアメリカ諸国 242
15 競争環境 244
15.1 はじめに 244
15.2 主要企業の戦略/勝つための条件、2023年~2026年 244
15.3 売上高分析(2021年~2025年) 247
15.4 市場シェア分析(2025年) 248
15.5 製品比較(2026年) 251
15.6 企業評価マトリックス:主要企業、2025年(エッジコンピューティング市場) 253
15.6.1 スター企業 254
15.6.2 新興リーダー企業 254
15.6.3 普及型企業 254
15.6.4 参入企業 254
15.6.5 企業の事業展開:主要企業、2025年 256
15.6.5.1 企業の事業展開 256
15.6.5.2 地域別の事業展開 256
15.6.5.3 ハードウェアの事業展開 257
15.6.5.4 ソフトウェアの事業展開 257
15.6.5.5 サービスの事業展開 258
15.7 企業評価マトリックス:スタートアップ/中小企業、2025年 258
15.7.1 スタートアップ/中小企業向け評価マトリックス:評価項目の重み付け 259
15.7.2 進歩的な企業 259
15.7.3 対応力のある企業 259
15.7.4 ダイナミックな企業
260
15.7.5 スタート地点 26015.7.6 競合ベンチマーク:スタートアップ/中小企業、2025年 26215.7.6.1 主要なスタートアップ/中小企業の詳細リスト 26215.7.6.2 主要なスタートアップ/中小企業の競合ベンチマーク 26215.8 企業評価および財務指標(2026年) 26315.8.1 主要ベンダーの企業評価 26315.8.2 主要ベンダーの財務指標 26315.9 競争シナリオ 26415.9.1 製品発売 26415.9.2 取引 27816 企業概要 29316.1 はじめに 29316.2 主要企業 29316.2.1 アマゾン ウェブ サービス(AWS) 29316.2.1.1 事業概要 29316.2.1.2 提供製品・ソリューション・サービス 29416.2.1.3 最近の動向 29616.2.1.3.1 製品の発売および機能強化 29616.2.1.3.2 取引 29816.2.1.4 MnMの見解 29916.2.1.4.1 勝利への権利 29916.2.1.4.2 戦略的選択 29916.2.1.4.3 弱点と競合上の脅威 30016.2.2 デル・テクノロジーズ 30116.2.2.1 事業概要 30116.2.2.2 提供製品・ソリューション・サービス 30216.2.2.3 最近の動向 30416.2.2.3.1 製品の発売と機能強化 30416.2.2.3.2 取引 30616.2.2.4 MnMの見解 30716.2.2.4.1 勝利への権利 30716.2.2.4.2 戦略的選択 30716.2.2.4.3 弱点および競合上の脅威 30816.2.3 NVIDIA 30916.2.3.1 事業概要 30916.2.3.2 提供している製品・ソリューション・サービス 31016.2.3.3 最近の動向 31216.2.3.3.1 製品の発売および機能強化 31216.2.3.3.2 取引 31416.2.3.4 MnMの見解 31516.2.3.4.1 勝利への権利 31516.2.3.4.2 戦略的選択 31616.2.3.4.3 弱点と競合上の脅威 31616.2.4 マイクロソフト 31716.2.4.1 事業概要 31716.2.4.2 提供している製品・ソリューション・サービス 318
16.2.4.3 最近の動向 320
16.2.4.3.1 製品の発売と機能強化 320
16.2.4.3.2 取引 321
16.2.4.4 MnMの見解 323
16.2.4.4.1 勝利への権利 323
16.2.4.4.2 戦略的選択 323
16.2.4.4.3 弱点と競合上の脅威 323
16.2.5 ヒューレット・パッカード・エンタープライズ(HPE) 324
16.2.5.1 事業概要 324
16.2.5.2 提供している製品・ソリューション・サービス 325
16.2.5.3 最近の動向 327
16.2.5.3.1 製品の発売と機能強化 327
16.2.5.3.2 取引 329
16.2.5.4 MnMの見解 330
16.2.5.4.1 勝利への権利 330
16.2.5.4.2 戦略的選択 331
16.2.5.4.3 弱点と競合上の脅威 331
16.2.6 GOOGLE 332
16.2.6.1 事業概要 332
16.2.6.2 提供している製品・ソリューション・サービス 333
16.2.6.3 最近の動向 335
16.2.6.3.1 製品の発売と機能強化 335
16.2.6.3.2 取引 336
16.2.7 CISCO 338
16.2.7.1 事業概要 338
16.2.7.2 提供している製品・ソリューション・サービス 339
16.2.7.3 最近の動向 341
16.2.7.3.1 製品の発売および機能強化 341
16.2.7.3.2 取引 342
16.2.8 HUAWEI TECHNOLOGIES 345
16.2.8.1 事業概要 345
16.2.8.2 提供している製品・ソリューション・サービス 346
16.2.8.3 最近の動向 347
16.2.8.3.1 製品の発売および機能強化 347
