世界のライトフィールド市場2022年-2031年:技術別(ハードウェア、ソフトウェア)、産業別(メディア&エンターテイメント、医療、建築&不動産、工業、その他)

【英語タイトル】Light Field Market By Technology (Hardware, Software), By Industry Vertical (Media and Entertainment, Healthcare, Architecture and Real Estate, Industrial, Others): Global Opportunity Analysis and Industry Forecast, 2022-2031

Allied Market Researchが出版した調査資料(ALD23SEP231)・商品コード:ALD23SEP231
・発行会社(調査会社):Allied Market Research
・発行日:2023年4月
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・ページ数:240
・レポート言語:英語
・レポート形式:PDF
・納品方法:Eメール(受注後24時間以内)
・調査対象地域:グローバル
・産業分野:半導体&電子
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❖ レポートの概要 ❖

世界のライトフィールド市場は、2022年から2031年までの年平均成長率15.3%で、2021年の7,900万ドルから成長し、2031年までに3億2,300万ドルを獲得すると想定されています。カメラや医療機器を含む様々な製品にライトフィールド技術を搭載しようとしている数多くの企業がライトフィールド市場を構成しています。ライトフィールドカメラは、ホスピタリティ、軍事・防衛、エンターテインメント産業での用途の広がりにより、急速に市場に浸透しています。2018年3月21日、グーグルが4000万ドルを支払って、ライトフィールド・コンピューティング・プラットフォームの最も著名なプロバイダーの1つであるLytroを買収することが発表されました。産業分野における4Dおよび5D技術の発展により、機械や部品の動作や機能を視覚的に確認・検査することで、多くの事業活動がより正確かつ効果的に行われるようになりました。
しかし、ライトフィールドの欠点として、ハードウェアとソフトウェアのプロバイダーによるエコシステムが発達していないことが挙げられます。ライトフィールド技術の採用は、エコシステムが限られているユーザーやコンテンツ制作者にとって、多くの困難をもたらす可能性があります。例えば、ライトフィールドを記録・表示できるソフトウェアやハードウェアの選択肢が限られている場合があります。さらに、この技術を効果的に使用するために必要な知識や支援を見つけることが困難な場合もあります。

リモート・コンタクトの普及は、私たちが知っている世界を変えつつあります。没入型テクノロジーは、拡張現実、仮想現実、複合現実を組み込んだインタラクティブ・エンターテインメントと組み合わされ、ゲーム、映画、仮想現実・拡張現実における没入体験を生み出します。数多くの産業で汎用技術が幅広く融合しているため、ライトフィールド技術は今や現実のものとなっています。十分なコンピューティング・パワーが利用できるようになったため、リアルタイムのホログラフィック・インタラクションが可能になりました。180度以上のパノラマビューを持つライトフィールドビデオは、よりダイナミックな仮想世界へのアクセスをユーザーに提供します。実用的なライトフィールドビデオシステムを展示することで、グーグルは没入型メディア技術を高めています。ライトフィールドは、今後数年間、医療用画像処理アプリケーションで幅広く使用される可能性があります。例えば、医療イメージングでは、ライトフィールドは、より正確な分析と治療のために、あらゆる組織サンプルを3次元で分析するために使用することができます。これは、通常のWi-Fiで送信できるほど小型で、高品質の没入型ライトフィールドフィルムを記録、再構成、圧縮、配信する能力を示しています。

COVID-19の拡散を阻止するために各国政府が行った世界的な努力は、国際市場における生産の不確実性とリスクに対する一般的な嫌悪感を増大させました。コロナウイルスの大流行とそれに伴う世界中のほとんどすべての産業への渡航制限によって、大きな後退がもたらされました。研究者たちはこのたび、唾液や鼻腔ぬぐい液中のウイルスを感染の初期段階で素早く特定できるレーザーベースのセンサーを開発しました。3Dカメラ会社のOrbbec社は、中国の病院が同社の3D製品とロボット搭載カメラを使用して、患者と医師の対話を減らしていると報告しました。このライトフィールドイメージング技術は、1台のカメラと露光でシーンの3D情報を取得することにより、大気中の浮遊ウイルス粒子の追跡を可能にします。蛍光イメージング技術は、2020年2月にカナダの研究者がCOVID-19検査キットを作成するために最近使用しました。この光場を用いたイメージング法はRNA分子を正確に識別することができ、COVIDウイルススクリーニングを強化し、パンデミックに対抗することができます。

