グローバル医療における拡張現実(AR)市場規模とシェア分析 – 成長トレンドと予測(2026年 – 2031年)

【英語タイトル】Augmented Reality (AR) In Healthcare Market Size & Share Analysis - Growth Trends and Forecast (2026 - 2031)

Mordor Intelligenceが出版した調査資料(MOR23MH149)・商品コード:MOR23MH149
・発行会社(調査会社):Mordor Intelligence
・発行日:2026年2月
・ページ数:119
・レポート言語:英語
・レポート形式:PDF
・納品方法:Eメール(受注後2-3営業日)
・調査対象地域:アメリカ、カナダ、メキシコ、ドイツ、イギリス、フランス、イタリア、スペイン、中国、日本、インド、オーストラリア、韓国、中東、南アフリカ、ブラジル、アルゼンチン
・産業分野:医療
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❖ レポートの概要 ❖

医療における拡張現実市場レポートは、コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術(ヘッドマウントデバイスとハンドヘルドデバイス)、製品(ARディスプレイ、ARセンサーなど)、アプリケーション(外科手術の計画とガイダンスなど)、エンドユーザー(病院およびクリニックなど)、地域(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋など)によってセグメント化されています。市場予測は、価値(USD)で提供されています。

拡張現実(AR)医療産業レポートの目次 1. はじめに 1.1 研究の前提と市場定義 1.2 研究の範囲 2. 研究方法論 3. エグゼクティブサマリー 4. 市場の状況 4.1 市場の概要 4.2 市場の推進要因 4. … 続きを読む グローバル医療における拡張現実(AR)市場規模とシェア分析 – 成長トレンドと予測(2026年 – 2031年)

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❖ レポートの目次 ❖

拡張現実(AR)医療産業レポートの目次
1. はじめに
1.1 研究の前提と市場定義
1.2 研究の範囲
2. 研究方法論
3. エグゼクティブサマリー
4. 市場の状況
4.1 市場の概要
4.2 市場の推進要因
4.2.1 外科手術のトレーニングとガイダンスのための拡張現実の普及
4.2.2 拡張現実医療スタートアップへの投資と資金調達の増加
4.2.3 視覚化によって強化された低侵襲手術の需要の高まり
4.2.4 患者教育とリハビリテーションにおける拡張現実の利用拡大
4.2.5 医療画像システムとの拡張現実の統合
4.2.6 コロナ後のデジタルトランスフォーメーションと遠隔医療の導入の加速
4.3 市場の制約
4.3.1 拡張現実ハードウェアと統合の高い初期コスト
4.3.2 臨床環境におけるデータプライバシーとサイバーセキュリティの懸念
4.3.3 標準化された規制および償還フレームワークの欠如
4.3.4 限られた臨床証拠と長期的な結果の検証
4.4 規制の状況
4.5 ポーターのファイブフォース分析
4.5.1 新規参入者の脅威
4.5.2 バイヤーの交渉力
4.5.3 サプライヤーの交渉力
4.5.4 代替品の脅威
4.5.5 競争の激化
5. 市場規模と成長予測(価値、USD)
5.1 コンポーネント別
5.1.1 ハードウェア
5.1.2 ソフトウェア
5.1.3 サービス
5.2 技術別
5.2.1 ヘッドマウントデバイス
5.2.2 ハンドヘルドデバイス
5.3 製品別
5.3.1 ARディスプレイ
5.3.2 ARセンサー
5.3.3 AR入力デバイス
5.3.4 AR半導体コンポーネント
5.3.5 その他の製品
5.4 アプリケーション別
5.4.1 外科手術の計画とガイダンス
5.4.2 医療トレーニングと教育
5.4.3 患者モニタリングとリハビリテーション
5.4.4 その他のアプリケーション
5.5 エンドユーザー別
5.5.1 病院とクリニック
5.5.2 研究所
5.5.3 学術およびトレーニング機関
5.5.4 その他のエンドユーザー
5.6 地域別
5.6.1 北米
5.6.1.1 アメリカ合衆国
5.6.1.2 カナダ
5.6.1.3 メキシコ
5.6.2 ヨーロッパ
5.6.2.1 ドイツ
5.6.2.2 イギリス
5.6.2.3 フランス
5.6.2.4 イタリア
5.6.2.5 スペイン
5.6.2.6 その他のヨーロッパ
5.6.3 アジア太平洋
5.6.3.1 中国
5.6.3.2 日本
5.6.3.3 インド
5.6.3.4 オーストラリア
5.6.3.5 韓国
5.6.3.6 その他のアジア太平洋
5.6.4 中東とアフリカ
5.6.4.1 GCC
5.6.4.2 南アフリカ
5.6.4.3 その他の中東とアフリカ
5.6.5 南アメリカ
5.6.5.1 ブラジル
5.6.5.2 アルゼンチン
5.6.5.3 その他の南アメリカ
6. 競争の状況
6.1 市場の集中度
6.2 市場シェア分析
6.3 企業プロフィール(グローバルレベルの概要、市場レベルの概要、コアビジネスセグメント、財務、従業員数、主要情報、市場ランク、市場シェア、製品とサービス、最近の動向の分析を含む)
6.3.1 マイクロソフト
6.3.2 シーメンスヘルスケア
6.3.3 フィリップス
6.3.4 アキュベイン
6.3.5 エコピクセル
6.3.6 ヴズィックス
6.3.7 オーグメンテッドピクセルズ
6.3.8 CAEヘルスケア
6.3.9 インテュイティブサージカル
6.3.10 サージカルシアター
6.3.11 オルカヘルス
6.3.12 オーグメディックス
6.3.13 メディビス
6.3.14 マジックリープ
6.3.15 センティAR
6.3.16 XRヘルス
6.3.17 リアルウェア
6.3.18 ブレインラボ
6.3.19 イマーシブタッチ
6.3.20 シンクシンク
6.3.21 メディカルリアリティーズ
6.3.22 ピコインタラクティブ
7. 市場機会