16.2.8.3.2 取引 349
16.2.9 IBM 351
16.2.9.1 事業概要 351
16.2.9.2 提供している製品・ソリューション・サービス 352
16.2.9.3 最近の動向 354
16.2.9.3.1 製品の発売および機能強化 354
16.2.9.3.2 契約 356
16.2.10 インテル 358
16.2.10.1 事業概要 358
16.2.10.2 提供している製品・ソリューション・サービス 359
16.2.10.3 最近の動向 361
16.2.10.3.1 製品の発売および機能強化 361
16.2.10.3.2 取引 362
16.3 その他の企業 364
16.3.1 ZEDEDA 364
16.3.2 SPECTRO CLOUD 365
16.3.3 AVASSA SYSTEMS AB 366
16.3.4 AXELERA AI 367
16.3.5 KNERON 368
16.3.6 EDGECORTIX INC 369
16.3.7 VAPOR IO 370
16.3.8 NOKIA 371
16.3.9 LENOVO 372
16.3.10 ZTE 373
16.3.11 SIEMENS 374
16.3.12 ADVANTECH 375
16.3.13 ベルデン 376
16.3.14 オラクル 377
16.3.15 アカマイ・テクノロジーズ 378
16.3.16 クリアブレード 379
16.3.17 MOXA 380
16.3.18 BROADCOM 381
16.3.19 SUPERMICRO 382
16.3.20 SCALE COMPUTING 383
17 調査方法論 384
17.1 調査データ 384
17.1.1 二次データ 385
17.1.1.1 データおよび主要な二次情報源の一覧 386
17.1.2 一次データ 386
17.1.2.1 一次インタビューの内訳 387
17.1.2.2 業界に関する主な知見 387
17.1.3 市場規模の推計 388
17.1.4 データの三角検証 390
17.1.5 因子分析 392
17.1.6 調査の前提条件 392
18 付録 393
18.1 ディスカッション・ガイド 393
18.2 ナレッジストア:MarketsandMarketsのサブスクリプション・ポータル 399
18.3 カスタマイズ・オプション 401
18.4 関連レポート 401
18.5 著者情報 402
表1 対象範囲および除外項目 34
表2 2020年~2025年の米ドル為替レート 35
表3 主な動きと戦略的重点 54
表4 エッジコンピューティング市場に対するポーターの5つの力分析の影響 56
表5 主要国別のGDP変化率(2021年~2029年) 58
表6 エッジコンピューティング市場:エコシステムにおける企業の役割 62
表7 エッジコンピューティング市場: 主要な会議およびイベントの一覧、
2026年~2027年 64
表8 米国の調整済み相互関税率 69
表9 エッジコンピューティング市場における特許登録件数一覧、2023年~2025年 80
表10 主なユースケースと市場の可能性 84
表11 ベストプラクティス:ユースケースを導入している企業 84
表12 相互に関連する隣接エコシステムと、それらが
市場プレイヤーへの影響 86
表13 北米:規制機関、政府機関、
およびその他の組織 88
表14 欧州:規制機関、政府機関、
およびその他の組織 89
表 15 アジア太平洋地域:規制機関、政府機関、
およびその他の組織 90
表 16 その他:規制機関、政府機関、
およびその他の組織 91
表 17 北米 92
表 18 欧州 92
表19 アジア太平洋地域 93
表20 中東・アフリカ 93
表21 ラテンアメリカ 94
表22 主要3業種における購買プロセスに対するステークホルダーの影響
(%) 97
表23 上位3つの業種における主要な購入基準 98
表24 エッジコンピューティング市場:最終用途産業別の未充足ニーズ 100
表25 エッジコンピューティング市場(提供形態別、2021年~2025年)(百万米ドル) 106
表26 エッジコンピューティング市場:提供形態別、2026年~2031年(百万米ドル) 106
表27 エッジインフラ市場:ハードウェア別、2021年~2025年(百万米ドル) 107
表28 エッジインフラ市場:ハードウェア別、2026年~2031年(百万米ドル) 107
表29 エッジインフラストラクチャ・ハードウェア市場(地域別)、
2021年~2025年(百万米ドル) 108
表30 エッジインフラストラクチャ・ハードウェア市場(地域別)、
2026年~2031年(百万米ドル) 108
表31 地域別エッジサーバーおよびアプライアンス市場、
2021年~2025年(百万米ドル) 109
表32 地域別エッジサーバーおよびアプライアンス市場、
2026年~2031年(百万米ドル) 109
表33 エッジゲートウェイ市場、地域別、2021年~2025年(百万米ドル) 111
表34 エッジゲートウェイ市場、地域別、2026年~2031年 (百万米ドル) 111
表35 地域別AIアクセラレータおよびプロセッサ市場、
2021–2025年(百万米ドル) 113
