世界のレジャー旅行市場2024-2032:旅行者タイプ別(個人、団体)、年齢層別(団塊世代、X世代、ミレニアル世代、Z世代)、支出種類別(宿泊、交通、飲食、イベント&エンターテイメント、その他)、販売チャネル別(従来型チャネル、オンラインチャンネル)、地域別

【英語タイトル】Leisure Travel Market Report by Traveler Type (Solo, Group), Age Group (Baby Boomers, Generation X, Millennial, Generation Z), Expenditure Type (Lodging, Transportation, Food and Beverage, Events and Entertainment, and Others), Sales Channel (Conventional Channel, Online Channel), and Region 2024-2032

IMARCが出版した調査資料(IMARC24APL136)・商品コード:IMARC24APL136
・発行会社(調査会社):IMARC
・発行日:2024年3月
   最新版(2025年又は2026年)版があります。お問い合わせください。
・ページ数:146
・レポート言語:英語
・レポート形式:PDF
・納品方法:Eメール
・調査対象地域:グローバル
・産業分野:旅行
◆販売価格オプション(消費税別)
Single UserUSD3,999 ⇒換算¥615,846見積依頼/購入/質問フォーム
Five UserUSD4,999 ⇒換算¥769,846見積依頼/購入/質問フォーム
EnterprisewideUSD5,999 ⇒換算¥923,846見積依頼/購入/質問フォーム
販売価格オプションの説明
※お支払金額:換算金額(日本円)+消費税
※納期:即日〜2営業日(3日以上かかる場合は別途表記又はご連絡)
※お支払方法:納品日+5日以内に請求書を発行・送付(請求書発行日より2ヶ月以内に銀行振込、振込先:三菱UFJ銀行/H&Iグローバルリサーチ株式会社、支払期限と方法は調整可能)
❖ レポートの概要 ❖

世界のレジャー旅行市場規模は2023年に8,696億米ドルに達しました。今後、IMARC Groupでは、2024年から2032年にかけての成長率(CAGR)は7.08%で、2032年には1兆6,394億米ドルに達すると予測しています。
レジャー旅行とは、レクリエーション、娯楽、リラクゼーション、個人的な楽しみを目的として、個人またはグループで計画される気軽な旅行のことです。レジャー旅行は、楽しい経験を提供することに重点を置き、世界中のさまざまな文化を探索するため、個人がリラックスしてくつろぐのに役立ちます。レジャー旅行のエコシステムには、物流、宿泊施設、食品、小売、レクリエーション、その他の観光サービスなど、いくつかの産業が確立されています。人々を結びつけ、地域社会を支え、国の経済を活性化するレジャー旅行は、新しい体験の創造に貢献しています。レクリエーション活動は、個人の身体的、精神的、感情的な幸福を高めるために、これらの旅に特別に含まれています。その結果、レジャー旅行は心身のストレスを解消すると同時に、大衆の文化的知識を豊かにするという重要な役割を果たしています。

レジャー旅行市場の動向:
この市場は、消費者の消費パターンのパラダイムシフトが主な要因です。この背景には、世界的なアウトバウンド観光客の大幅な増加があります。これに加えて、大衆のライフスタイル水準の向上が市場に刺激を与えています。さらに、観光産業におけるビッグデータ分析、モノのインターネット(IoT)、人工知能(AI)の急速な統合も市場を促進しています。これとは別に、環境に優しい観光、宇宙観光、ウェルネス観光の増加傾向は、市場に有利な成長機会を生み出しています。ミレニアル世代におけるソーシャルメディアの普及に伴い、レジャー旅行が社会的地位の証となり、レジャー旅行活動への投資が増加しています。市場に寄与するその他の要因としては、格安航空会社の容易な利用可能性、有利な政府の取り組み、観光客の間でユニークな目的地に関する認識が高まっていること、簡単なオンライン予約サービスに関する認識が広まっていることなどが挙げられます。

主な市場セグメンテーション
IMARC Groupは、世界のレジャー旅行市場レポートの各サブセグメントにおける主要動向の分析と、2024年から2032年までの世界、地域、国レベルでの予測を提供しています。当レポートでは、旅行者タイプ、年齢層、支出タイプ、販売チャネルに基づいて市場を分類しています。

