第1章:はじめに
1.1.レポート概要
1.2.主要市場セグメント
1.3.ステークホルダーへの主な利点
1.4.調査方法論
1.4.1.二次調査
1.4.2.一次調査
1.4.3.アナリストツールとモデル
第2章:エグゼクティブサマリー
2.1.調査の主な結果
2.2.CXOの視点
第3章:市場概要
3.1.市場の定義と範囲
3.2.主要な調査結果
3.2.1.主要投資分野
3.3.ポーターの5つの力分析
3.4.主要プレイヤーのポジショニング
3.5.市場動向
3.5.1.推進要因
3.5.2.抑制要因
3.5.3.機会
3.6.市場へのCOVID-19影響分析
3.7.バリューチェーン分析
3.8.主要規制分析
3.9.特許状況
3.10.規制ガイドライン
3.11.市場シェア分析
第4章:3Dセンサー市場(タイプ別)
4.1 概要
4.1.1 市場規模と予測
4.2 イメージセンサー
4.2.1 主要市場動向、成長要因および機会
4.2.2 地域別市場規模と予測
4.2.3 国別市場分析
4.3 加速度センサー
4.3.1 主要市場動向、成長要因および機会
4.3.2 地域別市場規模と予測
4.3.3 国別市場分析
4.4 位置センサー
4.4.1 主要市場動向、成長要因および機会
4.4.2 地域別市場規模と予測
4.4.3 国別市場分析
4.5 その他
4.5.1 主要市場動向、成長要因および機会
4.5.2 地域別市場規模と予測
4.5.3 国別市場分析
第5章:3Dセンサー市場(技術別)
5.1 概要
5.1.1 市場規模と予測
5.2 構造化光
5.2.1 主要市場動向、成長要因および機会
5.2.2 地域別市場規模と予測
5.2.3 国別市場分析
5.3 飛行時間法(ToF)
5.3.1 主要市場動向、成長要因および機会
5.3.2 地域別市場規模と予測
5.3.3 国別市場分析
5.4 ステレオビジョン
5.4.1 主要市場動向、成長要因および機会
5.4.2 地域別市場規模と予測
5.4.3 国別市場分析
5.5 超音波
5.5.1 主要市場動向、成長要因および機会
5.5.2 地域別市場規模と予測
5.5.3 国別市場分析
5.6 その他
5.6.1 主要市場動向、成長要因および機会
5.6.2 地域別市場規模と予測
5.6.3 国別市場分析
第6章:接続方式別3Dセンサー市場
6.1 概要
6.1.1 市場規模と予測
6.2 ワイヤレス
6.2.1 主要市場動向、成長要因および機会
6.2.2 地域別市場規模と予測
6.2.3 国別市場分析
6.3 有線
6.3.1 主要市場動向、成長要因および機会
6.3.2 地域別市場規模と予測
6.3.3 国別市場分析
第7章:エンドユース別3Dセンサー市場
7.1 概要
7.1.1 市場規模と予測
7.2 民生用電子機器
7.2.1 主要市場動向、成長要因および機会
7.2.2 地域別市場規模と予測
7.2.3 国別市場分析
7.3 ヘルスケア
7.3.1 主要市場動向、成長要因および機会
7.3.2 地域別市場規模と予測
7.3.3 国別市場分析
7.4 航空宇宙・防衛
7.4.1 主要市場動向、成長要因および機会
7.4.2 地域別市場規模と予測
7.4.3 国別市場分析
7.5 自動車産業
7.5.1 主要市場動向、成長要因および機会
7.5.2 地域別市場規模と予測