表36 地域別AIアクセラレータおよびプロセッサ市場、
2026–2031年 (百万米ドル) 113
表37 エッジストレージ市場(地域別、2021年~2025年)(百万米ドル) 115
表38 エッジストレージ市場(地域別、2026年~2031年)(百万米ドル) 115
表39 地域別ネットワーク機器市場、2021年~2025年(百万米ドル) 117
表40 地域別ネットワーク機器市場、2026年~2031年(百万米ドル) 117
表41 ソフトウェア別エッジコンピューティング市場、2021年~2025年(百万米ドル) 119
表42 エッジコンピューティング市場(ソフトウェア別)、2026年~2031年(百万米ドル) 119
表43 エッジコンピューティングソフトウェア市場(地域別)、2021年~2025年(百万米ドル) 119
表44 エッジコンピューティングソフトウェア市場(地域別、2026–2031年)(百万米ドル) 120
表45 エッジオーケストレーションおよび管理プラットフォーム市場(地域別、2021–2025年)(百万米ドル) 120
表46 地域別エッジオーケストレーションおよび管理プラットフォーム市場、2026年~2031年(百万米ドル) 121
表47 地域別エッジAIおよび分析プラットフォーム市場、
2021年~2025年(百万米ドル) 122
表48 エッジAIおよびアナリティクス・プラットフォーム市場(地域別)、
2026年~2031年(百万米ドル) 123
表49 エッジデータ管理および統合ソフトウェア市場(地域別)、2021年~2025年(百万米ドル) 125
表50 エッジデータ管理・統合ソフトウェア市場(地域別、2026年~2031年)(百万米ドル) 125
表51 エッジセキュリティソフトウェア市場(地域別、2021年~2025年)(百万米ドル) 127
表52 エッジセキュリティソフトウェア市場(地域別、2026年~2031年)(百万米ドル) 127
表53 エッジコンピューティング市場(サービス別、2021年~2025年)(百万米ドル) 129
表54 エッジコンピューティング市場(サービス別、2026年~2031年)(百万米ドル) 129
表55 エッジコンピューティングサービス市場(地域別、2021年~2025年)(百万米ドル) 129
表56 エッジコンピューティングサービス市場(地域別、2026年~2031年)(百万米ドル) 129
表57 エッジコンピューティング・プロフェッショナルサービス市場(地域別)、
2021年~2025年(百万米ドル) 130
表58 エッジコンピューティング・プロフェッショナルサービス市場(地域別)、
2026年~2031年(百万米ドル) 131
表59 地域別マネージド・エッジ・サービス市場、2021年~2025年(百万米ドル) 132
表60 地域別マネージド・エッジ・サービス市場、2026年~2031年 (百万米ドル) 132
表61 エッジコンピューティング市場(用途別)、2021–2025年(百万米ドル) 137
表62 エッジコンピューティング市場(用途別)、2026–2031年 (百万米ドル) 137
表63 ビデオ分析およびコンピュータビジョンにおけるエッジコンピューティング市場、
地域別、2021–2025年 (百万米ドル) 138
表64 映像分析およびコンピュータビジョン分野におけるエッジコンピューティング市場、
地域別、2026年~2031年(百万米ドル) 138
表65 資産監視および予知保全分野におけるエッジコンピューティング市場、地域別、2021年~2025年 (百万米ドル) 139
表66 地域別資産監視および予知保全におけるエッジコンピューティング市場、2026年~2031年 (百万米ドル) 139
表67 産業オートメーションおよび
運用制御におけるエッジコンピューティング市場(地域別、2021年~2025年)(百万米ドル) 140
表68 産業オートメーションおよび運用制御におけるエッジコンピューティング市場(地域別、2026年~2031年)(百万米ドル) 140
表69 コネクテッド資産およびIoTモニタリングにおけるエッジコンピューティング市場、
地域別、2021年~2025年 (百万米ドル) 141
表70 コネクテッド・アセットおよびIoTモニタリングにおけるエッジコンピューティング市場、
地域別、2026年~2031年(百万米ドル) 141
表71 リアルタイム分析および意思決定支援におけるエッジコンピューティング市場、
地域別、2021年~2025年(百万米ドル) 142
表72 リアルタイム分析および意思決定支援におけるエッジコンピューティング市場、
地域別、2026年~2031年(百万米ドル) 142
表73 コンテンツ配信およびネットワーク最適化におけるエッジコンピューティング市場、地域別、2021年~2025年 (百万米ドル) 143
表74 コンテンツ配信およびネットワーク最適化におけるエッジコンピューティング市場(地域別、2026年~2031年)(百万米ドル) 143
表75 自律システムおよび没入型アプリケーションにおけるエッジコンピューティング市場(地域別、2021年~2025年)(百万米ドル) 144
表76 自律システムおよび没入型アプリケーションにおけるエッジコンピューティング市場:地域別、2026年~2031年(百万米ドル) 144
