第1章:はじめに
1.1. 報告書の概要
1.2. 主要市場セグメント
1.3. ステークホルダーへの主な利点
1.4. 調査方法論
1.4.1. 一次調査
1.4.2. 二次調査
1.4.3. アナリストツールとモデル
第2章:エグゼクティブサマリー
2.1. CXOの視点
第3章:市場概要
3.1. 市場定義と範囲
3.2. 主要な調査結果
3.2.1. 主要な影響要因
3.2.2. 主要な投資分野
3.3. ポーターの5つの力分析
3.3.1. 供給者の交渉力は中程度
3.3.2. 買い手の交渉力は中程度
3.3.3. 代替品の脅威は中程度
3.3.4. 新規参入の脅威は中程度
3.3.5. 競合の激しさは中程度
3.4. 市場動向
3.4.1. 推進要因
3.4.1.1. 成長著しいエンターテインメント産業
3.4.1.2. 独立系メディア企業およびストリーミングサービスの増加
3.4.2. 抑制要因
3.4.2.1. デジタル映画カメラの高コスト
3.4.3. 機会
3.4.3.1. デジタル映画カメラの技術進歩
3.5. 市場へのCOVID-19影響分析
第4章:デジタルムービーカメラ市場(動画解像度別)
4.1. 概要
4.1.1. 市場規模と予測
4.2. 4K/8K解像度
4.2.1. 主要市場動向、成長要因および機会
4.2.2. 地域別市場規模と予測
4.2.3. 国別市場シェア分析
4.3. フルHD解像度(1080)
4.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
4.3.2. 地域別市場規模と予測
4.3.3. 国別市場シェア分析
第5章:デジタルムービーカメラ市場、用途別
5.1. 概要
5.1.1. 市場規模と予測
5.2. アマチュア向け
5.2.1. 主要市場動向、成長要因および機会
5.2.2. 地域別市場規模と予測
5.2.3. 国別市場シェア分析
5.3. プロフェッショナル向け
5.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
5.3.2. 地域別市場規模と予測
5.3.3. 国別市場シェア分析
第6章:地域別デジタルムービーカメラ市場
6.1. 概要
6.1.1. 地域別市場規模と予測
6.2. 北米
6.2.1. 主要トレンドと機会
6.2.2. ビデオ解像度別市場規模と予測
6.2.3. 用途別市場規模と予測
6.2.4. 国別市場規模と予測
6.2.4.1. 米国
6.2.4.1.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.2.4.1.2. ビデオ解像度別市場規模と予測
6.2.4.1.3. 用途別市場規模と予測
6.2.4.2. カナダ
6.2.4.2.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.2.4.2.2. ビデオ解像度別市場規模と予測
6.2.4.2.3. アプリケーション別市場規模と予測
6.2.4.3. メキシコ
6.2.4.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.2.4.3.2. ビデオ解像度別市場規模と予測
6.2.4.3.3. アプリケーション別市場規模と予測
6.3. ヨーロッパ
6.3.1. 主要トレンドと機会
6.3.2. ビデオ解像度別市場規模と予測
6.3.3. アプリケーション別市場規模と予測
6.3.4. 国別市場規模と予測
6.3.4.1. イギリス
6.3.4.1.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.3.4.1.2. ビデオ解像度別市場規模と予測