旅行者タイプ別内訳

単独
グループ

年齢層別構成比

ベビーブーマー
ジェネレーションX
ミレニアル世代
Z世代

支出タイプ別内訳

宿泊
交通費
飲食費
イベント・娯楽
その他

販売チャネル別内訳

従来型チャネル
オンライン・チャネル

地域別構成比

北米
米国
カナダ
アジア太平洋
中国
日本
インド
韓国
オーストラリア
インドネシア
その他
ヨーロッパ
ドイツ
フランス
イギリス
イタリア
スペイン
ロシア
その他
ラテンアメリカ
ブラジル
メキシコ
その他
中東・アフリカ

競争状況:
産業の競争環境は、American Express Company, Cox & Kings Ltd., Direct Travel Inc., Flight Centre Travel Group Limited, Hays Travel Limited, JTB Americas Ltd. (JTB Corporation), MakeMyTrip Pvt. Ltd., Tripadvisor Inc., Trivago N.V., TUI Group, World Travel Inc.などの企業が含まれています。

本レポートでお答えする主な質問

1. 2023年の世界のレジャー旅行市場規模は?
2. 2024年から2032年にかけての世界のレジャー旅行市場の予想成長率は?
3. 世界のレジャー旅行市場を牽引する主な要因は?
4. COVID-19が世界のレジャー旅行市場に与えた影響は?
5. 世界のレジャー旅行市場の旅行者タイプ別内訳は?
6. 世界のレジャー旅行市場の支出タイプ別内訳は?
7. 販売チャネルに基づくレジャー旅行の世界市場の内訳は?
8. レジャー旅行の世界市場における主要地域は?
9. 世界のレジャー旅行市場の主要プレイヤー/企業は?