本レポートに掲載されている主要企業には、Japan Display, Fathom Holografika, Light Field Lab, K-Lens, CREAL, AYE3D, Photonic Crystal, Looking Glass Factory, Dimenco, and Wooptix.が含まれます。

ステークホルダーにとっての主なメリット
本レポートは、2021年から2031年までのライトフィールド市場分析の市場セグメント、現在の動向、予測、ダイナミクスを定量的に分析し、ライトフィールド市場の有力な機会を特定します。
主要な促進要因、阻害要因、機会に関する情報とともに市場調査を提供します。
ポーターのファイブフォース分析により、バイヤーとサプライヤーの潜在力を明らかにし、ステークホルダーが利益重視のビジネス決定を下し、サプライヤーとバイヤーのネットワークを強化できるようにします。
ライトフィールド市場のセグメンテーションを詳細に分析し、市場機会を特定します。
各地域の主要国を世界市場への収益貢献度に応じてマッピングしています。
市場プレイヤーのポジショニングはベンチマーキングを容易にし、市場プレイヤーの現在のポジションを明確に理解することができます。
地域別および世界のライトフィールド市場動向、主要企業、市場セグメント、応用分野、市場成長戦略の分析を含みます。

主要市場セグメント
技術別
ハードウェア
ソフトウェア

産業分野別
メディア・エンターテインメント
ヘルスケア
建築・不動産
インダストリアル
その他

地域別
北米
米国
カナダ
メキシコ
ヨーロッパ
ドイツ
イギリス
フランス
スペイン
イタリア
その他のヨーロッパ
アジア太平洋
中国
日本
インド
韓国
オーストラリア
その他のアジア太平洋地域
LAMEA
ブラジル
アラブ首長国連邦
サウジアラビア
南アフリカ
その他の地域

主な市場プレイヤー
○ AYE3D 
○ CREAL 
○ Dimenco 
○ Fathom Holografika 
○ Japan Display Inc
○ K-Lens 
○ Light Field Lab
○ Looking Glass Factory 
○ Photonic Crystal 
○ Wooptix

第1章:イントロダクション
第2章:エグゼクティブサマリー
第3章:市場概要
第4章:ライトフィールド市場、技術別
第5章:ライトフィールド市場、産業別
第6章:ライトフィールド市場、地域別
第7章:競争状況
第8章:企業情報

