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本報告書は、3Dディスプレイ市場に関する包括的な調査を行い、その結果をまとめたものでございます。研究の目的は、3Dディスプレイの市場動向や市場セグメンテーションを明らかにし、各地域における市場の成長要因や阻害要因、機会、課題を分析することでございます。また、調査対象とする年や通貨、言語、制限事項、前提条件、ステークホルダーについても明記されております。 調査方法に関しては、研究目的の定義から始まり、研究デザインの決定、データの収集、分析、報告書の作成までのプロセスが詳細に述べられております。この調査は、定量的および定性的なデータを基に行われ、様々なデータソースを利用しております。さらに、市場のダイナミクスやセグメンテーション分析、COVID-19やロシア・ウクライナ紛争、高インフレの影響についても考察が行われています。 市場概要として、3Dディスプレイ市場は地域別に分類されており、各地域の市場規模や成長率が示されております。特に、インタラクティブな消費者体験の需要やゲーム産業の進展が市場の促進要因として挙げられていますが、導入コストが高いことや技術的課題が阻害要因となっていることも指摘されています。今後の機会としては、技術開発や医療分野における需要拡大が期待されています。 市場セグメンテーションは、製品タイプ、技術、アクセス方法、用途別に詳細に分析されており、特にヘッドマウントディスプレイや立体視、ボリュームディスプレイなどが取り上げられています。また、デジタル光処理やLED、有機LED、プラズマディスプレイなどの技術も市場に影響を与える要因として分析されています。 地域別では、米州、アジア太平洋地域、欧州・中東・アフリカにおける市場の動向が示され、各国の市場規模や成長率が具体的に示されています。特にアメリカ、中国、日本などの大市場の成長が注目されています。 競争環境については、主要なプレーヤーの市場シェアや競合シナリオが分析され、FPNVポジショニングマトリックスが用いられています。主要企業のプロフィールも詳細に含まれており、各企業の製品ポートフォリオが示されています。 最後に、付録としてディスカッションガイドやライセンス、価格に関する情報が記載されております。本報告書は、3Dディスプレイ市場に関心のあるステークホルダーにとって、貴重な情報源となることを目指しております。 |
3Dディスプレイ市場は、2022年の509億5,000万米ドルから2030年には1,969億3,000万米ドルに達すると予測され、予測期間中の年平均成長率は18.40%である。
市場区分とカバー範囲
この調査レポートは、3Dディスプレイ市場の包括的な展望を提供するために、様々なサブ市場を分析し、収益を予測し、各カテゴリの新たな動向を調査しています。
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製品タイプに基づき、市場はヘッドマウントディスプレイ、立体視、体積ディスプレイで調査される。予測期間中、立体ディスプレイが大きな市場シェアを占めると予測される。
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技術別では、デジタル光処理、LED(LCD ディスプレイパネルのバックライト用)、有機 LED、プラズマディスプレイパネルについて調査した。予測期間中、有機 LED が大きなシェアを占めると予測される。
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アクセス方法に基づき、市場は従来型/スクリーンベース・ディスプレイとマイクロ・ディスプレイで調査される。予測期間中、従来型/スクリーンベース・ディスプレイが大きなシェアを占めると予測される。
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アプリケーション別では、ヘッドマウントディスプレイ、モバイルコンピューティングデバイス、モニター、 プロジェクター、スマートフォン、テレビについて調査。モニターは予測期間中に大きなシェアを占めると予測される。