グローバル市場調査レポート販売サイトのwww.marketreport.jpです。

❖ レポートの目次 ❖

1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップアプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブ・サマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要産業動向
5 世界のレジャー旅行市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 市場予測
6 旅行者タイプ別市場構成
6.1 ソロ
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 グループ
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
7 年齢層別市場
7.1 ベビーブーマー
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 ジェネレーションX
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 ミレニアル世代
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
7.4 ジェネレーションZ
7.4.1 市場動向
7.4.2 市場予測
8 消費タイプ別市場
8.1 宿泊
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 交通
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 食品・飲料
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
8.4 イベントとエンターテイメント
8.4.1 市場動向
8.4.2 市場予測
8.5 その他
8.5.1 市場動向
8.5.2 市場予測
9 販売チャネル別市場
9.1 従来チャネル
9.1.1 市場動向
9.1.2 市場予測
9.2 オンラインチャネル
9.2.1 市場動向
9.2.2 市場予測
10 地域別市場内訳
10.1 北米
10.1.1 米国
10.1.1.1 市場動向
10.1.1.2 市場予測
10.1.2 カナダ
10.1.2.1 市場動向
10.1.2.2 市場予測
10.2 アジア太平洋
10.2.1 中国
10.2.1.1 市場動向
10.2.1.2 市場予測
10.2.2 日本
10.2.2.1 市場動向
10.2.2.2 市場予測
10.2.3 インド
10.2.3.1 市場動向
10.2.3.2 市場予測
10.2.4 韓国
10.2.4.1 市場動向
10.2.4.2 市場予測
10.2.5 オーストラリア
10.2.5.1 市場動向
10.2.5.2 市場予測
10.2.6 インドネシア
10.2.6.1 市場動向
10.2.6.2 市場予測
10.2.7 その他
10.2.7.1 市場動向
10.2.7.2 市場予測
10.3 欧州
10.3.1 ドイツ
10.3.1.1 市場動向
10.3.1.2 市場予測
10.3.2 フランス
10.3.2.1 市場動向
10.3.2.2 市場予測
10.3.3 イギリス
10.3.3.1 市場動向
10.3.3.2 市場予測
10.3.4 イタリア
10.3.4.1 市場動向
10.3.4.2 市場予測
10.3.5 スペイン
10.3.5.1 市場動向
10.3.5.2 市場予測
10.3.6 ロシア
10.3.6.1 市場動向
10.3.6.2 市場予測
10.3.7 その他
10.3.7.1 市場動向
10.3.7.2 市場予測
10.4 中南米
10.4.1 ブラジル
10.4.1.1 市場動向
10.4.1.2 市場予測
10.4.2 メキシコ
10.4.2.1 市場動向
10.4.2.2 市場予測
10.4.3 その他
10.4.3.1 市場動向
10.4.3.2 市場予測
10.5 中東・アフリカ
10.5.1 市場動向
10.5.2 国別市場内訳
10.5.3 市場予測
11 SWOT分析
11.1 概要
11.2 長所
11.3 弱点
11.4 機会
11.5 脅威
12 バリューチェーン分析
13 ポーターズファイブフォース分析
13.1 概要
13.2 買い手の交渉力
13.3 供給者の交渉力
13.4 競争の程度
13.5 新規参入の脅威
13.6 代替品の脅威
14 価格分析
15 競争環境
15.1 市場構造
15.2 主要プレーヤー
15.3 主要プレーヤーのプロファイル
15.3.1 アメリカン・エキスプレス・カンパニー
15.3.1.1 会社概要
15.3.1.2 製品ポートフォリオ
15.3.1.3 財務
15.3.1.4 SWOT分析
15.3.2 コックス・アンド・キングス・リミテッド 15.3.2.1 会社概要
15.3.2.1 会社概要
15.3.2.2 製品ポートフォリオ
15.3.2.3 財務
15.3.2.4 SWOT分析
15.3.3 ダイレクト・トラベル社
15.3.3.1 会社概要
15.3.3.2 製品ポートフォリオ
15.3.4 フライトセンター・トラベルグループ・リミテッド
15.3.4.1 会社概要
15.3.4.2 製品ポートフォリオ
15.3.4.3 財務
15.3.5 ヘイズ・トラベル・リミテッド
15.3.5.1 会社概要
15.3.5.2 商品ポートフォリオ
15.3.6 JTB Americas Ltd. (株式会社JTB)
15.3.6.1 会社概要
15.3.6.2 製品ポートフォリオ
15.3.7 MakeMyTrip Pvt.
15.3.7.1 会社概要
15.3.7.2 製品ポートフォリオ
15.3.7.3 財務
15.3.8 Tripadvisor Inc.
15.3.8.1 会社概要
15.3.8.2 製品ポートフォリオ
15.3.8.3 財務
15.3.9 トリバゴN.V.
15.3.9.1 会社概要
15.3.9.2 製品ポートフォリオ
15.3.9.3 財務
15.3.10 TUIグループ
15.3.10.1 会社概要
15.3.10.2 製品ポートフォリオ
15.3.10.3 財務
15.3.10.4 SWOT分析
15.3.11 ワールドトラベル
15.3.11.1 会社概要
15.3.11.2 製品ポートフォリオ


※参考情報

レジャー旅行とは、人々が日常の仕事やストレスから解放され、リラックスや楽しみを目的として行う旅行のことを指します。これには観光、アウトドア活動、文化体験、ビーチリゾート、テーマパークの訪問など、さまざまなアクティビティが含まれます。レジャー旅行は単に新しい場所を訪れるだけでなく、自己のリフレッシュや人間関係の構築、思い出の創出など、多様な側面を持っています。
レジャー旅行の概念は、個人のライフスタイルや価値観に大きく依存します。例えば、ある人は自然の中でのキャンプを楽しむ一方で、別の人は異国の文化や歴史を探索することに魅力を感じるかもしれません。こうした個々のニーズに応えるために、レジャー旅行は多岐にわたるスタイルを提供しています。ファミリー向けの旅行、一人旅、友人同士の旅行、カップルのロマンティックな旅行など、参加する人々の目指す体験に応じた多様な選択肢があります。

レジャー旅行の主な種類には、リゾート旅行、冒険旅行、エコツーリズム、文化旅行、クルーズ旅行などがあります。リゾート旅行は、ビーチや温泉地でのリラクセーションが主な目的です。冒険旅行は、ハイキングやダイビングなど、身体を使ったアクティビティを求める人に人気があります。エコツーリズムは自然環境や地元文化を尊重しつつ観光を楽しむスタイルで、持続可能な旅行を重視しています。文化旅行は、歴史的な名所や美術館、地元の祭りなどを訪れることを特徴としています。クルーズ旅行は、大型船での豪華な旅を意味し、様々な港に寄港しながら楽しむことができます。