表77 その他のアプリケーションにおけるエッジコンピューティング市場:地域別、
2021年~2025年(百万米ドル) 145
表78 その他のアプリケーションにおけるエッジコンピューティング市場(地域別)
2026–2031年(百万米ドル) 145
表79 エッジコンピューティング市場(導入形態別)、2021–2025年(百万米ドル) 148
表80 エッジコンピューティング市場(導入形態別)、2026年~2031年(百万米ドル) 148
表81 オンプレミス型エッジコンピューティング市場(地域別)、2021年~2025年 (百万米ドル) 149
表82 オンプレミス・エッジコンピューティング市場、地域別、2026年~2031年(百万米ドル) 149
表83 通信事業者およびネットワーク・エッジコンピューティング市場、地域別、
2021年~2025年(百万米ドル) 150
表84 地域別 通信・ネットワーク・エッジコンピューティング市場、
2026年~2031年(百万米ドル) 150
表85 地域別およびクラウド・エッジコンピューティング市場、
2021年~2025年(百万米ドル) 151
表86 地域別およびクラウドエッジコンピューティング市場、地域別、
2026–2031年(百万米ドル) 151
表87 エッジコンピューティング市場、組織規模別、2021–2025年(百万米ドル) 154
表88 エッジコンピューティング市場(組織規模別)、2026年~2031年(百万米ドル) 154
表89 大企業向けエッジコンピューティング市場(地域別)、
2021年~2025年(百万米ドル) 155
表90 大企業向けエッジコンピューティング市場(地域別)、
2026年~2031年(百万米ドル) 155
表91 中小企業向けエッジコンピューティング市場(地域別)、2021年~2025年 (百万米ドル) 156
表92 地域別中小企業向けエッジコンピューティング市場、2026年~2031年(百万米ドル) 156
表93 業種別エッジコンピューティング市場、2021年~2025年(百万米ドル) 159
表94 エッジコンピューティング市場、業種別、2026年~2031年(百万米ドル) 160
表95 小売・Eコマースにおけるエッジコンピューティング市場、地域別、
2021年~2025年(百万米ドル) 161
表96 小売・Eコマース分野におけるエッジコンピューティング市場(地域別)、
2026–2031年(百万米ドル) 161
表97 製造業におけるエッジコンピューティング市場(地域別)、
2021–2025年(百万米ドル) 163
表98 製造業におけるエッジコンピューティング市場(地域別)、
2026年~2031年(百万米ドル) 164
表99 ITおよびデータセンターにおけるエッジコンピューティング市場(地域別)、
2021年~2025年(百万米ドル) 166
表100 ITおよびデータセンターにおけるエッジコンピューティング市場(地域別)、
2026年~2031年(百万米ドル) 166
表101 通信分野におけるエッジコンピューティング市場(地域別)、
2021年~2025年(百万米ドル) 168
表102 通信分野におけるエッジコンピューティング市場(地域別)、
2026年~2031年(百万米ドル) 169
表103 自動車分野におけるエッジコンピューティング市場(地域別)、
2021年~2025年(百万米ドル) 171
表104 自動車分野におけるエッジコンピューティング市場(地域別)、
2026年~2031年(百万米ドル) 171
表105 医療・ライフサイエンス分野におけるエッジコンピューティング市場(地域別)、2021年~2025年(百万米ドル) 173
表106 医療・ライフサイエンス分野におけるエッジコンピューティング市場(地域別、2026年~2031年)(百万米ドル) 174
表107 輸送・物流分野におけるエッジコンピューティング市場(地域別、2021年~2025年)(百万米ドル) 176
表108 輸送・物流分野におけるエッジコンピューティング市場(地域別、2026年~2031年) (百万米ドル) 176
表109 エネルギー・公益事業分野におけるエッジコンピューティング市場(地域別、
2021年~2025年)(百万米ドル) 178
表110 エネルギー・公益事業分野におけるエッジコンピューティング市場(地域別、
2026年~2031年)(百万米ドル) 178
表111 政府・防衛分野におけるエッジコンピューティング市場(地域別)、
2021年~2025年(百万米ドル) 180
表112 政府・防衛分野におけるエッジコンピューティング市場(地域別)、
2026年~2031年 (百万米ドル) 181
表113 BFSI分野におけるエッジコンピューティング市場(地域別、2021年~2025年)(百万米ドル) 183
表114 BFSI分野におけるエッジコンピューティング市場(地域別、2026年~2031年)(百万米ドル) 183
表115 メディア・エンターテインメント分野におけるエッジコンピューティング市場(地域別)、
2021年~2025年(百万米ドル) 185
表116 メディア・エンターテインメント分野におけるエッジコンピューティング市場(地域別)、
2026年~2031年(百万米ドル) 185
表117 その他の業種におけるエッジコンピューティング市場(地域別)、