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地域別では、米州、アジア太平洋地域、欧州、中東・アフリカ地域で調査。米州はさらにアルゼンチン、ブラジル、カナダ、メキシコ、米国で調査される。米国はさらにカリフォルニア、フロリダ、イリノイ、ニューヨーク、オハイオ、ペンシルバニア、テキサスで調査されている。アジア太平洋地域は、オーストラリア、中国、インド、インドネシア、日本、マレーシア、フィリピン、シンガポール、韓国、台湾、タイ、ベトナムで調査されている。ヨーロッパ・中東・アフリカは、デンマーク、エジプト、フィンランド、フランス、ドイツ、イスラエル、イタリア、オランダ、ナイジェリア、ノルウェー、ポーランド、カタール、ロシア、サウジアラビア、南アフリカ、スペイン、スウェーデン、スイス、トルコ、アラブ首長国連邦、イギリスを対象としている。南北アメリカは予測期間中に大きな市場シェアを占めると予測されている。
市場統計:
本レポートでは、主要7通貨(米ドル、ユーロ、日本円、英ポンド、豪ドル、カナダドル、スイスフラン)の市場規模と予測を提供しています。本レポートでは、2018年から2021年までを過去年、2022年を基準年、2023年を推定年、2024年から2030年までを予測期間としています。
FPNVポジショニングマトリックス
FPNVポジショニングマトリックスは3Dディスプレイ市場を評価するのに不可欠なツールである。事業戦略と製品満足度に関連する主要指標を分析し、ベンダーを包括的に評価する。これにより、ユーザーは特定のニーズに合わせた情報に基づいた意思決定を行うことができます。高度な分析により、ベンダーは4つの象限に分類され、それぞれ成功のレベルが異なります:フォアフロント(F)、パスファインダー(P)、ニッチ(N)、バイタル(V)です。この洞察に満ちたフレームワークにより、意思決定者は自信を持って市場をナビゲートすることができます。
市場シェア分析:
市場シェア分析は、ベンダーランドスケープの3Dディスプレイ市場に貴重な洞察を提供します。全体的な収益、顧客ベース、その他の主要指標への影響を評価することで、各社の業績と直面している競争環境について包括的な理解を提供します。この分析では、調査期間中の市場シェア獲得、断片化、優位性、業界再編などの競争レベルも明らかにします。
主要企業のプロフィール
本レポートでは、3Dディスプレイ市場における最近の重要な動きを掘り下げ、主要ベンダーとその革新的なプロフィールを紹介しています。これらには、3CINNO Group Co.Ltd.、3D Global GmbH、3D Systems, Inc.、3M Company、AUO Corporation、Autodesk Inc.、Barco NV、Christie Digital Systems USA, Inc.、Continental AG、FUJIFILM Holdings Corporation、Himax Technologies, Inc.、Japan Display Inc.、Koninklijke Philips N.V.、Leyard American Corporation、LG Electronics, Inc、Leyard American Corporation、LG Electronics Corporation、三菱電機株式会社、パナソニックホールディングス株式会社、サムスン電子株式会社、SeeReal Technologies S.A.、シャープ株式会社、ソニー株式会社、TCL Corporation、The Coretec Group、株式会社東芝、株式会社ビューソニック。
本レポートは、以下の側面に関する貴重な洞察を提供しています:
1.市場浸透:主要企業の市場ダイナミクスと製品に関する包括的な情報を提供しています。
2.市場開拓:新興市場と成熟市場セグメントへの浸透を詳細に分析し、有利な機会を強調します。
3.市場の多様化:新製品の発売、未開拓の地域、最近の開発、投資に関する詳細情報。
4.競合他社の評価とインテリジェンス:主要企業の市場シェア、戦略、製品、認証、規制当局の承認、特許状況、製造能力を網羅的に評価。
5.製品開発とイノベーション:将来の技術、研究開発活動、画期的な製品開発に関する知的洞察。
本レポートは、以下のような主要な質問に対応しています:
1.3Dディスプレイ市場の市場規模と予測は?
2.3Dディスプレイ市場で最も高い投資ポテンシャルを持つ製品、セグメント、アプリケーション、分野はどれか?
3.3Dディスプレイ市場の機会を特定するための競争戦略窓口は?
4.3Dディスプレイ市場の最新技術動向と規制枠組みは?