7.5.3 国別市場分析
7.6 その他
7.6.1 主要市場動向、成長要因および機会
7.6.2 地域別市場規模と予測
7.6.3 国別市場分析
第8章:地域別3Dセンサー市場
8.1 概要
8.1.1 市場規模と予測
8.2 北米
8.2.1 主要動向と機会
8.2.2 北米市場規模と予測(タイプ別)
8.2.3 北米市場規模と予測(技術別)
8.2.4 北米市場規模と予測(接続性別)
8.2.5 北米市場規模と予測(最終用途別)
8.2.6 北米市場規模と予測(国別)
8.2.6.1 米国
8.2.6.1.1 タイプ別市場規模と予測
8.2.6.1.2 技術別市場規模と予測
8.2.6.1.3 接続性別市場規模と予測
8.2.6.1.4 最終用途別市場規模と予測
8.2.6.2 カナダ
8.2.6.2.1 タイプ別市場規模と予測
8.2.6.2.2 技術別市場規模と予測
8.2.6.2.3 接続性別市場規模と予測
8.2.6.2.4 最終用途別市場規模と予測
8.2.6.3 メキシコ
8.2.6.3.1 タイプ別市場規模と予測
8.2.6.3.2 市場規模と予測、技術別
8.2.6.3.3 市場規模と予測、接続性別
8.2.6.3.4 最終用途別市場規模と予測
8.3 欧州
8.3.1 主要動向と機会
8.3.2 欧州市場規模と予測(タイプ別)
8.3.3 欧州市場規模と予測(技術別)
8.3.4 接続性別欧州市場規模と予測
8.3.5 最終用途別欧州市場規模と予測
8.3.6 国別欧州市場規模と予測
8.3.6.1 ドイツ
8.3.6.1.1 タイプ別市場規模と予測
8.3.6.1.2 技術別市場規模と予測
8.3.6.1.3 接続性別市場規模と予測
8.3.6.1.4 最終用途別市場規模と予測
8.3.6.2 イギリス
8.3.6.2.1 市場規模と予測、タイプ別
8.3.6.2.2 市場規模と予測、技術別
8.3.6.2.3 市場規模と予測、接続性別
8.3.6.2.4 市場規模と予測、最終用途別
8.3.6.3 フランス
8.3.6.3.1 タイプ別市場規模と予測
8.3.6.3.2 技術別市場規模と予測
8.3.6.3.3 接続性別市場規模と予測
8.3.6.3.4 最終用途別市場規模と予測
8.3.6.4 スペイン
8.3.6.4.1 タイプ別市場規模と予測
8.3.6.4.2 技術別市場規模と予測
8.3.6.4.3 接続性別市場規模と予測
8.3.6.4.4 最終用途別市場規模と予測
8.3.6.5 イタリア
8.3.6.5.1 タイプ別市場規模と予測
8.3.6.5.2 技術別市場規模と予測
8.3.6.5.3 接続性別市場規模と予測
8.3.6.5.4 最終用途別市場規模と予測
8.3.6.6 その他の欧州地域
8.3.6.6.1 タイプ別市場規模と予測
8.3.6.6.2 技術別市場規模と予測
8.3.6.6.3 接続性別市場規模と予測
8.3.6.6.4 最終用途別市場規模と予測
8.4 アジア太平洋地域
8.4.1 主要動向と機会
8.4.2 アジア太平洋地域 タイプ別市場規模と予測
8.4.3 アジア太平洋地域市場規模と予測(技術別)
8.4.4 アジア太平洋地域市場規模と予測(接続性別)
8.4.5 アジア太平洋地域市場規模と予測(最終用途別)
8.4.6 アジア太平洋地域市場規模と予測(国別)