2021年~2025年(百万米ドル) 187
表118 その他の業種におけるエッジコンピューティング市場(地域別)、
2026年~2031年(百万米ドル) 187
表119 地域別エッジコンピューティング市場、2021年~2025年(百万米ドル) 189
表120 地域別エッジコンピューティング市場、2026年~2031年(百万米ドル) 190
表121 北米:エッジコンピューティング市場、提供形態別、
2021–2025年(百万米ドル) 191
表122 北米:エッジコンピューティング市場、提供形態別、
2026–2031年 (百万米ドル) 191
表123 北米:エッジインフラ市場、ハードウェア別、
2021年~2025年(百万米ドル) 192
表124 北米:エッジインフラ市場(ハードウェア別)、
2026年~2031年(百万米ドル) 192
表125 北米:エッジコンピューティング市場(ソフトウェア別)、
2021年~2025年(百万米ドル) 192
表126 北米:エッジコンピューティング市場(ソフトウェア別)、
2026–2031年(百万米ドル) 193
表127 北米:エッジコンピューティング市場(サービス別)、
2021–2025年(百万米ドル) 193
表128 北米:エッジコンピューティング市場(サービス別)、
2026–2031年(百万米ドル) 193
表129 北米:エッジコンピューティング市場(用途別)、
2021–2025年 (百万米ドル) 194
表130 北米:エッジコンピューティング市場、用途別、
2026年~2031年(百万米ドル) 194
表131 北米:エッジコンピューティング市場(導入形態別)、
2021年~2025年(百万米ドル) 195
表132 北米:エッジコンピューティング市場(導入形態別)、
2026年~2031年(百万米ドル) 195
表133 北米:エッジコンピューティング市場、組織規模別、
2021–2025年(百万米ドル) 195
表134 北米:エッジコンピューティング市場、組織規模別、
2026–2031年(百万米ドル) 195
表 135 北米:エッジコンピューティング市場、業種別、
2021–2025年(百万米ドル) 196
表 136 北米:エッジコンピューティング市場、業種別、
2026–2031年(百万米ドル) 196
表137 北米:エッジコンピューティング市場(国別)、
2021年~2025年(百万米ドル) 197
表138 北米:エッジコンピューティング市場(国別)、
2026年~2031年(百万米ドル) 197
表139 米国:エッジコンピューティング市場(提供サービス別、2021年~2025年)(百万米ドル) 198
表140 米国:エッジコンピューティング市場(提供サービス別、2026年~2031年)(百万米ドル) 198
表141 カナダ:エッジコンピューティング市場、提供形態別、2021年~2025年(百万米ドル) 199
表142 カナダ:エッジコンピューティング市場、提供形態別、2026年~2031年(百万米ドル) 199
表143 欧州:エッジコンピューティング市場(提供形態別)、2021年~2025年(百万米ドル) 200
表144 欧州:エッジコンピューティング市場(提供形態別)、2026年~2031年(百万米ドル) 200
表145 欧州:エッジインフラ市場、ハードウェア別、
2021年~2025年(百万米ドル) 200
表146 欧州:エッジインフラ市場、ハードウェア別、
2026年~2031年(百万米ドル) 200
表147 欧州:エッジコンピューティング市場(ソフトウェア別)、2021年~2025年(百万米ドル) 201
表148 欧州:エッジコンピューティング市場(ソフトウェア別)、2026年~2031年(百万米ドル) 201
表149 ヨーロッパ:エッジコンピューティング市場、サービス別、2021年~2025年(百万米ドル) 201
表150 ヨーロッパ:エッジコンピューティング市場、サービス別、2026年~2031年(百万米ドル) 201
表151 ヨーロッパ: エッジコンピューティング市場、用途別、
2021–2025年(百万米ドル) 202
表152 欧州:エッジコンピューティング市場、用途別、
2026–2031年(百万米ドル) 202
表153 欧州:エッジコンピューティング市場(導入形態別)、
2021年~2025年(百万米ドル) 203
表154 欧州:エッジコンピューティング市場、導入形態別、
2026年~2031年(百万米ドル) 203
表 155 欧州:エッジコンピューティング市場、組織規模別、
2021–2025年(百万米ドル) 203
表 156 欧州:エッジコンピューティング市場、組織規模別、
2026–2031年(百万米ドル) 203
表 157 欧州:エッジコンピューティング市場、業種別、2021–2025年(百万米ドル) 204
表 158 欧州:エッジコンピューティング市場、業種別、2026–2031年(百万米ドル) 204
表 159 欧州:エッジコンピューティング市場、国別、2021–2025年(百万米ドル) 205
表 160 欧州:エッジコンピューティング市場、国別、2026–2031年(百万米ドル) 205
表 161 英国:エッジコンピューティング市場、提供形態別、2021年~2025年(百万米ドル) 206