5.3D Display市場における主要ベンダーの市場シェアは?
6.3Dディスプレイ市場への参入にはどのような形態や戦略的動きが適しているか?
1.序文
1.1.研究の目的
1.2.市場細分化とカバー範囲
1.3.調査対象年
1.4.通貨と価格
1.5.言語
1.6.制限事項
1.7.前提条件
1.8.ステークホルダー
2.調査方法
2.1.定義調査目的
2.2.決定する研究デザイン
2.3.準備調査手段
2.4.収集するデータソース
2.5.分析する:データの解釈
2.6.定式化するデータの検証
2.7.発表研究報告書
2.8.リピート:レポート更新
3.エグゼクティブ・サマリー
4.市場概要
4.1.はじめに
4.2.3Dディスプレイ市場、地域別
5.市場インサイト
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.1.1.インタラクティブな消費者体験における3Dディスプレイの採用増加
5.1.1.2.ヘッドマウントディスプレイ(HMD)およびヘッドアップディスプレイ(HUD)の需要の高まり。
5.1.1.3.eスポーツへの関心の高まりとゲーム産業の進歩
5.1.2.阻害要因
5.1.2.1.3Dディスプレイ・ソリューションの導入コストが高い
5.1.3.機会
5.1.3.1.3Dディスプレイ・ソリューションの技術開発
5.1.3.2.医療分野からの自動立体視3Dディスプレイの需要
5.1.4.課題
5.1.4.1.3Dディスプレイに関する技術的課題
5.2.市場セグメンテーション分析
5.3.市場動向分析
5.4.COVID-19の累積影響
5.5.ロシア・ウクライナ紛争の累積的影響
5.6.高インフレの累積的影響
5.7.ポーターのファイブフォース分析
5.7.1.新規参入の脅威
5.7.2.代替品の脅威
5.7.3.顧客の交渉力
5.7.4.サプライヤーの交渉力
5.7.5.業界のライバル関係
5.8.バリューチェーンとクリティカルパス分析
5.9.規制の枠組み
5.10.顧客のカスタマイズ
6.3Dディスプレイ市場、製品タイプ別
6.1.はじめに
6.2.ヘッドマウントディスプレイ
6.3.立体視
6.4.ボリュームディスプレイ
7.3Dディスプレイ市場、技術別
7.1.はじめに
7.2.デジタル光処理
7.3.LED(液晶ディスプレイのバックライト用)
7.4.有機LED
7.5.プラズマディスプレイパネル
8.3Dディスプレイ市場、アクセス方法別
8.1.はじめに
8.2.従来型/スクリーン・ベース・ディスプレイ
8.3.マイクロディスプレイ
9.3Dディスプレイ市場、用途別
9.1.はじめに
9.2.ヘッドマウントディスプレイ
9.3.モバイル・コンピューティング・デバイス
9.4.モニター
9.5.プロジェクター
9.6.スマートフォン
9.7.テレビ
10.米州の3Dディスプレイ市場
10.1.はじめに
10.2.アルゼンチン
10.3.ブラジル
10.4.カナダ
10.5.メキシコ
10.6.アメリカ
11.アジア太平洋地域の3Dディスプレイ市場
11.1.はじめに
11.2.オーストラリア
11.3.中国
11.4.インド
11.5.インドネシア
11.6.日本
11.7.マレーシア
11.8.フィリピン
11.9.シンガポール
11.10.韓国
11.11.台湾
11.12.タイ
11.13.ベトナム
12.欧州、中東、アフリカの3Dディスプレイ市場
12.1.はじめに
12.2.デンマーク
12.3.エジプト
12.4.フィンランド
12.5.フランス
12.6.ドイツ
12.7.イスラエル
12.8.イタリア
12.9.オランダ
12.10.ナイジェリア
12.11.ノルウェー
12.12.ポーランド
12.13.カタール
12.14.ロシア
12.15.サウジアラビア
12.16.南アフリカ
12.17.スペイン
12.18.スウェーデン
12.19.スイス
12.20.トルコ
12.21.アラブ首長国連邦
12.22.イギリス
13.競争環境
13.1.FPNV ポジショニングマトリックス
13.2.主要プレーヤー別市場シェア分析
13.3.競合シナリオ分析(主要プレーヤー別
14.競合ポートフォリオ
14.1.主要企業のプロフィール
14.1.1.株式会社3CINNOグループ
14.1.2.3DグローバルGmbH
14.1.3.3D Systems, Inc.