レジャー旅行は、経済的な側面でも重要な役割を果たしています。旅行業界は多くの人々に雇用を提供し、地域経済を活性化させる要因となっています。また、観光地への訪問者が消費することによって、地元の飲食業、宿泊業、交通機関、物販などが恩恵を受けるため、観光業は地域経済発展の重要な柱といえます。

近年、旅行業界にはテクノロジーの進化が大きく影響を与えています。オンライン予約サイトやスマートフォンアプリの普及により、旅行者は簡単に旅行を計画し、予約することが可能となりました。これにより、比較検討や評価を行いながら、より良い選択をすることができるようになりました。また、SNSを通じて旅行者同士の情報共有が容易になり、インスピレーションを得るきっかけも増えています。こうした技術の進歩によって、レジャー旅行はより個人化され、高度にカスタマイズできるようになっています。

レジャー旅行は、自己表現やライフスタイルの一部として多くの人に楽しまれています。新しい場所を訪れ、多様な文化に触れることで、旅行者は視野を広げ、人間的な成長を促進することができます。旅行を通じて得られた体験は、単なる観光以上の意味を持ち、人生において忘れがたい瞬間を提供してくれます。また、旅行後の思い出や写真、体験談は、友人や家族と共有することで、さらに新たな価値を生み出します。

しかし、レジャー旅行は環境や文化に与える影響も無視できません。不適切な観光行動や過剰な観光開発は、自然環境や地域文化を脅かす可能性があるため、持続可能な旅行を意識し、地域に配慮した行動が求められています。そのため、旅行者自身も意識を持ち、エコロジカルな選択やローカルな文化を尊重する姿勢が重要です。

総じて、レジャー旅行は豊かな人生経験を提供する重要な活動であり、多様性に満ちた楽しみ方が存在します。今後も旅行者のニーズに応じて進化しつづけることで、自分自身や他者との結びつきを深める機会を提供し続けるでしょう。


❖ 世界のレジャー旅行市場に関するよくある質問(FAQ) ❖

・レジャー旅行の世界市場規模は?
→IMARC社は2023年のレジャー旅行の世界市場規模を8,696億米ドルと推定しています。

・レジャー旅行の世界市場予測は?
→IMARC社は2032年のレジャー旅行の世界市場規模を1兆6,394億米ドルと予測しています。

・レジャー旅行市場の成長率は?
→IMARC社はレジャー旅行の世界市場が2024年~2032年に年平均7.1%成長すると予測しています。

・世界のレジャー旅行市場における主要企業は?
→IMARC社は「American Express Company, Cox & Kings Ltd., Direct Travel Inc., Flight Centre Travel Group Limited, Hays Travel Limited, JTB Americas Ltd. (JTB Corporation), MakeMyTrip Pvt. Ltd., Tripadvisor Inc., Trivago N.V., TUI Group and World Travel Inc. ...」をグローバルレジャー旅行市場の主要企業として認識しています。

※上記FAQの市場規模、市場予測、成長率、主要企業に関する情報は本レポートの概要を作成した時点での情報であり、納品レポートの情報と少し異なる場合があります。

★調査レポート[世界のレジャー旅行市場2024-2032:旅行者タイプ別(個人、団体)、年齢層別(団塊世代、X世代、ミレニアル世代、Z世代)、支出種類別(宿泊、交通、飲食、イベント&エンターテイメント、その他)、販売チャネル別(従来型チャネル、オンラインチャンネル)、地域別] (コード:IMARC24APL136)販売に関する免責事項を必ずご確認ください。
★調査レポート[世界のレジャー旅行市場2024-2032:旅行者タイプ別(個人、団体)、年齢層別(団塊世代、X世代、ミレニアル世代、Z世代)、支出種類別(宿泊、交通、飲食、イベント&エンターテイメント、その他)、販売チャネル別(従来型チャネル、オンラインチャンネル)、地域別]についてメールでお問い合わせ


◆H&Iグローバルリサーチのお客様(例)◆