表 162 英国:エッジコンピューティング市場、提供形態別、2026年~2031年(百万米ドル) 206
表 163 ドイツ:エッジコンピューティング市場、提供サービス別、2021年~2025年(百万米ドル) 207
表 164 ドイツ:エッジコンピューティング市場、提供サービス別、2026年~2031年(百万米ドル) 207
表165 フランス:エッジコンピューティング市場(提供形態別)、2021年~2025年(百万米ドル) 208
表166 フランス:エッジコンピューティング市場(提供形態別)、2026年~2031年(百万米ドル) 208
表167 イタリア:エッジコンピューティング市場(提供形態別)、2021年~2025年(百万米ドル) 209
表168 イタリア:エッジコンピューティング市場(提供形態別)、2026年~2031年(百万米ドル) 209
表169
欧州その他:エッジコンピューティング市場、提供形態別、
2021年~2025年(百万米ドル) 210表170 欧州その他:エッジコンピューティング市場、提供形態別、2026年~2031年(百万米ドル) 210表 171 アジア太平洋地域:エッジコンピューティング市場(提供サービス別)、2021–2025年(百万米ドル) 211表 172 アジア太平洋地域:エッジコンピューティング市場(提供サービス別)、2026–2031年(百万米ドル) 211表173 アジア太平洋地域:エッジインフラ市場(ハードウェア別)、2021年~2025年(百万米ドル) 212表174 アジア太平洋地域:エッジインフラ市場(ハードウェア別)、2026–2031年(百万米ドル) 212表175 アジア太平洋地域:エッジコンピューティング市場(ソフトウェア別)、2021–2025年(百万米ドル) 212表176 アジア太平洋地域:エッジコンピューティング市場(ソフトウェア別)、2026年~2031年(百万米ドル) 213表177 アジア太平洋地域:エッジコンピューティング市場(サービス別)、2021年~2025年(百万米ドル) 213表178 アジア太平洋地域:エッジコンピューティング市場(サービス別)、2026年~2031年(百万米ドル) 213表179 アジア太平洋地域:エッジコンピューティング市場(用途別)、2021–2025年(百万米ドル) 213表180 アジア太平洋地域:エッジコンピューティング市場(用途別)、2026–2031年(百万米ドル) 214表181 アジア太平洋地域:エッジコンピューティング市場、導入形態別、2021–2025年(百万米ドル) 214表182 アジア太平洋地域:エッジコンピューティング市場、導入形態別、2026–2031年(百万米ドル) 214表183 アジア太平洋地域:エッジコンピューティング市場、組織規模別、2021–2025年(百万米ドル) 215表184 アジア太平洋地域:エッジコンピューティング市場、組織規模別、2026年~2031年(百万米ドル) 215表185 アジア太平洋地域:エッジコンピューティング市場、業種別、2021年~2025年(百万米ドル) 215表186 アジア太平洋地域:エッジコンピューティング市場、業種別、
2026–2031年(百万米ドル) 216
表187 アジア太平洋地域:エッジコンピューティング市場、国別、
2021–2025年(百万米ドル) 216
表188 アジア太平洋地域:エッジコンピューティング市場(国別)、
2026–2031年(百万米ドル) 216
表189 中国:エッジコンピューティング市場(提供形態別)、2021–2025年(百万米ドル) 217
表 190 中国:エッジコンピューティング市場、提供形態別、2026–2031年(百万米ドル) 217
表 191 日本:エッジコンピューティング市場(提供形態別)、2021年~2025年(百万米ドル) 218
表 192 日本:エッジコンピューティング市場(提供形態別)、2026年~2031年(百万米ドル) 218
表193 インド:エッジコンピューティング市場(提供形態別)、2021年~2025年(百万米ドル) 219
表194 インド:エッジコンピューティング市場(提供形態別)、2026年~2031年 (百万米ドル) 219
表195 オーストラリア・ニュージーランド(ANZ):エッジコンピューティング市場、提供別、2021–2025年(百万米ドル) 220
表196 オーストラリア・ニュージーランド(ANZ):エッジコンピューティング市場(提供形態別)、2026年~2031年(百万米ドル) 220
表197 アジア太平洋その他の地域:エッジコンピューティング市場(提供形態別)、
2021年~2025年(百万米ドル) 221
表198 アジア太平洋地域その他:エッジコンピューティング市場(提供形態別)、
2026年~2031年(百万米ドル) 221
表199 中東・アフリカ:エッジコンピューティング市場、提供サービス別、
2021年~2025年(百万米ドル) 222
表200 中東・アフリカ:エッジコンピューティング市場、 提供形態別、
2026年~2031年(百万米ドル) 222
表 201 中東・アフリカ:エッジインフラ市場、ハードウェア別、
2021年~2025年(百万米ドル) 223
表 202 中東・アフリカ:エッジインフラ市場、ハードウェア別、
2026–2031年(百万米ドル) 223