Table of Contents for Augmented Reality (AR) In Healthcare Industry Report
1. Introduction
1.1 Study Assumptions & Market Definition
1.2 Scope of the Study
2. Research Methodology
3. Executive Summary
4. Market Landscape
4.1 Market Overview
4.2 Market Drivers
4.2.1 Growing Adoption of Augmented Reality for Surgical Training and Guidance
4.2.2 Increasing Investments and Funding in Augmented Reality Healthcare Startups
4.2.3 Rising Demand for Minimally Invasive Procedures Enhanced by Visualization
4.2.4 Expanding Use of Augmented Reality In Patient Education and Rehabilitation
4.2.5 Integration of Augmented Reality with Medical Imaging Systems
4.2.6 Accelerating Digital Transformation and Telehealth Adoption Post-Covid
4.3 Market Restraints
4.3.1 High Initial Cost of Augmented Reality Hardware and Integration
4.3.2 Data Privacy and Cybersecurity Concerns in Clinical Environments
4.3.3 Lack of Standardized Regulatory and Reimbursement Frameworks
4.3.4 Limited Clinical Evidence and Validation of Long-Term Outcomes
4.4 Regulatory Landscape
4.5 Porter's Five Forces Analysis
4.5.1 Threat of New Entrants
4.5.2 Bargaining Power of Buyers
4.5.3 Bargaining Power of Suppliers
4.5.4 Threat of Substitutes
4.5.5 Competitive Rivalry
5. Market Size & Growth Forecasts (Value, USD)
5.1 By Component
5.1.1 Hardware
5.1.2 Software
5.1.3 Services
5.2 By Technology
5.2.1 Head-Mounted Devices
5.2.2 Handheld Devices
5.3 By Product
5.3.1 AR Displays
5.3.2 AR Sensors
5.3.3 AR Input Devices
5.3.4 AR Semiconductor Components
5.3.5 Other Products
5.4 By Application
5.4.1 Surgical Planning & Guidance
5.4.2 Medical Training & Education
5.4.3 Patient Monitoring & Rehabilitation
5.4.4 Other Applications
5.5 By End User
5.5.1 Hospitals & Clinics
5.5.2 Research Laboratories
5.5.3 Academic & Training Institutes
5.5.4 Other End Users
5.6 Geography
5.6.1 North America
5.6.1.1 United States
5.6.1.2 Canada
5.6.1.3 Mexico
5.6.2 Europe
5.6.2.1 Germany
5.6.2.2 United Kingdom
5.6.2.3 France
5.6.2.4 Italy
5.6.2.5 Spain
5.6.2.6 Rest of Europe
5.6.3 Asia-Pacific
5.6.3.1 China
5.6.3.2 Japan
5.6.3.3 India
5.6.3.4 Australia
5.6.3.5 South Korea
5.6.3.6 Rest of Asia-Pacific
5.6.4 Middle East & Africa
5.6.4.1 GCC
5.6.4.2 South Africa
5.6.4.3 Rest of Middle East & Africa
5.6.5 South America
5.6.5.1 Brazil
5.6.5.2 Argentina
5.6.5.3 Rest of South America
6. Competitive Landscape
6.1 Market Concentration
6.2 Market Share Analysis
6.3 Company Profiles (includes Global level Overview, Market level overview, Core Business Segments, Financials, Headcount, Key Information, Market Rank, Market Share, Products and Services, and analysis of Recent Developments)
6.3.1 Microsoft
6.3.2 Siemens Healthineers
6.3.3 Koninklijke Philips N.V.
6.3.4 AccuVein Inc.
6.3.5 EchoPixel
6.3.6 Vuzix Corporation
6.3.7 Augmented Pixels Inc.
6.3.8 CAE Healthcare
6.3.9 Intuitive Surgical
6.3.10 Surgical Theater
6.3.11 Orca Health Inc.
6.3.12 Augmedix
6.3.13 Medivis
6.3.14 Magic Leap
6.3.15 SentiAR
6.3.16 XRHealth
6.3.17 RealWear
6.3.18 Brainlab
6.3.19 ImmersiveTouch
6.3.20 SyncThink
6.3.21 Medical Realities
6.3.22 Pico Interactive
7. Market Opportunities
※参考情報