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❖ レポートの目次 ❖

第1章:はじめに
1.1. レポート概要
1.2. 主要市場セグメント
1.3. ステークホルダーへの主な利点
1.4. 調査方法論
1.4.1. 一次調査
1.4.2. 二次調査
1.4.3. アナリストツールとモデル
第2章:エグゼクティブサマリー
2.1. CXOの視点
第3章:市場概要
3.1. 市場定義と範囲
3.2. 主要な調査結果
3.2.1. 主要な影響要因
3.2.2. 主要な投資分野
3.3. ポーターの5つの力分析
3.4. 市場動向
3.4.1. 推進要因
3.4.2. 抑制要因
3.4.3. 機会
3.5. 市場へのCOVID-19影響分析
3.6. ブランドシェア分析
3.7. 主要規制分析
3.8. 市場シェア分析
3.9. 特許状況
3.10. 規制ガイドライン
3.11. バリューチェーン分析
第4章:技術別ライトフィールド市場
4.1. 概要
4.1.1. 市場規模と予測
4.2. ハードウェア
4.2.1. 主要市場動向、成長要因および機会
4.2.2. 地域別市場規模と予測
4.2.3. 国別市場シェア分析
4.3. ソフトウェア
4.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
4.3.2. 地域別市場規模と予測
4.3.3. 国別市場シェア分析
第5章:産業分野別ライトフィールド市場
5.1. 概要
5.1.1. 市場規模と予測
5.2. メディア・エンターテインメント
5.2.1. 主要市場動向、成長要因および機会
5.2.2. 地域別市場規模と予測
5.2.3. 国別市場シェア分析
5.3. ヘルスケア
5.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
5.3.2. 地域別市場規模と予測
5.3.3. 国別市場シェア分析
5.4. 建築・不動産
5.4.1. 主要市場動向、成長要因および機会
5.4.2. 地域別市場規模と予測
5.4.3. 国別市場シェア分析
5.5. 産業分野
5.5.1. 主要市場動向、成長要因および機会
5.5.2. 地域別市場規模と予測
5.5.3. 国別市場シェア分析
5.6. その他分野
5.6.1. 主要市場動向、成長要因および機会
5.6.2. 地域別市場規模と予測
5.6.3. 国別市場シェア分析
第6章:地域別ライトフィールド市場
6.1. 概要
6.1.1. 地域別市場規模と予測
6.2. 北米
6.2.1. 主要動向と機会
6.2.2. 技術別市場規模と予測
6.2.3. 産業分野別市場規模と予測
6.2.4. 国別市場規模と予測
6.2.4.1. 米国
6.2.4.1.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.2.4.1.2. 技術別市場規模と予測
6.2.4.1.3. 産業分野別市場規模と予測
6.2.4.2. カナダ
6.2.4.2.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.2.4.2.2. 技術別市場規模と予測
6.2.4.2.3. 産業分野別市場規模と予測
6.2.4.3. メキシコ
6.2.4.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.2.4.3.2. 技術別市場規模と予測
6.2.4.3.3. 市場規模と予測(産業分野別)
6.3. 欧州
6.3.1. 主要動向と機会
6.3.2. 市場規模と予測(技術別)
6.3.3. 市場規模と予測(産業分野別)
6.3.4. 市場規模と予測(国別)
6.3.4.1. ドイツ
6.3.4.1.1. 主要市場動向、成長要因、機会
6.3.4.1.2. 技術別市場規模と予測
6.3.4.1.3. 産業分野別市場規模と予測
6.3.4.2. イギリス
6.3.4.2.1. 主要市場動向、成長要因、機会
6.3.4.2.2. 技術別市場規模と予測
6.3.4.2.3. 市場規模と予測(産業分野別)
6.3.4.3. フランス
6.3.4.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.3.4.3.2. 市場規模と予測(技術別)
6.3.4.3.3. 市場規模と予測(産業分野別)
6.3.4.4. スペイン
6.3.4.4.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.3.4.4.2. 技術別市場規模と予測
6.3.4.4.3. 産業分野別市場規模と予測
6.3.4.5. イタリア
6.3.4.5.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.3.4.5.2. 技術別市場規模と予測
6.3.4.5.3. 産業分野別市場規模と予測
6.3.4.6. その他の欧州地域
6.3.4.6.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.3.4.6.2. 技術別市場規模と予測
6.3.4.6.3. 産業分野別市場規模と予測
6.4. アジア太平洋地域
6.4.1. 主要トレンドと機会
6.4.2. 技術別市場規模と予測
6.4.3. 産業分野別市場規模と予測
6.4.4. 国別市場規模と予測
6.4.4.1. 中国
6.4.4.1.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.4.1.2. 技術別市場規模と予測
6.4.4.1.3. 産業分野別市場規模と予測
6.4.4.2. 日本
6.4.4.2.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.4.2.2. 技術別市場規模と予測
6.4.4.2.3. 産業分野別市場規模と予測
6.4.4.3. インド
6.4.4.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.4.3.2. 技術別市場規模と予測
6.4.4.3.3. 産業分野別市場規模と予測
6.4.4.4. 韓国
6.4.4.4.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.4.4.2. 技術別市場規模と予測
6.4.4.4.3. 産業分野別市場規模と予測
6.4.4.5. オーストラリア
6.4.4.5.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.4.5.2. 技術別市場規模と予測
6.4.4.5.3. 産業分野別市場規模と予測
6.4.4.6. アジア太平洋地域その他
6.4.4.6.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.4.6.2. 技術別市場規模と予測
6.4.4.6.3. 産業分野別市場規模と予測
6.5. LAMEA地域
6.5.1. 主要動向と機会
6.5.2. 技術別市場規模と予測
6.5.3. 産業分野別市場規模と予測
6.5.4. 国別市場規模と予測
6.5.4.1. ブラジル
6.5.4.1.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.5.4.1.2. 技術別市場規模と予測
6.5.4.1.3. 産業分野別市場規模と予測
6.5.4.2. アラブ首長国連邦
6.5.4.2.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.5.4.2.2. 技術別市場規模と予測
6.5.4.2.3. 産業分野別市場規模と予測
6.5.4.3. サウジアラビア
6.5.4.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.5.4.3.2. 技術別市場規模と予測
6.5.4.3.3. 産業分野別市場規模と予測
6.5.4.4. 南アフリカ
6.5.4.4.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.5.4.4.2. 技術別市場規模と予測
6.5.4.4.3. 産業分野別市場規模と予測
6.5.4.5. LAMEA地域その他
6.5.4.5.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.5.4.5.2. 技術別市場規模と予測
6.5.4.5.3. 産業分野別市場規模と予測
第7章:競争環境
7.1. はじめに
7.2. 主な成功戦略
7.3. トップ10企業の製品マッピング
7.4. 競争ダッシュボード
7.5. 競争ヒートマップ
7.6. 2021年における主要企業のポジショニング
第8章:企業プロファイル
8.1. 日本ディスプレイ株式会社
8.1.1. 会社概要
8.1.2. 主要幹部
8.1.3. 会社概要
8.2. Fathom Holografika
8.2.1. 会社概要
8.2.2. 主要幹部
8.2.3. 会社概要
8.3. Light Field Lab
8.3.1. 会社概要
8.3.2. 主要幹部
8.3.3. 会社概要
8.4. K-Lens
8.4.1. 会社概要
8.4.2. 主要幹部
8.4.3. 会社概要
8.5. CREAL
8.5.1. 会社概要
8.5.2. 主要幹部
8.5.3. 会社概要
8.6. AYE3D
8.6.1. 会社概要
8.6.2. 主要幹部
8.6.3. 会社概要
8.7. フォトニッククリスタル
8.7.1. 会社概要
8.7.2. 主要幹部
8.7.3. 会社概要
8.8. ルッキンググラスファクトリー
8.8.1. 会社概要
8.8.2. 主要幹部
8.8.3. 会社概要
8.9. Dimenco
8.9.1. 会社概要
8.9.2. 主要幹部
8.9.3. 会社概要
8.10. Wooptix
8.10.1. 会社概要
8.10.2. 主要幹部
8.10.3. 会社概要