表 203 中東・アフリカ:エッジコンピューティング市場(ソフトウェア別)、
2021–2025年(百万米ドル) 223
表 204 中東・アフリカ:エッジコンピューティング市場(ソフトウェア別)、
2026–2031年(百万米ドル) 224
表 205 中東・アフリカ:エッジコンピューティング市場(サービス別)、
2021年~2025年(百万米ドル) 224
表206 中東・アフリカ:エッジコンピューティング市場、サービス別、
2026年~2031年(百万米ドル) 224
表207 中東・アフリカ:エッジコンピューティング市場、用途別、
2021–2025年(百万米ドル) 225
表208 中東・アフリカ:エッジコンピューティング市場、用途別、
2026–2031年(百万米ドル) 225
表 209 中東・アフリカ:エッジコンピューティング市場(導入形態別、2021–2025年)(百万米ドル) 226
表 210 中東・アフリカ:エッジコンピューティング市場、導入形態別、2026年~2031年 (百万米ドル) 226
表 211 中東・アフリカ:エッジコンピューティング市場、組織規模別、2021年~2025年(百万米ドル) 226
表212 中東・アフリカ:エッジコンピューティング市場(組織規模別、2026年~2031年)(百万米ドル) 226
表 213 中東・アフリカ:エッジコンピューティング市場、業種別、
2021–2025年(百万米ドル) 227
表 214 中東・アフリカ:エッジコンピューティング市場、業種別、
2026–2031年 (百万米ドル) 227
表215 中東・アフリカ:エッジコンピューティング市場(国別)、
2021年~2025年(百万米ドル) 228
表 216 中東・アフリカ:エッジコンピューティング市場(国別)、
2026–2031年(百万米ドル) 228
表 217 GCC諸国:エッジコンピューティング市場、国別、
2021年~2025年(百万米ドル) 229
表 218 GCC諸国:エッジコンピューティング市場、国別、
2026年~2031年(百万米ドル) 229
表219 サウジアラビア:エッジコンピューティング市場、提供形態別、
2021年~2025年(百万米ドル) 230
表220 サウジアラビア:エッジコンピューティング市場(提供サービス別)、
2026–2031年(百万米ドル) 230
表221 アラブ首長国連邦(UAE):エッジコンピューティング市場、提供サービス別、
2021年~2025年(百万米ドル) 231
表222 アラブ首長国連邦(UAE):エッジコンピューティング市場、提供サービス別、
2026年~2031年 (百万米ドル) 231
表 223 GCC その他の地域:エッジコンピューティング市場(提供サービス別)、
2021–2025年(百万米ドル) 232
表 224 GCC その他の地域:エッジコンピューティング市場(提供サービス別)、
2026–2031年(百万米ドル) 232
表 225 南アフリカ:エッジコンピューティング市場(提供サービス別)、
2021–2025年(百万米ドル) 233
表 226 南アフリカ:エッジコンピューティング市場(提供サービス別)、
2026–2031年(百万米ドル) 233
表 227 中東・アフリカのその他の地域:エッジコンピューティング市場(提供サービス別)、2021–2025年 (百万米ドル) 234
表228 中東・アフリカのその他の地域:エッジコンピューティング市場(提供別)、2026年~2031年(百万米ドル)
234
表 229 ラテンアメリカ:エッジコンピューティング市場(提供形態別)、
2021–2025年(百万米ドル) 235
表 230 ラテンアメリカ:エッジコンピューティング市場(提供形態別)、
2026–2031年(百万米ドル) 235
表 231 ラテンアメリカ:エッジインフラ市場(ハードウェア別)、
2021–2025年(百万米ドル) 235
表 232 ラテンアメリカ:エッジインフラ市場(ハードウェア別)、
2026–2031年(百万米ドル) 236
表 233 ラテンアメリカ:エッジコンピューティング市場(ソフトウェア別)、
2021–2025年 (百万米ドル) 236
表 234 ラテンアメリカ:エッジコンピューティング市場(ソフトウェア別)、
2026–2031年(百万米ドル) 236
表 235 ラテンアメリカ:エッジコンピューティング市場(サービス別)、
2021–2025年(百万米ドル) 236
表 236 ラテンアメリカ:エッジコンピューティング市場(サービス別)、
2026–2031年(百万米ドル) 237
表237 ラテンアメリカ:エッジコンピューティング市場(用途別)、
2021年~2025年(百万米ドル) 237
表238 ラテンアメリカ:エッジコンピューティング市場(用途別)、
2026年~2031年(百万米ドル) 237
表 239 ラテンアメリカ:エッジコンピューティング市場(導入形態別)、
2021–2025年(百万米ドル) 238
表 240 ラテンアメリカ:エッジコンピューティング市場、導入形態別、
2026年~2031年(百万米ドル) 238
表241 ラテンアメリカ:エッジコンピューティング市場、組織規模別、
2021年~2025年(百万米ドル) 238