6.3.4.1.3. 用途別市場規模と予測
6.3.4.2. ドイツ
6.3.4.2.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.3.4.2.2. ビデオ解像度別市場規模と予測
6.3.4.2.3. 市場規模と予測、用途別
6.3.4.3. フランス
6.3.4.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.3.4.3.2. 市場規模と予測(動画解像度別)
6.3.4.3.3. 市場規模と予測(用途別)
6.3.4.4. その他の欧州地域
6.3.4.4.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.3.4.4.2. 市場規模と予測(動画解像度別)
6.3.4.4.3. 市場規模と予測(用途別)
6.4. アジア太平洋地域
6.4.1. 主要動向と機会
6.4.2. 市場規模と予測(動画解像度別)
6.4.3. 市場規模と予測(用途別)
6.4.4. 市場規模と予測(国別)
6.4.4.1. 中国
6.4.4.1.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.4.1.2. ビデオ解像度別市場規模と予測
6.4.4.1.3. 用途別市場規模と予測
6.4.4.2. 日本
6.4.4.2.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.4.2.2. 市場規模と予測(映像解像度別)
6.4.4.2.3. 市場規模と予測(用途別)
6.4.4.3. インド
6.4.4.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.4.3.2. 市場規模と予測(ビデオ解像度別)
6.4.4.3.3. 市場規模と予測(用途別)
6.4.4.4. 韓国
6.4.4.4.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.4.4.2. 市場規模と予測(映像解像度別)
6.4.4.4.3. 市場規模と予測(用途別)
6.4.4.5. その他のアジア太平洋地域
6.4.4.5.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.4.4.5.2. 市場規模と予測(映像解像度別)
6.4.4.5.3. アプリケーション別市場規模と予測
6.5. LAMEA地域
6.5.1. 主要トレンドと機会
6.5.2. ビデオ解像度別市場規模と予測
6.5.3. アプリケーション別市場規模と予測
6.5.4. 国別市場規模と予測
6.5.4.1. ラテンアメリカ
6.5.4.1.1. 主要市場動向、成長要因、機会
6.5.4.1.2. ビデオ解像度別市場規模と予測
6.5.4.1.3. 用途別市場規模と予測
6.5.4.2. 中東
6.5.4.2.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.5.4.2.2. 市場規模と予測(ビデオ解像度別)
6.5.4.2.3. 市場規模と予測(アプリケーション別)
6.5.4.3. アフリカ
6.5.4.3.1. 主要市場動向、成長要因および機会
6.5.4.3.2. 市場規模と予測(動画解像度別)
6.5.4.3.3. 市場規模と予測(用途別)
第7章:競争環境
7.1. はじめに
7.2. 主な勝者戦略
7.3. 主要10社の製品マッピング
7.4. 競争ダッシュボード
7.5. 競争ヒートマップ
7.6. 主要プレイヤーのポジショニング(2021年)