8.4.6.1 中国
8.4.6.1.1 タイプ別市場規模と予測
8.4.6.1.2 技術別市場規模と予測
8.4.6.1.3 接続性別市場規模と予測
8.4.6.1.4 最終用途別市場規模と予測
8.4.6.2 日本
8.4.6.2.1 タイプ別市場規模と予測
8.4.6.2.2 技術別市場規模と予測
8.4.6.2.3 接続性別市場規模と予測
8.4.6.2.4 最終用途別市場規模と予測
8.4.6.3 インド
8.4.6.3.1 タイプ別市場規模と予測
8.4.6.3.2 市場規模と予測、技術別
8.4.6.3.3 市場規模と予測、接続性別
8.4.6.3.4 市場規模と予測、最終用途別
8.4.6.4 韓国
8.4.6.4.1 タイプ別市場規模と予測
8.4.6.4.2 技術別市場規模と予測
8.4.6.4.3 接続性別市場規模と予測
8.4.6.4.4 用途別市場規模と予測
8.4.6.5 オーストラリア
8.4.6.5.1 市場規模と予測、タイプ別
8.4.6.5.2 市場規模と予測、技術別
8.4.6.5.3 市場規模と予測、接続性別
8.4.6.5.4 市場規模と予測、最終用途別
8.4.6.6 アジア太平洋地域その他
8.4.6.6.1 タイプ別市場規模と予測
8.4.6.6.2 技術別市場規模と予測
8.4.6.6.3 接続性別市場規模と予測
8.4.6.6.4 最終用途別市場規模と予測
8.5 LAMEA
8.5.1 主要動向と機会
8.5.2 LAMEA 市場規模と予測(タイプ別)
8.5.3 LAMEA 市場規模と予測、技術別
8.5.4 LAMEA 市場規模と予測、接続性別
8.5.5 LAMEA 市場規模と予測、最終用途別
8.5.6 LAMEA 市場規模と予測、国別
8.5.6.1 ブラジル
8.5.6.1.1 タイプ別市場規模と予測
8.5.6.1.2 技術別市場規模と予測
8.5.6.1.3 接続性別市場規模と予測
8.5.6.1.4 最終用途別市場規模と予測
8.5.6.2 サウジアラビア
8.5.6.2.1 市場規模と予測、タイプ別
8.5.6.2.2 市場規模と予測、技術別
8.5.6.2.3 市場規模と予測、接続性別
8.5.6.2.4 市場規模と予測、最終用途別
8.5.6.3 UAE
8.5.6.3.1 タイプ別市場規模と予測
8.5.6.3.2 技術別市場規模と予測
8.5.6.3.3 接続性別市場規模と予測
8.5.6.3.4 最終用途別市場規模と予測
8.5.6.4 南アフリカ
8.5.6.4.1 タイプ別市場規模と予測
8.5.6.4.2 技術別市場規模と予測
8.5.6.4.3 接続性別市場規模と予測
8.5.6.4.4 最終用途別市場規模と予測
8.5.6.5 その他のLAMEA地域
8.5.6.5.1 タイプ別市場規模と予測
8.5.6.5.2 技術別市場規模と予測
8.5.6.5.3 接続性別市場規模と予測
8.5.6.5.4 最終用途別市場規模と予測
第9章:企業動向
9.1. はじめに
9.2. 主な成功戦略
9.3. トップ10企業の製品マッピング
9.4. 競争ダッシュボード
9.5. 競争ヒートマップ
9.6. 主要動向
第10章:企業プロファイル
10.1 オムニビジョン・テクノロジーズ
10.1.1 企業概要
10.1.2 企業スナップショット
10.1.3 事業セグメント
10.1.4 製品ポートフォリオ
10.1.5 業績動向
10.1.6 主要戦略的動向と展開
10.2 インフィニオン・テクノロジーズ
10.2.1 会社概要
10.2.2 会社概要
10.2.3 事業セグメント
10.2.4 製品ポートフォリオ
10.2.5 業績動向
10.2.6 主要な戦略的施策と動向
10.3 LMIテクノロジーズ
10.3.1 会社概要
10.3.2 会社概要
10.3.3 事業セグメント
10.3.4 製品ポートフォリオ
10.3.5 業績動向
10.3.6 主要な戦略的動向と展開
10.4 PrimeSense
10.4.1 会社概要
10.4.2 会社概要
10.4.3 事業セグメント
10.4.4 製品ポートフォリオ
10.4.5 事業実績
10.4.6 主要な戦略的動向と進展
10.5 コグネックス・コーポレーション
10.5.1 会社概要
10.5.2 会社概要
10.5.3 事業セグメント