表 242 ラテンアメリカ:エッジコンピューティング市場、組織規模別、
2026–2031年(百万米ドル) 238
表 243 ラテンアメリカ:エッジコンピューティング市場、業種別、
2021–2025年(百万米ドル) 239
表244 ラテンアメリカ:エッジコンピューティング市場、業種別、
2026–2031年(百万米ドル) 239
表245
ラテンアメリカ:エッジコンピューティング市場、国別、
2021年~2025年(百万米ドル) 240表246 ラテンアメリカ:エッジコンピューティング市場、国別、2026年~2031年(百万米ドル) 240表247 ブラジル:エッジコンピューティング市場、提供形態別、2021年~2025年(百万米ドル) 241表 248 ブラジル:エッジコンピューティング市場、提供形態別、2026–2031年(百万米ドル) 241表 249 メキシコ:エッジコンピューティング市場、提供形態別、2021–2025年(百万米ドル) 242表250 メキシコ:エッジコンピューティング市場(提供形態別)、2026年~2031年(百万米ドル) 242表251 その他のラテンアメリカ諸国:エッジコンピューティング市場(提供形態別)、2021年~2025年(百万米ドル) 243表252 ラテンアメリカその他地域:エッジコンピューティング市場(提供サービス別)、2026年~2031年(百万米ドル) 243表253 エッジコンピューティング市場:主要企業別採用戦略の概要主要プレーヤー別、2023年~2026年 244表254 主要ベンダーの市場シェア、2025年 248表255 エッジコンピューティング市場:地域別展開状況、2025年 256表256 エッジコンピューティング市場:エッジインフラハードウェアの展開状況、2025年 257表257 エッジコンピューティング市場:ソフトウェア種別ごとの展開状況、2025年 257表 258 エッジコンピューティング市場:サービス分野の市場規模(2025年) 258表 259 エッジコンピューティング市場:主要スタートアップ/中小企業のリスト 262表 260 エッジコンピューティング市場:主要スタートアップ/中小企業に関する競合ベンチマーク主要スタートアップ/中小企業 262表 261 エッジコンピューティング市場:製品の発売/機能強化、2023年3月~2026年6月 264表 262 エッジコンピューティング市場:取引動向、2023年5月~2026年6月 278表263 アマゾン ウェブ サービス(AWS):企業概要 294表264 アマゾン ウェブ サービス(AWS):提供製品・ソリューション・サービス 294
表 265 アマゾン ウェブ サービス(AWS):製品のリリースおよび機能強化 296
表 266 アマゾン ウェブ サービス(AWS):取引事例 298
表 267 デル・テクノロジーズ:会社概要 301
表 268 デル・テクノロジーズ:提供製品・ソリューション・サービス 302
表269 デル・テクノロジーズ:製品の発売および機能強化 304
表270 デル・テクノロジーズ:取引事例 306
表 271 NVIDIA:会社概要 309
表 272 NVIDIA:提供製品・ソリューション・サービス 310
表 273 NVIDIA:製品の発売および機能強化 312
表 274 NVIDIA:取引 314
表 275 マイクロソフト:会社概要 317
表 276 マイクロソフト:提供している製品・ソリューション・サービス 318
表 277 マイクロソフト:製品の発売および機能強化 320
表 278 マイクロソフト:取引 321
表 279 ヒューレット・パッカード・エンタープライズ・カンパニー(HPE):会社概要 324
表 280 ヒューレット・パッカード・エンタープライズ・カンパニー(HPE):
提供製品・ソリューション・サービス 325
表 281 ヒューレット・パッカード・エンタープライズ・カンパニー(HPE):
製品の発売および機能強化 327
表 282 ヒューレット・パッカード・エンタープライズ・カンパニー(HPE):取引 329
表 283 グーグル:会社概要 332
表 284 グーグル:提供している製品・ソリューション・サービス 333
表 285 グーグル:製品の発売および機能強化 335
表 286 グーグル:取引 336
表 287 シスコ:会社概要 338
表 288 シスコ:提供している製品・ソリューション・サービス 339
表 289 シスコ:製品の発売および機能強化 341
表 290 シスコ:取引実績 342
表 291 ファーウェイ・テクノロジーズ:会社概要 345
表 292 ファーウェイ・テクノロジーズ:提供製品・ソリューション・サービス 346
表 293 ファーウェイ・テクノロジーズ:製品の発売および機能強化 347
表 294 ファーウェイ・テクノロジーズ:取引実績 349
表 295 IBM:会社概要 351
表 296 IBM:提供製品・ソリューション・サービス 352
表 297 IBM:製品の発売および機能強化 354
表 298 IBM:取引実績 356
表 299 インテル:会社概要 358
表 300 インテル:提供製品・ソリューション・サービス 359
表 301 インテル:製品の発売および機能強化 361
表 302 インテル:取引 362
表 303 因子分析 392