第8章:企業プロファイル
8.1. キヤノン株式会社
8.1.1. 会社概要
8.1.2. 主要幹部
8.1.3. 会社スナップショット
8.1.4. 事業セグメント
8.1.5. 製品ポートフォリオ
8.1.6. 業績動向
8.1.7. 主要な戦略的動向と展開
8.2. ソニー株式会社
8.2.1. 会社概要
8.2.2. 主要幹部
8.2.3. 会社概要
8.2.4. 事業セグメント
8.2.5. 製品ポートフォリオ
8.2.6. 業績
8.2.7. 主要な戦略的動向と展開
8.3. JVCケンウッド株式会社
8.3.1. 会社概要
8.3.2. 主要幹部
8.3.3. 会社概要
8.3.4. 事業セグメント
8.3.5. 製品ポートフォリオ
8.3.6. 業績動向
8.4. パナソニック株式会社
8.4.1. 会社概要
8.4.2. 主要役員
8.4.3. 会社概要
8.4.4. 事業セグメント
8.4.5. 製品ポートフォリオ
8.4.6. 業績動向
8.4.7. 主要戦略的動向と展開
8.5. ARRI AG
8.5.1. 会社概要
8.5.2. 主要幹部
8.5.3. 会社概要
8.5.4. 事業セグメント
8.5.5. 製品ポートフォリオ
8.5.6. 主要な戦略的動向と展開
8.6. Blackmagic Design Pty. Ltd.
8.6.1. 会社概要
8.6.2. 主要幹部
8.6.3. 会社概要
8.6.4. 事業セグメント
8.6.5. 製品ポートフォリオ
8.6.6. 主要な戦略的動向と展開
8.7. RED Digital Cinema, LLC.
8.7.1. 会社概要
8.7.2. 主要幹部
8.7.3. 会社概要
8.7.4. 事業セグメント
8.7.5. 製品ポートフォリオ
8.7.6. 主要な戦略的動向と展開
8.8. Vision Research Inc
8.8.1. 会社概要
8.8.2. 主要幹部
8.8.3. 会社概要
8.8.4. 事業セグメント
8.8.5. 製品ポートフォリオ
8.8.6. 業績動向
8.8.7. 主要な戦略的動向と展開
8.9. キネフィニティ株式会社
8.9.1. 会社概要
8.9.2. 主要幹部
8.9.3. 会社概要
8.9.4. 事業セグメント
8.9.5. 製品ポートフォリオ
8.9.6. 主要な戦略的動向と展開
8.10. 株式会社ニコン
8.10.1. 会社概要
8.10.2. 主要幹部
8.10.3. 会社概要
8.10.4. 事業セグメント
8.10.5. 製品ポートフォリオ
8.10.6. 業績
8.10.7. 主要な戦略的動向と展開
| ※参考情報 デジタルビデオカメラは、音声と映像をデジタル形式で記録するための機器です。これにより、高品質な映像と音声を簡単に撮影、保存、および再生することができ、多くの場面で利用されています。デジタルビデオカメラは、一眼レフカメラやスマートフォン、専用のハンディカムなど、様々な形態で存在しています。これらのカメラは、静止画だけでなく、動体の撮影にも対応しており、家庭用からプロフェッショナル用まで幅広いニーズに応えています。 デジタルビデオカメラの主な種類には、コンパクトデジタルビデオカメラ、ミラーレスカメラ、デジタル一眼レフカメラ、アクションカメラなどがあります。コンパクトデジタルビデオカメラは、小型軽量で持ち運びが容易なため、日常の撮影に向いています。ミラーレスカメラやデジタル一眼レフカメラは、交換レンズを使用できるため、さまざまな撮影スタイルに対応可能です。アクションカメラは、耐衝撃性や防水性に優れ、スポーツやアクティビティの撮影に特化しています。 デジタルビデオカメラの用途は多岐にわたります。家庭では、子どもの成長を記録したり、旅行の思い出を残すために使用されます。ビジネスシーンでは、プレゼンテーションや会議の記録、ウェビナーの配信に役立ちます。また、映画制作やドキュメンタリー、広告制作など、プロフェッショナルな映像制作の現場でも欠かせない機器となっています。最近では、YouTubeやSNSの普及により、個人のクリエイターもデジタルビデオカメラを使ってコンテンツを制作することが一般的になっています。 関連技術としては、映像圧縮技術やストレージ技術が挙げられます。映像データはしばしば膨大なサイズになるため、H.264やH.265などの圧縮技術を利用して、データサイズを小さくし、高品質を維持しながら保存や送信が可能です。また、ストレージ技術も重要で、SDカードや外付けハードディスク、クラウドストレージなどにデータを保存することで、快適に映像を管理できます。最近では、Wi-FiやBluetoothなどの無線通信技術を搭載したカメラも増えており、撮影した映像をスマートフォンやPCに簡単に転送したり、ライブ配信を行うことができるようになっています。 さらに、撮影時の機能も重要です。手ブレ補正機能やオートフォーカス機能、明るさ調整機能など、現代のデジタルビデオカメラは様々な機能を備え、初心者でも簡単に使えるようになっています。また、4Kや8Kといった高解像度での撮影が可能な機種も増えており、より鮮明で詳細な映像を記録できるようになっています。これによって、視聴者に高い臨場感をもたらすことができます。 デジタルビデオカメラは、映像制作や記録の方法を変革しており、従来のフィルムカメラに比べて手軽さと利便性が格段に向上しています。デジタル化により、編集や加工も簡単に行えるようになり、自分の思い出を自由に表現できるツールとして多くの人々に利用されています。このように、デジタルビデオカメラは私たちの日常生活やビジネスシーン、クリエイティブな活動において、ますます重要な存在となっています。今後もさらなる技術革新により、デジタルビデオカメラは進化し続け、より多くの可能性を提供してくれることでしょう。 |