※参考情報

ライトフィールドとは、光の情報を空間的に記録する技術であり、視覚的体験をよりリアルに再現するための新しいアプローチです。従来のカメラでは、画像の各ピクセルに光の強度情報しか記録できませんが、ライトフィールド技術では、光の方向や角度、強度を同時に捉えることが可能です。このため、撮影した後に焦点を変えたり、視点を変更したりすることができ、従来の方法では得られなかった柔軟な編集が実現します。
ライトフィールドの基本概念は、光線の分布を表現することで、3次元空間内の物体をより忠実に描写することにあります。ライトフィールドは、光のビームを扱うため、4次元データを扱う点が特徴です。これにより、視覚的な深さの情報や、観察者の視点に基づいた描写が可能になります。具体的には、2次元の画像だけではなく、カメラの位置や方向に基づいた3次元の視覚情報を取得することができます。

ライトフィールドにはいくつかの種類があります。最も一般的なものは、ライトフィールドカメラと呼ばれるデバイスです。これらのカメラは、レンズの前に多くの微小レンズが配置されており、光の入射角に基づいて異なる視点からの情報を同時に記録できます。また、ライトフィールド技術は、シミュレーションやディスプレイ技術にも応用されており、例えば、ライトフィールドディスプレイは、観察者の位置に応じて異なる画像を表示することができ、立体的な視覚効果を生み出します。

ライトフィールドの用途は多岐にわたります。主な利用分野としては、映画やゲーム、バーチャルリアリティ(VR)などのエンターテインメントが挙げられます。例えば、VR体験では、ユーザーが視点を動かすことで周囲の環境を自然に観察できるため、没入感を高めることができます。また、医療分野では、ライトフィールド技術を用いた新たな画像診断が期待されており、立体的な画像を提供することで、より早期の病変発見につながる可能性があります。

この他にも、ライトフィールド技術は教育や訓練、さらには建築設計や工業デザインなどにおいても活用されています。たとえば、建築設計では、設計者が新しい建物の外観や内部の空間を立体的に確認できるため、より正確な評価が可能になります。さらに、工業デザインでは、製品のプロトタイプを視覚的に評価する際に、立体的なイメージを得られることが重要になります。

ライトフィールド技術は関連する技術とともに進化を続けています。特に、コンピュータビジョンや機械学習、人工知能(AI)の発展により、ライトフィールドデータの解析や処理がより効率的になっています。これにより、リアルタイムでの処理や、自動的なフォーカス調整技術の向上などが可能となり、今後の応用範囲がさらに広がることでしょう。

最後に、ライトフィールド技術は、視覚体験に革命をもたらす可能性を秘めています。伝統的な2次元画像表現から、4次元の光の分布へと移行することで、新しいメディアの形が創造され、さまざまな分野でのイノベーションを促進する要素となっていくでしょう。これにより、私たちの視覚の捉え方や体験が豊かになることが期待されます。


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