14.1.4.3M社
14.1.5.AUO株式会社
14.1.6.オートデスク
14.1.7.バルコNV
14.1.8.クリスティ・デジタル・システムズUSA
14.1.9.コンチネンタルAG
14.1.10.富士フイルムホールディングス
14.1.11.ハイマックス・テクノロジーズ
14.1.12.ジャパンディスプレイ
14.1.13.Koninklijke Philips N.V.
14.1.14.レヤード・アメリカン・コーポレーション
14.1.15.LGエレクトロニクス
14.1.16.三菱電機株式会社
14.1.17.パナソニックホールディングス
14.1.18.サムスン電子
14.1.19.シーリアルテクノロジーズS.A.
14.1.20.シャープ株式会社
14.1.21.ソニー株式会社
14.1.22.TCL株式会社
14.1.23.コーテックグループ
14.1.24.株式会社東芝
14.1.25.ビューソニック株式会社
14.2.主要製品ポートフォリオ
15.付録
15.1.ディスカッションガイド
15.2.ライセンスと価格
図1. 3Dディスプレイ市場の調査プロセス
図2.3Dディスプレイ市場規模、2022年対2030年
図3. 3Dディスプレイ市場規模、2018~2030年(百万米ドル)
図4. 3Dディスプレイ市場規模、地域別、2022年対2030年(%)
図5. 3Dディスプレイ市場規模、地域別、2022年対2023年対2030年(百万米ドル)
図6. 3Dディスプレイ市場ダイナミクス
図7.3Dディスプレイ市場規模、製品タイプ別、2022年対2030年(%)
図8.3Dディスプレイ市場規模、製品タイプ別、2022年対2023年対2030年(百万米ドル)
図9.3Dディスプレイ市場規模、技術別、2022年対2030年(%)
図10.3Dディスプレイ市場規模、技術別、2022年対2023年対2030年(百万米ドル)
図11. 3Dディスプレイ市場規模、アクセス方法別、2022年対2030年(%)
図12.3Dディスプレイ市場規模:アクセス方法別、2022年対2023年対2030年(百万米ドル)
図13.3Dディスプレイ市場規模、用途別、2022年対2030年(%)
図14.3Dディスプレイ市場規模、用途別、2022年対2023年対2030年(百万米ドル)
図15.アメリカの3Dディスプレイ市場規模、国別、2022年対2030年(%)
図16.米国の3Dディスプレイ市場規模、国別、2022年対2023年対2030年(百万米ドル)
図 17.米国の3Dディスプレイ市場規模、州別、2022年対2030年 (%)
図 18.米国の3Dディスプレイ市場規模、州別、2022年対2023年対2030年 (百万米ドル)
図 19.アジア太平洋地域の3Dディスプレイ市場規模、国別、2022年対2030年(%)
図 20.アジア太平洋地域の3Dディスプレイ市場規模、国別、2022年対2023年対2030年(百万米ドル)
図 21.欧州、中東、アフリカの3Dディスプレイ市場規模、国別、2022年対2030年(%)
図22. 欧州、中東、アフリカの3dディスプレイ市場規模、国別、2022年対2023年対2030年(百万米ドル)
図23.3Dディスプレイ市場、FPNVポジショニングマトリックス、2022年
図24.3Dディスプレイ市場シェア、主要プレーヤー別、2022年