10.5.4 製品ポートフォリオ
10.5.5 業績動向
10.5.6 主要な戦略的動向と展開
10.6 SoftKinetic
10.6.1 会社概要
10.6.2 会社概要
10.6.3 事業セグメント
10.6.4 製品ポートフォリオ
10.6.5 事業実績
10.6.6 主要な戦略的動向と進展
10.7 Pmdtechnologies GmbH
10.7.1 会社概要
10.7.2 会社概要
10.7.3 事業セグメント
10.7.4 製品ポートフォリオ
10.7.5 業績
10.7.6 主要な戦略的動向と展開
10.8 IFM Electronic
10.8.1 会社概要
10.8.2 会社概要
10.8.3 事業セグメント
10.8.4 製品ポートフォリオ
10.8.5 事業実績
10.8.6 主要な戦略的動向と進展
10.9 Occipital Inc.
10.9.1 会社概要
10.9.2 会社概要
10.9.3 事業セグメント
10.9.4 製品ポートフォリオ
10.9.5 業績動向
10.9.6 主要な戦略的施策と動向
| ※参考情報 3Dセンサーは、対象物の三次元情報を取得するためのデバイスです。このセンサーは、物体の形状や位置、動きなどを計測することができ、さまざまな分野で広く利用されています。3Dセンサーは、立体的なデータを取得することで、従来の2Dセンサーにはない情報を提供します。これにより、より正確な分析や操作が可能になります。 3Dセンサーの主な種類には、レーザー測距センサー、ステレオカメラ、構造光センサー、ToF(Time of Flight)センサーなどがあります。レーザー測距センサーは、レーザー光を対象物に照射し、その反射光の戻り時間を計測することで距離を測定します。これにより、高精度な3Dデータを取得することができます。ステレオカメラは、二つのカメラを使用し、異なる角度からの画像を取得することで、物体の深度情報を計算します。この方法は、視差を利用した自然な形での3Dデータ収集が可能です。 構造光センサーは、特定のパターンの光を対象に投影し、それにより生じる変形を計測する手法です。これにより、高精度かつ高速に3Dデータを得ることができ、特に製造業での部品検査やアセンブリラインでの使用が多いです。ToFセンサーは、対象物までの距離を測るために、短い光パルスを発射し、その反射時間を解析する方式を採用しています。この技術は、近接センサーや自動運転車、ロボット技術などで活用されています。 3Dセンサーは、多岐にわたる用途で使用されています。産業分野では、製品の品質検査やロボットのナビゲーション、3Dプリンティングなどで重要な役割を果たしています。特に自動車業界では、車両の障害物検知や駐車支援システム、先進運転支援システム(ADAS)などでの応用が進んでいます。また、医療分野では、患者の身体の3Dスキャンを行うことで、手術計画や義肢の設計に利用されています。 エンターテインメント業界でも、3Dセンサーは非常に重要な技術です。例えば、ゲームやVR(バーチャルリアリティ)システムでは、ユーザーの動きをリアルタイムで取得し、仮想空間に反映させることで、没入感を向上させる役割を果たします。また、映画制作においても、3Dモデリングやアニメーション制作に使われることが増えてきています。 近年、3Dセンサー技術は急速に進化しており、高性能で低コストなデバイスが登場しています。これにより、従来は高価で専門的な用途に限られていた技術が、一般消費者向けの製品にも広がりを見せています。例えば、スマートフォンやタブレットに搭載されることで、顔認証やAR(拡張現実)アプリケーションなど、日常生活の中での活用が進んでいます。 関連技術としては、画像処理技術や機械学習が挙げられます。3Dセンサーが取得したデータを解析するためには、高度な画像処理アルゴリズムが必要です。また、機械学習を活用することで、センサーから得られた情報をもとに自律的に判断を行うシステムの開発が進んでいます。 最後に、3Dセンサーの技術は今後も進化し続けると考えられています。新たな応用分野の開拓や、より高精度かつ迅速なデータ取得が求められる中、研究開発が活発に行われています。これにより、私たちの生活や産業のあり方が大きく変化していくことが期待されます。3Dセンサーは、今後ますます重要な技術となっていくことでしょう。 |