拡張現実(AR)は、現実の環境にデジタル情報を重ねる技術であり、特に医療分野においてその活用が期待されています。ARは、患者への治療や医療従事者のトレーニング、手術支援など、さまざまな場面で利用されています。AR技術は、医療の質を向上させるだけでなく、医療従事者の負担を軽減し、患者にとってもより良い体験を提供する可能性があります。
ARの種類には、一般的にマーカー型、マーカーレス型、投影型、スーパーインポジション型などがあります。マーカー型は、特定のマーカーをカメラで捉えることによって、その周囲に3Dモデルなどの情報を表示させる方式です。マーカーレス型は、GPSやセンサーを使って位置情報を特定し、マーカーなしで情報を表示します。投影型は、物体に直接デジタル情報を投影することで、インタラクティブな体験を提供します。スーパーインポジション型は、医療画像データを実際の身体に重ねて表示し、手術や診断の精度を向上させる手法です。

ARの医療における用途は多岐にわたります。まず、教育やトレーニングの分野では、医学生や若手医師がリアルな手術や診断のシミュレーションを通じて、より効果的に学習できる環境を提供します。これにより、実際の患者を相手にする前に多くの経験を積むことが可能になります。

手術支援の領域でもARは大きな役割を果たしています。例えば、外科医が手術中に実際の患者の体に重ねて表示されたMRIやCTスキャンの画像を参照することで、より正確な判断を下すことができるのです。この技術は、特に複雑な手術や少ない侵襲性の手術において、その効果を発揮します。このように手術の前からリアルタイムで情報を確認できることで、患者の安全性が向上します。

さらに、リハビリテーションにおいてもAR技術は活用されています。リハビリの進捗状況をリアルタイムで把握できることや、患者が自宅でエクササイズを行う際に、正しい動作をサポートするためのデジタルガイドラインを提供することが可能です。このようにARは、患者のモチベーションを維持し、リハビリを効果的に行う手助けをしています。

AR技術の実現には、リアルタイムデータ処理能力の向上や、センサー技術、コンピューターグラフィックス(CG)技術の進展が欠かせません。また、5G通信の普及によって、高速で低遅延なデータ通信が可能になるため、ARアプリケーションの展開がさらに進むと期待されています。これらの関連技術は、医療現場でのARの利用を一層深化させるでしょう。

加えて、AR技術には患者の心理的な側面にも配慮が必要です。例えば、手術前に患者に対してARを使って手術の様子を視覚的に見せることで、不安を軽減する効果があるとされています。このようにして、ARは医療現場でのコミュニケーションの促進にも寄与しています。

今後、ARは医療分野における標準的な技術として定着する可能性を秘めています。しかし、その普及においては、まだいくつかの課題も残されています。例えば、システムの導入コストや医療従事者の教育、プライバシーやセキュリティの問題などが挙げられます。これらの課題を克服していくことで、ARの医療利用が今後さらに広がっていくことが期待されます。

このように、拡張現実は医療分野において多くの可能性を秘めており、今後もその発展に注目が集まるでしょう。AR技術を活用することによって、患者と医療従事者双方にとってより良い医療環境が実現することを期待しています。


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